A minimalistic sci-fi platform racing game that challenges the players to think in both horizontal and vertical perspectives.
출시 날짜: 2011년 10월 31일
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inMomentum 구매

게임 정보

InMomentum은 미로같은 환경에서 진행하는 시간 제한 모드나 상대방과의 실전 경주를 통해 플레이어가 수평적 사고와 수직적 사고를 모두 할 수 있도록 하는 것에 목표를 둔 미니멀한 공상 과학식 플랫폼 경주 게임입니다.

InMomentum은 가능한 한 최소화된 목표 상세와 다양한 색상, 형태를 사용한 특별한 시각적 자극원을 이용해 플레이어가 시각적으로 독특한 세계를 탐험할 수 있도록 하였습니다. 본 게임의 형식은 시각적 요소와 플레이어 간의 유대 관계를 강력하게 접합하도록 다듬어졌기에, 개발 팀은 본 게임이 매우 독특한 경험을 제공한다고 자부합니다.

주요 사항

  • 게임 모드: 싱글플레이어를 위한 자유 질주 및 시간 제한 모드가 있습니다.
  • 멀티플레이어용 파워업 경주 및 다양한 경주 모드: 친구와 경쟁해보세요!
  • 딱히 정해진 것이 아니고 다양한 방식으로 해결할 수 있는 12가지의 레벨이 제공됩니다.
  • 각각의 맵과 게임 모드마다 4단계의 난이도가 제공됩니다.
  • 레벨 변형자와 파워업 아이템을 발견하고 사용하여 더 강력한 동력을 얻으세요!
  • 도전 과제를 달성하여 친구에게 뻐겨보세요.
  • 온라인 최고 득점자 목록: 전 세계적 순위표에서 1등을 차지해보세요!
  • Unreal® Engine 3를 사용합니다.

시스템 요구 사항

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel or AMD Single-Core Processor (2,5 GHz)
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 1 GB
    • Video Card: ATI X1900 or nVidia 8800 GTX with 512 MB RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: Direct X compatible
유용한 고객 평가
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.9 시간 기록
The soundtrack for this game completes the level of amazingness that this game visually offers. Its a beautiful game, with such a unique feel to it. This game handles amazingly and the controls seem so fluent once you get used to them, and the only thing that could make this better would be to have friends that had this :c None the less, I really recommend this game if you're itching for a new parkour-esque type game.
What I recommend to the devs
1. Level editor- I love the freestyle map, but I want to make a map with a flow of my style, get what I mean?
2. Oculus Support- Ohgodyes that would just make the whole experience SO MUCH better.
3. I know it might sound a bit weird, but weather effects. I would just like to see it be down pouring as I jump from wall to wall, running through the rain.
8/10 would buy for friends.
게시 일시: 2014년 6월 15일
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3명 중 2명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.4 시간 기록
Really fun game. Bought it when it first came out and even now I still find myself playing it from time to time. Great soundtrack and awesome graphics.
게시 일시: 2014년 4월 26일
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8.3 시간 기록
:)
게시 일시: 2014년 6월 21일
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1.4 시간 기록
그리드 이미지만 봤을 때는 모종의 플래포머 게임인 줄 알았는데 직접 플레이 해보니 1인칭 시점의 게임이다.(게임 정보의 스크린샷을 보면 3인칭으로 변경도 가능한 듯하다.) 이런 장르를 뭐라고 불러야할까 고민이 되어 게임 분류를 보니 이 게임 역시도 플래포머의 범주 안에 들어간다고 한다. 어원과 개념을 따지고 보니 맞는 말이다.

이 게임의 룰은 간단하다. 열심히 뛰어다니면서 구슬을 획득하고 최종 지점까지 도달하는 것이다. 간단한 퍼즐이 있긴 하지만 그건 그냥 '시간 지체용'의 수준이니 퍼즐이라고 하기도 우습다. 발판 위를 달리기도 하고 기둥을 타고 오르기도 하면서 구슬을 먹는데, 그러다 보니 이 게임에서 점수가 나는 기준은 '최종 도달 시간'이다. 하지만 세계 기록을 보면 그냥 기록을 세우려 애쓰는 것은 포기하는 편이 편한 느낌이다.

그래픽은 굉장히 심플한데 그래서 온전히 게임의 전개에 집중할 수 있었다. 색감의 배치나 채도의 선택, 분위기 같은 것은 왠지 모르게 Mirror's Edge가 떠오른다. 게임 진행도 얼핏 비슷한 느낌이니……. 물론 둘은 전혀 다른 게임이고 지향하는 바 역시도 다르다.

개인적으로 이 게임의 재미는 기둥이 굉장히 많은 맵에서 벽 타기를 하며 진행하는 게 크다고 본다. 관련 도전 과제 역시 준비되어 있는데, 떨어지는 것 같은 와중에 기둥 하나 타고 올라와서 갑자기 공중 위를 날아오르거나 혹은 다시 떨어지고 올라가기를 반복하는 과정을 통해 스릴감을 느낄 수 있었고 흥미진진했다. 기대를 전혀 안 하고 플레이했지만 플레이하는 동안에는 꽤나 즐거웠던 게임이다.
게시 일시: 2014년 7월 18일
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4.6 시간 기록
미러스엣지짭
게시 일시: 2014년 6월 24일
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0.1 시간 기록
더러운 조작감.
2.5/10
게시 일시: 2011년 12월 6일
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