Вернитесь в эру классических ролевых игр с этой пародией на ретро-игры, Breath of Death VII: The Beginning. Король скелетов Дэм, призрак-историк Сара, вампир-техник Лита и зомбированный принц Эрик исследуют мир мертвых в поисках секретов прошлого. Смейся! Плачь! Еще раз смейся!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 20) - 80% из 20 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 997) - 85% из 997 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 июл. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Cthulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack

Включенные товары (2): Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World

 

Рецензии

«Breath of Death VII — это одна из тех редких пародийных игр, которая метко выявляет все слабые места игр своего жанра и умело превращает их в свою главную особенность».
HonestGamer

«Текст безупречен, остроумен и уморителен; отдельного внимания достойны превосходные отсылки к старым играм и непревзойденная игра слов».
RPGamer

«Breath of Death VII: The Beginning — это настоящее откровение. Она играется как настоящая классика, но без какого-либо намека на новомодную вычурность».
WorthPlaying

«Учитывая, что эту игру можно смело ставить на равную с другими, более дорогостоящими представителями своего жанра, её можно считать невероятно выгодным приобретением».
RPGFan

Steam Big Picture

Об этой игре

Вернитесь в эру классических ролевых игр с этой пародией на ретро-игры, Breath of Death VII: The Beginning. Король скелетов Дэм, призрак-историк Сара, вампир-техник Лита и зомбированный принц Эрик исследуют мир мертвых в поисках секретов прошлого. Смейся! Плачь! Еще раз смейся!

Ключевые особенности:

  • Ролевая игра старой школы, смешанная с современными дизайнерскими находками!
  • Быстрые развивающиеся пошаговые битвы!
  • 4-6 часовой геймплей с различными игровыми режимами и усложненными уровнями для повторного прохождения.
  • Понятная система улучшения персонажа.
  • Объединяйтесь с другими персонажами и комбинируйте ваши способности!

Системные требования

    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: с таковой частотой 1,6 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Дополнительно: текущая версия Windows Media Player
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 20)
Все:
Очень положительные (всего 997)
Recently Posted
(Overspirit)
2.3 hrs
Опубликовано: 12 августа
Довольно хорошая игра по скромной цене
piraMMMida
2.8 hrs
Опубликовано: 10 августа
Сидишь ты такой, магазин на предмет необычных (дешевых) игр просматриваешь. И тут твой взгляд цепляется за Breath of Death VII, в голове сразу возникает вопрос: "Семь? Что?". И вот, спустя 5 минут ознакомления со страницей игры, она куплена, установлена и дожидается тебя в твоей библиотеке. Вся та ретро стилистика, что завлекла тебя с самого начала, теперь находится на расстоянии в один клик (ну в два). Что может пойти не так? Оказывается очень многое...

Breath of Death VII - это игра пародия, весь её смысл заключается в том, чтобы высмеять или преподнести в максимально ироничном ключе все клише свойственные играм жанра JRPG конца 80-х, начала 90-х годов прошлого века. Но вопрос не в том, что игра из себя представляет, а в том, на сколько хорошо она справляется со своей задачей. И на этот вопрос можно ответить так: "Ну..... вроде да, вроде справляется". Почему "вроде"? Сейчас объясню.

Дело в том, что игра просто не работает. По задумке разработчиков мы должны играть в неё, улыбаться от чувства ностальгии, смеяться над клише, а так же получать удовольствие от общей несерьезности ситуации. И первые 30 минут игры все идет отлично. Ты улыбаешься от ироничных замечаний главного героя, получаешь удовольствие от так давно выброшенных на свалку истории рандомных энкаунтеров и так далее. Первые 30 минут, дальше же у игры начинаются проблемы.

