Lassen Sie die klassische Ära der RPGs mit diesem 'Retro-Parodie-RPG Breath of Death VII: The Beginning wieder auferstehen. Begleiten Sie 'Dem the Skeleton Knight', 'Sara the ghost historian', 'Lita the vampire techie' und 'Erik the zombie prince' auf Ihrer Entdeckungsreise in die Welt der Untoten auf der Suche nach den Geheimnissen der...
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (17 Reviews) - 76% der 17 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (958 Reviews) - 84 % der 958 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 13. Juli 2011

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Cthulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack kaufen

Enthält 2 Artikel: Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World

 

Reviews

“Breath of Death VII ist eines dieser seltenen Parodie-Spiele, die den Fallstricken des Genres Tribut zollen, aber dann mit ihrem eigenen Spieldesign auftrumpfen und dem Spieler ein rundum befriedigendes Spielerlebnis bieten.”
HonestGamer

“Die Geschichte ist makellos, scharf und Sie werden sich einigen Lachanfällen stellen müssen, insbesondere, wenn Sie bemerken, dass viele der Spielreferenzen an ältere Spiele erinnern, und es eine Menge Wortspielereien zu erfassen gilt.”
RPGamer

“Breath of Death VII: The Beginning ist eine echte Überraschung. Es ist ein RPG, dass sich wie ein Klassiker anfühlt, aber es mangelt ihm an jeglicher RPG-Langeweile.”
WorthPlaying

“Für ein RPG, dessen Spaßfaktor seinesgleichen in der Riege von Spielen zu $30 bis $60 sucht, ist dieser Titel ein absolutes Schnäppchen.”
RPGFan

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Lassen Sie die klassische Ära der RPGs mit diesem 'Retro-Parodie-RPG Breath of Death VII: The Beginning wieder auferstehen. Begleiten Sie 'Dem the Skeleton Knight', 'Sara the ghost historian', 'Lita the vampire techie' und 'Erik the zombie prince' auf Ihrer Entdeckungsreise in die Welt der Untoten auf der Suche nach den Geheimnissen der Vergangenheit. Lachen Sie! Weinen Sie! Lachen Sie etwas mehr!

Eigenschaften:

  • Old-School-RPG gemischt mit modern Designempfinden!
  • Schnelle, rundenbasierte Gefechte!
  • 4-6 Stunden Mission mit mehreren Spielmodi & Schwierigkeitsgraden für zusätzlichen Wiederspielwert.
  • Leicht eingängige Charakterentwicklung mit häufigen Levelaufstieg.
  • Multi-Charakter-Vereinigungstechniken und Kombo-Break-System bieten weitere Spieltiefe!

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
    • Prozessor: 1,6 GHz oder höher
    • Speicher: 1 GB
    • Festplatte: 200 MB
    • Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel
    • DirectX®: 9.0c kompatibel
    • Sound: DirectX 9.0c kompatibel
    • Zusätzliche Anforderungen: Windows Media Player
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Größtenteils positiv (17 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (958 Reviews)
Kürzlich verfasst
Spielosoph [GER]
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Mai
RPG Maker Spiel
Ein bisschen lustig.
Ansonsten Standard Old School RPG Kost.
Zufallskämpfe.
Leider sind die Dungeon Layrinthe (Habe nur den Friedhof (= Dungeon 3) gesehen, glaube aber nicht dass das besser wird.) so uninspiriert, dass ich schon bessere prozedural erstellte gesehen habe.
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TeenJackBauer
( 4.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Mai
7.5/10 TJBs
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Mlg Clover (Rekt m8)
( 0.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Mai
Not bad at all!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Darth Zan
( 2.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Mai
Pretty Fun RPG, Got some decent laughs and stuff from it. I would recommend it since it is only $3, but $5 would probably be too much... I got this on sale for around a dollar, so I am not complaining.
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zombiedumplings
( 6.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Mai
Really good! I enjoyed playing it, though I wish it was a little longer. Would be interested if they made a sequel, or something of the sort.
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Daigotsu
( 5.7 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 17. Mai
Got a couple of bucks and a few hours? There are definitely worse ways to spend both than this game. Good old-school RPG with some legitimately neat ideas.
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Sophie
( 5.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. Mai
This feels a little unpolished, but is still very enjoyable. I got this in a package with Cthulu saves the world and it feels like Breath of Death was made first and they used it to perfect the mechanics and themes that would later be in Cthulu saves the world. The characters are enjoyable and the story is interesting. My only complaints are the blank backdrop to battles and the repeating text on tombstones.
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mr.hobo
( 2.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Mai
i recommend this it's overall really good but some of the bosses are unfair like (spoiler warning) the zombie king took me over a hour to kill
besides that you should get it
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Acceptable Ghost
( 4.6 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 3. Mai
Can't have an RPG without a sewer level.
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Chernobog
( 4.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Mai
A simple but enjoyable RPG. You play as a skeletal warrior in a post apocalyptic world who gathers other undead to his cause in a bid to fix what has happened to the world. It's a basic plot and nothing too mind bending happens, but it's pleasant to play and not too terribly hard. If you liked Cthulu Saves the World, you'll probably enjoy this, as the games are often bundled together and they similarly. BoD, by comparison, has fewer allies to work with, but there's no sense of anything missing either. The humor is in the same vein and despite the monstrous characters, the game isn't terribly dark for the most part. It's a fairly short game, but it feels worth the money and the experience doesn't drag on.
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One Name (Scott)
( 8.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Mai
the title reminds me of what the kids used to call me back in pre-k
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willowdewisp
( 8.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. April
Nice little game. Nice music. A few chuckles. Interesting abilities. Doesn't overstay its welcome. Well worth the money.
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science2mauro
( 12.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. April
Fun and Funny! Lots of tongue-in-cheek humor kept me entertained. I'd recommend this for casual or young gamers looking for a basic RPG experience with an interesting story.
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Sparrowhawk
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. April
Neat little JRPG parody. Main plot takes 4 - 5 hours if rushed, 9 - 10 at a leisurely pace. Like most RPGs, random battles can get a bit tedious, but there is a battle limit in place to stop them happening after a certain amount, which is cool.

