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リリース日: 2011年9月28日
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ゲームについて

When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother.
The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.

Key features:

  • Randomly generated dungeons, items enemies and bosses, you never play the same game twice.
  • Over 100 unique items that not only give you powers but visually change your character.
  • 50+ enemy types each with the ability to become "special" making them extra deadly but they also drop better loot.
  • Over 20 bosses.
  • 4 full chapters spanning 8 levels
  • 3+ unlockable classes
  • Multiple endings
  • Tons of unlockable items, enemies, bosses and more.

システム要件 (PC)

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
    • Video Card: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c

システム要件 (Mac)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
参考になったカスタマーレビュー
2,032 人中 1,848 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 47
1 件のレビュー
記録時間: 90.1 時間
THIS GAME IS:
10% luck
20% SKILL
15% CONCENTRATED POWER OF WILL
5% PLEASURE
50% PAIN

AND 100% REASON TO PURCHASE THE GAME.
投稿日: 2014年2月13日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 177
2 件のレビュー
記録時間: 27.0 時間
ラスボス前で死ぬと鬱になるゲーム
買い
投稿日: 2014年3月28日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 8
1 件のレビュー
記録時間: 0.2 時間
ほのぼの系の絵なんだけど、地味に内容がサスペンス。
投稿日: 2014年6月5日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 38
5 件のレビュー
記録時間: 141.5 時間
現在私は20歳の女子大学生です。華の盛りといっても差し支えない時期でしょう。

しかし、私はこのゲームに出会ってしまったせいで多大なる時間を吸い取られたあげく、これからの大切な時間もこのゲームに費やしてしまうことになってしまいました。恐ろしいゲームです。私のように「今日は一回だけやろう」「時間があるから二回目も」などと甘いことを言ってはいけません。いつしかアナタはこのisaacの世界に魅了され、戻れなくなってしまうからです。
BGMを聞くだけで発狂しそうになるくせにサントラを買ってウォークマンにいれたり、キャラを見るだけで勝てなかったあの頃を思い出して眩暈がするくせにisaacのグッズを買い求めたりと、いつのまにか抜け出せない地獄にハマっています。

まるで麻薬のようなゲームですが、それはつまりそれだけの中毒性があるということです。
皆さんも、500円でこれからの時間を買ってみませんか?
投稿日: 2014年2月17日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 23
3 件のレビュー
記録時間: 9.8 時間
Very detailed and i love how his tears is his only defence
投稿日: 2014年7月18日
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35 人中 35 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 336
17 件のレビュー
記録時間: 64.3 時間
自動生成ダンジョンな初代ゼルダ風見下ろし型アクションゲーム。
神の啓示を受けた母親に殺されそうになったIsaacが家の地下へ逃げ込み「涙」を武器に戦うゲーム。
OPとED以外に物語要素はなく、強化しながら下の階を目指していくという単純なシステムですが、とにかくリプレイ性が高い内容となっています。

面白いのは「強化」していく毎にIsaacがグロテスクになっていくこと。
ほとんどのアイテムは入手と同時にIsaacの見た目に影響を与え、例えばムチは連射速度が上昇すると同時にIsaacの顔に痛々しいムチ跡が現れます。
深層に行くに連れてどんどんと醜悪な見た目になっていく。
最後まで進んだ時、一体彼はどんな姿になっているのか。
プレイする毎に異なる姿になっていく。
それがこのゲームの一番大きな特徴だと思います。

DLCを入れると200以上の強化アイテム、70種以上の敵、30種以上のボス、更に他にも隠し部屋など多くの要素があり、これらがランダム生成されるダンジョンに配置されることで、単純なのに毎回新鮮さを味わえる程に豊富なパターンを生み出してくれています。
クリアするごとに難易度の上昇や新たな敵、自キャラのアンロックもありマンネリ化も心配ありません。

注意点として、倍近くの要素を追加してくれるDLCなのですが、新たなギミックや上級者向けの敵の追加が多く全体的に難易度が上昇されるため、初回からDLCを導入してしまうと難しすぎて全く先へ進めなくなってしまうことがあります。
もし新たに買う人がいれば、DLCは後にしてまずは本体だけで買うことをオススメします。

またアイテムの種類も非常に多いのですが説明などはゲーム中にはありません。
一応Wikiを見れば効果確認は出来ますが日本Wikiでは一部和訳がされておらず、どうしても知りたい人は英版Wikiを見る必要があります。
しかしこのタイプのゲームは覚えゲー要素が大きいのですので、効果は使ってみてからのお楽しみというのも醍醐味かもしれませんね。

同じ繰り返しがこんなにも飽きないゲームは珍しい。
とにかくオススメな作品。
投稿日: 2014年1月11日
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