Все лучшие шутки, что нам заготовили авторы выливают на нас ведром в первые пол часа, оставшееся же время до конца игры нам придется наслаждаться тишиной и рандомными энкаунтерами. Нет, не так... ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ РАНДОМНЫХ ЭНКАУНТЕРОВ. И я не шучу, частота появления врагов на экране вашего монитора равна примерно 15-20 секундам. Да, каждые 15-20 секунд (по моему даже меньше) вам придется сражаться с 3-5 врагами. И как я уже успел заметить первые пол часа это даже доставляет удовольствие. Но потом это уже начинает не хило так действовать на нервы.

И даже такую наглость можно было бы стерпеть, если бы боевая система имела глубину и вариативность. Но она её не имеет. 90% битв сводится к тому, что ты несмотря на экран будешь непрерывно нажимать клавишу Enter, молясь одновременно всем семи богам, чтобы этот ужас наконец прекратился. И не важно как много вы выучите заклинаний, до битв с боссами вы о них даже вспоминать не будете, так как проще всего нажимать Enter до победного, а сам выбор заклинаний замедляет и без того нудный процесс битвы.

Следующая беда игры это дизайн локаций. Он тут есть и он тут плох. Уникальные локации можно пересчитать по пальцам одной руки. Подавляющее большинство подземелий и деревушек сделано методом copy and paste. А главное разработчики постарались максимально запутать игра различными развилками на локации. И если на протяжении всей игры эти развилки больших страданий не доставляют, то на последнем уровне это настоящий ад. Шутка ли, на последнем уровне я блуждал примерно час, так как просто не мог найти проход ведущий к главному боссу.

А теперь я расскажу о том, что в игре действительно сделано хорошо. А это именно элемент пародии. Что бы я не писал выше, но повсеместные замечания на тему различных клише порой заставляют улыбнуться. А общая несерьезность происходящего и раздолбайский настрой персонажей заставляют прикрывать глаза на огромное количество игровых недостатков. Пусть эти шутки и не всегда срабатывают.

В итоге хочется сказать, что если бы не цена, то игру бы я не рекомендовал никому, кроме 30 летних мазохистов которые и в наше время умудряются получать истинное удовольствие пере проходя первую Final Fantasy 4 раза в год. Соло. Белым магом. Игра стоит своих 60 рублей (ведь по факту она стоит 30, просто с ней в комплекте идет еще одна игра, до которой я пока не добрался). Так как пусть вы и будете страдать от рандомных энкаунтеров и общей глупости левел дизайна, но меткие шутки и общий настрой позволят вам разок пробежать эту игру. А может даже и получить удовольствие.

6/10
Inugamiamdog
3.5 hrs
Опубликовано: 7 августа
10 рпг мейкеров из 10
*A_L_E_T_R_O_N*
5.9 hrs
Опубликовано: 12 июля
Класная игра.
Your Girlfriend's Pussy
1.2 hrs
Опубликовано: 11 мая
Годно. 5+
Наладчик
0.1 hrs
Опубликовано: 16 апреля
Графика конечно на низшем уровне, но сама по себе смешная и простая игра, которая приносит хорошее настроение и интригует на протяжении всего действия.
Советую взять.
DEM
6.0 hrs
Опубликовано: 12 апреля
Настоящий герой

Начну с того, что я бы не узнал про эту игру, если бы не комплект с великим и ужасным Ктулху. И я бы не стал запускать эту игру (т.к. не особый любитель олдскульных RPG), если бы не имя главного героя - DEM. Маленькая предыстория: когда у меня ещё не было ни первой консоли "Dendy", ни глобальных мыслей о PC, свой геймерский путь я начинал с аркадных автоматов. Собранная мелочь у родителей, превращалась в маленькие, серебрянные монетки/жетоны, которые были ключом в виртуальные миры. И кто возможно знает и помнит, после окончания игры, игрок мог ввести свой ник напротив личного рекорда, состоящий из трёх символов. Будучи 10-летним ребёнком и обладанием нулевого знания иностранного языка, я решил сократить своё собственное имя и таким образом, создать свой первый (и пожизненный) ник. И вместо предполагаемого DIM, получилось DEM. Но так вышло, что ник мне очень понравился,а среди друзей и других игроков считался "не таким как у всех, да и что это такое вообще?". И когда я узнал, что игра будет (как бы это сейчас не прозвучало) частично про моё виртуальное приключение - отложил на два года. Повзрослев (на 2), настроившись и конкретно заинтересовавшись, запустил.

Сюжет: В параллельной вселенной, мир утонул в пучине хаоса, войны и разрухи. Дошло до того, что было применено оружие массового уничтожения, которое превратило землю в безмолвное место. Прошло время, и каким-то чудом, жизнь снова пошла своим ходом. Те кто как-то 'пережили' апокалипсис, навсегда утратили человеческий облик, примерив маски нового мира. Фэнтези смешалось с фантастикой, всё в кучу. Главный герой - Я скелетон-воин, который хочет стать настоящим героем, помогать мирным жителям и отправиться в настоящее, героическое приключение. Так уж вышло, что в тот же самый день он встречает призрака-мага, Сару, которой нужен спутник, дабы вместе отправиться в неизведанные земли. И на этом, история началась...

Геймплей: Классическое RPG приключение на 6 часов, приправленное большим стёбом на всё! На саму игру и её недостатки, на жанр RPG и его вечные проблемы подземелий, даже разработчиков упрекли! Путешествуем по миру, встречаем рандомных врагов на своём пути, посещаем различные локации, берём в команду новых героев, находим тайники и конечно же, прокачиваемся, ибо без этого никуда.

Графика: Мм..что тут можно сказать? Классика, есть классика, пояснений не надо. Отмечу то, что сам стиль показывает себя в весьма интересном тоне. Из-за этого игра получилась интересной, как в плане атмосферы, так и мира.

Саундтрек: Музыка не блещет разнообразием, но её простота, идёт игре на пользу. В одном городе своя, умиротворённая музыка, а в другом, мрачная и депрессивная, словно передаёт призраков прошлой жизни. В одной части мира бодрая, в другой тихая. В боях звучит мощная и героическая музыка, мотивирую не сдаваться и драться до последнего.

Итог: Мне игра понравилась. Ожидал чего-то ещё более "эпического и забавного", но как ни странно, герои это тоже подметили, следовательно, такова была идея. А моё альтер-приключение, подошло к концу :J Моя оценка 8/10.
NachtSpinne
0.3 hrs
Опубликовано: 23 марта
Чтож возможно пиксельные игры, в стиле романтизма между скелетом и приведением не мое, но играть как ни странно можно. Система боя весьма оригинальная, сама же игра ничуть не напрягает, но от самого сюжета и разговоров героев типа: "Как здесь романтично" или "...И скелет с приведением отправились на поиски любви." Вот честно, тошнит от этих соплей. Может кто то и любит игры подобного жанра, но не я. Красная цена этой игре рублей 15 - 20, за красивую фоновую музыку в боях. И да, сильно все цветное, яркое, детям и любителям розовых пони, кушающих радугу и, какающих бабочками, скорее всего будет по душе.
Оценил: 1.8 / 5
(удалено с аккаунта)

Обзор написал Hilbert Schwarz.

-------------------------------------------------------

That perhaps pixel games, in style of romanticism between a skeleton and reduction not mine, but can be played strangely enough. The system of fight very original, game doesn't strain at all, but from the plot and talk of heroes of type: "As it is romantic here" or "... And a skeleton with reduction have moved off in searches of love." Here it is honest, feels sick from these snivels. Someone can and loves games of a similar genre, but not I. The maximum price to this game of rubles 15 - 20, for beautiful background music in fights. And yes, strong all color, bright, to children and fans of the pink ponies eating a rainbow and, crapping butterflies, most likely will be to liking.
Has estimated: 1.8 / 5
(removed from the account)

The review has been written Hilbert Schwarz.
polosatiitigrenok
10.5 hrs
Опубликовано: 18 марта
Интересная игра с достаточно примитивным сюжетом. В ней нет ничего необычно, того что сразу притягивает и заставляет играть. Но несмотря на это игра проходится достаточно быстро и легко. Мне не пришлось скучать. Если вы фанат подобных игр то однозначно покупайте, а если нет то стоит подумать. В любом случае игра окупает вложенные в нее деньги. 7 из 10
Хикка ДомоSAD
0.2 hrs
Опубликовано: 16 марта
10/10
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа
Сидишь ты такой, магазин на предмет необычных (дешевых) игр просматриваешь. И тут твой взгляд цепляется за Breath of Death VII, в голове сразу возникает вопрос: "Семь? Что?". И вот, спустя 5 минут ознакомления со страницей игры, она куплена, установлена и дожидается тебя в твоей библиотеке. Вся та ретро стилистика, что завлекла тебя с самого начала, теперь находится на расстоянии в один клик (ну в два). Что может пойти не так? Оказывается очень многое...

Breath of Death VII - это игра пародия, весь её смысл заключается в том, чтобы высмеять или преподнести в максимально ироничном ключе все клише свойственные играм жанра JRPG конца 80-х, начала 90-х годов прошлого века. Но вопрос не в том, что игра из себя представляет, а в том, на сколько хорошо она справляется со своей задачей. И на этот вопрос можно ответить так: "Ну..... вроде да, вроде справляется". Почему "вроде"? Сейчас объясню.

Дело в том, что игра просто не работает. По задумке разработчиков мы должны играть в неё, улыбаться от чувства ностальгии, смеяться над клише, а так же получать удовольствие от общей несерьезности ситуации. И первые 30 минут игры все идет отлично. Ты улыбаешься от ироничных замечаний главного героя, получаешь удовольствие от так давно выброшенных на свалку истории рандомных энкаунтеров и так далее. Первые 30 минут, дальше же у игры начинаются проблемы.

Все лучшие шутки, что нам заготовили авторы выливают на нас ведром в первые пол часа, оставшееся же время до конца игры нам придется наслаждаться тишиной и рандомными энкаунтерами. Нет, не так... ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ РАНДОМНЫХ ЭНКАУНТЕРОВ. И я не шучу, частота появления врагов на экране вашего монитора равна примерно 15-20 секундам. Да, каждые 15-20 секунд (по моему даже меньше) вам придется сражаться с 3-5 врагами. И как я уже успел заметить первые пол часа это даже доставляет удовольствие. Но потом это уже начинает не хило так действовать на нервы.

И даже такую наглость можно было бы стерпеть, если бы боевая система имела глубину и вариативность. Но она её не имеет. 90% битв сводится к тому, что ты несмотря на экран будешь непрерывно нажимать клавишу Enter, молясь одновременно всем семи богам, чтобы этот ужас наконец прекратился. И не важно как много вы выучите заклинаний, до битв с боссами вы о них даже вспоминать не будете, так как проще всего нажимать Enter до победного, а сам выбор заклинаний замедляет и без того нудный процесс битвы.

Следующая беда игры это дизайн локаций. Он тут есть и он тут плох. Уникальные локации можно пересчитать по пальцам одной руки. Подавляющее большинство подземелий и деревушек сделано методом copy and paste. А главное разработчики постарались максимально запутать игра различными развилками на локации. И если на протяжении всей игры эти развилки больших страданий не доставляют, то на последнем уровне это настоящий ад. Шутка ли, на последнем уровне я блуждал примерно час, так как просто не мог найти проход ведущий к главному боссу.

А теперь я расскажу о том, что в игре действительно сделано хорошо. А это именно элемент пародии. Что бы я не писал выше, но повсеместные замечания на тему различных клише порой заставляют улыбнуться. А общая несерьезность происходящего и раздолбайский настрой персонажей заставляют прикрывать глаза на огромное количество игровых недостатков. Пусть эти шутки и не всегда срабатывают.

В итоге хочется сказать, что если бы не цена, то игру бы я не рекомендовал никому, кроме 30 летних мазохистов которые и в наше время умудряются получать истинное удовольствие пере проходя первую Final Fantasy 4 раза в год. Соло. Белым магом. Игра стоит своих 60 рублей (ведь по факту она стоит 30, просто с ней в комплекте идет еще одна игра, до которой я пока не добрался). Так как пусть вы и будете страдать от рандомных энкаунтеров и общей глупости левел дизайна, но меткие шутки и общий настрой позволят вам разок пробежать эту игру. А может даже и получить удовольствие.

6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Довольно хорошая игра по скромной цене
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
149 из 157 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа 2012
Вернитесь в эру классических ролевых игр с этой пародией на ретро-игры, Breath of Death VII: The Beginning. Король скелетов Дэм, призрак-историк Сара, вампир-техник Лита и зомбированный принц Эрик исследуют мир мертвых в поисках секретов прошлого. Смейся! Плачь!

Век назад было годно, так еще век будет годным!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 55 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября 2014
Отличная Jrpg, напоминающая игры 90-ых годов своим гемплеем и графикой.
Плюсы:
-Отличная рисованая 2D графика.
-Открытый мир. Парвда изначально этот мир открыт только частично, и некоторые места открываются посотепенно.
-Большой арсенал оружия, да и вообще всех предметов. Но опять же, изначально доступно меньшее количество.
-Достаточно персонажей. Их не так уж и много, чтобы путаться, но и немало, вам поиграть хватит :)
-Комбинированные способности. Это способности, применяемые несколькоми героями, мана тратится у каждого соответственно. Благодаря им убивать врагов гораздо легче.
-Интересный сюжет. Вам так же не дадут заскучать всяческие шутки Npc и приколы в разных местах
-Офигенный саундтрек.

Перейдем к минусам.
Минусы:
-Стычки с врагами на каждом шагу. Это сильно надоедает.
-Отсутвие направлений, часто бывает, что не понять, куда нужно идти.

Это все, о чем я мог сказать. Своих денег игра стоит, тем более, что она идет в комплекте с Cthulhu Saves the World. Моя оценка 8/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
55 из 67 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 января 2015
"... Иль пытки новые возможны для того,
Кто - труп меж трупами, в ком всё давно мертво?
" (Ш. П. Бодлер, "Цветы зла")

Поджанр японский ролевых игр - нечастный гость на PC, который здесь положительно воспринимается лишь ввиду дефицита. По факту, он давно попал в паутину стагнации. И пока одни констатируют этот очевидный тезис, снедаемые тоской по ярчайшим представителям золотой эпохи игростроения, другие бессовестно наживаются на былой славе и ностальгии. Впрочем, не все.

Demake
Тандем Роберта Бойда и Уильяма Штернберга в лице студии Zeboyd Games, прославившейся в 2009 году на Xbox 360 двумя посредственными интерактивными историями юмористической направленности - "Epiphany in Spaaace!" и "Molly the Were-Zompire", отнюдь не стал первооткрывателем в среде западных коммерческих пародий на JRPG. Напротив, на фоне недоступных для отечественного пользователя первых двух эпизодов по-хорошему безумной "Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness"¹ за авторством ванкуверской студии Hothead Games, появившихся на свет за три года до выхода обозреваемой игры, "Breath of Death VII", мягко говоря, не впечатляет.

Номинально перед нами мягкий к новичкам аналог классической JRPG эпохи NES 80-х - начала 90-х годов прошлого столетия, ориентирующийся на раннее творчество внутренних студий японской компании Enix (а отнюдь не серию "Breath of Fire"), в котором игрока ждут линейный сюжет, пошаговые бои в партии с другими искателями приключений и старомодный графический стиль, даром что в высоком разрешении.

Однако основная проблема игры состоит вовсе не в бедном графическом исполнении (одинаковые арены для битв и скудное оформление локаций ещё можно перетерпеть), а в ключевом для поджанра элементе - сюжете. Понятно, что от пародийной истории о путешествии нежити в постапокалиптическом мире никто не ждёт сценарного уровня серии "Fallout", но планку, заданную в этой юмористической нише студией Hothead Games, авторы "The Beginnig", к сожалению, преодолеть не сумели. Серенький юмор (атмосфера чёрного юмора благодаря диалогам быстро скатывается в детский сад), группа отсылок², понятных завсегдатаям жанра, да забавный финальный твист - вот и все бесхитростные козыри местного технофэнтези. Впрочем, если сравнить это с сюжетами игр от какой-нибудь Aldorlea Games (которые стоят в несколько раз дороже "Breath of Death"), преподносимыми игроку с серьёзной миной, то все претензии к данному аспекту исчезают в мгновение ока.

А вот можно ли назвать игровой процесс, завязанный на постоянных и оттого ещё более занудных при фактически малой продолжительности игры пошаговых сражениях (исключение - битвы с боссами) минусом, пусть каждый решает для себя сам. Есть в этом и определённый азарт, выражающийся в комбо-системе à la Overdrive из "Final Fantasy X" (каждый успешный удар увеличивает специальный счётчик, значение которого можно потратить при использованиии специальных техник и магии для нанесения наиболее мощных атак) и выборе одного из двух апгрейдов после повышения уровня (прибавки к здоровью/мане/характеристикам или изучение новых заклинаний и приёмов).

Пожалуй, лишь музыка, удачно справляющаяся с созданием пародийной атмосферы и вызывающая ностальгические ассоциации, в целом скрашивает путешествие по вымершему миру и ждёт всех желающий по адресу Steam\steamapps\common\Breath of Death VII\Content\Music.

Le mort joyeux
Тем не менее, малая продолжительность, лёгкие прибаутки и интересные битвы с боссами вкупе с разумной ценой и "Cthulhu Saves the World" в комплекте создают определённое настроение и не позволяют всерьёз критиковать игру за её недочёты, которые отчасти как раз и работают на бесшабашную ностальгическую атмосферу почти Enix'овской JRPG.

65%

¹ По иронии судьбы, именно Zeboyd Games будет суждено получить права на серию и в 2012-2013 годах выпустить заключительные эпизоды в характерной ретро-стилистике.
² Впрочем, если вы не владеете английским, то можете смело устанавливать фанатский перевод, ибо потеря пары-тройки шуток едва ли способна испортить удовольствие от игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2013
>>> Проверено! Идет на Win 8.1.
>>> Существует русификатор? Да, рабочий. Проверено на себе.

Для начала упомяну: с JRPG до этого момента сталкивался только 1 раз - когда играл на эмуляторе Nintendo в Покемонов. Покемоны когда - то понравились, вот и решил с этим ознакомится.

Что можно сказать про такую игру не являясь искушенным ценителем? В этой игре есть классический геймплей (путешествия по миру со случайными ( по большей части ) схватками, и пошаговыми боями. Плюс занятный сеттинг (играем за нежить), а так же десятки шуток в духе "вы стучите по надгробной плете но Вам никто не отвечает".

Вердикт: прикольно, забавно. Рекомендую к покупке и прохождению. Своих денег игра стоит.

p.s.: купил на распродаже за 19р, знал бы заранее какая это прелесть - не стал бы ждать и купил за 59р.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 62 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 18
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2015
Лучше чем dota 2
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 30 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля 2014
В XXI веке началась безжалостная война между людьми, и мир который был раньше-исчез. Прошло много времени и все шло своим чередом: выжившие казалось привыкли ко всем неудобствам жизни... Хоть развитие было на уровне средневековья, а выжившими оказались духи, призраки и скелеты, это нисколько им не мешало. Наверное все было бы хорошо, если б не древнее зло, которое начало досождать мирным жителям. Сможет ли наш главный герой, скелет Дэм, разобраться со всем этим, сможет ли он защитить народ со своими союзниками от злобных тварей и спасти всю планету? Да, для него это не проблема!

