Now 20% More Evil with the Free Halloween update!
Çıkış Tarihi: 28 Eylül 2011
Popular user-defined tags for this product:
HD Videoyu İzle

The Binding of Isaac Satın Alın

$4.99

Bu Oyun İçin İndirilebilir İçerikler

Oyun Açıklaması

Isaac'in annesi ona olan inancını kanıtlaması için kurban isteyen Tanrı'nın sesini duymaya başladığında, Isaac bodruma kaçtı ve orada meczup düşmanlarla, kayıp kardeşleriyle, korkularıyla ve en sonunda annesiyle yüzleşti.
The Binding of Isaac Rogue-benzeri öğelere sahip, rastgele oluşturulan bölümlerden oluşan bir aksiyon RYO'dur. Oyuncular Isaac'e yolculuğunda eşlik ederken gizemli yaratıklarla savaşmasına imkan sağlayan, Isaac'in görünümünü değiştiren ve ona süper insan güçleri kazandıran garip hazineler bulacaklar, sırlar keşfedecekler ve onun güvenliğini sağlayacaklar.

ANA ÖZELLİKLER:

  • Rastgele oluşturulan zindanlar, eşyalar, düşmanlar ve bölüm sonu canavarları, asla aynı oyunu iki kez oynamayacaksınız.
  • Sadece güç sağlamakla kalmayıp karakterinizin görünümünü de değiştiren 100'den fazla benzersiz eşya.
  • Onları daha ölümcül kılan ama aynı zamanda daha değerli ganimet düşürmelerini sağlayan "özel" olabilme yeteneğine sahip 50'den fazla düşman tipi.
  • 20'den fazla bölüm sonu canavarı.
  • 8 seviyeden oluşan 4 dev bölüm
  • 3'ün üzerinde açılabilir karakter
  • Birden fazla oyun sonu
  • Tonlarca açılabilir eşya, düşman, bölüm sonu canavarı ve fazlası.

PC Sistem Gereksinimleri

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
    • Video Card: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

Mac Sistem Gereksinimleri

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
Helpful customer reviews
11 kişiden 11 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
134 products in account
3 reviews
kayıtlı 254.7 saat
Oyunlar için uygun olmayan dizüstümde bile rahatlıkla oynuyorum (bazen garip şekilde yavaşlamaları katmazsak), bu açıdan artı bir puan kazanıyor.

İlk başlarda bazı bölümler zor gibi gelse de taktiğini öğrendikten sonra o kadar kasmıyor.

Basit bir oyun olarak düşünülse de içinde barındırdığı ayrıntılar oldukça keyifli bir oyun olmasını sağlıyor ama karakterimizin kendisi dışında bir sevimlilik beklemeyin. Hatta yeri geldiğinde alınan güç arttırıcı özelliklere göre o bölümde gözü yerinden çıkıp etrafta dolanıyor ya da başına bok koyarak gezebiliyor (evet oyunda ortalığı bildiğiniz bok götürüyor, etrafında sinekler uçuşuyor).

Din temasını kullanıyor olması bazı oyuncuların hoşuna gitmeyebilir ama oldukça ilginç bir şekilde konuyu işleyişi bir nevi psikolojik gerilim tarzında görülebilir. Ama kesinlikle küçük oyunculara tavsiye etmiyorum çünkü bilinçaltında kötü bir etki bırakabilir.

Oyunu her bitirmenizde bölüm sayısının artması, yerine göre etrafta gezinen düşmanların ve bölüm sonu bosslarının yenilenmesi (sürekli yenileri açılıyor) ya da değişmesi (biraz daha zor olabiliyor ya da eklemeler gelebiliyor) oyunun oynanabilirliğini arttırıyor. Özellikle oyunu tamamen bitirdiğinizde sandıktan çıkan şeyler daha sonraki oynamalarda yeni bir özellik olarak açılıyor ve kullandığınız özelliklerdeki çeşitlilik oyunu tekdüzelikten kurtarıyor. Acaba bu oyuna başladığımda ne işe yarayacak diye merak edebiliyorsunuz.

Oyun sadece odadan odaya geçip bölüm atlamaktan ibaret gibi görünse de sıradanlıktan oldukça uzak. Zaman geçirmek için birebir. Şimdiden keyifli oyunlar.
Yayınlanma: 28 Kasım 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
8 kişiden 8 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
247 products in account
4 reviews
kayıtlı 255.7 saat
edmund'a dair bir oyun.

