RiffHammer ist ein Rhythmus Hack'n'Slash: Zermoshe deine Feinde im Takt feinster Metal-Klänge, wobei jeder Waffe ein anderes Genre innewohnt. Schlachte dich als wütender Zwerg durch zufallsgenerierte Dungeons oder handgemachte Szenarios. Kein Metalfan? Dann lade deine eigenen Songs und Beatmaps.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access erlaubt es mir, das Spiel längere Zeit zu entwickeln, wodurch die Vollversion mehr und besseren Inhalt haben wird. Es ermöglicht mir außerdem die 2D Platzhalter Grafiken möglichst schnell durch handgemachte Grafiken zu ersetzen.

Die Rückmeldungen von Spielern werden außerdem dafür sorgen, das es mehr Abwechslung im Spiel geben wird. Bereits die ersten Alpha-Tests hatten gezeigt, dass unterschiedliche Spieler ganz unterschiedliche Waffen bevorzugen. Je mehr Spieler also ihr Feedback geben, umso mehr unterschiedliche Geschmäcker was Waffen, Songs und Gegner angeht, können bedient werden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Meine aktuelle Planung sieht eine Veröffentlichung der Vollversion für Anfang bis Mitte 2027 vor. Diese Angabe wird genauer, je näher wir an der Veröffentlichung sind.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Ich plane den Inhalt des Spiels während der Early Access Phase in praktisch allen Belangen zu erweitern, so soll die Vollversion mehr:
- Lieder
- Waffen
- Gegner
- Artefakte
- Gegenstände
- Szenarios
- Umgebungen
enthalten, als die Early Access Version.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Zum jetzigen Zeitpunkt befindet sich das Spiel in der ersten Phase des Early Access. Es ist spaßig und ich habe kein schlechtes Gewissen, es zum angebotenen Preis zu verkaufen, aber es ist noch etwas inhaltsarm.
Aktuelle Features sind:
- 3 Umgebungen
- ein (nicht ganz) endloser zufallsgenerierter Dungeon Dive
- Verteidige die Taverne Modus
- a paar Szenarien
- Die Songschmiede, um eigene Lieder und Beatmaps zu importieren.
- 9 Feinde
- 5 Waffen
- 16 Artefakte
- 6 nutzbare Gegenstände“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ich plane nicht den Preis während der Early Access Phase und danach zu verändern. Sich gegebenenfalls anbietende Rabattaktionen ausgenommen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich freue mich schon auf Rückmeldungen von und Diskussion mit den Spielern auf dem RiffHammer Discord Server.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: April 2026

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Infos zum Spiel

RiffHammer ist ein Rhythmus-Hack-and-Slash-Spiel, in dem jeder Schlag dem Takt der Musik folgt. Je besser du im Rhythmus bleibst, desto verheerender werden deine Angriffe.

Doch nicht nur du spielst nach der Musik. Auch deine Gegner greifen in rhythmischen Mustern an. Erkenne die Muster um deine Feinde unschädlich zu machen und das Schlachtfeld zu dominieren.

Kämpfe dich als grantiger Zwerg durch prozedural generierte Dungeons und handgefertigte Szenarien – oder verteidige die lokale Taverne und ihre kostbaren Bierfässer gegen wütende Horden. Stelle dich Untoten, Orks, Dämonen, Insektoiden und vielen weiteren Gegnern.

Jede Waffe in RiffHammer verfügt nicht nur über ein eigenes Moveset, sondern auch über ihre ganz eigenen Songs und Beatmaps – perfekt abgestimmt auf ihren Kampfstil.

Zerschmettere deine Feinde mit dem Doomhammer in langsamen, wuchtigen Schlägen. Zerlege sie im hektischen Nahkampf mit den Thrash-Dolchen. Oder spieße Gegner aus der Distanz mit dem Argent Impaler auf – ideal, wenn du niemanden in der Richtung magst, in die du zielst.

Bock auf einen anderen Stil? Importiere deine eigenen Songs und Beatmaps und erschaffe dein ganz persönliches Riffhammer-Erlebnis.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Einige 2D Grafiken sind Platzhalter, welche mit Stable Diffusion erzeugt wurden. In der Early Access Version sind diese mit dem Wort "Placeholder" in der unteren rechten Ecke markiert und werden nach und nach durch menschengemachte Bilder ersetzt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: These specifications are subject to change.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-4690 / AMD FX-8320
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: These specifications are subject to change.
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