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リリース日: 2011年9月28日

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2 アイテムを同梱: The Binding of Isaac, Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

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このゲームについて

When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother.
The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.

Key features:

  • Randomly generated dungeons, items enemies and bosses, you never play the same game twice.
  • Over 100 unique items that not only give you powers but visually change your character.
  • 50+ enemy types each with the ability to become "special" making them extra deadly but they also drop better loot.
  • Over 20 bosses.
  • 4 full chapters spanning 8 levels
  • 3+ unlockable classes
  • Multiple endings
  • Tons of unlockable items, enemies, bosses and more.

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
    • Video Card: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
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最近の投稿
白紙[JP]
34.3 hrs
投稿日: 7月1日
飛び散る血!肉!そこらかしこにおかれるう○ち!
でもただの下品ゲーではありません。

主人公のIsaccは幼い一人っ子。
神への信仰によって殺人鬼となったママから逃げるため、地下の世界に降り立ったのです。
ローグライク式ダンジョンを駆け巡り、最下層をひたすら目指そう!
時に探索で便利なアイテムをゲットし、時に強敵を蹴散らす、Issacの逃亡が今始まる。

※表現が表現なのでグロ・ゴア苦手な人は注意


【難易度たけーよ!と思った方】
今作品のリメイクとして「The Binding of Isacc:Rebirth」がリリースされています。
ある程度地形やアイテムのバランス調整などで、今作での理不尽ポイントが大分解消されています。


【DLC】
DLCである「Wrath of the Lamb」を入れると、進行度にかかわらず難易度が上昇します。
無印のままやりたい方はインストールをしない設定をしてください。



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shinsukekun
25.7 hrs
投稿日: 5月30日
ゼルダっぽいシューティングゲーです。強いアイテムが出ればクリアできるんじゃないかな。
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[N]MOD
2.1 hrs
投稿日: 3月21日
下品で敵を倒すゼ❍ダの伝説のダンジョンを彷彿とさせるゲーム。
とりあえず、おしっこ最強。
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heso
73.2 hrs
投稿日: 2月23日
好きな女の子に告白しようとしたら、スボンを脱がされておちん○を見られてしまう。
そんな悪夢から目が覚めたら、それよりももっとひどい地獄が広がってるゲーム。
股間丸出しなんて、穴があったら入りたくなるレベルだけど、ちゃんと先に進むと穴に入れます(文字通り)。

「マシュマロレッグの次の地獄の凄さを見て絶望して心折れそうだ・・・」
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※ここから少し真面目モード※
難易度は高くて最初は死にまくるが、段々となれて少しずつ先に進んでいけるようになる。
死んだらオシマイというルールとアイテムとマップのランダム生成で毎回違うプレイ体験ができる。
嵌る人はトコトコハマるとおもうので、セールなら50円ぐらいみたいだし、旧作のこちらも結構おすすめです。
日本語化はできませんがプレイ上問題はありません。ムービーで雰囲気をつかむだけでOK。
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Strong Chamaeleon
1.9 hrs
投稿日: 2015年11月24日
軽く触った程度ですが、ゲームを知っているひとが作っているなあといった感じのゲーム。
可愛らしいグラフィックでの痛々しい表現などが特徴的ですが、
ゲームそのもののカジュアルさや、
アイテムを手にした時のグラフィックへの反映などが楽しく、
ついついプレイを続けてしまうようなゲーム。
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DENTAKU
8.3 hrs
投稿日: 2015年10月22日
グロ可愛くて難易度の高いゼルダの伝説。
死にまくってしまいなかなか先に進めませんが
とても面白い名作です
一度は遊んでみる事をオススメします
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Raiken
2.7 hrs
投稿日: 2015年9月22日
最も重要な認識しておかなければいけないインターネットのルール。
それは、インターネットには現実世界のようなルールは無いという事である。

現実世界では、現実という審判がいる。
時間の経過に従って現実という審判が下される。
その、時間経過による現実の審判を逃れられるものはいない。


しかし、ウェブ上では違う。
一切のルールは存在せず、審判も居ない。
なんでもありのノーホールズバーである。
著作権や肖像権の侵害も誹謗中傷も俺ルールも俺縛りもなんでもありの世界である。


