Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Dungeon Companion is a game with a unique concept that combines productivity and entertainment. We want to launch it in Early Access so the community can try it out, give us valuable feedback, and help us improve the experience based on real-world usage.

Our goal is to create a game that truly works for people who work long hours (developers, students, writers, designers), and the best way to achieve this is with direct feedback from those who use it in real-world situations. Early Access allows us to iterate on mechanics, balance, and features based on real usage data, not just our assumptions.

Furthermore, we want the community to actively participate in development by suggesting improvements, reporting bugs, and helping us prioritize which features to add first. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to keep the game in Early Access for approximately 3 to 5 months, depending on community feedback and the pace of new feature development. Our goal is to reach a full release that includes all the main features we have planned, but we want to ensure that each addition is well-polished and balanced before considering the game "complete."

The exact timeframe will depend on several factors, including community response, the complexity of the new features we add, and our feedback-based iteration process. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access version includes the core game system: auto-battle with gambits, APM system, passive gold and stat generation, relic system, Guild upgrades, and permanent progression mechanics with Runes. The game is fully functional and playable in its current state.

For the full version, we plan to add:

- More content: Different maps with varying difficulties
- Greater variety: More enemy and boss types with distinct behaviors and strategies
- Expanded relic system: More relics to create more diverse builds and custom strategies
- UI/UX improvements: Refined interface based on community feedback, better information organization, and customization options
- Localization: Support for multiple languages ​​to make the game accessible to a global audience
- Balance and polish: Ongoing balance adjustments, performance optimizations, and mechanic refinements based on feedback

These are our current intentions, but we are open to adjusting our plans based on community feedback during Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable in its current state and offers hours of content. We are at a stage where the core gameplay is established and we are ready to expand content and features based on community feedback. The main features are implemented and working:

- Auto-combat system with gambits
- APM system that detects real keyboard/mouse activity
- Passive gold and stat generation
- Relic system with drops from enemies and bosses
- Guild upgrade system with permanent progression
- Rune system and permanent enhancements
- Elemental skill system and strategic combat
- Save and load system
- Steam integration (achievements)
- Difficulty scaling system »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We don't plan to change the price when we leave Early Access. The price will remain the same throughout Early Access and after the full launch. We want everyone who supports the game early to receive the same value as those who purchase it later, and we believe that maintaining a consistent price is the fairest way to do that.

Everyone who buys the game during Early Access will automatically receive all updates and additional features we add, at no extra cost. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community is fundamental to the development of Dungeon Companion. We plan to engage with it in several ways:

Direct Feedback:
- Steam Forums: We will actively monitor the community forums to gather suggestions, bug reports, and general feedback.
- Bug Reporting: We will maintain a clear system for reporting issues and will respond promptly.

Transparent Communication:
- Regular Updates: We will publish regular updates on development progress, new features, and changes based on feedback.
- Public Roadmap: We will share our development roadmap (with the flexibility to adjust it based on feedback).
- Detailed Patch Notes: Each update will include clear notes on what changed and why.

Our goal is to create a game that truly serves its audience, and the best way to achieve this is by actively listening to those who play it. »
Lire la suite

Acheter Dungeon Companion

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

⚔️ Transformez Votre Travail en Puissance

Dungeon Companion est un Idle RPG avec combat automatique qui transforme votre productivité dans la vie réelle en progression dans le jeu.

Chaque frappe de touche, chaque clic, chaque tâche accomplie alimente le voyage de votre héros.

Vous vous concentrez sur votre travail.

Votre héros conquiert le donjon.

🧙 Combat Tactique Automatique

Inspiré des systèmes RPG classiques, configurez des règles de combat intelligentes comme :

« Si PV < 30 %, utilisez une potion »

« Si l’ennemi brûle, utilisez une compétence de feu »

« Si plusieurs ennemis, utilisez AoE »

Une fois configuré, le combat s’exécute entièrement automatiquement.

Aucune microgestion.

Juste de la stratégie.

💰 Progression Passive

Même quand vous ne regardez pas :

Votre héros combat

Les ressources s’accumulent

Les reliques tombent

La progression continue

Revenez quand vous voulez pour améliorer, optimiser et aller plus loin.

⌨️ Activité Réelle = Récompenses Réelles (Système APM)

Dungeon Companion détecte votre activité clavier et souris et la convertit en :

Bonus d’or

Boosts de ressources

Buffs temporaires

Votre productivité alimente littéralement votre aventure.

Conçu avec des périodes de grâce et un équilibrage du rythme naturel de travail.

🧩 Conçu pour Être Non Intrusif

Interface minimale

Notifications subtiles

Aucun popup perturbant

Peut fonctionner discrètement en arrière-plan

Ce n’est pas une distraction.

C’est une couche motivationnelle au-dessus de votre flux de travail.

🔥 Progression Profonde

Capacités élémentaires

Reliques permanentes

Améliorations de guilde

Progression méta entre les runs

Toujours quelque chose à améliorer.

Toujours un nouveau jalon devant vous.

🎯 À qui s’adresse ce jeu ?

✔ Développeurs

✔ Écrivains

✔ Étudiants

✔ Travailleurs à distance

✔ Fans de RPG idle & incrémentaux

Si vous adorez les jeux idle mais ne voulez pas un autre dévoreur de temps — c’est fait pour vous.

🌐 Rejoignez notre communauté officielle sur Discord !

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Generative AI tools were used exclusively for the creation of marketing materials and store capsules. No generative AI was used to create the in-game assets, which consist of a mix of custom work and hand-crafted assets from third-party creators.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/10/11 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
    • Graphiques : Graphics card with DX9
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour Dungeon Companion À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
plutôt positives (16 évaluation(s))
Évaluations récentes :
moyennes (11 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu au moment de leur publication :




Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Système d'exploitation :
Processeur :
Carte graphique :
Type de périphérique :