RiffHammer is a rhythm-driven hack-and-slash where you annihilate enemies to crushing metal beats. Wield genre-infused weapons, rage through procedurally generated dungeons or handcrafted scenarios—and import your own music if metal isn’t your thing.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Early Access allows me to develop the game for longer, resulting in more content in the full version. It will also allow me to replace some of the 2D art placeholders with actual handmade art pieces.

The Feedback from Early Access Players also allows for a greater variety in the game. Early alpha tests had already shown that different player vastly differ in their weapon preferences. So the more players test the game and give feedback on their favourite weapons, songs and enemies, the more tastes the game can cater to.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“I am currently planning to release the full version of the game in early to mid 2027. This estimation get's more precise the further along we are in development.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“During the Early Access phase I am planning to implement more content in all aspects of the game. So by the time the full version is released I would like to have added more:
- songs
- weapons
- enemies
- artefacts
- items
- scenarios
- environments
than the current Early Access version contains.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“At this point the game is in the first stage of Early Access. That means it is in a bare bones, yet sellable and enjoyable state. Current features include:
- 3 Enviroments
- (not quite) endless procedural dungeon dive
- Defend the Tavern mode
- a few scenarios
- The Songsmithy to import your own songs and beatmaps
- 9 enemies
- 5 weapons
- 16 artifacts
- 6 usable Items”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“I am not planning to change the price during and after leaving Early Access. An occasional promotional discount notwithstanding.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“I am very much looking forward to feedback from and discussions with players on the RiffHammer Discord Server.”
Läs mer

Ladda ned RiffHammer Demo

Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 2026

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

RiffHammer is a rhythm hack-and-slash game where every strike lands in time with the music. Stay on the beat to unleash devastating blows.

You’re not the only one bound by the music. Your enemies attack in rhythmic patterns of their own. Read these patterns and exploit their rhythm to dominate the battlefield.

Fight as a grumpy dwarf through procedurally generated dungeons and handcrafted scenarios — or defend the local tavern and its precious beer barrels against ferocious hordes. Face off against undead, orcs, demons, insectoids, and more.

Every weapon in RiffHammer comes with its own moveset, soundtrack, and beatmaps—each tailored to its unique fighting style.

Swing the Doomhammer for slow, crushing devastation. Tear through enemies with the Thrash Daggers in frantic close combat. Or shoot bolts from the Argent Impaler, if you don't like anyone in the direction you are pointing.

Want to take it further? Import your own songs and beatmaps to create your custom riffhammering experience.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

Several placeholder 2D art pieces are generated using Stable Diffusion. In the Early Access version these are marked with the word "Placeholder" in the bottom right corner of the image and will be replaced by artist drawings during the Early Access process.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300
    • Minne: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 250 MB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: These specifications are subject to change.
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-4690 / AMD FX-8320
    • Minne: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 250 MB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: These specifications are subject to change.
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.