勝ち負けを判定する人間はいない。
つまり、インターネットは勝ち負けではないのである。
「裁判になれば貴方の負けです」という現実世界側からの判定や、「法的に言うと貴方の側に非があります」といった勝ち負けの通達や、常識論は一切が無効化される。





では、インターネットとは何であるのか。
それは、説得である。


説得の1段階目で絶対にしてはいけない事。
それが、見下しと、軽蔑と、攻撃である。
見下されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
軽蔑されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
攻撃されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。

その時点で荒らしと化さなくても、ブロガーが隙を見せた瞬間に彼らは表側に現れて、荒らしと化すのである。ブログには日々新規客が訪れるからして、一段階目も二段階目も無く、もしも荒らされないままコメント欄を閉鎖する事無く都合のいいブログを形成したいと望むならば、見下しと軽蔑と攻撃は厳禁である。



つまり、インターネット上では勝ちを主張し、勝ちを急いだら負けである。

世界には思慮が足りない人が大勢居る。
というよりも、思慮が足りている人はいない。
誰かしらなにか隙を持ち、誰かしら何かミスをする。
荒らしが大勢いるならば、その中から弱い相手を見つけ出すのは簡単である。

しかし、それをやってはおしまいである。
それ、即ち「弱い相手を見つけ出して指摘し、正当性と勝利を主張する」という事をやるというのは、それ以外の箇所を無視する論点ずらしに他ならない。

それがディベートであれば審判がいて、相手を論破した時点で「勝ち!」と宣言してくれるのだろうが、インターネットには審判などいないからして、「俺は負けていないよ」といったらその人は負けていない事になるのである。審判のいるインターネット外に問題を持ち出す事は、コストと労力とリターンから見て不可能に近い。


相手の弱い所には目を瞑り、もっとも中心に近いまともである点を説得して説き伏せる以外に手は無い。ブロガーは誰しもが弱点、負けるポイントを持つものである。一度やってしまうと、やりかえされてネガキャン合戦化し、一切の対話が成り立たなくなる可能性が非常に高い。地道に説得するしか無いのである。


勝てる相手は必ずいるが、それを相手にしたら負け。
そもそも、荒らしというのはその存在だけで卑怯でありアンモラルであるからして、存在からして勝ちである。それを相手にお前負けだ俺勝ちだなどやるのは馬鹿の所業に他ならない。
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sikiusagi
6.2 hrs
投稿日: 2015年8月16日
ぴこぴこシューティング?みたいな感じだよね
面白いらしいけど、全然やってないわ。
シングルゲー苦手なんだよね。ごめんね
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orepon
11.7 hrs
投稿日: 2015年6月17日
ローグライク未経験者。
初プレイ時は雑魚キャラに瞬殺され「この手のゲームは合わないわ・・・」と感じた。
だが、サクッとプレイ出来るのでマインスイーパ的な感覚でついついやってしまい、いつしか気付くとラスボスを倒せるようになっていた。

今では他のローグライクにも手を出すようになりました。
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sh10nj1_unti
1.8 hrs
投稿日: 2015年6月13日
うんちゲー
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最も参考になったレビュー  全て
63 人中 62 人 (98%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 68.4 時間
投稿日: 2014年1月11日
自動生成ダンジョンな初代ゼルダ風見下ろし型アクションゲーム。
神の啓示を受けた母親に殺されそうになったIsaacが家の地下へ逃げ込み「涙」を武器に戦うゲーム。
OPとED以外に物語要素はなく、強化しながら下の階を目指していくという単純なシステムですが、とにかくリプレイ性が高い内容となっています。

面白いのは「強化」していく毎にIsaacがグロテスクになっていくこと。
ほとんどのアイテムは入手と同時にIsaacの見た目に影響を与え、例えばムチは連射速度が上昇すると同時にIsaacの顔に痛々しいムチ跡が現れます。
深層に行くに連れてどんどんと醜悪な見た目になっていく。
最後まで進んだ時、一体彼はどんな姿になっているのか。
プレイする毎に異なる姿になっていく。
それがこのゲームの一番大きな特徴だと思います。

DLCを入れると200以上の強化アイテム、70種以上の敵、30種以上のボス、更に他にも隠し部屋など多くの要素があり、これらがランダム生成されるダンジョンに配置されることで、単純なのに毎回新鮮さを味わえる程に豊富なパターンを生み出してくれています。
クリアするごとに難易度の上昇や新たな敵、自キャラのアンロックもありマンネリ化も心配ありません。

