Магазин очков Новости Лаборатории
Исследуйте неизвестные земли. Применяйте заклинания и создавайте алхимические субстанции. Познавайте сферы Жизни, Смерти и Хаоса. Доводите своих учеников до пределов их возможностей, хороните не выдержавших – и берите новых.
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
Currently in Limited Early Access

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Мы занимаемся разработкой Spire of Sorcery уже несколько лет и на текущий момент достигли этапа, на котором готовы пригласить в наше сообщество игроков, желающих принять участие в формировании будущего этого проекта.

Нашей мечтой является создание пошаговой стратегии, которая позволяет свободу "песочницы" и имеет простор для пользовательских модификаций. Работа над таким проектом требует обсуждений и экспериментов с игровым процессом.

Мы также хорошо знакомы с таким подходом к разработке, поскольку мы его применяли при работе над нашей предыдущей игрой (Gremlins, Inc.), которая провела в раннем доступе полгода.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Spire of Sorcery уже провела один год в режиме ограниченного раннего доступа, во время которого две тысячи игроков из разных стран имели возможность поиграть в несколько различных концепций проекта. Мы ожидаем, что Spire of Sorcery проведёт в раннем доступе как минимум ещё один год.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“В период раннего доступа мы планируем добавлять в игру как новые особенности, так и новый контент.

Что касается контента, то мы уже имеем неплохой задел новых существ, биомов, предметов и прочего, который мы готов на уровне концептов, и который мы будем добавлять в игру с каждым большим обновлением, по мере готовности ресурсов.
По особенностям же мы предпочитаем двигаться небольшими шагами, добавляя те механики, которые кажутся наиболее востребованными в каждый конкретный момент разработки. Такой подход позволяет нам развивать игровой процесс естественным способом, не теряя уже достигнутого баланса.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“В игру уже можно играть, в ней реализованы ключевые механики: вы управляете группой магов, которая путешествует по открытому миру, разрешая события с помощью заклинаний и алхимии. После каждого обновления можно "попробовать на вкус" новые механики и новый контент, опираясь на иллюстрированные описания обновлений, которые мы выпускаем одновременно с обновлением самой игры. При этом игру ещё нельзя "пройти от начала и до конца" – такая возможность появится уже ближе к окончанию периода раннего доступа.

Обновления, которые мы выпускаем в основную ветку разработки в Steam, по большей части стабильны, хотя в некоторых случаях не исключено и возникновение серьёзных ошибок (как в коде, так и в интерфейсе). Мы стараемся оперативно исправлять их хот-фиксами и последующими обновлениями, но на этом этапе разработки мы пока ещё не можем гарантировать вам свободный от сбоев игровой опыт. В дополнение к этому, некоторые обновления могут приводить к потере совместимости сохранений, сделанных в предыдущих версиях игры – особенно в ситуациях, когда мы добавляем в игру новые игровые механики или системы.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“По нашему мнению, цена игры призвана отражать интерес и качество игрового опыта, который она предлагает. Если в процессе раннего доступа игра вырастет настолько, что для неё станет оправданной более высокая цена, то мы повысим цену, заблаговременно предупредив сообщество.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“В дополнение к форумам Steam мы поддерживаем свой собственный форум, а также официальный Discord-сервер проекта. На этих платформах мы оперативно делимся с сообществом новостями разработки игры и собираем впечатления игроков от игрового процесса последних версий проекта.

Версию игры в Steam мы обновляем каждую неделю, по четвергам.

Поскольку у нас небольшая команда, не стоит ожидать чудес и огромных изменений с каждым очередным обновлением. При этом мы прикладываем все возможные усилия для того, чтобы держать сообщество в курсе хода разработки и напрямую поучаствовать в обсуждении новых механик и нового контента.”
Подробнее
Посмотреть все игры Charlie Oscar в Steam
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Currently in Limited Early Access

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕРВЕР DISCORD



У Spire of Sorcery уже есть официальный сервер Discord, на котором мы делимся рабочими материалами из процесса разработки (включая несколько русскоязычных каналов). Зайти на сервер можно через эту ссылку.

Об этой игре

Мир Рунда лежит в руинах.

Опустошенный войнами деспотичных архимагов прошлого, Рунд делает свои первые шаги к восстановлению под руководством блистательного Императора, равно популярного как среди лордов, так и среди военных.

Императорский Первый легион готовится к своей самой масштабной военной кампании, целью которой является очищение Диких земель от нелюдей. Их планируется либо истребить, либо оттеснить далеко на восток, к непригодным для жизни Искажённым землям, являющихся основным источник Хаоса.

Тем временем Инквизиция уже ведёт кампанию другого сорта. Выполняя возложенную на неё задачу по предотвращению угрозы, которую мятежные маги могут представлять для Империи, Инквизиция занимается выявлением тех, кто владеет магическими силами. Обнаруженные маги пожизненно изолируются от людей в убежищах для осквернённых, где магам позволено использовать лишь незначительную часть известных заклинаний – и только для блага Империи.

Жители Рунда выживают, несмотря ни на что.

Закалённые плохой погодой и постоянно имеющие дело с агрессивной фауной, жители городов и деревень Рунда мечтают об одном и том же: иметь еду на столе, крышу над головой и высокие прочные стены вокруг поселений.

Простолюдины обожают Императора и его солдат, ненавидят лордов и их сборщиков налогов и стараются не иметь дела с Инквизицией и её шпионами. Что касается магов, обычные люди их одновременно боятся и ненавидят. Не понаслышке знакомые с разрушительной силой магии, люди не сомневаются, что если дать «осквернённым» волю, схожая трагедия может повториться в будущем.

Поскольку очень немногие путешественники заходят далеко на восток, жители Рунда не склонны уделять время мыслям о разумных нелюдях, обитающих в тех местах. Истории о них мало похожи на правду и слишком неприятны, чтобы делиться ими во время беседы. Только на самой границе обжитых земель людям время от времени приходится иметь дело с нечеловеческими расами.

Маги мечтают о свободе.

Годами маги убежищ корпели над древними книгами и свитками, пытаясь восстановить запретные знания, являющиеся ключом к их свободе – пока один из них наконец не преуспел в этом, открыв на несколько мгновений портал, ведущий в самое сердце Диких земель.

Вдали от Империи беглый маг нашёл и сумел взять под контроль заброшенную магическую Башню, построенную столетия назад и усиливающую магические способности своего жильца и хозяина.

В то время как призванные магом ученики исследуют новые регионы, его голова постоянно занята другими проблемами. Самые разные силы хотят иметь дело с новым хозяином Башни – или уничтожить его, если им не удастся договориться…



В настоящее время Spire of Sorcery доступна на платформе Steam в программе ограниченного раннего доступа.

Spire of Sorcery разрабатывается командой, создавшей цифровую настольную игру Gremlins, Inc.. Мы видим Spire of Sorcery как игру, в которой множество простых механик объединяются и переплетаются в единое целое, создавая комплексный и увлекательный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: Intel 2.3Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel Iris 5000
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Internal
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: Intel i5 / similar AMD or higher
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 7XX / similar Radeon or higher
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Internal

Charlie Oscar: больше продуктов

У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.