Мы разрабатываем стратегию с элементами выживания, которая будет открыта для пользовательских модификаций. Исследуйте мир, наполненный опасными событиями, обучайте последователей и достигайте желаемого, сочетая магию, алхимию и артефактологию!
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
H1 2020

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Мы занимаемся разработкой Spire of Sorcery с 2017-го года и на текущий момент достигли этапа, на котором готовы пригласить в наше сообщество новых игроков, желающих принять участие в формировании будущего этого проекта.

Нашей целью является создание игры в жанре стратегии-выживания, которую можно будет легко изменять с помощью пользовательских модов. Работа над таким проектом требует многочисленных дискуссий с сообществом, а также постоянных экспериментов с игровым процессом. Мы верим, что программа раннего доступа на платформе Steam идеально подходит для реализации этих задач.

Мы также хорошо знакомы с таким подходом к разработке, поскольку он использовался нами несколько лет назад во время работы над нашей предыдущей игрой (Gremlins, Inc.), которая провела в раннем доступе полгода.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Мы ожидаем, что Spire of Sorcery будет оставаться в раннем доступе как минимум до конца 2020 года, а то и дольше – если мы решим заняться реализацией определённых игровых возможностей, работа над которыми потребует значительного времени.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Концепция игрового процесса Spire of Sorcery состоит из трёх ключевых элементов:

1. Исследование большого оригинального мира, наполненного опасными событиями.
2. Решение задач через комбинацию магии, алхимии и артефактологии.
3. Развитие персонажей и управление ими с учётом их параметров, навыков, особенностей и интересов.

В период раннего доступа мы продолжаем работать над улучшением каждого из этих игровых аспектов. Однако это довольно широкие рамки и мы не можем заранее сказать, какие именно конкретные игровые возможности будут реализованы в проекте на момент его выхода из раннего доступа.

Если вы планируете приобрести Spire of Sorcery в период раннего доступа исходя из наличия в игре какой-то определённой особенности, то мы не можем вам обещать, что эта возможность сохранится в финальной версии игры. По ходу разработки мы уже убрали из игры определённые игровые механики, которые не улучшали игровой процесс в целом и потому оказались лишними, и мы планируем придерживаться того же подхода и в дальнейшем. Мы ориентируемся на общую концепцию игры, в то время как конкретные игровые особенности могут изменяться в процессе реализации концепции.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“На конец 2019 года в игре реализованы и полностью функциональны следующие игровые системы: генерация мира и персонажей, ролевая система, заклинания, алхимия, создание предметов, исследование мира, обучение и лечение персонажей и изучение новых знаний. Все эти системы также продолжают улучшаться с обновлениями игры.

В то время как уже доступен существенный объём контента на раннем этапе игры, середина и поздние этапы всё ещё требуют наполнения. Помимо этого, часть контента, который нами уже написан и отрисован, пока пока что в ней отсутствует. Для более подробной информации на эту тему ознакомьтесь, пожалуйста, с темой "План разработки" на форуме игры.

Обновления, которые мы выпускаем в основную ветку разработки в Steam, по большей части стабильны, хотя в некоторых случаях не исключено и возникновение серьёзных ошибок (как в коде, так и в интерфейсе). Мы стараемся оперативно исправлять их хот-фиксами и последующими обновлениями, но на этом этапе разработки мы пока ещё не можем гарантировать вам свободный от сбоев игровой опыт. В дополнение к этому, некоторые обновления могут приводить к потере совместимости сохранений, сделанных в предыдущих версиях игры – особенно в ситуациях, когда мы добавляем в игру новые игровые механики или системы.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Мы планируем поднять стоимость игры после того, как добавим в неё существенное число новых игровых возможностей и контента. В зависимости от прогресса разработки, это может произойти как в период раннего доступа, так и в момент выхода из него.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“С начала 2019 года мы используем для коммуникации с игроками не только форум на платформе Steam, но и наш собственный форум, а также наш официальный Discord-сервер. На этих платформах мы оперативно делимся с сообществом новостями разработки игры, собираем впечатления игроков от игрового процесса и обсуждаем планы по добавлению в игру нового контента и новых игровых возможностей.

