RiffHammer is a rhythm-driven hack-and-slash where you annihilate enemies to crushing metal beats. Wield genre-infused weapons, rage through procedurally generated dungeons or handcrafted scenarios—and import your own music if metal isn’t your thing.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Early Access allows me to develop the game for longer, resulting in more content in the full version. It will also allow me to replace some of the 2D art placeholders with actual handmade art pieces.

The Feedback from Early Access Players also allows for a greater variety in the game. Early alpha tests had already shown that different player vastly differ in their weapon preferences. So the more players test the game and give feedback on their favourite weapons, songs and enemies, the more tastes the game can cater to.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'I am currently planning to release the full version of the game in early to mid 2027. This estimation get's more precise the further along we are in development.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'During the Early Access phase I am planning to implement more content in all aspects of the game. So by the time the full version is released I would like to have added more:
- songs
- weapons
- enemies
- artefacts
- items
- scenarios
- environments
than the current Early Access version contains.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'At this point the game is in the first stage of Early Access. That means it is in a bare bones, yet sellable and enjoyable state. Current features include:
- 3 Enviroments
- (not quite) endless procedural dungeon dive
- Defend the Tavern mode
- a few scenarios
- The Songsmithy to import your own songs and beatmaps
- 9 enemies
- 5 weapons
- 16 artifacts
- 6 usable Items'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'I am not planning to change the price during and after leaving Early Access. An occasional promotional discount notwithstanding.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I am very much looking forward to feedback from and discussions with players on the RiffHammer Discord Server.'
Meer informatie

RiffHammer Demo downloaden

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: 2026

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

RiffHammer is a rhythm hack-and-slash game where every strike lands in time with the music. Stay on the beat to unleash devastating blows.

You’re not the only one bound by the music. Your enemies attack in rhythmic patterns of their own. Read these patterns and exploit their rhythm to dominate the battlefield.

Fight as a grumpy dwarf through procedurally generated dungeons and handcrafted scenarios — or defend the local tavern and its precious beer barrels against ferocious hordes. Face off against undead, orcs, demons, insectoids, and more.

Every weapon in RiffHammer comes with its own moveset, soundtrack, and beatmaps—each tailored to its unique fighting style.

Swing the Doomhammer for slow, crushing devastation. Tear through enemies with the Thrash Daggers in frantic close combat. Or shoot bolts from the Argent Impaler, if you don't like anyone in the direction you are pointing.

Want to take it further? Import your own songs and beatmaps to create your custom riffhammering experience.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

Several placeholder 2D art pieces are generated using Stable Diffusion. In the Early Access version these are marked with the word "Placeholder" in the bottom right corner of the image and will be replaced by artist drawings during the Early Access process.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300
    • Geheugen: 4 MB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 250 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: These specifications are subject to change.
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-4690 / AMD FX-8320
    • Geheugen: 4 MB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 250 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: These specifications are subject to change.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.