Battlefleet Gothic: Armada 2 est le nouveau jeu de stratégie temps réel adapté du célèbre jeu de plateau de Games Workshop mettant en scène les batailles spatiales épiques de l’univers de Warhammer 40,000.
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Date de parution :
24 January 2019
Développeur :

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Disponible : 24 January 2019

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19 octobre

Devblog #3 - Factions



Bienvenue dans un nouveau devblog sur Battlefleet Gothic : Armada 2. Aujourd’hui, découvrez les 12 factions du jeu, ainsi que leurs vaisseaux et portraits à travers une brève description, visuels ainsi que vidéos.

https://www.youtube.com/watch?v=XVghX8opHJU
Evidement, vous pouvez vous attendre à bien plus de vaisseaux et portraits à la sortie. Ce qui suit n'est qu'un échantillon !

Flotte Impériale





La Flotte Impériale est la plus grande force militaire naviguant dans l'espace du 41e millénaire... et peut-être de toute l'histoire. Seule la quantité de monde à protéger dans l'Imperium l'empêche de dominer la galaxie même.

La Flotte Impériale possède une vaste gamme de classes de vaisseaux de toutes tailles, lui permettant d'être à la fois équilibrée et polyvalente. Ses vaisseaux sont résistants, se déplacent à une vitesse intermédiaire et tirent à moyenne portée.

Adeptus Astartes

https://www.youtube.com/watch?v=g5YKHQdw7Q8


L'Adeptus Astartes, ou Space Marines, constitue le plus grand défenseur de l'Humanité et la lance de l'Empereur qui s'enfonce profondément dans le cœur de ses ennemis. Ces guerriers génétiquement modifiés sont implacables, inflexibles et ne connaissent pas la peur.

Les vaisseaux de l'Adeptus Astartes sont chers et par conséquent peu nombreux. Cependant, ils sont véloces, maniables et dotés d'une importante puissance de feu. Les Space Marines sont connus pour infliger de sérieux dégâts sur des sections cruciales des vaisseaux ennemis, pendant les abordages ou lors de frappes chirurgicales par téléportation. En outre, l'entraînement des Space Marines les rend presque entièrement immunisés aux effets touchant le moral.

Adeptus Mechanicus





L'Adeptus Mechanicus est formé par les gardiens de la technologie en voie de disparition de l'Imperium, mais aussi des secrets jugés dangereux ou risquant de corrompre les hommes. Ce sont des opérateurs dotés d'une effrayante puissance mécanique.

Les vaisseaux de terrain de l'Adeptus Mechanicus sont tout aussi efficaces que ceux de la Flotte Impériale et sont en outre dotés de la technologie la plus avancée à disposition de l'Imperium. Leurs flottes sont souvent menées par l'Ark Mechanicus, un vaisseau de guerre spécialisé et unique des Adeptes de Mars. L'Adeptus Mechanicus préfère engager l'ennemi à distance et fait un usage extensif de ses canons Nova ainsi que de de macro-batteries.

Chaos





À l'instar de leurs maîtres, les vaisseaux de la Flotte du Chaos furent autrefois fidèles à l'Empereur de l'Humanité. Mais l'influence corruptrice des Dieux Sombres les a transformés ignobles navires et plus dangereux, de surcroît. Désormais imprégnés d'énergie infernale, ils viennent se venger sur l'Imperium, qu'ils servaient autrefois.

La Flotte du Chaos possède une grande variété de vaisseaux de toutes tailles, lui permettant de rassembler une force adaptée à chaque bataille. Ses vaisseaux favorisent la rapidité et l'engagement à distance.

Aeldari Craftworlder





Les vaisseaux-mondes sont des navires de sauvetage cosmiques, les derniers vestiges d'une civilisation consumée par son propre orgueil. Toujours à la limite de l'annihilation, les Asuryani se battent pour défendre leur existence à l'aide d'une technologie ancienne et de pouvoirs prophétiques.

Les Asuryani se battent avec des vaisseaux rapides et préfèrent plutôt des tactiques de guérilla à des engagements soutenus, en utilisant souvent la protection des nuages de gaz pour dissimuler leur approche. Bien qu'ils soient plus lourdement armés que les vaisseaux Aeldari, les vaisseaux Asuryani sont fragiles en comparaison de ceux des autres races, et il faut les manœuvrer consciencieusement pour l'emporter.

Corsaires Aeldari





Les Corsaires Aeldari insoumis se trouvent là où la galaxie offre la possibilité de vivre des aventures et des expériences leur permettant de connaître des frissons. Versatiles et téméraires, ils ne sont loyaux que s'ils le décident. Seuls les fous leur font confiance sans se poser de questions.

Les Corsaires Aeldari combattent dans des vaisseaux hautement évolués, plus légers et rapides que les autres, mais aussi plus fragiles. Pour cette raison, leurs vaisseaux reposent uniquement sur la vélocité extrême de leurs voiles solaires, afin d'éviter les tirs au lieu de faire confiance à leur armure pour les absorber.

Drukhari

https://www.youtube.com/watch?v=icdcLpczedY


Frappant depuis les sombres profondeurs de Commoragh, les Drukhari viennent sur les champs de bataille de l'espace réel en quête de captifs pour assouvir leurs abominables désirs et les aider dans leur poursuite de l'immortalité. N'attendez pas de pitié des Drukhari, car ils n'en ont aucune.

Une flotte Drukhari est constituée d'un ensemble de vaisseaux pilleurs mortels, dotés d'une technologie avancée qui fait honte à l'équipement impérial. Dissimulés par des boucliers d'ombre, les vaisseaux Drukhari tendent des embuscades à leurs victimes inconscientes, déchaînent des tirs d'armes aussi mortelles que sophistiquées se lancent à l'abordage de leur cible avant même qu'elle n'ait eu la chance de réagir.

Orks





Les Orks vivent pour la brutalité de la guerre ; se battre sans arrête leur permet de prouver qu'ils sont « les plus kostaus ». Une fois qu'une Waaagh ! ork est lancée, la paix ne peut être rétablie que si les Peaux-vertes se font massacrer jusqu'à la dernière. Et même dans ce cas, les Orks reviendront...

Les vaisseaux orks sont rouillés, en piteux état et assemblés à partir de tout ce qui tombe sous la main des mékanos. Néanmoins, ils sont aussi puissants que les vaisseaux utilisés par les autres races. Les Orks ne sont pas très menaçants à distance ; mais, bardés d'armes lourdes, ils deviennent de plus en plus dangereux à mesure qu'ils approchent. En outre, le « Gro bouton rouj » leur permet d'infliger d'énormes dégâts à quiconque serait assez fou pour se trouver en travers de leur route.

Nécrons





Maîtres intemporels de la galaxie, les Nécrons sortent des tombes de stase, afin de reconquérir les mondes perdus à cause des ravages du temps et de l'envahissement de races mineures. D'une majesté glaciale et peu enclins à accorder le droit de vivre aux étrangers, les Nécrons balaieront tout sur leur passage pour restaurer leur gloire d'antan.

Les vaisseaux de guerre des Nécrons sont coûteux et bien souvent en infériorité numérique. Cependant, leurs coques de métal vivant sont lourdement armées et capables de régénérer les dégâts même en pleine bataille. La maîtrise de la technologie de Gauss octroie à leur armement une précision extrême, permettant aux Nécrons d'infliger des dégâts incapacitants aux ennemis pris au dépourvu.

Tyranids

https://www.youtube.com/watch?v=khihnv-FWRs


Les Tyranids n'existent que pour se nourrir, transformant la matière vivante en riche gruau, afin d'alimenter la flotte-ruche au cours de ses errances à travers les étoiles. Il n'y a aucune cause commune à trouver, aucune négociation possible. Il faut soit combattre le Grand Dévoreur jusqu'à l'épuisement, soit se laisser consumer.

Les bio-vaisseaux tyranides sont nombreux, rapides et sacrifiables. Quelques vaisseaux esseulés ne présentent aucun risque, mais une légion entière est pratiquement impossible à vaincre par des moyens conventionnels. Les vaisseaux tyranides sont les plus dangereux à courte portée, lorsqu'ils peuvent engloutir des vaisseaux entiers. Le seul espoir pour l'ennemi est de profiter de la faiblesse de leur armure, avant qu'ils ne commencent à se nourrir ; une fois ce processus enclenché, plus rien ne peut l'arrêter.

Flotte de Protection





La Flotte de Protection, ou Kor'or'vesh en langage T'au, était un remaniement et un agrandissement nécessaire de la Flotte Marchande de l'Empire T'au. À mesure que cet Empire s'étendait, le nombre et l'ampleur des menaces que le Bien Suprême devait affronter ne faisaient que croître, nécessitant donc la création de navires de guerre pour protéger les T'au et leur noble conquête spatiale.

La Flotte de Protection est composée de vaisseaux extrêmement efficaces et bien équipés pour des assauts à longue portée. Mais leur relative fragilité et leur lenteur les rendent vulnérables aux ennemis plus rapides et plus résistants.

Flotte Marchande T'au





Dans les premières années de leur expansion spatiale, les T'au ne faisaient aucune différence entre la conquête et le commerce, tous deux offrant de lucratives opportunités. Leurs vaisseaux commerciaux lourdement armés et blindés leur ont été très utiles lors des premiers conflits, comme fers de lance d'une conquête qui ne s'est depuis jamais ralentie.

La Flotte Marchande T'au est composée de quelques vaisseaux lents, mais bien équipés. Chacun d'entre eux est capable de détruire l'ennemi à diverses portées, comptant sur ses impressionnants boucliers pour rester intact, alors que des salves de mortiers et de missiles mettent l'ennemi en pièces.

Battlefleet Gothic : Armada 2 sera disponible sur Steam le 24 janvier 2019. Vous pouvez pré-commander afin de profiter de la remise de 10% ainsi que recevoir l’accès aux deux Betas.

