Теперь на 20% больше зла, добавленного с бесплатным хеллоуинским обновлением!
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 35,153)
Дата выхода: 28 сен, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Binding of Isaac

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Binding of Isaac Collection

Включенные товары (2): The Binding of Isaac, Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Awesome rogue like fun in this atmospheric, fast paced, dark humoured 2d challenge!"

Об этой игре

Когда мать Исаака слышит голос Бога, требующего принесения жертвы в доказательство ее веры, Исаак бежит в подвал, но сталкивается там с толпами безумных врагов, своими потерянными братьями и сестрами, своими страхами и, наконец, с собственной матерью.
The Binding of Isaac — это двухмерный шутер со случайно генерируемыми уровнями и элементами ролевых и роуглайк (Rogue-like) игр. Сопровождая Исаака в его похождениях, игроки найдут множество необычных сокровищ, которые изменят внешность Исаака и дадут ему сверхчеловеческие способности, позволяющие победить толпы загадочных существ, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

  • Случайно генерируемые подземелья, экипировка и боссы. Вы никогда не будете играть в одну и ту же игру дважды.
  • Более 100 уникальных предметов, которые не только дают вам способности, но и внешне изменяют вашего персонажа.
  • Более 50 видов противников, каждый из которых может быть «особенным». «Особенный» противник более опасен, но и сокровища за победу над ним ценнее.
  • Более 20 боссов.
  • Четыре главы, охватывающие 8 уровней.
  • Более трех разблокируемых персонажей.
  • Различные концовки.
  • Множество разблокируемых предметов, противников и боссов.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 50 МБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
    • Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
182 из 202 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
331.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
Утро 3 мая 2015 года не предвещало беды.
Пока я не узнал, что вышла Eternal Edition для The Binding of Isaac.


Приготовьте свои ♥♥♥♥♥♥♥♥ в самой зубодробительной версии Айзека!
Хардмод за Лоста? Пфф!
Поиграй в ЭТО, сосунок!
"Белые" версии обычных врагов заставят тебя рыдать и что-то лепетать, превращая тебя опять в испуганного 7-го ребенка, увидевшего впервые порно.
Ты будешь молиться Иисусу, Аллаху, Будде, Ктулху, да кому, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ угодно! - лишь бы тебе не попалась "белая" версия босса. Они восстанавливают жизни! Жизни, Карл! Как во времена *бучей NES!
Привык к оптимизированной и удобной The Binding of Isaac: Rebirth? Устрой себе, *лять, сеанс ретроспективы и поиграй в Eternal Edition с 5 фпс и злоебучей физикой, которая заставит тебя усомниться в трудах Эйнштейна и Ньютона!
Играешь за самого Айзека с D6, меняющим предметы? А вот посмотрю я на твое лицо, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, когда ты узнаешь, что теперь при использовании этого кубика айтем на пьедестале может исчезнуть! Исчезнуть! Как будто его, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и не было! Как и твоего чувства самоуважения.
А новая "белая" комната испытаний? Да даже если внутри есть возможность потерять девственность, у тебя не хватит духу войти и увидеть что тебя ждет после взятия айтема.
А где-то там внутри, все твое существо сжимается и коченеет от одной лишь мысли, что может существовать "белая" версия Сундука и боссов "Айзек" и "???".
Я не знаю, так это или нет.
Я надеюсь, что нет.
Это единственное, что не дает мне обезуметь.

11 стальных шаров, которых у тебя все равно нет, из 10

P.S. Прошел хардмод за всех персонажей, получил 100% ачивок. Это все на что вы способны, п*доры?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 38 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Игра The Binding of Isaac - настоящий инди-шедевр. В своей жанровой категории рогаликов он является чемпионом-тяжеловесом.
Эдмунд МакМиллен, создатель знаменитого платформера Super Meat Boy, именно после игры The Binding of Isaac получил корону и скипетр короля инди-игр. И мало кто может скинуть его с этого трона и по сей день.
А теперь, по существу. Я считаю, что игру The Binding of Isaac нельзя позиционировать отдельно от его DLC под названием Wrath of the Lamb. Дополнение это платное - но стоит сущие копейки - в отличие от оригинала. "Чем же хорош этот DLC?" - спросите вы. Да тем, что почти весь игровой контент находится именно тут. Все 90%. Это факт. Мне кажется, что игру разбили на две части лишь затем, чтобы продать ее по частям в магазине STEAM. Хреновы капиталисты! По мне, это не самый лучший маркетинговый ход - особенно, при наличии ремастер-версии, нарисованной в 2D - а именно, The Binding of Isaac: Rebirth. Однако, разработчикам виднее.
В-общем, игра заслуживает все 10 баллов из 10 - но только вместе со своим DLC. Мой отдельный обзор на DLC находится по следующему адресу - http://steamcommunity.com/id/300n/recommended/113204 (если вам конечно интересно).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
562.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа
Игра пройдена мною вдоль и поперёк, потом перепройдена по-диагонали и еще пару раз с особыми условиями. Если кто-то еще не понял - игрушку я за♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на 100% не один раз.

Перед тем как писать рецензию скажу одну важную вещь: Покупать только с DLC "Wrath of The Lamb". Без этого DLC игрушка будет очень бедно выглядеть. Все всё поняли? Чудненько.


Графика потрясающая. Эдмунд постарался на славу, хоть и писал где-то что рисовал быстро и чуть ли не на коленке. Яркая и красочная, но при этом не теряющая мрачности там где это необходимо.

Звук тоже на высочайшем уровне. Товарищ Денни Барановски написал саундтрек который не просто звучит в тему, но и чёрт побери запоминается. Мрачный, густой и постоянно держащий в напряжении саундтрек не оставит никого равнодушным. Переходишь на следующий уровень, начинает звучать его тема и ты понимаешь - мобы сейчас тебя будут рвать и деваться некуда.

Геймплей, если вы живете в пещере и по какой-то причине еще не знаете про "айзека", прост и понятен. Есть вы, есть уровень, на уровне комнаты с артефактами, а в конце уровня босс. Цель - собрать всё что сможете и убить босса. Таких уровней бывает от 8 до 10 в зависимости от того какие артефакты вы открыли. Первый из конечных уровень - Womb/Utero 2, из него со временем открывается развилка в Cathedral и Sheol. В этой части игры после Sheol'а нет ничего, а вот после Cathedral следует The Chest. Не знаете как что открыть - смотрите ачивки, они очень плотно завязаны не геймплее.

О сложности скажу коротко. Легко не будет. Вы будете умирать, умирать и умирать. Чем чаще играешь, тем лучше знаешь артефакты, боссов и мобов, а значит можешь проходить дальше.

Теперь о грустном. В игре есть целый вагон багов и основной причиной тому является то что игра сделана во флеше. Начиная от получения бесконечного количества халявных монет за 0,5 сердца и заканчивая крашем игры если собрать штук 50 артефактов. Впрочем не все баги вредные, на многих я вытаскивал просто таки безнадёжные забеги. Единственным ощутимым и серьёзным косяком игры является её производительность и опять же из-за флеша. Игра умудряется лагать даже на мощных машинах и больше 30 фпс я в ней не помню.


Если хотите увидеть с чего начинался "The Binding of Isaac: REBIRTH", то вы пришли по адресу. Но предупреждаю - игра намного сложнее ремейка, по совершенно разным причинам. Спойлерить не буду.


И в конце хочу высказаться про DLC "Eternal Edition". Я её прошел. Для меня это был как плевок в лицо. Сложность построена исключительно на отсутствии хороших артефактов и имбалансных врагах. Больше там нет ничего. Не могу сказать что прошел её за счет скилла, ибо это была скорее грубая сила против рандома. Стиль Тысячи Рестаров, блин... Новичкам в этом DLC делать нечего, старичкам же только ради ачивок стоит пройти и забыть как страшный сон.


В общем и целом игра шикарная, как по мне даже интереснее чем Rebirth.

9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
79.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
И тут я понял, что потерял личную жизнь...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 32 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Действительно, многие говорят, что игра стоит своих денег, затягивает, нужно долго сидеть чтобы понять что к чему, я считаю это несомненными плюсами. Но от себя хочу сказать, что игра не стоит своих денег, она дешевая для такого уровня, хоть и простая, но зато качественно продуманная. Всем советую поиграть, если кто-то еще не играл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный