Процедурный генератор 3D-пропсов в реальном времени для разработчиков игр. Создавайте оружие, щиты, ящики и готовые игровые пропсы с помощью параметрических ползунков, без навыков моделирования. Экспортируйте чистую топологию в glTF или OBJ.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Программы с ранним доступом

Примите участие в развитии этой программы.

Примечание: данная программа в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что программа может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Prop Studio 3D has a solid, working generator for weapons and shields — and a massive roadmap of prop generators, material tools, and geometry upgrades ahead of it. We want the people who actually use the tool every day (game developers and 3D artists) to have a direct voice in what gets built next and in what order.

Early Access lets us ship a genuinely useful tool now, gather real workflow feedback, and iterate fast before 1.0. Every major category on the roadmap — furniture, dungeon props, sci-fi assets, procedural materials — was shaped by developer feedback. We'd rather co-develop this with our community than build in isolation.»

Сколько примерно эта программа будет в раннем доступе?

«We estimate 8–16 months in Early Access. We're aiming to complete Phase 1 (all prop generators) within the first 6 months, followed by Phase 2 material tools and Phase 3 volumetric processors. Version 1.0 will ship when the full toolset is complete, polished, and well-documented.

That said, we won't rush. If the community needs more time to test a major system, we'll take it.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The Early Access version launches with:
— Weapon generators (swords, axes, spears, blunt weapons, bows)
— Full modular shield system (face, rim, surface details)
— Handle, grip, pommel, and guard components
— glTF, OBJ export
— Cloud project save/load (optional)

The full 1.0 version will add:
— 10+ new prop generator categories (furniture, dungeon props, containers, fences, sci-fi, urban, nature)
— Procedural material builder with Perlin/Voronoi noise pipelines
— Smart decal projector and texture baker
— Wear & weathering processor
— Organic vine/wrap generator, rope/cable connector
— Voxelizer and stylized remesher
— Lattice and curve deformer
— Full 3D spline sweep and profile-morphing lofts
— CSG boolean union/difference for watertight exports
— macOS and Linux builds»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The core procedural engine is fully operational. You can generate weapons and shields right now, customize them with parametric sliders, view the wireframe topology in real time, and export to glTF, OBJ. FBX will be added eventually.

The app ships as a desktop application. The generation engine, export pipeline, and cloud save system are all stable. We are actively developing new generators and tooling for the Phase 1 roadmap.

Known Early Access limitations:
— Prop generator categories outside of weapons/shields are not yet available
— Material builder and decal tools are in pre-alpha and not yet shipped
— macOS and Linux builds are not yet available (Windows only at launch)
— Some advanced geometry features (CSG booleans, SDF blending) are in R&D»

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

«Yes. The Early Access price is lower than the planned 1.0 launch price. Early adopters get the full 1.0 product and all updates as part of their purchase — no upgrade fees, no extra charges. The price will increase as major feature milestones are reached.

We believe people who take a chance on us early should get the best deal.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Directly. We will:

— Post development updates in the Steam Community Hub as each new generator or tool ships
— Run a public roadmap vote so the community can influence which prop categories get prioritized next
— Actively read and respond to bug reports and feature requests in the Steam Discussion boards
— Share in-progress previews (slider demos, GIFs, topology wireframes) of upcoming generators before they ship
— Credit community members who report significant bugs or contribute tested parameter presets

Your feedback will directly shape what gets built next.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Prop Studio 3D

ОЗНАКОМИТЕЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

-22%
$29.99
$23.39
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках этой программы и оставляйте отзывы на ее странице обсуждений

Об этом ПО

Хватит тратить часы на простые пропсы. Начните выпускать свою игру.

Prop Studio 3D — это процедурный генератор 3D-пропсов в реальном времени, созданный для инди-разработчиков игр и 3D-художников. Нужен ли вам меч для подземелья, модульный щит, украшенный топор или кинжал с кожаной обмоткой, вы можете за секунды сгенерировать, настроить и экспортировать готовую для игры сетку.

Без Blender. Без подписок. Без компромиссов в топологии.

🔨 Параметрический движок для разработчиков игр

Каждый проп в Prop Studio 3D собирается из дерева узлов параметрических компонентов. Передвиньте ползунок и наблюдайте, как сетка обновляется в реальном времени. Меняйте профиль клинка, заменяйте навершие, настраивайте обмотку рукояти и редактируйте кант щита, не трогая вручную ни одной вершины.

Генератор работает на высокопроизводительном движке рендеринга, поэтому то, что вы видите в редакторе, в точности соответствует экспортируемому результату.

⚔️ Что можно создать уже сейчас (ранний доступ)

Оружие

Мечи — от коротких кинжалов до огромных двуручных клейморов

Топоры — односторонние, двусторонние, бородовидные и метательные варианты

Копья и древковое оружие — настраиваемая длина древка, форма наконечника и втулка

Дробящее оружие — дубины, булавы, цепы и молоты

Луки — параметрическая кривизна плеч, натяжение тетивы и хват

Щиты

Полотно щита — круглые, каплевидные, heater, овальные и фэнтезийные формы

Кант щита — сглаженные, клепаные и окованные профили края

Поверхностные наложения — умбоны, штампованные эмблемы и ремни

Полностью модульная сборка — свободно комбинируйте полотно, кант и детали поверхности

Рукояти и детали

Обмотка рукояти — стили из кожи, шнура и проволоки

Навершия — сферические, дисковые, колесовидные и пользовательские профили

Гарды / крестовины — плоские, изогнутые и S-образные

Профили вращения и экструзии для любых цилиндрических компонентов

📐 Чистая геометрия — без исключений

В отличие от инструментов, heavily основанных на boolean-операциях или децимации, Prop Studio 3D использует параметрический sweep- и subdivision-движок, настроенный для разработки игр. Каждая сетка получается с:

Чистой quad/tri-топологией — без вырожденных граней и non-manifold-ребер

Предварительно размеченными UV-координатами — готово к текстурам без ручной развертки

Корректным реальным масштабом для Unity, Unreal Engine и Godot

Последовательным порядком обхода и нормалями

💾 Экспорт в выбранный вами движок

glTF (.glb / .gltf) — для Unity, Godot и Blender

Wavefront OBJ — универсальный вариант, совместимый с любым DCC-инструментом

Поместите экспортированный файл в папку проекта. Вот и все.

☁️ Облачные проекты и совместный доступ (необязательно)

Сохраняйте проекты пропсов в облаке, загружайте их на любом устройстве и делитесь файлами параметров с соавторами. Облачные функции полностью необязательны: основной генератор полноценно работает офлайн.

🗺️ Дорожная карта раннего доступа

Мы запускаемся с прочной основой генераторов оружия и щитов. В течение раннего доступа мы выпустим:

Фаза 1 — Генераторы пропсов: мебель, контейнеры/сундуки/бочки, наборы подземелий и руин, модульные заборы, ассеты лагерей, двери и подъемные решетки, природа/деревья/камни, sci-fi-пропсы и городской уличный декор

Фаза 2 — Инструменты материалов: процедурный конструктор материалов, умный проектор и baker декалей, процессор износа и выветривания (потертости кромок, грязь в щелях)

Фаза 3 — Объемные инструменты: генератор органических лоз и обмоток, соединитель веревок/кабелей, генератор куч и стопок, voxelizer и стилизованный remesher, lattice- и curve-деформер, оптимизатор Auto-LOD

Фаза 4 — Улучшения геометрического движка: полноценные 3D spline sweeps, неразрушающее масштабирование по 27 срезам, CSG boolean union/difference, объемное SDF-смешивание

Все обновления бесплатны для покупателей раннего доступа.

🛠️ Нативное настольное приложение

Prop Studio 3D поставляется как нативное настольное приложение для Windows; сборки для macOS и Linux запланированы в течение раннего доступа. Установите, запустите и начинайте генерировать — настройка не требуется.

Prop Studio 3D создается одним инди-разработчиком, которому был нужен такой инструмент и который не нашел ничего достойного. Ваша покупка в раннем доступе напрямую финансирует дальнейшую разработку.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 (64-разрядная)
    • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400 или аналогичный
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ VRAM (требуется драйвер с поддержкой WebGPU)
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Интернет-соединение требуется для функций сохранения/загрузки в облаке, но основной генератор полностью работает офлайн.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5600 XT or better with 4 GB VRAM
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: A dedicated GPU is strongly recommended for complex multi-part assemblies with real-time viewport preview.

Обзоры пользователей: Prop Studio 3D О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 1 (всего 1)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства:
Фильтры обзоров