The humour is cheesy and not for everybody, but will likely endear those (like me) who love a good B-movie.

Short and sweet, but what more can you expect for £1.99?
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Gordon Cheapman
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. April
Ya the iz good butz the endinz iz zo weirdz. Alzo the game iz zo short.
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ArlingtonSummers
( 4.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
My Rating: 3/10

The story was okay,but was a bit made up as you go. This is my first Zeboyd game, and I have heard they are not always set in a realm of seriousness.

The game appealed to me at first because of it's Dragon Questesque appearance. Admittedly, I did enjoy it starting out, but the more time I put into it, the more tedious everything became. Battles were boring, the maps were unimaginative and very movement restrictive, and the towns seemed to serve no purpose other than a place to get mana and shop. (Villager commentary was mostly useless.) I just wanted it to end. I only beat it because I was near the end and didn't want it to end up as "just another game I haven't finished."

The game was not entirely faulty. I did enjoy the skill system, it made you think about your play style and what skills may be more beneficial in the long run. Also, as much as I dreaded random encounters, boss battles were fun, requiring quick thinking to take down the boss before his strength multiplier became too high.

I personally believe that there are better games out there, but if you want an RPG to play that is cheap (especially on sale, think I got this and Cthulu as a bundle for less than two bucks,) then give it a shot, but be forewarned; unless you like grindy and unnecessarily long dungeons, look elsewhere.
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Atelous
( 4.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. April
While Breath of Death VII: The Beginning may not be the most innovative entry in the old-school RPG genre, there are a few things that really make it worth checking out:

- Combo System:

Something that I've never seen in a turn-based combat RPG; it really encourages you to be smart and make every move count in the battle sequences.

- Soundtrack:

Despite the 16-bit visual style, the game features some very well-made music with real instrumentation (including some kickass battle themes that utilize orchestral and rock instruments).

- Simplicity:

This is by no means a complex game that requires signifcant time investment. It's a fun little nostalgia trip that takes you back to the early Final Fantasy games while making some humorous remarks along the way.

- Price:

At only a few dollars, the game is worth picking up (especially during a sale) considering you can get a solid 6 - 8 hours of play time in your first playthough.

Overall, this is a great game for anyone who's a fan of the older RPGs and is looking for a fun, humorus take on the genre.
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TheMatboe
( 1.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. April
Prepare for a long and dragging review:

I love this game, it's a great combination of retro music and graphics and a fun turnbase fighting style. If I had to compare it to something that we all know it would have to be Final Fantasy because the style of the game such as the battle style and the addition to your party as you play through the game and seperate character levels and abilities that you can unlock by leveling up your character as you fight random encounters and bosses that you can meet as you progress through the game.

The level design is great such as I've just gone through the ruined city where you find that vampire and the robot once you've gone through the mainly grey background and dull interior of the houses you escape again to the grassland which is a relief to see colour again.

I don't know if its based on the area or if its just random but the enemies in the game are fantastic. The different looks and stats that they have are great and seem to mach the location that you're in.

I haven't played much of this game but I will continue to do so once I have finished the game. I would suggest buying the game with Cthulhu Saves the World because they're very similar games and if you enjoyed Breath of Death then you'll enjoy Cthulhu Saves the World. I would rate this game a 8/10
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TimeFlows
( 7.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. April
Fun, simple and fair price game.
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( 8.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. April
Nach dem dritten Weltkrieg regiert der Tod, oder besser gesagt, die Toten

Nachdem sich die Menschheit durch den dritten Weltkrieg selbst ausradierte, entstand aus deren Überresten eine neue Zivilisation in Form von Untoten wie Zombies, Skeletten, Geistern und weiteren Monstern. Die meisten Untoten wollen einfach nur in Frieden leben, aber freilich gibt es auch in dieser Zivilisation Schufte und Unruhestifter, die ihre Mituntoten terrorisieren. Doch auch bei Untoten gibt es noch wahre Helden! Der Skelettkrieger „Dem“ ist einer von ihnen und schickt sich zu Beginn des Spiels an, ein paar Trolle zu beseitigen, die seine Heimatstadt Palad-Lennus peinigen. Nach getaner Arbeit kehrt das Gerippe in die örtliche Taverne ein, wo er auf das niedliche Geistermädchen Sara trifft. Diese engagiert Dem prompt als Bodyguard. Sara ist nämlich Historikerin und wünscht sich nichts sehnlicher als die Geheimnisse der Vergangenheit zu erforschen. Zu diesem Zweck plant sie eine Reise zu der Ruinenstadt im Osten. Während ihrer Reise stoßen die Beiden nicht nur auf zwei weitere Gefährten (die Vampir-Technikerin Lita und den Zombie-Prinz Erik), sondern kommen einem Geheimnis auf die Spur, dass irgendwie mit der verlorenen Menschenzivilisation im Zusammenhang steht.

Das düstere Setting in Kombination mit dem humorvollen Grundtenor, kann man nur als disharmonisch bezeichnen. Einerseits haben wir ein düsteres, postapokalyptisches Setting, dass mit einem Intro eingeleitet wird, in dem man eine Atombombe in einer Großstadt explodieren sieht, und andererseits sieht sich der Titel als leichtherzige Parodie auf Rollenspiel-Klischees, wie man schon anhand des bekloppten Spieltitels erkennen kann. So ist der Held Dem z.B. eine Parodie auf den stummen Protagonisten diverser JRPG's. Als Skelett ohne Lunge kann er sich ja ohnehin nicht artikulieren (er kommuniziert dafür mittels Gedankenkraft). Später durchquert man dann einen Pseudo-Dungeon, der nur aus einem einzigen mickrigen Screen besteht. Und die Dialoge zwischen den Charakteren regen freilich stets zum schmunzeln an. Im krassen Gegensatz dazu, findet man sich dann aber plötzlich in einer zerbombten Stadt voller Häuserruinen und Autowracks wieder und wird am Ende der Reise mit einem bittersüßen Abspann konfrontiert, den man nicht unbedingt erwartet hätte. BoDVII hat sich zwischen zwei grundverschiedene Stühle gestellt und versucht diese nun miteinander zu vereinen. Das klappt hier, meines Erachtens, aber nicht so richtig gut. Viele Witze sind einfach zu flach und ich habe nie das Gefühl verspürt, mal näher über die Konsequenzen eines dritten Weltkrieges nachzudenken. Andere Spiele wie Barkley Shut Up and Jam Gaiden oder Anachronox haben den kruden Mix aus absurder Parodie und ernsthaftem Rollenspiel-Abenteuer wesentlich besser hinbekommen. Vielleicht liegt es also an meinem bisherigen RPG-Erfahrungsschatz, dass ich BoDVII nicht vollauf zu würdigen weiß. Letztendlich sehe ich persönlich halt nur eine laue Mischung, die zwar verzweifelt versucht zu zünden, aber im Endeffekt nicht so richtig hochgeht.

Zu Beginn wählt ihr erst mal aus den drei Schwierigkeitsgraden Easy, Normal und Hard aus. Neben der Stärke der Feinde wird dadurch auch die Effizienz der MP-Regeneration nach dem Ende eines Kampfes festgelegt. Die HP werden nach jedem Kampf übrigens grundsätzlich vollständig regeneriert. Und das hat auch seinen Grund, auf den ich ich später zu sprechen komme. Wer das Spiel durchgespielt hat, schaltet ferner den Score Attack-Spielmodus frei. In diesem Modus werden die Zufallskämpfe deaktiviert, was den Spieler dazu zwingt die Bosskämpfe auf niedrigster Levelstufe zu absolvieren und entsprechende taktische Finesse walten zu lassen. Bei Erfolg wird man mit Punkten belohnt, mit denen man wohl etwas angeben kann. Da die Steam-Version jedoch keine Achievements oder Leaderboards anbietet, empfinde ich diesen Spielmodus als etwas witzlos. Aber hey, mehr Content ist immer willkommen!
Statt des Score Attack-Spielmodus, wäre es mir jedoch lieber gewesen, man hätte einen vernünftigen Controller-Support gewährleistet. Auf der Steam-Storepage wird zwar behauptet, das Spiel bietet „vollständige Gamepad-Unterstützung“, doch scheint dies meinen Controller vom Dritthersteller Saitek auszuschließen. Dieser wird vom Spiel nämlich nicht erkannt. Aber immerhin gibt es eine frei konfigurierbare Tastatur-Steuerung, die auch tadellos funktioniert.

Der Spielablauf richtet sich nach den absoluten Kernspielelementen des JRPG-Genres. Ihr steuert Dem und seine Gefährten aus der Vogelperspektive durch die Maps (Stadt, Land, Dungeon-Prinzip), öffnet Schatztruhen, bestreitet rundenbasierte Menükämpfe um aufzuleveln und Geldeinheiten zu verdienen, investiert das verdiente Gold in neue Ausrüstung und kommuniziert in den Städten mit NPC's, um Tipps zu erhalten oder die Story voranzutreiben. BoDVII bleibt dabei über seine kurze Spielzeit von ca. 6 Stunden stets ein strunzlineares Abenteuer. Das nächste Reiseziel ist immer klar vorgegeben. Zugänge in neue Regionen auf der Weltkarte öffnen sich erst, wenn es der Handlungsfortschritt erlaubt. Nur in seltenen Fällen gibt es einen optionalen Dungeon, wo man sich ein neues Ausrüstungsteil verdienen kann. Die Dungeons sind übrigens fast allesamt sehr unspektakulär gestaltet und setzen sich in den meisten Fällen nur aus langen Korridoren zusammen. Freilich gibt es auch viele Abzweigungen, die in Sackgassen mit Schatzkisten führen, aber abgesehen davon gibt es wirklich nichts nennenswertes. Wirklich schlimm wird es jedoch nur im finalen Dungeon, der unglaublich in die Länge gezogen wurde und mit lästigen Labyrinth-artigen Korridoren nervt.