注意点として、倍近くの要素を追加してくれるDLCなのですが、新たなギミックや上級者向けの敵の追加が多く全体的に難易度が上昇されるため、初回からDLCを導入してしまうと難しすぎて全く先へ進めなくなってしまうことがあります。
もし新たに買う人がいれば、DLCは後にしてまずは本体だけで買うことをオススメします。

またアイテムの種類も非常に多いのですが説明などはゲーム中にはありません。
一応Wikiを見れば効果確認は出来ますが日本Wikiでは一部和訳がされておらず、どうしても知りたい人は英版Wikiを見る必要があります。
しかしこのタイプのゲームは覚えゲー要素が大きいのですので、効果は使ってみてからのお楽しみというのも醍醐味かもしれませんね。

同じ繰り返しがこんなにも飽きないゲームは珍しい。
とにかくオススメな作品。
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65 人中 47 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 23.6 時間
投稿日: 2014年8月31日
うんちがたくさんでてきたのでたのしかったです。
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64 人中 44 人 (69%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 62.1 時間
投稿日: 2014年10月13日
ゼルダの伝説のクローンゲーム。
ダンジョンの地下を潜っていき、アイテムを拾っていって主人公アイザック(とその他大勢)を強化しながら各階に待ち受けるボスを撃破していく。
最初のうちは死にまくりでイライラしてくるかもしれないが、アイテムの効果や敵のパターンなどが分かってくるとサクサクと進めるようになり、腕が上達しているのが体感的にすぐわかる。
昔ながらの自分で攻略方法を組み立てていくレトロゲーが好きな人にオススメ。
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 51.2 時間
投稿日: 2013年11月28日
このゲームは基本的にミートボーイを制作した所と同じところなのでグロい表現等が多くプレイヤーを選びますが慣れてくると普通にプレイしてそして一部の敵がかわいく見えてしまうほどです。
運要素が強く基本前半代は死にまくるゲームですしかし隠し要素をアンロックしていき攻撃パターンを覚えたりして攻略していくところも面白い点です。
価格についてはセールではなくても安いため欲しいと思ったら購入してみるのもいいでしょうDLCについてはゲームで最後のEDまで見てから購入しないと難易度が上がるため注意しましょう。
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18 人中 14 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.2 時間
投稿日: 2014年11月17日
ゼルダ風ローグライク。
アイテム依存なところがありかなり運が絡みます。
グロい描写も多くそういうのが苦手な方はきついかな。

はまれば時間を忘れてプレイできる中毒性もあります。
値段も安いからプレイしたことない人はやってみるといいと思います。

ちなみにこのゲームはスチームで私が始めて買ったゲームで大変思い出深い作品です。
新作が欲しいけどまだ高い。
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 126.4 時間
投稿日: 2013年1月2日
神ゲー。
ローグライクな2Dゼルダ風アクション。
リソース管理が熱く、絶妙なバランスが繰り返しプレイを促してくれる。

何度もプレイして知識を蓄えていくのが前提ではあるが
スロットや募金、献血あたりがわかりにくく予め知識を持っておく必要がある。
特にアーケードフロアで献血でお金を稼ぎつつスロットやシャッフルゲーム
でアイテムを荒稼ぎし献血も最後まで行いHPUPアイテムまで獲得するテクニックは重要。

ストーリーは一定週までエンディングが変化しアイテムが徐々に解禁されていく。
やり応えもボリュームも満足できる内容であり大変お勧め。
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13 人中 10 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 226.9 時間
投稿日: 2014年8月26日
200時間やってもまだなにもわからない

恐ろしい

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時間がどんどん溶けるけれど、ローグライクと純粋なアクションが好きな方には是非オススメしたい作品
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 156.5 時間
投稿日: 2014年1月14日
Дідько, ну чому я щодня граю як мінімум 2 години в цю гру?
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 130.9 時間
投稿日: 2013年11月26日
ビジュアルが気にならなかったらお勧め
気がついたらやってるようなゲームになるかも
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 142.1 時間
投稿日: 2013年12月21日
気軽に遊べるハクスラ系アクション
序盤ちょっとつらいけど慣れてきたらハマる

ただし見た目がグロいので苦手な方は注意
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