สร้างฐาน ยึดทรัพยากรล้ำค่า และนำทัพเข้าสู่สมรภูมิ Warstead ผสานการสร้างฐานกับการต่อสู้เชิงยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ คุณจะลงทุนในเศรษฐกิจ เสริมแนวป้องกัน หรือเสี่ยงเปิดฉากโจมตี?

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“WARSTEAD เกิดจากความหลงใหลของผมที่มีต่อเกมสร้างเมืองและวางกลยุทธ์แบบคลาสสิก ผมชอบเฝ้าดูชุมชนที่มีชีวิตชีวาค่อย ๆ เติบโตจากอาคารเพียงไม่กี่หลัง มองดูคนขนของทำงาน และสร้างระบบเศรษฐกิจที่ใช้งานได้ทีละขั้น ความรู้สึกหลงใหลนี้ยังคงอยู่กับผมจนถึงทุกวันนี้

ในเกมยุคใหม่หลายเกม ผมมักรู้สึกว่าประสบการณ์พิเศษแบบนั้นขาดหายไป นั่นคือการผสมผสานระหว่างเส้นทางขนส่งสินค้าที่เข้าใจง่าย ห่วงโซ่การผลิตที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบ และการตัดสินใจอยู่เสมอว่าจะขยายชุมชนต่อไป เน้นการค้า หรือหันมาป้องกันชุมชน ด้วย WARSTEAD ผมต้องการต่อยอดจุดแข็งเหล่านี้ด้วยแนวคิดของตัวเองและการควบคุมที่ทันสมัย เป้าหมายไม่ใช่แค่การลอกเลียนอดีต แต่คือการสร้างสิ่งที่รู้สึกคุ้นเคยและยังมีสิ่งใหม่ให้ค้นพบ

ขณะนี้ผมพัฒนา WARSTEAD ควบคู่กับงานประจำเต็มเวลา และทุ่มเทเวลาว่างแทบทุกนาทีให้กับโครงการที่ผมรัก เบื้องหลังเกมนี้คือความกระตือรือร้นส่วนตัวและความฝันที่จะได้ทำงานพัฒนาเกมเต็มเวลาในสักวัน ผมอยากสร้างสิ่งที่ไม่ได้มอบความสนุกให้แค่ตัวเอง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคนอื่นที่รักเกมวางกลยุทธ์สร้างชุมชนแบบนี้รู้สึกตื่นเต้นเช่นกัน

ด้วยเหตุนี้ ผมจึงไม่อยากพัฒนา WARSTEAD ตามความคิดของตัวเองเพียงอย่างเดียว การเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาช่วยให้ผมเรียนรู้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ว่าคุณเล่นอย่างไร ชอบอะไร และส่วนใดของประสบการณ์ยังต้องปรับปรุง โดยเฉพาะในเกมที่การก่อสร้าง การจัดหาเสบียง การค้า และการต่อสู้เชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด รูปแบบการเล่นและประสบการณ์ที่แตกต่างกันมีคุณค่าอย่างยิ่ง

พื้นฐานที่เล่นได้มีอยู่แล้ว ในโหมดผู้เล่นคนเดียว คุณสามารถสร้างชุมชน พัฒนาห่วงโซ่การผลิต และแข่งขันกับฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI ได้ อย่างไรก็ตาม WARSTEAD ยังไม่ถึงระดับที่ผมต้องการในระยะยาว อาคาร ภาพ และแอนิเมชันยังต้องปรับปรุงเพิ่มเติม การควบคุม AI ความสมดุล และระบบเกมบางส่วนก็จะได้รับการพัฒนาต่อไป

ห่วงโซ่การผลิตแบบไหนสนุกที่สุด ขั้นตอนไหนซับซ้อนเกินความจำเป็น อาคารหรือความสามารถเพิ่มเติมแบบใดจะทำให้เกมดีขึ้นจริง ๆ ข้อเสนอแนะของคุณจะช่วยให้ผมจัดลำดับความสำคัญ โดยไม่มุ่งเพียงเพิ่มเนื้อหา แต่ปรับปรุงประสบการณ์ที่มีอยู่ให้ดีขึ้นอย่างมีความหมาย

เนื่องจากผมพัฒนา WARSTEAD ควบคู่กับงานหลัก ผมจึงต้องการประเมินขอบเขตและความเร็วในการพัฒนาตามความเป็นจริง แม้จะทุ่มเทแรงกายแรงใจอย่างมาก เป้าหมายของผมคือการสื่อสารอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับความคืบหน้า ปัญหา และขั้นตอนถัดไป แทนที่จะสัญญาเกินกว่าสิ่งที่สามารถทำได้อย่างมั่นใจ

สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับผมคือ WARSTEAD ควรดึงดูดคุณได้ตั้งแต่สภาพปัจจุบัน การเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาคือคำเชิญให้ลองเล่นเวอร์ชันที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ติดตามการพัฒนา และแบ่งปันประสบการณ์ของคุณ บางทีคุณอาจพบความหลงใหลแบบเดียวกับที่ทำให้ผมรักเกมเหล่านี้มาจนถึงวันนี้แล้วก็ได้”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“ขณะนี้เราคาดว่า WARSTEAD จะอยู่ในช่วงเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาประมาณ 12 ถึง 18 เดือน

อย่างไรก็ตาม ระยะเวลานี้เป็นเพียงการประเมินในปัจจุบัน เราให้ความสำคัญกับคุณภาพของการพัฒนาเป็นอันดับแรก ดังนั้นระยะเวลาอาจเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะของชุมชนและความคืบหน้าในการพัฒนา”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“WARSTEAD เวอร์ชันสมบูรณ์มีเป้าหมายที่จะนำเสนอโลกที่มีชีวิตชีวามากขึ้น เนื้อหาเพิ่มเติม และประสบการณ์โดยรวมที่สมดุลกว่าเวอร์ชันระหว่างการพัฒนา เราไม่ได้ต้องการเพียงเพิ่มปริมาณเนื้อหา แต่ยังต้องการยกระดับคุณภาพของอาคาร แอนิเมชัน และระบบเกมที่มีอยู่อย่างชัดเจน

กราฟิกและแอนิเมชันจะเป็นจุดเน้นสำคัญ เราวางแผนที่จะค่อย ๆ ปรับปรุงโมเดลอาคาร พื้นผิว และวัตถุในสภาพแวดล้อม เพิ่มรายละเอียด และทำให้ภาพรวมสอดคล้องกันมากขึ้น แอนิเมชันของชาวบ้านและยูนิตต่าง ๆ ก็มีแผนที่จะปรับปรุงและเพิ่มความหลากหลาย เป้าหมายคือให้ชุมชนดูมีชีวิตชีวาขึ้นอย่างเห็นได้ชัดขณะผลิต ขนส่ง และเติบโต พร้อมทำให้การต่อสู้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น

อาคาร ทางเลือกในการผลิต และยูนิตใหม่ ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดแนวทางพัฒนาชุมชนเพิ่มเติม เราต้องการขยายห่วงโซ่การผลิตเดิม และเพิ่มวิธีจัดหาเสบียงให้ประชากร พัฒนาเศรษฐกิจเฉพาะทาง และป้องกันชุมชน เรายังตั้งใจพัฒนาการค้า การวิจัย การทูต และระบบทหารต่อไป เนื้อหาใหม่ไม่ควรแค่เพิ่มจำนวนตัวเลือก แต่ควรสร้างการตัดสินใจที่น่าสนใจและรองรับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน

ในขณะเดียวกัน เราต้องการปรับปรุง AI ความสมดุล และส่วนติดต่อผู้ใช้ ระบบต่าง ๆ ควรทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น ข้อมูลควรเข้าใจง่ายขึ้น และการควบคุมควรสะดวกยิ่งขึ้น ฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนก็เป็นหนึ่งในเป้าหมายการพัฒนาของเรา

นอกจากนี้ เรายังวางแผนทำเครื่องมือแก้ไขแผนที่แบบแยกต่างหากและเชื่อมต่อกับ Steam Workshop เป้าหมายคือให้ผู้เล่นสร้างภูมิประเทศของตนเอง เผยแพร่แผนที่ และค้นพบแผนที่ใหม่สำหรับทั้งผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนที่สร้างโดยชุมชน

ประสบการณ์และข้อเสนอแนะที่ได้รับระหว่างการพัฒนาจะช่วยกำหนดทิศทางของงานเหล่านี้ ด้วยเหตุนี้ ขอบเขตที่แน่นอนของเวอร์ชันสมบูรณ์จึงยังไม่ได้ข้อสรุป เป้าหมายของเรายังคงเป็นประสบการณ์วางกลยุทธ์สร้างชุมชนที่ละเอียดและหลากหลายขึ้น โดยมีชุมชน การตัดสินใจ และเส้นทางสู่ชัยชนะของคุณเป็นหัวใจสำคัญ”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“ขณะนี้ WARSTEAD สามารถเล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวกับฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI ได้แล้ว สร้างชุมชนของคุณ ทำให้เศรษฐกิจเดินหน้า และรับมือกับเพื่อนบ้าน คุณเลือกได้เองว่าจะจัดหาเสบียงให้มั่นคงก่อน เข้าถึงทรัพยากรที่มีค่า หรือลงทุนกับกองทัพตั้งแต่ต้น

ชุมชนของคุณใช้เส้นทางขนส่งสินค้าจริงอยู่แล้ว พัฒนาแหล่งทรัพยากร สร้างอาคารผลิต และให้คนขนของนำวัสดุที่จำเป็นไปมาระหว่างอาคารกับคลังสินค้า สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่ว่าคุณผลิตอะไร แต่รวมถึงประสิทธิภาพในการจัดระบบเสบียงด้วย หากไม่มีอาหาร ชาวบ้านจะค่อย ๆ เสียชีวิต การจัดหาอาหารที่เชื่อถือได้จะป้องกันความอดอยาก และยิ่งอาหารมีคุณภาพสูง ประชากรก็ยิ่งเติบโตเร็ว

เศรษฐกิจ การค้า การวิจัย การทูต และการต่อสู้เป็นแกนหลักของเกมแล้ว ซื้อสินค้าที่ขาด ขายส่วนเกิน และพัฒนาชุมชนผ่านแนวทางวิจัยต่าง ๆ ฝึกทหารดาบ พลธนู และทหารปืนคาบศิลา ขยายอาณาเขต และปกป้องสิ่งที่สร้างขึ้น ความสัมพันธ์ที่ดีกับฝ่ายอื่นอาจสำคัญพอ ๆ กับกองทัพที่แข็งแกร่ง

อาคาร ทรัพยากร และห่วงโซ่การผลิตที่แตกต่างกันเปิดให้เลือกแนวทางพัฒนาหลายแบบ แผนที่ที่สร้างแบบสุ่มให้เงื่อนไขเริ่มต้นที่เปลี่ยนไป ซึ่งคุณต้องปรับแผนให้เหมาะสม

โหมดผู้เล่นหลายคนอยู่ระหว่างการพัฒนาแล้ว แต่ยังทำงานได้ไม่ครบถ้วน ดังนั้นเวอร์ชันปัจจุบันจึงเน้นการเล่นกับ AI เราตั้งใจพัฒนาและเพิ่มความเสถียรของฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนผ่านการอัปเดตในอนาคต

WARSTEAD ยังไม่ใช่เกมที่เสร็จสมบูรณ์ โมเดลอาคาร พื้นผิว และแอนิเมชันยังไม่ถึงระดับคุณภาพที่ต้องการในทุกส่วน AI ส่วนติดต่อผู้ใช้ ความสมดุล และระบบบางอย่างยังต้องปรับปรุง และบางฟังก์ชันยังไม่ครบถ้วน ในช่วงเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนา เราต้องการค่อย ๆ ปรับปรุงด้านเหล่านี้และเพิ่มเนื้อหาให้เกม

คุณสามารถสัมผัสการสร้างชุมชน เศรษฐกิจ และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ WARSTEAD ได้แล้ว พร้อมติดตามการพัฒนาต่อไป ประสบการณ์และข้อเสนอแนะของคุณจะช่วยให้เราเสริมจุดแข็งและปรับปรุงส่วนที่ประสบการณ์ยังไม่ถึงระดับที่ตั้งใจไว้”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“เราวางแผนเสนอ WARSTEAD ในราคาที่ต่ำกว่าในช่วงเริ่มต้นของการเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนา

เมื่อการพัฒนาคืบหน้าและมีเนื้อหากับฟังก์ชันเพิ่มเติม ราคาอาจได้รับการปรับทีละขั้นในช่วงดังกล่าว

แน่นอนว่าผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ WARSTEAD อยู่แล้วจะไม่ต้องจ่ายเงินอีกครั้งหากมีการปรับราคาในภายหลัง”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“เราต้องการให้ชุมชนเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนา WARSTEAD

เราตั้งใจรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความสมดุล กลไกเกม ส่วนติดต่อผู้ใช้ ระบบเศรษฐกิจ และด้านอื่น ๆ เพื่อนำมาพิจารณาในการตัดสินใจพัฒนาอย่างสม่ำเสมอ

การรายงานข้อผิดพลาด ข้อเสนอเพื่อปรับปรุง และการพูดคุยจะเกิดขึ้นเป็นหลักผ่านชุมชน Steam และช่องทางชุมชนอื่น ๆ ของเรา

เรายังต้องการแจ้งความคืบหน้าอย่างสม่ำเสมอ และแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับฟังก์ชันใหม่และการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ

เป้าหมายของเราคือการพัฒนา WARSTEAD ต่อไปพร้อมกับผู้เล่น โดยไม่สูญเสียวิสัยทัศน์หลักของเกม”
อ่านเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 30 พ.ย. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 2 เดือน

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เกี่ยวกับเกมนี้

ชุมชนของคุณ พันธมิตรของคุณ เส้นทางสู่ชัยชนะของคุณ

โรงตีเหล็กของคุณต้องการวัตถุดิบ ชุมชนของคุณต้องการอาหาร ขณะเดียวกัน กองทัพของเพื่อนบ้านตรงชายแดนก็กำลังเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ คุณจะลงทุนสร้างสถานที่ผลิตแห่งใหม่ เสริมแนวป้องกัน หรือหาคู่ค้าไว้ก่อนที่การแข่งขันจะกลายเป็นสงคราม?

Warstead ผสานการสร้างชุมชนเข้ากับการจัดการสินค้า การวิจัย การทูต และการต่อสู้เชิงยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ บุกเบิกแหล่งทรัพยากร ขับเคลื่อนเศรษฐกิจ และตัดสินใจว่าจะยืนหยัดต่อกรกับคู่แข่งอย่างไร ไม่ใช่ทุกความขัดแย้งจะต้องใช้กองทัพ บางครั้งข้อตกลงการค้าที่ดีก็เป็นก้าวต่อไปที่ชาญฉลาดกว่า

สร้างชุมชนที่ขับเคลื่อนได้อย่างแท้จริง

จากอาคารไม่กี่หลังแรก เครือข่ายการเก็บเกี่ยวทรัพยากร งานช่าง และการจัดหาสินค้าจะค่อย ๆ แตกแขนงขึ้น สถานที่ผลิตต้องการแรงงาน สินค้าต้องการพื้นที่จัดเก็บ และกระบวนการผลิตของคุณต้องทำงานสอดประสานกัน

สินค้าเคลื่อนย้ายผ่านชุมชนของคุณจริง ๆ โดยคนขนของจะลำเลียงวัตถุดิบและสินค้าสำเร็จรูประหว่างสถานที่ผลิตกับคลังสินค้า เส้นทางที่สั้นช่วยให้เศรษฐกิจเดินหน้าได้อย่างคล่องตัว หากขาดวัสดุสำคัญแม้เพียงอย่างเดียว ห่วงโซ่การผลิตทั้งสายก็อาจหยุดชะงักได้

สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่ว่าคุณสร้างอะไร แต่รวมถึงสร้างที่ไหน และสร้างตามลำดับใดด้วย

อยากเติบโต ต้องเลี้ยงปากท้องผู้ตั้งถิ่นฐานให้ได้

คุณวางแผนสร้างโรงตีเหล็กแห่งถัดไปไว้แล้ว แต่มีอาหารเพียงพอสำหรับผู้คนที่จะทำงานที่นั่นหรือยัง?

หากไม่มีอาหาร ผู้ตั้งถิ่นฐานจะทยอยอดตาย แหล่งอาหารที่มั่นคงช่วยให้พวกเขารอดพ้นจากความหิวโหย ขณะเดียวกัน คุณภาพของอาหารยังกำหนดอัตราการเพิ่มประชากรด้วย: ยิ่งอาหารมีคุณภาพสูง ประชากรก็ยิ่งเพิ่มขึ้นเร็ว

รักษาแหล่งอาหารพื้นฐานให้มั่นคง แล้วพัฒนาการผลิตอาหารต่อไป นี่คือรากฐานสำหรับแรงงานที่เพิ่มขึ้น สถานที่ผลิตแห่งใหม่ และชุมชนที่ใหญ่กว่าเดิม

กองทัพจะแข็งแกร่งได้เพียงใด ขึ้นอยู่กับเศรษฐกิจที่หนุนหลัง

บัญชาการทหารดาบ พลธนู และทหารปืนคาบศิลาแบบเรียลไทม์ ผสานหน่วยรบประชิดกับหน่วยโจมตีระยะไกล ปกป้องพลยิง และยึดจุดยุทธศาสตร์สำคัญ

การโจมตีอาคารผลิตของศัตรูอาจสร้างความเสียหายอย่างหนักให้คู่แข่ง แต่ขณะที่กองทัพของคุณรุกคืบ ชุมชนของคุณเองก็ยังเสี่ยงต่อการโจมตี ตัดสินใจว่าจะบุกเมื่อใด ป้องกันอะไร และเมื่อใดที่การถอยทัพคุ้มค่ากว่าชัยชนะซึ่งต้องแลกด้วยความสูญเสียมหาศาล

ศึกครั้งต่อไปไม่ได้เริ่มที่ชายแดน แต่เริ่มจากเหมือง โรงช่าง และโรงตีเหล็กของคุณ

ค้าขายสินค้า เปิดทางสู่โอกาส

ซื้อสินค้าที่ขาด ขายส่วนที่เหลือ และบรรเทาปัญหาขาดแคลนผ่านสถานีการค้า สินค้าที่ซื้อเข้ามาก็ต้องถูกขนย้ายและนำเข้าคลังหลังจากมาถึงเช่นกัน

คุณยังจะได้พบกับ โนม ก็อบลิน และมอสลิง ซึ่งมีข้อเสนอการค้าที่แตกต่างกันตามจุดต่าง ๆ บนแผนที่ อาหาร เครื่องมือ และวัตถุดิบของพวกเขาอาจช่วยกอบกู้หรือเร่งการพัฒนาชุมชนของคุณได้ แต่ความช่วยเหลือต้องจ่ายด้วยเหรียญ และคู่ค้าที่ถูกทำลายไปแล้วก็จะไม่สามารถส่งสินค้าให้คุณได้อีก

ความสัมพันธ์ที่ดีเปิดทางเลือกใหม่ ๆ ให้คุณ ใช้การค้าเพื่อพัฒนาความสัมพันธ์กับฝ่ายอื่น มุ่งสู่การเป็นพันธมิตร หรือเจรจาสันติภาพ อีกฝ่ายจะยอมรับหรือไม่ ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่างกันและบุคลิกของพวกเขา

เพื่อนบ้านอาจกลายเป็นศัตรูรายต่อไป หรือเป็นพันธมิตรที่ช่วยให้คุณมีเวลาพัฒนาชุมชน

การสำรวจและขอบฟ้าใหม่

สร้างเรือของคุณ บรรทุกเสบียงที่ท่าเรือ แล้วออกเดินทางสำรวจที่เต็มไปด้วยอันตราย เสบียงและการตัดสินใจของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าจะกลับมาพร้อมของล้ำค่าหรือไม่

ค้นพบไอเทม 30 ชนิดในห้าระดับความหายาก ติดตั้งสิ่งที่ค้นพบในศูนย์กลางหมู่บ้านเพื่อเสริมประสิทธิภาพให้อาคารที่เกี่ยวข้อง ระบบสำรวจถูกนำมาใช้แล้วทั้งในโหมดผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน

แผนสำหรับอนาคต: ขายสินค้าผ่านท่าเรือและตั้งถิ่นฐานบนเกาะใหม่ ฟังก์ชันเพิ่มเติมของท่าเรือเหล่านี้ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกม

วิจัยเพื่อบุกเบิกเส้นทางของคุณเอง

ที่สำนักปราชญ์ คุณสามารถพัฒนาจุดแข็งได้ในสี่ด้าน: การทหาร การค้า การผลิต และเทคโนโลยี

เพิ่มผลผลิตจากเหมือง ลดการใช้วัสดุในการผลิต หรือเพิ่มรายได้จากการขาย เสริมพลังโจมตี ความเร็วในการโจมตี และระยะโจมตีของกองทัพ หรือปลดล็อกแนวทางการผลิตใหม่ ๆ

แต่คุณไม่อาจรวมข้อได้เปรียบทุกอย่างเข้าด้วยกันได้ ข้อจำกัดในการเลือกความเชี่ยวชาญและสายวิจัยที่เลือกได้เพียงทางใดทางหนึ่ง ทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย

จะผลิตให้เร็วขึ้น หรือใช้วัสดุให้น้อยลง? จะเสริมพลังพลธนู หรือฝึกทหารปืนคาบศิลาให้ชำนาญยิ่งขึ้น? เลือกการอัปเกรดที่เข้ากับกลยุทธ์ของคุณ

คุณไม่ได้เพียงวิจัยให้มากขึ้น แต่กำลังตัดสินใจว่าชุมชนของคุณจะเชี่ยวชาญด้านใด

แผนที่ใหม่ เงื่อนไขเริ่มต้นใหม่ แผนการใหม่

แผนที่ที่สร้างแบบสุ่มจะนำการตัดสินใจใหม่ ๆ มาให้คุณทุกครั้ง ป่าไม้ ชายฝั่ง แหล่งน้ำ และแหล่งทรัพยากร ล้วนกำหนดว่าคุณควรขยายไปที่ใด และต้องรักษาเส้นทางไหนให้ปลอดภัย

ปรับขนาดแผนที่ สัดส่วนพื้นที่น้ำ ความหนาแน่นของป่า และแหล่งแร่ ใช้ค่าซีดของแผนที่เพื่อสร้างโลกเริ่มต้นแบบเดิมขึ้นมาอีกครั้ง แล้วลองดูว่ากลยุทธ์ที่ต่างออกไปจะนำคุณไปสู่ความสำเร็จในครั้งนี้ได้หรือไม่

เลือกคู่ต่อสู้ AI ระดับความยาก และบุคลิก พ่อค้า นักสร้าง และขุนศึกต่างให้ความสำคัญกับสิ่งที่แตกต่างกัน ช่วงสันติภาพที่ปรับระยะเวลาได้จะเปิดโอกาสให้คุณสร้างรากฐาน คุณจะใช้เวลานี้เพื่อจัดหาเสบียงและทำวิจัย หรือเตรียมกองทัพให้พร้อมทันทีที่สันติภาพสิ้นสุดลง?

กำหนดความหมายของชัยชนะด้วยตัวคุณเอง

ครองอำนาจ: เอาชนะคู่แข่งและคว้าชัยในการแย่งชิงอำนาจ

ความมั่งคั่ง: บรรลุเป้าหมายจำนวนเหรียญและประชากรที่กำหนดไว้ก่อนคู่แข่ง

คะแนน: ทำคะแนนให้สูงที่สุดเมื่อสิ้นสุดเวลาเล่นที่ตั้งไว้ ประชากร อาคาร สินค้าคงคลัง และเหรียญ ล้วนถูกนำมาคิดเป็นคะแนนของคุณ

โหมดไม่รู้จบ: สร้างต่อไปโดยไม่มีเป้าหมายชัยชนะตายตัว และทดลองแนวทางเศรษฐกิจกับสายวิจัยที่แตกต่างกัน

สร้างอย่างมองการณ์ไกล ค้าขายอย่างรอบคอบ ต่อสู้เพื่อสิ่งที่คุณสร้างขึ้นมา

เพิ่ม Warstead ลงในรายการสิ่งที่อยากได้ตอนนี้ แล้วค้นหาเส้นทางสู่ชัยชนะของคุณเอง

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10, 64 Bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 mit 6 GB / AMD RX 580 mit 8 GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 12 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11, 64 Bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 12 GB
ตัวกรองบทวิจารณ์