Das Kampfsystem ist da schon wesentlich interessanter. Die große Besonderheit in BoDVII ist der Stärkegrad der Feinde, der mit jeder Runde um 10% steigt. Wer die Feinde also nicht schnell genug erledigt, hat nach zu vielen Runden keine Chance mehr auf einen Sieg. Es gibt noch weitere Besonderheiten wie der Combo-Zähler oder die in JRPGs unübliche Einflussnahme auf die Charakterentwicklung, aber das zu erklären sprengt hier leider den Rahmen.

Breath of Death VII – The Beginning ist ein nettes kleines Spielchen für Zwischendurch. Neben dem einwandfreien Preis- Leistungsverhältnis bietet das Spiel eigene Ideen rund um die Rundenkämpfe, einen tollen Soundtrack und vor allem respektiert es die kostbare Lebenszeit des Spielers. Im ernst: Ich kenne kein anderes JRPG, welches die Kämpfe schneller abwickelt als dieses hier! Weniger gelungen sind jedoch das öde Dungeondesign, der eher flache Humor oder die arg altmodische Grafik im NES-Stil. Das Spiel ist eben kein Überflieger, aber das muss ja auch nicht immer so sein. Wer einfach mal mithilfe eines Pseudo-Retro-JRPG's der NES-Ära in Nostalgie schwelgen möchte, liegt hier jedenfalls goldrichtig. Und wenn man mit BoDVII fertig ist, kann man sich ja gleich im Anschluss mit Cthulhu Saves the World auseinandersetzen.

Pro und Kontra:

Pro:
- das Spiel respektiert die Zeit des Spielers (Renn-Funktion, sehr schnelle Kampfabwicklung, man darf überall speichern)
- sehr guter Soundtrack
- drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und ein freischaltbarer, zusätzlicher Spielmodus
- frei konfigurierbare Tastatursteuerung
- das Rundenkamfsystem bietet einige interessante eigene Ideen (Combo-System, Feinde werden mit jeder Runde stärker)
- faires Preis- Leistungsverhältnis (1,99 Euro für sechs Stunden Spielzeit zuzüglich einem weiteren Spiel)

Neutral:
- sehr altmodische Grafik im reinen NES-Stil
- die Mischung aus düsterem Post-Apokalyptischem Setting und parodistischem Humor kann nicht so richtig zünden

Kontra:
- bietet leider keine Dritthersteller Gamepad-Unterstützung
- Zufallskämpfe
- langweiliges Dungeon-Design welches hauptsächlich aus öden Korridoren besteht
- aufgrund zu starker Bossgegner kann das Grinding in der zweiten Spielhälfte etwas ausarten
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.5 Std. insgesamt
Verfasst: 30. April
Nice little game. Nice music. A few chuckles. Interesting abilities. Doesn't overstay its welcome. Well worth the money.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
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Empfohlen
4.6 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 3. Mai
Can't have an RPG without a sewer level.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April
Nach dem dritten Weltkrieg regiert der Tod, oder besser gesagt, die Toten

Nachdem sich die Menschheit durch den dritten Weltkrieg selbst ausradierte, entstand aus deren Überresten eine neue Zivilisation in Form von Untoten wie Zombies, Skeletten, Geistern und weiteren Monstern. Die meisten Untoten wollen einfach nur in Frieden leben, aber freilich gibt es auch in dieser Zivilisation Schufte und Unruhestifter, die ihre Mituntoten terrorisieren. Doch auch bei Untoten gibt es noch wahre Helden! Der Skelettkrieger „Dem“ ist einer von ihnen und schickt sich zu Beginn des Spiels an, ein paar Trolle zu beseitigen, die seine Heimatstadt Palad-Lennus peinigen. Nach getaner Arbeit kehrt das Gerippe in die örtliche Taverne ein, wo er auf das niedliche Geistermädchen Sara trifft. Diese engagiert Dem prompt als Bodyguard. Sara ist nämlich Historikerin und wünscht sich nichts sehnlicher als die Geheimnisse der Vergangenheit zu erforschen. Zu diesem Zweck plant sie eine Reise zu der Ruinenstadt im Osten. Während ihrer Reise stoßen die Beiden nicht nur auf zwei weitere Gefährten (die Vampir-Technikerin Lita und den Zombie-Prinz Erik), sondern kommen einem Geheimnis auf die Spur, dass irgendwie mit der verlorenen Menschenzivilisation im Zusammenhang steht.