özünde, zelda'ya (da) bir saygı duruşu olan rogue-gibi bir oyun. oyunu sadece bir oyun olarak birilerine anlatacak olsam "işte bir zindan var, oda oda gezip, hazine toplayıp, gitgide daha güçlenerek, daha güçlü yaratıklarla başa çıkıyoruz. hayır, bu bir rpg oyunu değil, bir action oyunu." derdim. ama ah! böyle anlatarak ne kadar çok şeyi atlamış olurdum! çünkü bu oyun sadece bir zelda-klonu değil, sadece bir rogue-gibi değil.

bu oyun, sorunlu bir çocuğun hayattaki problemleriyle başa çıkmasının hikayesi. edmund bilinçli ve bilinçsiz olarak bir çok sembol koymuş bu oyuna. tüm bu tartışmalar sadece hayranların hezeyanları mı? belki, ama şu nokta çok önemli: bu oyun, hayranlarını hezeyanlara ve heyecanlı tartışmalara sürükleyebilmiş bir oyun. bu oyun, altında bir anlam olduğunu düşündüren bir oyun. bu oyun edmund'un yaptığı en kişisel iş olabilir. konudan biraz sapacağım, ancak adamın kimliğinden ötürü, yaptığı hiç bir oyunu kimliğinden bağımsız olarak değerlendiremeyiz. adamla ilk tanışmam (kişisel değil, eserleri üzerinden) super meat boy'la olmuş olabilir. tabii ki bu modern işkence aletini bir çırpıda kenara attım, ve ciddi bir şekilde isaac oynayana kadar bekledim. isaac belli bir aşamayı geçince çok bağımlılık yapıcı bir oyuna dönüşüyor. bu sadece yeni "sır"ları keşfetmekten (çoğunlukla farklı karakterlerle oyunu tamamlamak) ibaret değil, sadece farklı eşya ve harita kombinasyonlarıyla bir öncekinden (ve önceki oyunların tamamından) farklı bir oyun tecrübesi yaşamaktan ibaret değil, bunlara ek olarak oyunun istediği yeteneklerin gelişip bir adım ilerleyebilmek. isaac değil ama oyuncu, siz, gelişiyorsunuz. buna benzer bir örnek mirror's edge'de de yapılmıştı, oyunda karakteri güçlendirmek için ne bir eşya, ne bir yetenek sistemi var. nasıl başlıyorsak öyle devam ediyoruz (tekil oyunlarda bu söylediğim isaac için geçerli değil, ancak her karakterle başladığımız her oyun, ihtimaller olarak öncekinden daha güçlü değil) neyse, edmund'u anlatmaya çalışırken isaac'i anlatmaya geri döndüm, çünkü amacım oyunun mekanik yanlarından öte (yanlışlık olmasın, mekanik kısımları gayet tatmin edici, ancak şaşırtıcı, bir keşif olan hiç bir şey yok) bu oyunun bir sanat eseri olarak değerinden söz etmek istiyorum.