Каждую неделю, по средам, мы проводим трансляции на русском языке (на странице игры в Steam, а также на наших каналах на YouTube и Twitch), во время которых рассказываем о проделанной работе и отвечаем на вопросы зрителей.

Игроки, желающие самостоятельно попробовать самую последнюю версию игры, могут сделать это в оперативно обновляемой бета-ветке игры на Steam. Основная же ветка игры обновляется каждые несколько недель, пополняясь новым контентом и новыми игровыми возможностями.”
Подробнее
Посмотреть все игры Charlie Oscar в Steam
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: H1 2020

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕРВЕР DISCORD



У Spire of Sorcery уже есть официальный сервер Discord, на котором мы делимся рабочими материалами из процесса разработки (включая несколько русскоязычных каналов). Зайти на сервер можно через эту ссылку.

Об этой игре



Почти что уничтоженный войнами великих магов, мир Рунда только начинает восставать из-под руин. Император и его Первый легион оттеснили пережившие Катаклизм племена нелюдей на восток, в сторону ненаселённых Искажённых земель. Тем временем Инквизиция под началом Совета отцов взяла на себя задачи по выявлению жителей Рунда, обладающих магическими способностями, и их последующему контролю через заключение их в разбросанные по всей Империи отделения Гильдии магов.

Среди простого населения, измотанного болезнями, неурожаями и высокими налогами, начинает нарастать недовольство, умело направляемое инквизиторами в сторону магов – пусть уже и давно не великих, но всё же связанных с силами хаоса, так сильно искорёжившими континент. А среди магов, запертых под надзором Инквизиции, начинают ходить слухи о том, что ответом на недовольство горожан может стать публичная декларация магов врагами Рунда с последующим их полным уничтожением на публике.

Опасаясь такого развития ситуации, один из магов вместе с друзьями решает сбежать из Гильдии, скрывшись от Инквизиции в Диких землях. Возможно, там им удастся развить свои способности до уровня великих магов прошлого. Захотят ли они после этого отомстить Империи за годы в заключении, или направят силы на попытку излечить Искажённых земли – вопрос открытый. В любом случае, первое, что им сейчас потребуется – это выжить. На западе – земли Империи, где рыскают поисковые отряды Инквизиции. На востоке – Искажённые земли, с вышедшей из-под контроля энергией хаоса. А прямо под боком –опасные животные и нелюди, которые могут оказаться совсем не рады своим новым соседям.



Spire of Sorcery – это новый проект студии Charlie Oscar и игрового дизайнера Алексея Бокулева, до этого выпустивших пошаговую стратегию "Эадор. Сотворение" и цифровую настолку Gremlins, Inc..

Мы разрабатываем стратегию с элементами выживания, которая будет открыта для пользовательских модификаций. Наша цель – создать игру, где множество простых механик, связанных с взаимодействием персонажей и игрового мира, складываются в неповторимый игровой опыт, что позволяет переигрывать игровую кампанию по многу раз подряд, каждый раз пробуя новые подходы к её завершению.

  • Исследуйте мир, наполненный опасными событиями; побеждайте в схватках с животными, людьми и нелюдьми; справляйтесь с последствиями болезней, травм и отравлений.
  • Развивайте учеников своего мага и управляйте ими, учитывая их параметры, навыки, особенности и интересы; укомплектовывайте экспедиции и отправляйте их на исследование мира, назначайте ученикам поручения в Башне и ставьте им задания за её пределами.
  • Достигайте желаемого комбинацией магии, алхимии и артефактологии; используйте заклинания и ритуалы, приготавливайте еду, изготавливайте алхимические субстанции, исследуйте новые знания, производите оружие и экипировку.

В настоящее время Spire of Sorcery находится в периоде ограниченного раннего доступа. Мы предполагаем, что игра перейдёт в формат раннего доступа без ограничений в первом квартале 2020 года.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: Intel 2.3Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel Iris 5000
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Internal
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: Intel i5 / similar AMD or higher
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 7XX / similar Radeon or higher
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Internal

Charlie Oscar: больше продуктов

У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.