Das düstere Setting in Kombination mit dem humorvollen Grundtenor, kann man nur als disharmonisch bezeichnen. Einerseits haben wir ein düsteres, postapokalyptisches Setting, dass mit einem Intro eingeleitet wird, in dem man eine Atombombe in einer Großstadt explodieren sieht, und andererseits sieht sich der Titel als leichtherzige Parodie auf Rollenspiel-Klischees, wie man schon anhand des bekloppten Spieltitels erkennen kann. So ist der Held Dem z.B. eine Parodie auf den stummen Protagonisten diverser JRPG's. Als Skelett ohne Lunge kann er sich ja ohnehin nicht artikulieren (er kommuniziert dafür mittels Gedankenkraft). Später durchquert man dann einen Pseudo-Dungeon, der nur aus einem einzigen mickrigen Screen besteht. Und die Dialoge zwischen den Charakteren regen freilich stets zum schmunzeln an. Im krassen Gegensatz dazu, findet man sich dann aber plötzlich in einer zerbombten Stadt voller Häuserruinen und Autowracks wieder und wird am Ende der Reise mit einem bittersüßen Abspann konfrontiert, den man nicht unbedingt erwartet hätte. BoDVII hat sich zwischen zwei grundverschiedene Stühle gestellt und versucht diese nun miteinander zu vereinen. Das klappt hier, meines Erachtens, aber nicht so richtig gut. Viele Witze sind einfach zu flach und ich habe nie das Gefühl verspürt, mal näher über die Konsequenzen eines dritten Weltkrieges nachzudenken. Andere Spiele wie Barkley Shut Up and Jam Gaiden oder Anachronox haben den kruden Mix aus absurder Parodie und ernsthaftem Rollenspiel-Abenteuer wesentlich besser hinbekommen. Vielleicht liegt es also an meinem bisherigen RPG-Erfahrungsschatz, dass ich BoDVII nicht vollauf zu würdigen weiß. Letztendlich sehe ich persönlich halt nur eine laue Mischung, die zwar verzweifelt versucht zu zünden, aber im Endeffekt nicht so richtig hochgeht.

Zu Beginn wählt ihr erst mal aus den drei Schwierigkeitsgraden Easy, Normal und Hard aus. Neben der Stärke der Feinde wird dadurch auch die Effizienz der MP-Regeneration nach dem Ende eines Kampfes festgelegt. Die HP werden nach jedem Kampf übrigens grundsätzlich vollständig regeneriert. Und das hat auch seinen Grund, auf den ich ich später zu sprechen komme. Wer das Spiel durchgespielt hat, schaltet ferner den Score Attack-Spielmodus frei. In diesem Modus werden die Zufallskämpfe deaktiviert, was den Spieler dazu zwingt die Bosskämpfe auf niedrigster Levelstufe zu absolvieren und entsprechende taktische Finesse walten zu lassen. Bei Erfolg wird man mit Punkten belohnt, mit denen man wohl etwas angeben kann. Da die Steam-Version jedoch keine Achievements oder Leaderboards anbietet, empfinde ich diesen Spielmodus als etwas witzlos. Aber hey, mehr Content ist immer willkommen!
Statt des Score Attack-Spielmodus, wäre es mir jedoch lieber gewesen, man hätte einen vernünftigen Controller-Support gewährleistet. Auf der Steam-Storepage wird zwar behauptet, das Spiel bietet „vollständige Gamepad-Unterstützung“, doch scheint dies meinen Controller vom Dritthersteller Saitek auszuschließen. Dieser wird vom Spiel nämlich nicht erkannt. Aber immerhin gibt es eine frei konfigurierbare Tastatur-Steuerung, die auch tadellos funktioniert.

Der Spielablauf richtet sich nach den absoluten Kernspielelementen des JRPG-Genres. Ihr steuert Dem und seine Gefährten aus der Vogelperspektive durch die Maps (Stadt, Land, Dungeon-Prinzip), öffnet Schatztruhen, bestreitet rundenbasierte Menükämpfe um aufzuleveln und Geldeinheiten zu verdienen, investiert das verdiente Gold in neue Ausrüstung und kommuniziert in den Städten mit NPC's, um Tipps zu erhalten oder die Story voranzutreiben. BoDVII bleibt dabei über seine kurze Spielzeit von ca. 6 Stunden stets ein strunzlineares Abenteuer. Das nächste Reiseziel ist immer klar vorgegeben. Zugänge in neue Regionen auf der Weltkarte öffnen sich erst, wenn es der Handlungsfortschritt erlaubt. Nur in seltenen Fällen gibt es einen optionalen Dungeon, wo man sich ein neues Ausrüstungsteil verdienen kann. Die Dungeons sind übrigens fast allesamt sehr unspektakulär gestaltet und setzen sich in den meisten Fällen nur aus langen Korridoren zusammen. Freilich gibt es auch viele Abzweigungen, die in Sackgassen mit Schatzkisten führen, aber abgesehen davon gibt es wirklich nichts nennenswertes. Wirklich schlimm wird es jedoch nur im finalen Dungeon, der unglaublich in die Länge gezogen wurde und mit lästigen Labyrinth-artigen Korridoren nervt.

Das Kampfsystem ist da schon wesentlich interessanter. Die große Besonderheit in BoDVII ist der Stärkegrad der Feinde, der mit jeder Runde um 10% steigt. Wer die Feinde also nicht schnell genug erledigt, hat nach zu vielen Runden keine Chance mehr auf einen Sieg. Es gibt noch weitere Besonderheiten wie der Combo-Zähler oder die in JRPGs unübliche Einflussnahme auf die Charakterentwicklung, aber das zu erklären sprengt hier leider den Rahmen.