tabii burada devreye nesillerdir süren bir tartışma giriyor: sanat, sanat eseri, sanatçı ve sanat eseri olarak değer nedir? bunlar felsefi sorular ve burada tartışmayacağım, çünkü burada muğlak şeylerdense daha elle tutulur şeylerden söz edip oyun hakkında bir fikir oluşturmanıza çabalıyorum. önceki paragrafta dediğim gibi, isaac'in benim için de bağımlılık yarattığı aşamada ben de bu oyunun ardındaki anlam üzerine düşünmeye başladım. ardından indie game the movie'i izledim, ve bu aydınlatıcı bir tecrübe oldu. umarım kendi hislerimi adama yansıtmıyorumdur, ancak bana öyle geliyor ki kendisiyle fazlaca vakit geçirmiş herkes gibi edmund da toplumun çalışma prensiplerini kavrayamıyor/kabullenemiyor ve bir şekilde kendisini anlatmak için yollar arıyor. "ilk kez çoğunlukça beğenilmiş bir iş yapmış olabilirim" derken, "bir çocuğu etkiledim, bu oyunu çıktığı gibi aldı ve oynayabilmek için okulu astı" derken gözleri dolan bir adamdan söz ediyoruz. kendisine "işkolik" diyor, ancak yaptığı işi sanatsal motivasyonlarla yapıyorsa aksi mümkün mü? kendini ifade etmeye dair dayanılmaz bir dürtüsü olan bu adam, tabii ki "tatil"de de oyun yapacak. ancak super meat boy'un yapım sürecinin büyüklüğünden bunalmış birisi, daha "mütevazi" ve daha "kişisel" bir iş yapacaktır. bu da karşımıza the binding of isaac olarak çıkıyor. sahiden de bu oyun eskiden tanıdığı programcı bir arkadaşıyla bir kaç haftada hazırladığı bir tatil projesi. o yüzden flash'le yapılmış ve flash'in sınırlamalarıyla dolu. neyse, bu kişisellik içinde, önceki oyunlarda da görülebilen temalara değiniyor: the binding of isaac kaçışçı bir fantazi, daha doğrusu ana karakter kaçışçı fantaziler içinde kayboluyor. sanat stili rahatsız edici, çocuksu ama itici. düşmanlar bir an sevimliyken bir an sonra kaçmak için ne yapacağınızı bilemediğiniz canavarlara dönüşüyor. oyun hrıstiyanlık sembolizmiyle dolu, ama nasıl bioshock infinite ırkçılık üzerine bir oyun değilse bu da din üzerine bir oyun değil. hayır, isaac sadece hayattan kaçmaya çalışan, kötü davranılmış bir çocuk ve karşısına hep hayatta kaçamadığı ama istediği ne varsa o çıkıyor. dini sembolizm onu hem koruyor, hem saldırıyor. zindanlarda omzunda bir şeytan ve başında bir haleyle gezerken kendi alt-kimliği ona melek kanatlarıyla saldırıyor. en sonundaysa bir kaçış olmadığını görerek ağlıyor. yoksa ağlıyor mu? neyin gerçek, neyin hayal olduğunun anlaşılamayacağı, o nesnenin veya düşmanın neden o şekilde tasarlandığının bir soru olarak kalacağı bir oyun. benim böyle yorumlamış olmam öyle olduğunu göstermez, dahası yarın bir gün edmund çıkıp "aslında bu yüzdendi" dese de farketmez, çünkü her soru soran, kendi yanıtını görecektir.

the binding of isaac, oynayana "burada ne oluyor?! BU NE?!" dedirtecek bir oyun. rahatsız edici, sevimli ve her şeyden önemlisi oyuncuyla edmund mcmillan arasında bir pencere. iyi yanı, çok pahalı da değil, çok fazla ingilizce bilmeye de gerek yok. alıp, bağımlısı olup, içinde kaybolup, sorduğum ve sormadığım soruları görüp kendince yanıtlar aramamak için, edmund mcmillan'la tanışmamak için hiç bir neden göremiyorum.
Yayınlanma: 29 Kasım 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
4 kişiden 4 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
44 products in account
6 reviews
kayıtlı 43.6 saat
Super Meat Boy'un yapımcılarının yaptığı bir oyun.Oynanış stili ve mekanikleri zeldaya benzer.Soundtrackleri smb'nin yapımcılarından beklenildiği gibi mükemmel.İlk başta oyun zor olsada (her açıdan) sonradan alışılıyor.DLC de güzelden öte oyunu ikiye katlıyor.Fiyatına göre kesinlikle alınması gereken oyunlar arasında yer alır.Tek sorun bazen oyun gereğinden zor bazen de tam tersi.The Binding of İsaac 200 den fazla item ve 6 karakter ile içerik olarak gayet doyurucudur.Oyunun türünü seviyorsanız düşünmeyin bile derim.
Yayınlanma: 14 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
3 kişiden 3 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
56 products in account
1 review
kayıtlı 8.5 saat
Çok güzel akıcı bir oyun ve herşey tamamen rastgele kesinlikle tavsiye
Yayınlanma: 8 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
5 kişiden 4 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
115 products in account
9 reviews
kayıtlı 4.5 saat
Kaliteli, eğlenceli bir yapım. Önerir miyim? Olabilir.. Ama şunu bilmeniz gerek: Oyun büyük boyutta ve ara ara dini mesaj veriyor ve bu bizim dinimiz değil :) eğer bu durumdan rahatsız olmazsanız tavsiye ederim. Her sistemde neredeyse sorunsuzca çalışır. Rastgele düşman, eşya, özellik durumu oyunun ömrüne ömür katıyor, karakter geliştirmeleri mevcut, değişik karakterler mevcut. Ama oynayış her kesime uygun değil, zor gelebilir..
Özet olarak oyun çok eğlenceli. Tavsiye ederim ama dediğim gibi.. Dini içerik beni pek rahatsız etmedi ama bazı oyuncuları rahatsız edebilir. Herkese iyi oyunlar, Isaac sizin parmaklarınızın ucunda
(Hugo ve Tolga abiye selam olsun)
Yayınlanma: 26 Mart 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır