Antistatic is a crisp, uncompromising indie platform fighter.
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リリース日:
2019年1月24日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Player feedback will be invaluable as more characters, stages, and modes are added to Antistatic. Steam Early Access provides a fantastic way to build a community and accelerate the development process.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“The goal is to remain in Early Access for about two years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of Antistatic is planned to include several online play options, such as ranked and unranked matchmaking; 7 distinct, polished characters; and a set of 9 core competitive stages alongside additional experimental stages. AI practice opponents and a single player arcade mode are both likely. Mod support will likely be improved, and be extended to online custom lobbies. The bespoke graphics engine will be refined and evolve over time.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

  • 6 characters, some rough around the edges
  • Online multiplayer, in alpha testing
  • 10 core stages and 3 experimental stages, all needing decoration
  • Local multiplayer with no forced player number limit, max of one official GameCube controller adapter supported
  • A training mode, allowing players to drop in and out and switch characters and stages at will with optional training overlays
  • An alternative 19XX mechanics mode

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price is currently planned to stay the same after Early Access ends.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Balance, game feel, feature requests, and other opinions are examples of important feedback that will be considered in development.

The is the main community hub:

The /r/antistatic]official Antistatic Subreddit, /r/antistatic, is open to the public, and the Steam community forums provide another hub.

The Roadmap on Trello allows community members to keep up to date on progress and future plans.”
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このゲームについて

Antistatic is a crisp, uncompromising indie platform fighter built in a custom engine.



Inside a crumbling digital world, atomic combatants carry out their programming in an endless series of battles over the remaining shielded landmarks.

Online play — join one other player in online matches; online is still early in development, with much more in the works
Familiar mechanics — shields, directional influence, lag-canceling, grabs, wavedashing, and more
Full GameCube controller support — play with the iconic platform fighter controller using the official adapter
6 characters — all with different play styles, and more coming over Early Access
10 stage layouts — some staples, and some new



Internationalization Alpha
Rough machine translations available for: Spanish, French, Italian, German, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Ryzen 3 2200G
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Vega 8 Graphics, or other OpenGL 4.0 Compatible graphics
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: Minimum requirements represent lowest supported hardware configuration for stable play
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Ryzen 3 2200G or better
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.0 Compatible dedicated GPU
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 200 MB の空き容量

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