Breath of Death VII – The Beginning ist ein nettes kleines Spielchen für Zwischendurch. Neben dem einwandfreien Preis- Leistungsverhältnis bietet das Spiel eigene Ideen rund um die Rundenkämpfe, einen tollen Soundtrack und vor allem respektiert es die kostbare Lebenszeit des Spielers. Im ernst: Ich kenne kein anderes JRPG, welches die Kämpfe schneller abwickelt als dieses hier! Weniger gelungen sind jedoch das öde Dungeondesign, der eher flache Humor oder die arg altmodische Grafik im NES-Stil. Das Spiel ist eben kein Überflieger, aber das muss ja auch nicht immer so sein. Wer einfach mal mithilfe eines Pseudo-Retro-JRPG's der NES-Ära in Nostalgie schwelgen möchte, liegt hier jedenfalls goldrichtig. Und wenn man mit BoDVII fertig ist, kann man sich ja gleich im Anschluss mit Cthulhu Saves the World auseinandersetzen.

Pro und Kontra:

Pro:
- das Spiel respektiert die Zeit des Spielers (Renn-Funktion, sehr schnelle Kampfabwicklung, man darf überall speichern)
- sehr guter Soundtrack
- drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und ein freischaltbarer, zusätzlicher Spielmodus
- frei konfigurierbare Tastatursteuerung
- das Rundenkamfsystem bietet einige interessante eigene Ideen (Combo-System, Feinde werden mit jeder Runde stärker)
- faires Preis- Leistungsverhältnis (1,99 Euro für sechs Stunden Spielzeit zuzüglich einem weiteren Spiel)

Neutral:
- sehr altmodische Grafik im reinen NES-Stil
- die Mischung aus düsterem Post-Apokalyptischem Setting und parodistischem Humor kann nicht so richtig zünden

Kontra:
- bietet leider keine Dritthersteller Gamepad-Unterstützung
- Zufallskämpfe
- langweiliges Dungeon-Design welches hauptsächlich aus öden Korridoren besteht
- aufgrund zu starker Bossgegner kann das Grinding in der zweiten Spielhälfte etwas ausarten
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 16. April
Prepare for a long and dragging review:

I love this game, it's a great combination of retro music and graphics and a fun turnbase fighting style. If I had to compare it to something that we all know it would have to be Final Fantasy because the style of the game such as the battle style and the addition to your party as you play through the game and seperate character levels and abilities that you can unlock by leveling up your character as you fight random encounters and bosses that you can meet as you progress through the game.

The level design is great such as I've just gone through the ruined city where you find that vampire and the robot once you've gone through the mainly grey background and dull interior of the houses you escape again to the grassland which is a relief to see colour again.

I don't know if its based on the area or if its just random but the enemies in the game are fantastic. The different looks and stats that they have are great and seem to mach the location that you're in.

I haven't played much of this game but I will continue to do so once I have finished the game. I would suggest buying the game with Cthulhu Saves the World because they're very similar games and if you enjoyed Breath of Death then you'll enjoy Cthulhu Saves the World. I would rate this game a 8/10
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
Kleines Abenteuer für zwischendurch

Ich habe zuerst das "Schwesterspiel" Cthulhu saves the world gespielt und jetzt mal das klassische gespielt.


Gameplay:

Vom Aufbau ist das Spiel sehr ähnlich. Ein Held, der dann ne hübsche Heilerin/Magierin bekommt. Die Fähigkeiten sind eig. diesselben.
Man sammelt mit jedem Hit einen Combopunkt, der bestimmte Fähigkeiten(Combobreaker) verstärkt. Ansonsten gibt es auch "Unite" Fähigkeiten, womit man zwei Charaktere(oder noch mehr) benötigt, die dann halt besonders stark sind.
Das Spiel ist halt wie ein klassisches RPG, wobei es auch gerne mal andere parodiert und ein paar ganz nette Witze einstreut. Es fällt nur auf, dass es recht linear ist, abgesehen von ein paar Zusatzdungeons. Auch ist es mit ca. 4-5 Spielstunden recht kurz aber in dieser Zeit erinnert es an die guten alten RPGs.

Story

Naja, sagen wir mal, sie fällt ähnlich wie bei Cthulhu saves the world, sehr mager aus. Alle Menschen sind tot und Skelette/Zombies/Vampire "leben" nun auf der Welt. Neue Mitglieder kommen ohne Grund dazu und die Charaktere haben eig. keinen Grund, das zu tun, was sie machen. Aber das Spiel soll halt ne leichte Kost sein und daher ist das völlig ok.

Fazit:

Ein einfaches, nicht zu schwieriges aber auch nicht zu leichtes RPG, dass durch die Kürze, die einfache Story und den parodierenden Aspekt auffällt. Mir hat es auf jeden Fall gefallen und ich finde, dass man für 1€ auch nicht viel mehr erwarten darf(2 € für beide Spiele)
Daher eine nicht "must have" aber ganz gute Kaufempfehlung meinerseits :-)


Wenn dir das Review weitergeholfen hat, dann gib mir doch mal nen Daumen nach oben oder schau auf meinem Let`s Play Kanal vorbei, auf dem ich desöfteren auch coole Indie Titel vorstelle :-)

https://www.youtube.com/user/lightfire777
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17 von 21 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
15 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2015
This isn't undertale
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13 von 19 Personen (68 %) fanden dieses Review hilfreich
9 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Dezember 2015
Before Sans and Papyrus, there was DEM.
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8 von 10 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Februar
Awesome game and pretty cheap too! (0,99€) i recommend you to buy this game if you havent already.
8/10
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8 von 11 Personen (73 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2015
It's short, it's basic, and yet it's super enjoyable. The dialogue is pretty funny, and the soundtrack is nice.

6/10
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
This game is what made me fall in love with Zeboyd games, legit my favorite RPG devs.

REVIEW -

A retro styled RPG set in a world ravaged by nuclear war. 4 people of the new world go on a adventure to find out what happened to the old world.

With blend of humor, epic score, and fast paced battles make for one hell of a rpg.

MUSIC -

Each music piece reflects the areas well, with blend of emotion, adventure, and the feels :(.

Story -

In a world long gone and rebuilt by undead, 4 new friends embark on a journey to discover what had happened in the past and they discover something else working behind the scenes.

Gameplay -

Classic RPG on a gird mixed with incredibly fast paced and free flowing battles.

Presentation -

The graphics pay homage to NES/SNES titles. If you enjoyed those kind of games as a kid, you will find a home here.

Overall -

Cthulhu saves the world might be the better game of the 2, but Breath of death will always have a soft spot in my heart.

Well done Zeboyd Games, Well done.

10/10
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Dezember 2015
This game is very fun, at the beginning.

The gameplay is a bit dull at first, but once you level up you get to choose a bunch a different things for your characters that fit your liking. You will upgrade stats and unlock spells which actually spice up the game nicely. Sadly you will need to do a WHOLE lot of grinding about half way through the game. This game also has a neat little feature that I had/have never seen before, which is a random encounter limit. It's basically that once you have had a certain amount of random encouters, you don't get harassed on the over world, but you also get to choose to make a battle happen so you can still level up in one area, which ties in with the grinding I mentioned earlier.

This game has no interesting gamemodes other than the story mode, but over the course of the game you can unlock some little still images that go to a bonus menu.

SPOILERS AHEAD!!!
This game has an interesting story, basically there was a nuclear war that wiped out humanity, but the dead have come back alive, as Zombies, Vampires, etc. and started from scratch. Throughout the game you find rements of the past and slowly peice the whole lore together. It's a creative take for an RPG setting, and I think the game made it all work out. The game is filled with little jokes and is clever with it's humor, it never quite feels like the game takes itself seriously which I am perfectly fine with.

The biggest problem with this and Cthulhu saves the world is that it has terrible amounts of grinding in later sections of the game, primarily once you've recieved all 4 party members, but I did play the game on expert so maybe just go with medium.
But if not for the grinding, I would have to give this game a 8/10.
With grinding a good 6/10.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.9 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
Breath of Death VII is as advertised. A "classic" RPG that borrows heavily from the early Dragon Warrior/Quest games as well as other games from the same period. Those looking for a nostalgia trip will certainly get their fix, while newer gamers will probably find it dull and uninteresting.

The game is fairly short and, except for a few side dungeons, very linear. I was surprised by the lack of a few features, like the ability to search every ever pot, crate, bookshelf for loot. The lack of mouse support was also odd; playing on a keyboard felt strange having played most games of this type on a console controller back in the day.

Combat was simplified with very few options and little gear to play with. The one thing I did appreciate was the random encounter...er, "counter" that turns off random encounters in an area after a specified number of fights. (You can still force a fight via a menu option.) That would be a much appreciated feature in many RPGs I've played.

All in all, I enjoyed my time in 20XX and would definitely recommend it to fans of old-school JRPGs.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar
6/10

Breath Of Death has a funny dialogue and a cheesy storyline, yes the writing in the games like Penny's arcade, Cthuhlu saves the worlds and Breath of Death is not that great. Covers the bones of every JRPG Game, don't expext Breath of Fire, Final Fantasy or Chrono Trigger level of complexity in mechanics.

The world looks like it was designed in Microsoft Paint, Its regional cubicle and doesn't have the detailed scenes and colourfull overworld like the games I mentioned above. If they we're going for a 8-bit feel, they used MIDI ingame music and it's the most generic RPG soundtrack that you know.

What I really miss about the JRPG games is The astonishing music, the incredibly detailed scenery and overworld, some depth in mechanics that is simple to learn but difficult to master, and most importantly the depth in character developement. So far no Indie JRPG game has learned from their masters in the past, and sadly these new feel like there was no effort to be made.

Aside me ranting, this is a cheap experience that maybe worth trying, but for a demanding person like me it feels like I'm wasting time.
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3 von 5 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
3.4 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2015
I don't get the good votes on this game. It's ugly, boring, and has very little actually funny about it. I tried to like it, I kept going back and trying to. So, this is basically how my game went. Walk somewhere, bump into a shurb I can't pass through...okay...whoops, there's a trashbin in the way...wtf?!? Oh and that item I navigated the maze for, a pathetic 500 coins. Exciting. It's wandering around interspersed with random fights that pop up from nowhere, nothing on the world map to indicate one, then repeat hundreds of times. I kept hitting A on the controller to kill the low level peons it kept spamming me with.

It's too bad, I really liked their take on Penny Arcade 3 & 4 and was hoping for something along those lines. I guess their games didn't get good until later on.
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7 von 13 Personen (54 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar
Even if you are an oldschool RPG fan, I cannot recommend this with a clear conscience. The writing in this game is absolutely abysmal, relying on knowledge of video game memes and injokes instead of actually attempting to be funny. The setup to the plot is wasted; the idea of an RPG taking place after the apocalypse has been proven to be incredibly engrossing. Here, it is used as a fresh coat of paint over your typical NES RPG.

The combat is somewhat fun. Depending on your skill with RPGs, you'll either blaze through the game with no difficulty or get irreversably stuck depending on the levelups you pick. If you pick the wrong level up, you can potentially be stuck somewhere later in the game, with no way to reverse your choice. There is no feedback in battles as to what's happening.

If you are going to play one of their games, I would recommend their Penny Arcade games, or at the very least, Cthulu Saves the World. Don't buy this one, it's not worth the 3 dollars nor is it worth the sale price.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Januar
if you play a lot of RPGs, you will find this one kinda boring. kinda bland and youve probably seen it all before. I don't play a lot of RPG so i thought it was a decent game, but thats it OAKY
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
8 von 8 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
4.3 Std. insgesamt
Verfasst: 1. September 2014
Es vermittelt ein schönes Retro-Feeling von klassischen RPG's, die Kämpfe erfolgen schnell und flüssig - und bieten gleichzeitig genug Tiefe, die Story ist knackig und der Parodie-Faktor sehr humorvoll umgesetzt. Viele Anspielungen auf alte Spieletitel und liebevoll geschriebene und witzige Dialoge ringen einem den ein oder anderen Lacher ab.

Der Preis ist trotz der relativ kurzen Spielzeit keinesfalls zu hoch - im Gegenteil: qualitativ betrachtet erhält man hier ein echtes Schnäppchen.

Daher (vorallem für Genre-Fans & eingesessene Spieler) absolute Kaufempfehlung!
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
29.5 Std. insgesamt
Verfasst: 1. November 2015
Ein schönes, kurzes RPG im Retrostil. Hier wird keine große Geschichte erzählt, stattdessen werden Genrevertreter aus der 8-Bit-Ära parodiert und es gibt Anspiellungen zu Games auch aus anderen Genres und Zeiten. Die Charaktere bieten keine Tiefe, haben aber einen gewissen Charme; dito für die Handlung.

Das Kampfsystem ist sehr interessant! Sehr klassisch basiert es auf Runden, doch die Stärke der Gegner nimmt stets um 10% zu. Dafür werden die HP und der Status der Helden nach jedem Kampf komplett geheilt, nur MP bekommt man nur wenige zurück - abhängig davon, wie viele Runden man benötigt hat. Man muss hier also eine gute Balance finden zwischen dem Einsatz von Fähigkeiten und dem Sparen von MP. Die Kämpfe haben so ein hohes Tempo bei kurzer Dauer und sind motivierend.

Kampfanimationen sind minimal. Auch sonst präsentiert sich das Game wie ein NES-Game, nur der Soundtrack nutzt modernere Technik. Innovativ ist der Level Up, so hat der Spieler stets die Wahl zwischen zwei Optionen (z.B. soll ein Zauber stärker sein, aber nur einen Gegner treffen oder doch lieber die schwächere Variante gegen alle Gegner; aber auch diverse Statusboni).

Das Game ist linear, bietet aber immer wieder kleine Zusatzdungeons sowie natürlich auch einen geheimen Boss, der selbst den Endboss in den Schatten stellt. Nach etwa sechs Stunden sollte man den Abspann gesehen haben, aber der Wiederspielwert ist hoch. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade und den so genannten Score Attack Mode. Dieser ist sehr anspruchsvoll, so löst man hier die Zufallskämpfe nur selber aus und entscheidet so selber welches Level man bei welchem Boss hat. Je geringer der eigene Level um so mehr Punkte gibt es. Das ist sehr fordernd und wer mag, kann sich mit anderen Spielern austauschen und anspornen.

Unterm Strich ist das Game für Genrefans zu empfehlen. Vor allem da es für wenig Geld im Bundle mit den umfangreicheren Nachfolger "Cthulhu Saves The World" zu haben ist.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember 2013
Breath of Death ist ein gutes Classic RPG und spielt sich wie die alten Final Fantasy Teile.
Grafik ist stimmig und der Sound ist ganz ok. Spielmechanisch fühlt es sich wie ein standart RPG aus den 90ern an.
Der Humor in diesem Game wird groß geschrieben doch ist er eher flach und bot zumindest für mich keinen Anreiz

Kurzum ist es n ganz interesantes Game für Freunde von classic RPG´s
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.7 Std. insgesamt
Verfasst: 27. November 2013
Old-School RPG im 8bit Style und taktischen Kämpfen ähnlich der Wizardry Reihe. Alles sehr einfach und Einsteigerfreundlich. Vor allem die sehr gelungene Story und der tiefschwarze Humor fesseln länger an den Bildschirm als erwartet! ...und mal ehrlich, für 1,99€ für 2 Spiele... was will man da schon falsch machen ;)
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