Zeboyd Games не в первый раз делает RPG. Breath of Death VII только потверждение того, что у разработчиков есть большой потенциал и такая же большая любовь к жанру. В игре есть и огромное количество теплых шуток с отсылками на современные темы, тут и сюжет присутствует, и драки с монстрами. Все как мы любим. Разработчикам-таки удалось сделать ту самую игру, в которой чувствуется дух олдскула и стареньких JRPG.

Самые существенные минусы игры, это пожалуй невидимые монстры, которые лезут из-за всех щелей огромными пачками. Они просто появляются внезапно у вас на экране и начинается бойня. Естественно подкачавшись на таких несложных даже для новичков мобах, будет не стыдно идти в какую-то пещеру и наподать жирномму боссу. Только это ужасно раздражает-не пройдя и 3-5 метров, новые враги тут как тут. Даже исследовать ничего нормально нельзя! Это кончено с другой стороны хорошо (кач, новый уровень и все такое)... Правда после такого "кача", все сражение с дальнейшими противниками, сводятся к банальному нажатию кнопки "атака", изредка нажимая "лечение" за Сарру (призрак-историк и ваш союзник), уж слишком легко их будет бить. Действительно трудно будет с боссами. У них и жизней больше, да и спосбности покруче... Еще один минус, (даже не минус, а малое примечание, это же в конце концов олдскульное рпг)-отсутствие интерактивности. Например подойдя к бочке или книжной полке, (которых довольно много на мирных локациях), Вы не сможете их обыскать или хотя бы сломать что-нибудь. В игре открывать можно только сундуки, находя там золото, зелья, а иногда шмот. Если можно было бы все рассматривать/ломать/обыскивать, мне (да и Вам думаю), это принесло в 5 раз больше удовольствия от игры, ибо вещи и амуниция тут хоть и продается, но кайфа от её покупки не испытываешь. Без этого, вся игра сводится к смешным диалогам, скучному бегу по локациям и бесконечным мордобоям. От драк мы получаем опыт и повышаем уровень. После повышения, выбираем скиллы,например: +40 к силе или +20ловк,+20воли. Так со всеми 4 персонажами.
Второстепенных заданий тут тоже к сожалению нет, а диалоги же с мирными жителями тоже ни к чему не приводят. Они говорят вам какие-то малозначительные советы из 2-х предложений, на этом и кончается беседа.

P.S. В общем у Zeboyd Games получилась хоть и далеко не идеальная, но увлекательная ретро игрушка за чисто символическую цену. В конце концов приятно иногда вернуться в эру классических ролевых игр. Смейся! Плачь! Еще раз смейся! И НЕ ЗАБЫВАЙ СОХРАНЯТЬСЯ!
Общая оценка: 8.3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 30 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 января 2014
Чёрт возьми! Игра стоит копейки+ поставляется с "Ктулху спасает мир" в этой игре была куча шуток,забавные персонажи и клевые боссы! Покупайте!А я покачто пойду спасать мир!
10 седьмых частей из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2015
"Ненависть вредит тем, кто ненавидит, гораздо больше, чем тем, кого ненавидят… Ненависть сжирает тебя изнутри"

Не буду писать оду для комода скажу лишь: что я купил игру что бы было во что играть в оконном режиме. Пародия на старые JRPG не больше, ни меньше. Обычное приключение которое вы и сами могли бы при особом желании сделать в rpg maker. Бродим по сравнительно небольшому мирку, который настолько небольшой что фраза открытый мир для него было бы лишь условностью.

Как и во всех пародиях большое количество шуток и все возможных отссылок на все подряд. Вообщем если вы фанат таких игр то берите. Если же нет то рекомендую 10 раз подумать прежде чем купить так как лично я игру не прошел, потому что в какой то момент к середине игры она становится невероятно несбалансированной если вы пропустили какие то необязательные локации с монстрами (с последующим пропуском в них же оружия и опыта соответственно)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный