Строй базу, обеспечь себя ценными ресурсами и веди войска в бой. Warstead сочетает строительство базы с тактическими боями в реальном времени. Вложишься в экономику, укрепишь оборону или решишься на атаку?

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«WARSTEAD появился благодаря моей любви к классическим строительным и стратегическим играм. Мне всегда нравилось наблюдать, как из нескольких зданий постепенно вырастает живое поселение, следить за работой носильщиков и шаг за шагом создавать функционирующую экономику. Эта любовь к таким играм сохранилась у меня до сих пор.

Во многих современных играх мне часто не хватало именно этого особого ощущения: понятных маршрутов доставки товаров, продуманных производственных цепочек и постоянного выбора между дальнейшим развитием, торговлей и защитой своего поселения. В WARSTEAD я хочу сохранить эти сильные стороны и развить их дальше, добавив собственные идеи и современное управление. Я не хочу просто копировать прошлое — моя цель состоит в том, чтобы создать игру, которая ощущается знакомой, но при этом предлагает что-то новое.

Сейчас я разрабатываю WARSTEAD параллельно с основной работой на полный рабочий день и посвящаю этому проекту практически каждую свободную минуту. За игрой стоят моя личная увлечённость и мечта однажды полностью посвятить себя разработке игр. Я хочу создать нечто, что будет приносить удовольствие не только мне, но и другим игрокам, которые любят подобные строительные стратегии так же сильно, как и я.

Именно поэтому я не хочу разрабатывать WARSTEAD исключительно исходя из собственных представлений. Ранний доступ позволит мне уже на раннем этапе узнать, как вы играете, что вам особенно нравится и какие элементы игрового процесса ещё требуют улучшения. В игре, где строительство, снабжение, торговля и сражения тесно связаны между собой, разные стили игры и опыт игроков особенно ценны.

Игровая основа уже существует: в одиночном режиме вы можете строить своё поселение, развивать производственные цепочки и противостоять соперникам под управлением ИИ. При этом WARSTEAD ещё не достиг того уровня, которого я хочу добиться в долгосрочной перспективе. Здания, графика и анимации требуют дальнейшей работы. Управление, ИИ, баланс и отдельные игровые системы также будут продолжать развиваться.

Какие производственные цепочки доставляют больше всего удовольствия? Какие процессы кажутся излишне сложными? Какие новые здания или возможности действительно могли бы сделать игру лучше? Ваши отзывы помогут мне правильно расставлять приоритеты и не просто добавлять больше контента, а целенаправленно улучшать существующий игровой процесс.

Поскольку WARSTEAD разрабатывается параллельно с моей основной работой, несмотря на огромные личные усилия, я хочу реалистично подходить к масштабу проекта и темпам разработки. Я намерен открыто рассказывать о прогрессе, трудностях и следующих шагах, вместо того чтобы обещать больше, чем смогу надёжно реализовать.

Для меня важно, чтобы WARSTEAD нравился вам уже в его нынешнем состоянии. Ранний доступ — это приглашение сыграть в ещё незавершённую версию, следить за её развитием и делиться своим опытом. Возможно, уже сейчас вы сможете почувствовать в ней часть той самой атмосферы, благодаря которой я до сих пор люблю подобные игры.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Сейчас мы предполагаем, что WARSTEAD проведёт в раннем доступе примерно от 12 до 18 месяцев.

Однако это лишь наша текущая оценка. Для нас качество разработки стоит на первом месте, поэтому сроки могут измениться в зависимости от отзывов сообщества и дальнейшего хода разработки.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия WARSTEAD должна предложить более живой игровой мир, дополнительный контент и более тщательно сбалансированный игровой процесс по сравнению с версией раннего доступа. Мы хотим не просто увеличить количество контента, но и значительно повысить качество существующих зданий, анимаций и игровых систем.

Особое внимание будет уделено графике и анимациям. Мы хотим постепенно перерабатывать существующие модели зданий, текстуры и объекты окружения, делать их более детализированными и лучше сочетать друг с другом визуально. Мы также хотим улучшать и дополнять анимации поселенцев и боевых единиц. Наша цель — сделать так, чтобы поселение выглядело заметно живее во время производства, транспортировки товаров и развития, а сражения стали более наглядными и зрелищными.

Новые здания, производственные возможности и боевые единицы должны открыть дополнительные варианты развития поселения. Мы хотим расширять существующие производственные цепочки и создавать больше возможностей для снабжения населения, специализации экономики и защиты поселения. Мы также хотим дальше развивать торговлю, исследования, дипломатию и военные системы. Новый контент должен не просто увеличивать количество доступных вариантов, а создавать интересные решения и поддерживать различные стили игры.

Параллельно мы планируем улучшать ИИ, баланс и пользовательский интерфейс. Различные игровые системы должны лучше взаимодействовать друг с другом, информация должна подаваться понятнее, а управление стать удобнее. Развитие многопользовательского режима также входит в наши планы.

Кроме того, мы планируем отдельный редактор карт и интеграцию со Steam Workshop. Это позволит игрокам создавать собственные ландшафты, публиковать созданные ими карты и находить новые одиночные и многопользовательские карты от сообщества.

Опыт и отзывы, полученные во время раннего доступа, помогут нам целенаправленно развивать игру. Поэтому окончательный набор возможностей полной версии пока ещё не определён. Наша цель остаётся прежней: создать более детализированную и разнообразную строительную стратегию, в которой ваше поселение, ваши решения и ваш собственный путь к победе находятся в центре игрового процесса.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В WARSTEAD уже можно играть в одиночном режиме против противников под управлением ИИ. Стройте собственное поселение, запускайте экономику и отстаивайте свои интересы перед соседями. Сначала обеспечить снабжение, получить доступ к ценным ресурсам или как можно раньше вложиться в армию — решать только вам.

В поселении уже действует настоящая система транспортировки товаров. Осваивайте месторождения ресурсов, стройте производственные здания и позволяйте носильщикам перевозить необходимые материалы между зданиями и складами. Важно не только то, что вы производите, но и насколько хорошо организовано снабжение. Без пищи ваши поселенцы постепенно умирают. Надёжное снабжение защищает их от голода, а чем выше качество продуктов, тем быстрее растёт население.

Экономика, торговля, исследования, дипломатия и сражения уже образуют основу игрового процесса. Покупайте недостающие товары, продавайте излишки и развивайте поселение с помощью различных направлений исследований. Обучайте мечников, лучников и мушкетёров, расширяйте свою территорию и защищайте то, что уже построили. Хорошие отношения с другими сторонами могут быть не менее важны, чем сильная армия.

Различные здания, ресурсы и производственные цепочки позволяют выбирать разные направления развития. Случайно генерируемые карты создают меняющиеся стартовые условия, под которые приходится адаптировать свои планы.

Многопользовательский режим уже находится в разработке, однако пока ещё не полностью работоспособен. Поэтому в текущей версии основной упор делается на игру против ИИ. В будущих обновлениях мы хотим продолжать развивать и стабилизировать многопользовательские функции.

WARSTEAD пока ещё не является завершённой игрой. Модели зданий, текстуры и анимации не во всех областях достигли желаемого уровня качества. ИИ, пользовательский интерфейс, баланс и отдельные игровые системы также требуют дальнейшей доработки, а некоторые функции пока ещё не завершены. Во время раннего доступа мы хотим постепенно улучшать эти области и дополнять игру новым контентом.

Уже сейчас вы можете познакомиться со строительством поселения, экономической системой и стратегическими решениями WARSTEAD и одновременно следить за дальнейшим развитием проекта. Ваш опыт и отзывы помогут нам развивать сильные стороны игры и улучшать те области, где игровой процесс пока ещё ощущается недостаточно завершённым.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы планируем первоначально предлагать WARSTEAD во время раннего доступа по более низкой цене.

По мере развития игры и появления дополнительного контента и функций цена в течение раннего доступа может постепенно изменяться.

Игрокам, которые уже приобрели WARSTEAD, разумеется, не придётся повторно платить после последующих изменений цены.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Сообщество должно стать важной частью процесса разработки WARSTEAD.

Мы хотим собирать отзывы о балансе, игровой механике, пользовательском интерфейсе, экономических системах и других аспектах и регулярно учитывать их при принятии решений о дальнейшем развитии игры.

Сообщения об ошибках, предложения по улучшению и обсуждения будут проходить прежде всего в сообществе Steam и через другие наши каналы общения с игроками.

Кроме того, мы хотим регулярно рассказывать о текущем ходе разработки и показывать новые функции и изменения.

Наша цель — развивать WARSTEAD вместе с игроками, не теряя при этом из виду основную концепцию игры.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 30 ноя. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

Твоё поселение. Твои союзники. Твой путь к победе.

Твоим кузницам нужно сырьё. Твоему поселению нужна еда. А у границы растёт армия соседа. Вложишься в новые производственные здания, укрепишь оборону или заручишься поддержкой торгового партнёра, пока соперничество не переросло в войну?

Warstead сочетает строительство поселения с управлением товарным хозяйством, исследованиями, дипломатией и тактическими боями в реальном времени. Осваивай месторождения, налаживай экономику и решай, как противостоять соперникам. Не каждый конфликт требует армии. Иногда выгодная сделка — лучший следующий ход.

Построй поселение, которое по-настоящему работает

Из первых зданий вырастает разветвлённая сеть добычи сырья, ремёсел и снабжения. Предприятиям нужны работники, товарам — место на складах, а всем звеньям производства — слаженная работа.

Товары действительно перемещаются по твоему поселению: носильщики доставляют сырьё и готовую продукцию между предприятиями и складами. Короткие маршруты помогают экономике работать без перебоев. Если не хватает важного материала, может застопориться целая производственная цепочка.

Важно не только то, что ты строишь, но и где и в каком порядке.

Хочешь расти — накорми поселенцев

Следующая кузница уже в планах. Но хватит ли еды людям, которые будут в ней работать?

Без еды твои поселенцы постепенно умирают от голода. Надёжное снабжение сохраняет им жизнь. При этом качество пищи влияет на рост населения: чем качественнее еда, тем быстрее растёт твоё население.

Обеспечь базовое снабжение и развивай производство еды. Так ты создашь условия для новых работников, дополнительных предприятий и более крупного поселения.

Сила армии зависит от экономики, которая за ней стоит

Командуй мечниками, лучниками и мушкетёрами в реальном времени. Сочетай ближний и дальний бой, защищай стрелков и удерживай важные позиции.

Удар по вражеским производственным зданиям может серьёзно ослабить соперника. Но пока твои войска наступают, собственное поселение остаётся уязвимым. Решай, когда атаковать, что защищать и когда отступление ценнее победы, доставшейся слишком дорогой ценой.

Следующий поход начинается не на границе, а в твоих шахтах, мастерских и кузницах.

Торгуй товарами — и открывай новые возможности

Покупай недостающие товары, продавай излишки и восполняй дефицит через торговый дом. Купленные товары после прибытия тоже нужно доставить на место и разместить на складах.

На карте тебе также встретятся гномы, гоблины и мослинги с разными торговыми предложениями. Их еда, инструменты и сырьё могут спасти или ускорить развитие твоего поселения. Но помощь стоит монет, а уничтоженный торговый партнёр больше ничего тебе не поставит.

Хорошие отношения открывают новые пути: улучшай отношения с другими фракциями с помощью торговли, стремись заключать союзы или договаривайся о мире. Согласится ли другая сторона, зависит от ваших отношений и её характера.

Сосед может стать твоим следующим врагом. Или союзником, который даст тебе время на развитие.

Выбери свой путь исследований

В доме учёного ты развиваешь свои сильные стороны в четырёх областях: военное дело, торговля, производство и технологии.

Повышай добычу в шахтах, экономь материалы в производстве или увеличивай доходы от продаж. Улучшай урон, скорость атаки и дальность действия своих войск или открывай новые производственные возможности.

Но не все преимущества можно сочетать друг с другом. Ограниченные возможности специализации и взаимоисключающие направления исследований придают твоим решениям вес.

Более быстрое производство или меньший расход материалов? Более сильные лучники или лучше обученные мушкетёры? Выбирай улучшения, которые подходят твоему плану.

Ты не просто проводишь больше исследований. Ты решаешь, в чём твоё поселение станет лучше.

Новая карта. Новые стартовые условия. Новый план.

Случайно сгенерированные карты ставят тебя перед новыми решениями. Леса, побережья, водоёмы и месторождения определяют, куда ты будешь расширяться и какие пути придётся защищать.

Настраивай размер карты, долю воды, густоту лесов и месторождения руды. С помощью зерна генерации карты можно воссоздать тот же исходный мир и проверить, приведёт ли на этот раз к успеху другая стратегия.

Выбирай ИИ-противников, уровни сложности и характеры: торговцы, строители и полководцы расставляют приоритеты по-разному. Настраиваемый мирный период даёт время на развитие. Потратишь его на снабжение и исследования или подготовишь армию к концу мирного периода?

Реши, что для тебя значит победа

Господство: Победи соперников и реши борьбу за власть в свою пользу.

Богатство: Достигни заданных целей по монетам и численности населения раньше конкурентов.

Очки: Окажись на первом месте по очкам к концу выбранного времени игры. В итоговый результат входят население, здания, запасы товаров и монеты.

Бесконечный режим: Продолжай строить без заданной цели победы и экспериментируй с разными путями развития экономики и исследований.

Строй с прицелом на будущее. Торгуй с умом. Сражайся за то, что создал.

Добавь Warstead в список желаемого прямо сейчас и найди свой путь к победе.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10, 64 Bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 mit 6 GB / AMD RX 580 mit 8 GB
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 12 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11, 64 Bit
    • Процессор: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 12 GB
Фильтры обзоров