RiffHammer is a rhythm-driven hack-and-slash where you annihilate enemies to crushing metal beats. Wield genre-infused weapons, rage through procedurally generated dungeons or handcrafted scenarios—and import your own music if metal isn’t your thing.

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Early Access allows me to develop the game for longer, resulting in more content in the full version. It will also allow me to replace some of the 2D art placeholders with actual handmade art pieces.

The Feedback from Early Access Players also allows for a greater variety in the game. Early alpha tests had already shown that different player vastly differ in their weapon preferences. So the more players test the game and give feedback on their favourite weapons, songs and enemies, the more tastes the game can cater to.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

I am currently planning to release the full version of the game in early to mid 2027. This estimation get's more precise the further along we are in development.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

During the Early Access phase I am planning to implement more content in all aspects of the game. So by the time the full version is released I would like to have added more:
- songs
- weapons
- enemies
- artefacts
- items
- scenarios
- environments
than the current Early Access version contains.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

At this point the game is in the first stage of Early Access. That means it is in a bare bones, yet sellable and enjoyable state. Current features include:
- 3 Enviroments
- (not quite) endless procedural dungeon dive
- Defend the Tavern mode
- a few scenarios
- The Songsmithy to import your own songs and beatmaps
- 9 enemies
- 5 weapons
- 16 artifacts
- 6 usable Items

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

I am not planning to change the price during and after leaving Early Access. An occasional promotional discount notwithstanding.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

I am very much looking forward to feedback from and discussions with players on the RiffHammer Discord Server.
Lue lisää

Lataa RiffHammer Demo

Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: 2026

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

RiffHammer is a rhythm hack-and-slash game where every strike lands in time with the music. Stay on the beat to unleash devastating blows.

You’re not the only one bound by the music. Your enemies attack in rhythmic patterns of their own. Read these patterns and exploit their rhythm to dominate the battlefield.

Fight as a grumpy dwarf through procedurally generated dungeons and handcrafted scenarios — or defend the local tavern and its precious beer barrels against ferocious hordes. Face off against undead, orcs, demons, insectoids, and more.

Every weapon in RiffHammer comes with its own moveset, soundtrack, and beatmaps—each tailored to its unique fighting style.

Swing the Doomhammer for slow, crushing devastation. Tear through enemies with the Thrash Daggers in frantic close combat. Or shoot bolts from the Argent Impaler, if you don't like anyone in the direction you are pointing.

Want to take it further? Import your own songs and beatmaps to create your custom riffhammering experience.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

Several placeholder 2D art pieces are generated using Stable Diffusion. In the Early Access version these are marked with the word "Placeholder" in the bottom right corner of the image and will be replaced by artist drawings during the Early Access process.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300
    • Muisti: 4 MB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 250 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: These specifications are subject to change.
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: Intel Core i5-4690 / AMD FX-8320
    • Muisti: 4 MB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 250 MB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: These specifications are subject to change.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.