Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«Dungeon Companion is a game with a unique concept that combines productivity and entertainment. We want to launch it in Early Access so the community can try it out, give us valuable feedback, and help us improve the experience based on real-world usage.

Our goal is to create a game that truly works for people who work long hours (developers, students, writers, designers), and the best way to achieve this is with direct feedback from those who use it in real-world situations. Early Access allows us to iterate on mechanics, balance, and features based on real usage data, not just our assumptions.

Furthermore, we want the community to actively participate in development by suggesting improvements, reporting bugs, and helping us prioritize which features to add first.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«We plan to keep the game in Early Access for approximately 3 to 5 months, depending on community feedback and the pace of new feature development. Our goal is to reach a full release that includes all the main features we have planned, but we want to ensure that each addition is well-polished and balanced before considering the game "complete."

The exact timeframe will depend on several factors, including community response, the complexity of the new features we add, and our feedback-based iteration process.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The current Early Access version includes the core game system: auto-battle with gambits, APM system, passive gold and stat generation, relic system, Guild upgrades, and permanent progression mechanics with Runes. The game is fully functional and playable in its current state.

For the full version, we plan to add:

- More content: Different maps with varying difficulties
- Greater variety: More enemy and boss types with distinct behaviors and strategies
- Expanded relic system: More relics to create more diverse builds and custom strategies
- UI/UX improvements: Refined interface based on community feedback, better information organization, and customization options
- Localization: Support for multiple languages ​​to make the game accessible to a global audience
- Balance and polish: Ongoing balance adjustments, performance optimizations, and mechanic refinements based on feedback

These are our current intentions, but we are open to adjusting our plans based on community feedback during Early Access.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The game is fully playable in its current state and offers hours of content. We are at a stage where the core gameplay is established and we are ready to expand content and features based on community feedback. The main features are implemented and working:

- Auto-combat system with gambits
- APM system that detects real keyboard/mouse activity
- Passive gold and stat generation
- Relic system with drops from enemies and bosses
- Guild upgrade system with permanent progression
- Rune system and permanent enhancements
- Elemental skill system and strategic combat
- Save and load system
- Steam integration (achievements)
- Difficulty scaling system»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«We don't plan to change the price when we leave Early Access. The price will remain the same throughout Early Access and after the full launch. We want everyone who supports the game early to receive the same value as those who purchase it later, and we believe that maintaining a consistent price is the fairest way to do that.

Everyone who buys the game during Early Access will automatically receive all updates and additional features we add, at no extra cost.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«The community is fundamental to the development of Dungeon Companion. We plan to engage with it in several ways:

Direct Feedback:
- Steam Forums: We will actively monitor the community forums to gather suggestions, bug reports, and general feedback.
- Bug Reporting: We will maintain a clear system for reporting issues and will respond promptly.

Transparent Communication:
- Regular Updates: We will publish regular updates on development progress, new features, and changes based on feedback.
- Public Roadmap: We will share our development roadmap (with the flexibility to adjust it based on feedback).
- Detailed Patch Notes: Each update will include clear notes on what changed and why.

Our goal is to create a game that truly serves its audience, and the best way to achieve this is by actively listening to those who play it.»
Читати далі

Придбати Dungeon Companion

 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Перетвори продуктивність на силу.

Dungeon Companion — це Roguelike Idle RPG, що розвивається, поки ти працюєш. Кожне натискання клавіші та клік миші перетворюються на золото, шкоду та прогрес у грі.

Без відволікань. Лише стабільне зростання у фоновому режимі.

🤖 Автоматична система тактик (Gambit) – Встановлюй правила на кшталт «Якщо HP низьке — використовувати лікування» і дозволь боям проходити автоматично.

💰 Пасивний прогрес – Ресурси накопичуються постійно, навіть коли ти не дивишся на екран.

Система APM – Твоя реальна активність підвищує бонуси та ефективність у бою.

⚔️ Довгостроковий розвиток – Реліквії, руни, покращення гільдії та стратегічні білди.

🌐 Приєднуйся до нашої Discord-спільноти:

Розкриття інформації щодо вмісту, згенерованого ШІ

Розробники так описують використання в грі вмісту, згенерованого штучним інтелектом:

Generative AI tools were used exclusively for the creation of marketing materials and store capsules. No generative AI was used to create the in-game assets, which consist of a mix of custom work and hand-crafted assets from third-party creators.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Windows 7/10/11 (64-bit)
    • Процесор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
    • Відеокарта: Graphics card with DX9
    • DirectX: версії 9.0
    • Місце на диску: 500 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Користувацькі рецензії на Dungeon Companion Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
переважно схвальні (усього 16)
Останні рецензії:
змішані (усього 11)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:




Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Операційна система:
ЦП:
ГП:
Тип пристрою: