Battlefleet Gothic: Armada 2 es un nuevo juego de estrategia en tiempo real adaptado a partir del famoso juego de tablero de Games Workshop, protagonizado por épicas batallas espaciales en el universo de Warhammer 40,000.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
24 January 2019
Desarrollador:

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Disponible: 24 January 2019

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19 octubre

Devblog #3 - Factions



Welcome back to the devblogs for Battlefleet Gothic: Armada 2. Today we’re providing a brief descriptor of every faction in the game, as well as showcasing one of their ships in screenshot or video form, and an in-game portrait from that faction.

https://www.youtube.com/watch?v=XVghX8opHJU
There are many more ships and portraits in the final game, of course, so this is just a quick taster of each faction’s lore and looks.

Armada Imperial





La Armada Imperial es el mayor ejército espacial del milenio 41, y puede que de la historia. Tan solo su necesidad de salvaguardar los millones de mundos del Imperio evita que domine la galaxia en su totalidad.

La Armada Imperial presume de una amplia diversidad de naves y una gran variedad de tonelaje, algo que proporciona un buen equilibrio y versatilidad a cualquier flota. Sus naves son resistentes, se mueven a una velocidad media y disparan a medio alcance.

Adeptus Astartes

https://www.youtube.com/watch?v=g5YKHQdw7Q8


Los Adeptus Astartes, de los Space Marines, son los principales defensores de la humanidad, la lanza del Emperador clavada en lo más profundo del corazón de sus enemigos. Estos guerreros diseñados genéticamente son implacables, inquebrantables y no conocen el miedo.

Las naves de los Adeptus Astartes son caras y, por lo tanto, escasas. Sin embargo, son veloces, móviles y tienen una gran potencia de fuego. Los Space Marines son conocidos por infligir un daño atroz durante los abordajes o mediante golpes quirúrgicos con teletransporte en secciones críticas de naves enemigas. Además, el entrenamiento de los Space Marines los vuelve inmunes a los efectos de moral.

Adeptus Mechanicus





Los Adeptus Mechanicus son los guardianes de la deteriorada tecnología del Imperio. También custodian los secretos demasiado peligrosos o que se consideran corruptores para la mirada de hombres inferiores. Representan un aterrador poder mecánico.

Los Adeptus Mechanicus despliegan naves igual de eficaces que las de la Armada Imperial, y mejoradas por la tecnología más avanzada a disposición del Imperio. Sus flotas las suele liderar un Arca Mechanicus, un acorazado especializado y único de los Adeptos de Marte. Los Adeptus Mechanicus prefieren enfrentarse a sus enemigos a distancia y suelen emplear con frecuencia cañones nova y macrobaterías.

Caos





Al igual que sus amos, las naves de la flota del Caos fueron antaño leales al Emperador de la humanidad. Sin embargo, la corruptora influencia de los Dioses Oscuros las convirtió en algo más ruin y peligroso. Ahora, imbuidas con energía infernal, buscan vengarse del Imperio al que antaño sirvieron.

La flota del Caos dispone de una gran variedad de naves de diverso tonelaje, lo que le permite reunir una fuerza apropiada para todo tipo de enfrentamiento. Sus naves están más enfocadas a la velocidad y la lucha a largo alcance.

Aeldari Craftworlder





Los Craftworlds son botes salvavidas cósmicos, los últimos remanentes de una civilización arrojada a las estrellas y prácticamente consumida por su propia arrogancia. Los asuryani, siempre al borde de la aniquilación, luchan para defender su existencia con tecnología arcana y el poder de las profecías.

Los asuryani luchan desde veloces naves apropiadas para ataques relámpago en luchas prolongadas y suelen utilizar los campos de gas para ocultarse y protegerse mientras se aproximan. Aunque su blindaje es mayor que el de otras naves aeldari, las asuryani son frágiles en comparación con las de otras razas, por lo que requieren un manejo más preciso para conseguir la victoria.

Piratas Aeldari





Los indómitos piratas aeldari se encuentran allá donde la galaxia ofrezca aventuras y experiencias que emocionen sus agudizados sentidos. Son temerarios y volátiles, y leales cuando lo consideran oportuno. Solo un necio confiaría en ellos sin tener una buena razón.

Los piratas aeldari luchan desde aeronaves muy avanzadas que son más ligeras y rápidas que otras similares, pero también mucho más delicadas. Por ello, sus naves dependen de la extrema velocidad que les ofrecen sus velas solares para evitar el fuego enemigo, más que de la capacidad del blindaje para absorberlo.

Drukhari

https://www.youtube.com/watch?v=icdcLpczedY


Los drukhari atacan desde las oscuras profundidades de Commorragh y se adentran en las zonas de matanza del espacio real en busca de prisioneros para saciar sus despreciables deseos y continuar su búsqueda de la inmortalidad. No esperes piedad, pues los drukhari no la conocen.

Las flotas drukhari están compuestas por incursores rápidos y letales provistos con una tecnología avanzada que deja al equipamiento imperial por los suelos. Las naves drukhari, que se suelen ocultar con campos de sombras, tienden emboscadas a víctimas desprevenidas en las que despliegan su letal y sofisticado armamento, y envían despiadados equipos de abordaje antes de que su objetivo pueda reaccionar.

Orks





Los Orks viven por y para la violencia de la guerra y la continua competición para demostrar que son los «máz fuertez». Cuando se inicia un «¡Waaagh!» orko, no podrá haber paz hasta que se haya masacrado hasta al último pielverde. Incluso entonces, no tardarán en volver...

Las naves orkas están oxidadas, destartaladas y montadas utilizando las partes que los mekánikos tenían a mano, en lugar de siguiendo algún diseño específico. Sin embargo, son tan potentes como cualquier nave de otra raza. Los Orks no son una gran amenaza a largo alcance, pero vienen acompañados de artillería pesada y su peligro crece conforme acortan distancias. Es más, el «gran botón rojo» otorga la posibilidad de embestir con gran fuerza a todo aquel que sea lo suficientemente necio como para cruzarse en su camino.

Necrons





Los Necrons, intemporales maestros del universo, emergieron de las necrópolis de estasis para reclamar los mundos perdidos por culpa de los estragos del tiempo y la invasión de las razas menores. Son regios, fríos y tardan en aceptar que un forastero sea digno de sobrevivir. Arrasarán con todo lo que se cruce en su camino en su empeño por restaurar las glorias perdidas.

Las naves de guerra de los Necrons son costosas y suelen enfrentarse a flotas de mayor tamaño. Sin embargo, sus cascos metálicos vivientes están fuertemente blindados y son capaces de regenerar daños incluso en mitad de una contienda. Su dominio de la tecnología Gauss hace que sus armas sean extremadamente precisas, por lo que los Necrons pueden infligir un daño devastador a los enemigos desprevenidos.

Tyranids

https://www.youtube.com/watch?v=khihnv-FWRs


Los Tyranids existen únicamente para alimentarse y reducir la materia viva a una pasta rica en nutrientes para sustentar a la flota enjambre durante su viaje por las estrellas. No se puede encontrar una causa común, no sirve de nada negociar. O luchas contra el Gran Devorador hasta que no puedas más o te rindes ante su insaciabilidad.

Las bionaves tiránidas son cuantiosas, rápidas y prescindibles. Unas pocas naves no suponen un gran peligro, pero cuando se reúnen en masa, es imposible derrotarlas con tácticas convencionales. Las naves tiránidas son más peligrosas a corto alcance, ya que pueden devorar a las naves enemigas por completo. La única esperanza del adversario es aprovechar el débil blindaje conforme se acercan, puesto que una vez que comienzan a devorar, nada puede detenerlos.

Flota Protectora





La flota protectora, conocida como Kor'or'vesh en el lenguaje T'au, fue una extensión y remodelación de la flota mercante del Imperio T'au. Conforme el Imperio T'au se expandía, el alcance y la escala cada vez mayores de las amenazas al Bien Supremo exigieron la creación de naves de guerra, por temor a que los T'au resultaran abrumados y su noble conquista se viera interrumpida por alienígenas egoístas.

La flota protectora está formada por naves muy eficaces y bien equipadas capaces de atacar a largo alcance de forma devastadora. Sin embargo, su relativa fragilidad y falta de velocidad hacen que estas naves sean vulnerables a enemigos más rápidos y resistentes.

Flota Mercante T'au





En los inicios de la expansión espacial, los T'au no distinguieron entre comercio y conquista, pues ambos les ofrecían oportunidades. Sus naves comerciales blindadas y bien armadas les resultaron útiles en los conflictos tempranos, lo que abrió el camino a una expansión que no ha disminuido desde entonces.

La flota mercante T'au está compuesta por pocas naves, lentas y bien equipadas. Todas son capaces de destruir al enemigo a diferentes distancias, pues confían en que sus magníficos escudos protejan sus naves mientras descargas de artillería y torpedos reducen al enemigo a cenizas.

Battlefleet Gothic: Armada 2 releases on Steam 24 January 2019.
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Oferta de Battlefleet Gothic: Armada para jugadores actuales: ¡25% de descuento! + Acceso a la beta multijugador.


https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
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19 octubre

Release Date and Beta Info



Battlefleet Gothic: Armada 2, the space RTS based on the classic tabletop game set in the Warhammer 40,000 universe, will run two pre-order beta phases ahead of its release on January 24th next year.

On this occasion, discover brand new screenshots of the game captured during gameplay, showing a few of the 12 factions playable in the game.

The betas will feature a selection of content, including all of the 12 factions aforementioned, the introduction of two of the three massive narrative campaigns, and much more. Players who pre-order between now and release will receive access to both betas, and their vital feedback will help make Armada 2 the best game possible.



The first beta will take place in early December and is focused on multiplayer and balance. All 12 factions, the full multiplayer progression system, custom games, plus 2v2, 1v1, and versus AI will be available to everyone who pre-orders before or during this week-long event.

We will use this opportunity to listen to feedback on everything, from the balance of individual ships to the rate of unlocks. Custom fleets built of any combination of ships from a faction allow for a totally open system and Tindalos are looking forward to seeing what fans will cook up.



Beta 2 will begin in January and run up to the launch of the game on the 24th. This will include all the content from Beta 1, including patches and improvements developed during the downtime, plus hours of single-player campaign content. Included will be the Campaign Prologue - acting as a tutorial and story set up - as well as the first sectors of two campaigns. It will give a preview of the ship-building, empire-conquering, narrative-driven offerings of Armada 2 and will be just a taste of the full game.



Throughout and between both betas, we will be providing constant updates to fix bugs, apply balance changes, and track all the most important issues of the community.

All pre-orders will receive access to both betas, and come with a 10% discount. Those who own the original Battlefleet Gothic: Armada will instead benefit from a 25% discount.

Battlefleet Gothic: Armada 2 releases 24 January 2019 on PC. Beta 1 begins early December, and is available to all Steam pre-orders.

https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/
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Oferta de precompra


* Para beneficiarte de la oferta, asegúrate de estar conectado a tu cuenta de Steam y de que Battlefleet Gothic: Armada está disponible en tu biblioteca. Oferta válida hasta el lanzamiento del juego.
** La Beta 1 saldrá a principios de diciembre y se centra en el multijugador y el equilibrio de las partidas. La Beta 2 comenzará en enero y seguirá hasta el lanzamiento del juego el día 24. Tendrá todo el contenido de la Beta 1, incluidos parches y mejoras desarrolladas durante el tiempo de inactividad, además de horas de contenido en la campaña de un solo jugador.

Acerca de este juego

Battlefleet Gothic: Armada 2 es un nuevo juego de estrategia en tiempo real adaptado a partir del famoso juego de tablero de Games Workshop, protagonizado por épicas batallas espaciales en el universo de Warhammer 40,000.

Más grande, más rica, más impresionante y más ambiciosa que el juego original, Battlefleet Gothic Armada 2 es una secuela por méritos propios que amplía enormemente la base establecida por el primer juego. En su lanzamiento, incluirá las 12 facciones del juego de tablero original y sus expansiones: la Armada Imperial, los Marines Espaciales, los Adeptus Mechanicus, los Necrones, el Caos, los Corsarios Eldari, el mundo astronave Eldari, los Drukhari, los mercaderes T'au y flotas protectoras, los Orkos y, finalmente, los Tiránidos.

Los últimos grandes eventos dramáticos del universo de Warhammer 40,000, la Tormenta Disforme y la 13ª Cruzada Negra, servirán como lienzo para tres campañas, tan dinámicas como extensas y con gran valor narrativo, que se centrarán en los Tiránidos, los Necrones y el Imperio. Explora los sistemas del Ojo del Terror, a favor o en contra de personajes de renombre como Belisarius Cawl, Guilliman y muchos más.

Con batallas más grandes, una jugabilidad refinada, modos multijugador mejorados para una experiencia online más equilibrada, mejoras en el tablero y aún más opciones de personalización para flotas y naves, Battlefleet Gothic: Armada 2 promete ser la experiencia de batalla espacial en Warhammer 40,000 definitiva.

CARACTERÍSTICAS

  • La experiencia de batalla espacial en Warhammer 40,000 definitiva
  • Las 12 facciones del juego de tablero original
  • Tres dinámicas campañas en solitario (Tiránidos, Necrones e Imperio)
  • Una ambiciosa y completa secuela con batallas épicas entre flotas mucho mayores
  • Jugabilidad refinada y mejorada, que incluye nuevas opciones de personalización de naves
  • Modo multijugador mejorado con funciones para una mejor experiencia online
  • El primer videojuego ambientado en la «Tormenta Disforme» de Games Workshop

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Notas adicionales: To be announced soon.

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