고급 SteamVR 오버레이 유틸리티: VR에서 창과 데스크톱 표시, 내장 브라우저, VR 키보드, 프로필 및 성능 모니터링.

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앞서 해보는 소프트웨어

이 소프트웨어가 개발되는 과정에 참여하세요.

주의 사항: 이 앞서 해보기 소프트웨어는 완성되지 않았으며 앞으로 더 변하거나 변하지 않을 수 있습니다. 현재 상태의 소프트웨어가 흥미롭지 않다면 이 소프트웨어가 개발을 거치며 발전하는지 살펴보는게 좋습니다. 앞서 해보기에 대해 더 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“얼리 액세스(Early Access)는 애플리케이션의 전반적인 안정성, 성능 개선 및 버그 수정에 집중할 수 있도록 해줍니다. 또한 기능 개발을 계속하고 메뉴 및 상호작용과 같은 내부 시스템을 개선하는 데에도 도움이 됩니다. 사용자 인터페이스와 튜토리얼은 아직 최종화되지 않았으며, 개발 과정에서 점진적으로 개선될 예정입니다.”

이 소프트웨어는 대략 얼마간 앞서 해볼 수 있나요?

“우리는 얼리 액세스가 개발 필요에 따라 대략 2026년 말까지 지속될 것으로 예상하며, 특히 전반적인 안정성을 향상시키고 애플리케이션 기능을 계속 발전시키기 위함입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“우리는 애플리케이션의 전반적인 안정성을 향상시키고 버그를 줄일 계획입니다. 또한 더 많은 기능을 추가하고, 보다 정교하고 최적화된 메뉴와 사용자 인터페이스를 제공할 예정입니다.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“현재 버전은 기능이 작동하며 주요 기능을 사용할 수 있습니다. 애플리케이션은 여전히 안정화 과정에 있으며 일부 기능은 개발 중이거나 개선 중입니다. 사용자 인터페이스와 튜토리얼은 아직 최종화되지 않았으며 얼리 액세스 기간 동안 계속 발전할 수 있습니다.”

이 소프트웨어는 앞서해보기 기간동안 가격이 달라질 수도 있습니까?

“새로운 개선 사항, 기능 및 최적화가 추가되고 애플리케이션이 계속 발전함에 따라 가격을 점진적으로 인상할 계획입니다.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“커뮤니티 피드백은 개발 과정에서 중요한 역할을 합니다. 플레이어는 애플리케이션의 커뮤니티 페이지에서 피드백을 공유하고, 버그를 보고하며, 새로운 기능을 제안하고 아이디어를 나눔으로써 개발 우선순위를 안내하는 데 도움을 줄 수 있습니다.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 2분기

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소프트웨어 정보

SLIME WATCH[ SteamVR (OpenVR) ] 용 고급 오버레이 유틸리티로, PC와 VR 공간을 연결합니다.

헤드셋을 벗지 않고도 VR 안에서 창, 데스크톱 및 도구를 직접 보고 제어할 수 있습니다.

  • 게임 내 멀티태스킹 : Discord, Twitch, 가이드, YouTube, 채팅, 대시보드 — 항상 VR에서 표시됩니다.

  • VR 생산성 : VR 작업 공간 구축 (개발, 모딩, 모니터링).

  • 스트리밍 : 몰입을 깨지 않고 OBS 및 스트리밍 도구를 확인할 수 있습니다.

  • 데스크톱 및 창 오버레이 : 화면 또는 특정 창 캡처, 복제, 자르기, 투명도/밝기 조절, 잠금.

  • 유연한 배치 : 오버레이를 월드 공간, 헤드셋(HMD), 컨트롤러 또는 SteamVR 대시보드 공간에 부착할 수 있습니다.

  • VR 인터랙션 : 포인터/레이저, 클릭, 스크롤, 드래그 및 구성 가능한 동작.

  • VR 키보드 : 구성 및 편집 가능한 레이아웃을 지원하는 VR 입력.

  • 프로필 : 설정 저장/불러오기 및 애플리케이션별 프로필 (VR 타이틀별 자동 활성화).

  • 성능 모니터 : FPS, CPU, GPU, RAM, VRAM 실시간 표시.

  • 손목 메뉴(왼쪽 컨트롤러) : 오버레이 추가, 관리 및 설정을 위한 컨트롤러 기반 메인 제어 센터.

  • 오버레이 컨텍스트 메뉴 : 각 오버레이에 대한 빠른 동작 (이동, 크기 조절, 동작).

  • 설정 : 전역 옵션, 프로필, 동작/단축키, 키보드 및 인터랙션.

  • 비침해적 : VR 경험을 방해하지 않으면서 사용 가능.

  • 빠른 워크플로우 : 몇 초 만에 오버레이 생성, 배치, 잠금 및 복제.

  • 사용자 정의 가능 : 구성에 맞춘 동작, 프로필 및 렌더링 옵션 (투명도, 곡률, 자르기).

  • 가볍고 안정적 : 적절한 Windows API(DXGI / Windows Graphics Capture)를 기반으로 설계됨.

  • 최적화 : 오버레이가 숨겨지면 렌더링 중지, 동일 소스 복제 시 텍스처 공유.

  • 제어 : GPU 부하를 줄이기 위한 구성 가능한 FPS 제한기.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: 10
    • 프로세서: Dual-core CPU (or better)
    • 메모리: 4096 MB RAM
    • 그래픽: SteamVR-Compatible GPU
    • 저장 공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Any
    • VR 지원: SteamVR Only (VR headset required; motion controllers required)
    • 추가 사항: Windows Graphics Capture requires Windows 10 (1903+) / Windows 11. Some capture modes may show a yellow border on Windows 10.
    권장:
    • 운영 체제: 11
    • 프로세서: Quad-core CPU (or better)
    • 메모리: 8192 MB RAM
    • 그래픽: SteamVR-Compatible GPU
    • 저장 공간: 500 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Any
    • VR 지원: SteamVR Only (VR headset required; motion controllers required)
    • 추가 사항: Windows Graphics Capture requires Windows 10 (1903+) / Windows 11. Some capture modes may show a yellow border on Windows 10.
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