Les joueurs possédant déjà Battlefleet Gothic : Armada bénéficient d’un rabais de 25% de fidélité sur leur pré-commande de Battlefleet Gothic : Armada 2.


https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
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19 octobre

Release Date and Beta Info



Battlefleet Gothic: Armada 2, the space RTS based on the classic tabletop game set in the Warhammer 40,000 universe, will run two pre-order beta phases ahead of its release on January 24th next year.

On this occasion, discover brand new screenshots of the game captured during gameplay, showing a few of the 12 factions playable in the game.

The betas will feature a selection of content, including all of the 12 factions aforementioned, the introduction of two of the three massive narrative campaigns, and much more. Players who pre-order between now and release will receive access to both betas, and their vital feedback will help make Armada 2 the best game possible.



The first beta will take place in early December and is focused on multiplayer and balance. All 12 factions, the full multiplayer progression system, custom games, plus 2v2, 1v1, and versus AI will be available to everyone who pre-orders before or during this week-long event.

We will use this opportunity to listen to feedback on everything, from the balance of individual ships to the rate of unlocks. Custom fleets built of any combination of ships from a faction allow for a totally open system and Tindalos are looking forward to seeing what fans will cook up.



Beta 2 will begin in January and run up to the launch of the game on the 24th. This will include all the content from Beta 1, including patches and improvements developed during the downtime, plus hours of single-player campaign content. Included will be the Campaign Prologue - acting as a tutorial and story set up - as well as the first sectors of two campaigns. It will give a preview of the ship-building, empire-conquering, narrative-driven offerings of Armada 2 and will be just a taste of the full game.



Throughout and between both betas, we will be providing constant updates to fix bugs, apply balance changes, and track all the most important issues of the community.

All pre-orders will receive access to both betas, and come with a 10% discount. Those who own the original Battlefleet Gothic: Armada will instead benefit from a 25% discount.

Battlefleet Gothic: Armada 2 releases 24 January 2019 on PC. Beta 1 begins early December, and is available to all Steam pre-orders.

https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
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Offre de précommande


* Pour bénéficier de l’offre, vérifiez que vous êtes connecté à votre compte Steam et que Battlefleet Gothic : Armada est présent dans votre librairie. Offre disponible jusqu’à la sortie du jeu.
** La première beta aura lieu début décembre et se concentrera sur les modes multijoueur et l'équilibrage. La deuxième beta commencera début janvier, et durera jusqu'à la sortie du jeu le 24 janvier. Celle-ci inclura tout le contenu de la première beta, plusieurs heures de campagnes solo, ainsi que les améliorations et les patches développés suite à la beta 1.

À propos de ce jeu

Battlefleet Gothic: Armada 2 est le nouveau jeu de stratégie temps réel adapté du célèbre jeu de plateau de Games Workshop mettant en scène les batailles spatiales épiques de l’univers de Warhammer 40,000.

Reprenant les bases posées par son prédécesseur, Battlefleet Gothic: Armada 2 est une suite d'envergure – plus grande, plus riche, plus impressionnante et plus ambitieuse que le jeu original, apportant des améliorations notables sur absolument tous ses aspects. Le jeu inclura, dès le lancement, la totalité des 12 factions du jeu de plateau original et de son extension Armada : la Flotte Impériale, les Space Marines, l'Adeptus Mechanicus, les Nécrons, le Chaos, les Corsaires Aeldari, les Aeldari des Vaisseaux-Mondes, les Drukhari, la Flotte Marchande et la Flotte Protectrice de l'Empire T'au, les Orks, et pour finir, la Flotte Ruche Tyranide.

Les récents développements narratifs de Warhammer 40,000, à savoir Gathering Storm et la 13ème Croisade Noire, bouleversent dramatiquement l'univers et servent de toile de fond à trois campagnes dynamiques, mettant en scène les Tyranids, les Nécrons et l’Impérium. Explorez l’œil de la Terreur et livrez bataille aux côtés de personnages emblématiques comme Belisarius Cawl, Gulliman et plus encore.

Avec des batailles encore plus grandes et impressionnantes, un gameplay amélioré en tous points, un mode multijoueur perfectionné pour offrir une meilleure expérience en ligne, des améliorations sur tous les aspects du jeu et toujours plus d'options de personnalisation pour les différentes flottes et leurs vaisseaux, Battlefleet Gothic: Armada 2 s'est armé pour devenir l'expérience ultime des batailles spatiales de Warhammer 40,000 !

POINTS FORTS

  • L’expérience ultime des batailles spatiales de Warhammer 40,000
  • La totalité des 12 factions du jeu de plateau original
  • Trois campagnes solo dynamiques (Tyranids, Nécrons et Impérium)
  • Une suite d’envergure avec d’immenses flottes de combat pour des batailles spatiales encore plus épiques
  • Un gameplay amélioré et de nouvelles options de personnalisation de vaisseaux et de flottes
  • Des modes et des fonctionnalités multijoueur perfectionnés pour une meilleure expérience en ligne
  • Le premier jeu vidéo dans le nouveau développement narratif de Games Workshop "Gathering Storm"

Configuration requise

    Minimale :
    • Notes supplémentaires : To be announced soon.

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