RiffHammer is a rhythm-driven hack-and-slash where you annihilate enemies to crushing metal beats. Wield genre-infused weapons, rage through procedurally generated dungeons or handcrafted scenarios—and import your own music if metal isn’t your thing.

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Early Access allows me to develop the game for longer, resulting in more content in the full version. It will also allow me to replace some of the 2D art placeholders with actual handmade art pieces.

The Feedback from Early Access Players also allows for a greater variety in the game. Early alpha tests had already shown that different player vastly differ in their weapon preferences. So the more players test the game and give feedback on their favourite weapons, songs and enemies, the more tastes the game can cater to.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“I am currently planning to release the full version of the game in early to mid 2027. This estimation get's more precise the further along we are in development.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“During the Early Access phase I am planning to implement more content in all aspects of the game. So by the time the full version is released I would like to have added more:
- songs
- weapons
- enemies
- artefacts
- items
- scenarios
- environments
than the current Early Access version contains.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“At this point the game is in the first stage of Early Access. That means it is in a bare bones, yet sellable and enjoyable state. Current features include:
- 3 Enviroments
- (not quite) endless procedural dungeon dive
- Defend the Tavern mode
- a few scenarios
- The Songsmithy to import your own songs and beatmaps
- 9 enemies
- 5 weapons
- 16 artifacts
- 6 usable Items”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“I am not planning to change the price during and after leaving Early Access. An occasional promotional discount notwithstanding.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I am very much looking forward to feedback from and discussions with players on the RiffHammer Discord Server.”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Descargar RiffHammer Demo

Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026 

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Acerca de este juego

RiffHammer is a rhythm hack-and-slash game where every strike lands in time with the music. Stay on the beat to unleash devastating blows.

You’re not the only one bound by the music. Your enemies attack in rhythmic patterns of their own. Read these patterns and exploit their rhythm to dominate the battlefield.

Fight as a grumpy dwarf through procedurally generated dungeons and handcrafted scenarios — or defend the local tavern and its precious beer barrels against ferocious hordes. Face off against undead, orcs, demons, insectoids, and more.

Every weapon in RiffHammer comes with its own moveset, soundtrack, and beatmaps—each tailored to its unique fighting style.

Swing the Doomhammer for slow, crushing devastation. Tear through enemies with the Thrash Daggers in frantic close combat. Or shoot bolts from the Argent Impaler, if you don't like anyone in the direction you are pointing.

Want to take it further? Import your own songs and beatmaps to create your custom riffhammering experience.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

Several placeholder 2D art pieces are generated using Stable Diffusion. In the Early Access version these are marked with the word "Placeholder" in the bottom right corner of the image and will be replaced by artist drawings during the Early Access process.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6300
    • Memoria: 4 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 250 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: These specifications are subject to change.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i5-4690 / AMD FX-8320
    • Memoria: 4 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 250 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: These specifications are subject to change.
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