Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Dungeon Companion is a game with a unique concept that combines productivity and entertainment. We want to launch it in Early Access so the community can try it out, give us valuable feedback, and help us improve the experience based on real-world usage.

Our goal is to create a game that truly works for people who work long hours (developers, students, writers, designers), and the best way to achieve this is with direct feedback from those who use it in real-world situations. Early Access allows us to iterate on mechanics, balance, and features based on real usage data, not just our assumptions.

Furthermore, we want the community to actively participate in development by suggesting improvements, reporting bugs, and helping us prioritize which features to add first.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

We plan to keep the game in Early Access for approximately 3 to 5 months, depending on community feedback and the pace of new feature development. Our goal is to reach a full release that includes all the main features we have planned, but we want to ensure that each addition is well-polished and balanced before considering the game "complete."

The exact timeframe will depend on several factors, including community response, the complexity of the new features we add, and our feedback-based iteration process.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

The current Early Access version includes the core game system: auto-battle with gambits, APM system, passive gold and stat generation, relic system, Guild upgrades, and permanent progression mechanics with Runes. The game is fully functional and playable in its current state.

For the full version, we plan to add:

- More content: Different maps with varying difficulties
- Greater variety: More enemy and boss types with distinct behaviors and strategies
- Expanded relic system: More relics to create more diverse builds and custom strategies
- UI/UX improvements: Refined interface based on community feedback, better information organization, and customization options
- Localization: Support for multiple languages ​​to make the game accessible to a global audience
- Balance and polish: Ongoing balance adjustments, performance optimizations, and mechanic refinements based on feedback

These are our current intentions, but we are open to adjusting our plans based on community feedback during Early Access.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

The game is fully playable in its current state and offers hours of content. We are at a stage where the core gameplay is established and we are ready to expand content and features based on community feedback. The main features are implemented and working:

- Auto-combat system with gambits
- APM system that detects real keyboard/mouse activity
- Passive gold and stat generation
- Relic system with drops from enemies and bosses
- Guild upgrade system with permanent progression
- Rune system and permanent enhancements
- Elemental skill system and strategic combat
- Save and load system
- Steam integration (achievements)
- Difficulty scaling system

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

We don't plan to change the price when we leave Early Access. The price will remain the same throughout Early Access and after the full launch. We want everyone who supports the game early to receive the same value as those who purchase it later, and we believe that maintaining a consistent price is the fairest way to do that.

Everyone who buys the game during Early Access will automatically receive all updates and additional features we add, at no extra cost.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

The community is fundamental to the development of Dungeon Companion. We plan to engage with it in several ways:

Direct Feedback:
- Steam Forums: We will actively monitor the community forums to gather suggestions, bug reports, and general feedback.
- Bug Reporting: We will maintain a clear system for reporting issues and will respond promptly.

Transparent Communication:
- Regular Updates: We will publish regular updates on development progress, new features, and changes based on feedback.
- Public Roadmap: We will share our development roadmap (with the flexibility to adjust it based on feedback).
- Detailed Patch Notes: Each update will include clear notes on what changed and why.

Our goal is to create a game that truly serves its audience, and the best way to achieve this is by actively listening to those who play it.
Lue lisää

Osta Dungeon Companion

 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Muuta tuottavuutesi voimaksi.

Dungeon Companion on Roguelike Idle RPG, joka kehittyy samalla kun työskentelet. Jokainen näppäinpainallus ja hiiren klikkaus muuttuu kullaksi, vahingoksi ja edistymiseksi pelissä.

Ei häiriöitä. Vain tasaista kehitystä taustalla.

🤖 Automaattinen Gambit-järjestelmä – Aseta säännöt ja anna taisteluiden edetä automaattisesti.

💰 Passiivinen eteneminen – Resurssit kertyvät jatkuvasti.

APM-järjestelmä – Todellinen aktiivisuutesi kasvattaa bonuksia ja tehokkuutta.

🌐 Liity viralliselle Discord-palvelimellemme:

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

Generative AI tools were used exclusively for the creation of marketing materials and store capsules. No generative AI was used to create the in-game assets, which consist of a mix of custom work and hand-crafted assets from third-party creators.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7/10/11 (64-bit)
    • Suoritin: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
    • Grafiikka: Graphics card with DX9
    • DirectX: Versio 9.0
    • Tallennus: 500 MB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.

Sovelluksen Dungeon Companion arvostelut Tietoa käyttäjäarvosteluista Asetukset

Kokonaisarvosana:
Enimmäkseen myönteinen (16 arvostelua)
Viimeaikainen arvosana:
Vaihteleva (11 arvostelua)






Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.




Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella arvostelun kirjoitushetkellä:




Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut jätetään pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Käyttöjärjestelmä:
Suoritin:
Grafiikkasuoritin:
Laitetyyppi: