Zbuduj bazę, zabezpiecz cenne zasoby i poprowadź wojska do bitwy. Warstead łączy rozbudowę bazy z taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Zainwestujesz w gospodarkę, wzmocnisz obronę czy ruszysz do ataku?

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„WARSTEAD powstaje z mojej pasji do klasycznych gier ekonomicznych, osadniczych i strategicznych. Od zawsze uwielbiałem obserwować, jak z zaledwie kilku budynków stopniowo powstaje tętniąca życiem osada, patrzeć na pracę tragarzy i krok po kroku budować sprawnie funkcjonującą gospodarkę. Ta fascynacja pozostała ze mną do dziś.

W wielu nowszych grach często brakowało mi właśnie tego szczególnego uczucia: połączenia czytelnych tras transportu towarów, przemyślanych łańcuchów produkcyjnych oraz ciągłego podejmowania decyzji, czy dalej rozwijać osadę, handlować, czy może ją bronić. W WARSTEAD chcę wykorzystać te mocne strony i rozwinąć je dzięki własnym pomysłom oraz współczesnemu sterowaniu. Nie chodzi o zwykłe kopiowanie przeszłości, lecz o stworzenie czegoś, co wydaje się znajome, a jednocześnie pozwala odkrywać nowe rzeczy.

Obecnie tworzę WARSTEAD równolegle z pracą na pełen etat i poświęcam temu projektowi praktycznie każdą wolną chwilę. Za grą stoi zarówno moja osobista pasja, jak i marzenie, aby pewnego dnia móc zawodowo zajmować się tworzeniem gier. Chcę stworzyć coś, co sprawia radość nie tylko mnie, ale również innym osobom, które kochają tego rodzaju strategie osadnicze tak samo jak ja.

Dlatego nie chcę rozwijać WARSTEAD wyłącznie według własnych pomysłów. Wczesny dostęp daje mi możliwość dowiedzenia się już na początku, jak gracie, co najbardziej wam się podoba i które elementy rozgrywki wymagają jeszcze poprawy. Szczególnie w grze, w której budowa, zaopatrzenie, handel i walka są ze sobą ściśle powiązane, różne style gry i doświadczenia graczy są niezwykle cenne.

Grywalna podstawa już istnieje: w trybie dla jednego gracza możecie budować własną osadę, rozwijać łańcuchy produkcyjne i rywalizować z przeciwnikami sterowanymi przez SI. Jednocześnie WARSTEAD nie znajduje się jeszcze w miejscu, do którego chcę doprowadzić grę w dłuższej perspektywie. Budynki, grafika i animacje wymagają dalszej pracy. Sterowanie, SI, balans oraz poszczególne systemy rozgrywki również będą dalej rozwijane.

Które łańcuchy produkcyjne dają najwięcej frajdy? Które procesy są niepotrzebnie skomplikowane? Jakie dodatkowe budynki lub możliwości naprawdę wzbogaciłyby grę? Wasze opinie mają pomóc mi ustalać priorytety i nie tylko dodawać kolejną zawartość, ale przede wszystkim świadomie poprawiać istniejącą rozgrywkę.

Ponieważ WARSTEAD powstaje równolegle z moją główną pracą, pomimo ogromnego osobistego zaangażowania chcę realistycznie podchodzić do zakresu projektu i tempa jego rozwoju. Zamierzam otwarcie informować o postępach, trudnościach i kolejnych krokach, zamiast obiecywać więcej, niż jestem w stanie niezawodnie zrealizować.

Zależy mi przede wszystkim na tym, aby WARSTEAD podobał się wam już w obecnej formie. Wczesny dostęp jest zaproszeniem do zagrania w nadal niedokończoną wersję, śledzenia jej rozwoju i dzielenia się własnymi doświadczeniami. Być może już teraz znajdziecie w niej część tej fascynacji, która sprawia, że sam do dziś tak bardzo lubię tego rodzaju gry.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Obecnie zakładamy, że WARSTEAD pozostanie we wczesnym dostępie przez około 12–18 miesięcy.

Jest to jednak jedynie nasza aktualna prognoza. Najważniejsza jest dla nas jakość rozwoju gry, dlatego czas ten może się zmienić w zależności od opinii społeczności oraz dalszego przebiegu prac.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„Pełna wersja WARSTEAD ma oferować bardziej żywy świat gry, dodatkową zawartość oraz lepiej dopracowane doświadczenie w porównaniu z wersją we wczesnym dostępie. Nie chcemy jedynie zwiększać ilości zawartości, ale również znacząco poprawić jakość istniejących budynków, animacji i systemów rozgrywki.

Szczególny nacisk położymy na grafikę i animacje. Chcemy stopniowo przebudowywać istniejące modele budynków, tekstury oraz elementy otoczenia, wzbogacać je o dodatkowe szczegóły i lepiej dopasowywać je do siebie pod względem wizualnym. Chcemy również poprawiać i rozszerzać animacje osadników i jednostek. Naszym celem jest sprawienie, aby osada wyglądała wyraźnie żywiej podczas produkcji, transportowania towarów i rozwoju, a walki były bardziej atrakcyjne wizualnie.

Nowe budynki, możliwości produkcyjne i jednostki mają otworzyć dodatkowe sposoby rozwijania osady. Chcemy rozszerzać istniejące łańcuchy produkcyjne i tworzyć więcej możliwości zaopatrywania ludności, specjalizowania gospodarki oraz obrony osady. Chcemy również dalej rozwijać handel, badania, dyplomację i systemy wojskowe. Nowa zawartość nie powinna jedynie zwiększać liczby dostępnych opcji, lecz tworzyć interesujące decyzje i umożliwiać różne style gry.

Równolegle chcemy poprawiać SI, balans oraz interfejs użytkownika. Poszczególne systemy gry powinny lepiej ze sobą współpracować, informacje być przedstawiane w bardziej zrozumiały sposób, a obsługa stać się wygodniejsza. Funkcje wieloosobowe również należą do naszych celów rozwojowych.

Ponadto planujemy niezależny edytor map oraz integrację ze Steam Workshop. Chcemy w ten sposób umożliwić graczom tworzenie własnych krajobrazów, publikowanie samodzielnie przygotowanych map oraz odkrywanie nowych map dla jednego i wielu graczy stworzonych przez społeczność.

Doświadczenia i opinie zebrane podczas wczesnego dostępu mają pomóc nam odpowiednio ukierunkować dalszy rozwój. Dlatego dokładny zakres funkcji pełnej wersji nie został jeszcze ostatecznie ustalony. Naszym celem pozostaje stworzenie bardziej szczegółowej i zróżnicowanej strategii osadniczej, w której najważniejsze są twoja osada, twoje decyzje i twoja własna droga do zwycięstwa.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„WARSTEAD jest już grywalny w trybie dla jednego gracza przeciwko przeciwnikom sterowanym przez SI. Zbuduj własną osadę, uruchom gospodarkę i utrzymaj swoją pozycję wobec sąsiadów. To od ciebie zależy, czy najpierw zabezpieczysz zaopatrzenie, zdobędziesz dostęp do cennych surowców, czy wcześniej zainwestujesz w armię.

Twoja osada korzysta już z rzeczywistych tras transportu towarów. Eksploatuj złoża surowców, buduj zakłady produkcyjne i pozwól tragarzom transportować potrzebne materiały pomiędzy budynkami i magazynami. Liczy się nie tylko to, co produkujesz, ale również to, jak dobrze zorganizowane jest zaopatrzenie. Bez żywności twoi osadnicy stopniowo umierają. Niezawodne dostawy chronią ich przed głodem, a im lepszej jakości jest żywność, tym szybciej rośnie populacja.

Gospodarka, handel, badania, dyplomacja i walka już teraz tworzą podstawę rozgrywki. Kupuj brakujące towary, sprzedawaj nadwyżki i rozwijaj swoją osadę poprzez różne ścieżki badań. Szkol mieczników, łuczników i muszkieterów, rozszerzaj swoje terytorium i broń tego, co udało ci się zbudować. Dobre relacje z innymi stronami mogą być równie ważne jak silna armia.

Różne budynki, zasoby i łańcuchy produkcyjne umożliwiają przyjęcie różnych kierunków rozwoju. Losowo generowane mapy zapewniają zmienne warunki początkowe, do których trzeba dostosować swoje plany.

Tryb wieloosobowy znajduje się już w produkcji, ale obecnie nie jest jeszcze w pełni funkcjonalny. Dlatego w aktualnej wersji najważniejsza jest rozgrywka przeciwko SI. W przyszłych aktualizacjach chcemy dalej rozwijać i stabilizować funkcje wieloosobowe.

WARSTEAD nie jest jeszcze ukończoną grą. Modele budynków, tekstury i animacje nie osiągnęły jeszcze wszędzie oczekiwanego poziomu jakości. SI, interfejs użytkownika, balans oraz poszczególne systemy rozgrywki również wymagają dalszych poprawek, a niektóre funkcje są nadal nieukończone. Podczas wczesnego dostępu chcemy stopniowo poprawiać te obszary i rozszerzać grę o dodatkową zawartość.

Już teraz możesz poznać budowę osady, gospodarkę oraz strategiczne decyzje WARSTEAD i jednocześnie śledzić dalszy rozwój gry. Twoje doświadczenia i opinie pomogą nam wzmacniać mocne strony oraz poprawiać miejsca, w których rozgrywka nie jest jeszcze wystarczająco dopracowana.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Planujemy początkowo oferować WARSTEAD podczas wczesnego dostępu w niższej cenie.

Wraz z postępem prac oraz dodawaniem kolejnych treści i funkcji cena może być stopniowo zmieniana w trakcie wczesnego dostępu.

Gracze, którzy posiadają już WARSTEAD, oczywiście nie będą musieli ponownie płacić w przypadku późniejszych zmian ceny.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Społeczność ma stanowić ważną część procesu rozwoju WARSTEAD.

Chcemy zbierać opinie dotyczące balansu, mechanik rozgrywki, interfejsu użytkownika, systemów ekonomicznych oraz innych obszarów i regularnie uwzględniać je w naszych decyzjach dotyczących dalszego rozwoju.

Zgłoszenia błędów, propozycje ulepszeń oraz dyskusje będą odbywać się przede wszystkim za pośrednictwem społeczności Steam i naszych pozostałych kanałów społecznościowych.

Ponadto chcemy regularnie informować o aktualnym stanie prac i prezentować nowe funkcje oraz zmiany.

Naszym celem jest dalszy rozwój WARSTEAD wspólnie z graczami, bez tracenia z oczu podstawowej wizji gry.”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 30 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 2 mies.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Twoja osada. Twoi sojusznicy. Twoja droga do zwycięstwa.

Twoje kuźnie potrzebują surowców. Twoja osada potrzebuje żywności. A za granicą rośnie armia sąsiada. Zainwestujesz w nowe zakłady produkcyjne, wzmocnisz obronę, a może zdobędziesz partnera handlowego, zanim rywalizacja przerodzi się w wojnę?

Warstead łączy budowę osady z gospodarką towarową, badaniami, dyplomacją i taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Wydobywaj surowce, rozkręć gospodarkę i zdecyduj, jak stawisz czoła rywalom. Nie każdy konflikt wymaga armii. Czasem dobra transakcja jest lepszym kolejnym posunięciem.

Zbuduj osadę, która naprawdę działa

Z pierwszych budynków powstaje rozbudowana sieć wydobycia surowców, rzemiosła i zaopatrzenia. Zakłady potrzebują pracowników, towary wymagają miejsca w magazynach, a poszczególne ogniwa produkcji muszą ze sobą współpracować.

Towary rzeczywiście przemieszczają się po osadzie: tragarze przenoszą surowce i gotowe produkty między zakładami a magazynami. Krótkie trasy utrzymują gospodarkę w ruchu. Brak ważnego materiału może zahamować cały łańcuch produkcyjny.

Liczy się nie tylko to, co budujesz, lecz także gdzie i w jakiej kolejności.

Chcesz się rozwijać? Nakarm swoich osadników

Kolejna kuźnia jest już w planach. Ale czy wystarczy żywności również dla ludzi, którzy mają w niej pracować?

Bez jedzenia twoi osadnicy będą stopniowo umierać z głodu. Niezawodne zaopatrzenie w żywność utrzyma ich przy życiu. Jednocześnie jakość pożywienia wpływa na przyrost ludności: im lepsza żywność, tym szybciej rośnie twoja populacja.

Zabezpiecz podstawowe dostawy żywności i rozwijaj jej produkcję. W ten sposób stworzysz warunki dla nowych pracowników, kolejnych zakładów i większej osady.

Armia jest tak silna jak gospodarka, która ją wspiera

Dowódź miecznikami, łucznikami i muszkieterami w czasie rzeczywistym. Łącz walkę wręcz z ostrzałem, chroń swoich strzelców i zabezpieczaj ważne pozycje.

Atak na wrogie zakłady produkcyjne może dotkliwie uderzyć w rywala. Lecz gdy twoje oddziały nacierają, własna osada pozostaje narażona na atak. Zdecyduj, kiedy uderzyć, czego bronić i kiedy odwrót jest więcej wart niż kosztowne zwycięstwo.

Następna kampania wojenna zaczyna się nie na granicy, lecz w twoich kopalniach, warsztatach i kuźniach.

Handluj towarami – i otwieraj nowe możliwości

Kupuj brakujące towary, sprzedawaj nadwyżki i uzupełniaj niedobory za pośrednictwem domu handlowego. Zakupione towary po dotarciu do osady również trzeba przetransportować i zmagazynować.

Na mapie spotkasz także gnomy, gobliny i moslingi z różnymi ofertami handlowymi. Ich żywność, narzędzia i surowce mogą uratować lub przyspieszyć rozwój twojej osady. Pomoc kosztuje jednak monety, a zniszczony partner handlowy niczego ci już nie dostarczy.

Dobre stosunki otwierają kolejne możliwości: poprawiaj relacje z innymi frakcjami poprzez handel, zabiegaj o sojusze lub negocjuj pokój. To, czy druga strona się zgodzi, zależy od waszych relacji i jej osobowości.

Sąsiad może zostać twoim kolejnym wrogiem. Albo sojusznikiem, który zapewni ci czas na rozwój.

Wyznacz własną drogę badań

W domu uczonego rozwijasz swoje atuty w czterech dziedzinach: wojskowości, handlu, produkcji i technologii.

Zwiększ wydobycie w kopalniach, ogranicz zużycie materiałów w produkcji lub podnieś przychody ze sprzedaży. Zwiększ obrażenia, szybkość ataku i zasięg swoich oddziałów albo odblokuj nowe możliwości produkcyjne.

Nie wszystkie korzyści da się jednak ze sobą połączyć. Ograniczone możliwości specjalizacji i wzajemnie wykluczające się ścieżki badań sprawiają, że twoje decyzje mają znaczenie.

Szybsza produkcja czy mniejsze zużycie materiałów? Silniejsi łucznicy czy lepiej wyszkoleni muszkieterowie? Wybierz ulepszenia pasujące do twojego planu.

Nie chodzi tylko o prowadzenie kolejnych badań. To ty decydujesz, w czym twoja osada będzie lepsza.

Nowa mapa. Nowe warunki początkowe. Nowy plan.

Losowo generowane mapy stawiają cię przed nowymi decyzjami. Lasy, wybrzeża, akweny i złoża surowców decydują o tym, gdzie się rozbudujesz i które szlaki musisz zabezpieczyć.

Dostosuj wielkość mapy, udział wody, gęstość lasów i złoża rud. Ziarno mapy pozwala ponownie wygenerować ten sam początkowy świat i sprawdzić, czy tym razem inna strategia doprowadzi cię do sukcesu.

Wybierz przeciwników sterowanych przez SI, poziomy trudności i osobowości: kupcy, budowniczowie i wodzowie stawiają na różne priorytety. Regulowany okres pokoju daje ci czas na rozbudowę. Wykorzystasz go na zaopatrzenie i badania, czy twoja armia będzie gotowa, gdy tylko pokój się skończy?

Zdecyduj, czym jest dla ciebie zwycięstwo

Dominacja: Pokonaj rywali i rozstrzygnij walkę o władzę na swoją korzyść.

Bogactwo: Osiągnij wyznaczone cele dotyczące monet i liczby ludności, zanim zrobią to konkurenci.

Punkty: Zakończ rozgrywkę z najwyższym wynikiem po upływie ustawionego czasu. Ludność, budynki, zapasy towarów i monety składają się na twój wynik.

Tryb bez końca: Rozbudowuj osadę bez ustalonego celu zwycięstwa i eksperymentuj z różnymi ścieżkami rozwoju gospodarki i badań.

Buduj z myślą o przyszłości. Handluj rozważnie. Walcz o to, co udało ci się stworzyć.

Dodaj Warstead do listy życzeń już teraz i znajdź własną drogę do zwycięstwa.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10, 64 Bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 mit 6 GB / AMD RX 580 mit 8 GB
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11, 64 Bit
    • Procesor: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji