Antistatic is a crisp, uncompromising indie platform fighter.
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Veröffentlichung:
24. Jan. 2019
Entwickler:
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Player feedback will be invaluable as more characters, stages, and modes are added to Antistatic. Steam Early Access provides a fantastic way to build a community and accelerate the development process.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The goal is to remain in Early Access for about two years.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version of Antistatic is planned to include several online play options, such as ranked and unranked matchmaking; 7 distinct, polished characters; and a set of 9 core competitive stages alongside additional experimental stages. AI practice opponents and a single player arcade mode are both likely. Mod support will likely be improved, and be extended to online custom lobbies. The bespoke graphics engine will be refined and evolve over time.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

  • 6 characters, some rough around the edges
  • Online multiplayer, in alpha testing
  • 10 core stages and 3 experimental stages, all needing decoration
  • Local multiplayer with no forced player number limit, max of one official GameCube controller adapter supported
  • A training mode, allowing players to drop in and out and switch characters and stages at will with optional training overlays
  • An alternative 19XX mechanics mode

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price is currently planned to stay the same after Early Access ends.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Balance, game feel, feature requests, and other opinions are examples of important feedback that will be considered in development.

The is the main community hub:

The /r/antistatic]official Antistatic Subreddit, /r/antistatic, is open to the public, and the Steam community forums provide another hub.

The Roadmap on Trello allows community members to keep up to date on progress and future plans.“
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Infos zum Spiel

Antistatic is a crisp, uncompromising indie platform fighter built in a custom engine.



Inside a crumbling digital world, atomic combatants carry out their programming in an endless series of battles over the remaining shielded landmarks.

Online play — join one other player in online matches; online is still early in development, with much more in the works
Familiar mechanics — shields, directional influence, lag-canceling, grabs, wavedashing, and more
Full GameCube controller support — play with the iconic platform fighter controller using the official adapter
6 characters — all with different play styles, and more coming over Early Access
10 stage layouts — some staples, and some new



Internationalization Alpha
Rough machine translations available for: Spanish, French, Italian, German, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Ryzen 3 2200G
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Vega 8 Graphics, or other OpenGL 4.0 Compatible graphics
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Minimum requirements represent lowest supported hardware configuration for stable play
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Ryzen 3 2200G or better
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 4.0 Compatible dedicated GPU
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz

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