Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Project - Labyrinth is an ambitious solo-developed dungeon-crawling RPG that blends real-time parry-based combat, card mechanics inspired by Italian blackjack (Sette e Mezzo), and dense narrative cutscenes

Early Access is crucial for me to polish and expand.

My goal with Early Access is to:

Gather feedback on combat systems — especially how players engage with parry timings, enemy attack patterns, and risk-reward mechanics tied to card draws and turn economy.

Balance progression pacing — I want to ensure dungeon layouts, enemy difficulty spikes, and rewards feel satisfying and fair without handholding.

Improve accessibility and onboarding — player feedback will help me streamline tutorials, controls, and UI flows, especially in complex areas like the shop system, deck building, or puzzle rooms.

Iterate on content updates — Early Access will allow me to test and roll out additional changes.


Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

There's no fixed timeline for the full release, but we're currently developing with late 2026 as a tentative goal.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

We plan to expand on the current gameplay with deeper dungeon content and continued improvements to combat. Future updates may include new mechanics, enemies, items, and gear, building on what's already in place.



Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

The Early Access version currently contains the full first dungeon, with encounters, mechanics, item systems, puzzles, and bosses designed to reflect the intended experience. Dialogue and cutscenes are also included where implemented.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

Community feedback during Early Access will primarily be used to identify bugs, balance issues, and usability improvements. Players will be encouraged to report technical issues and provide feedback on combat flow, difficulty, and pacing.

Please leave any feedback on the Steam forums.
Lue lisää
Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: 2026

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Project - Labyrinth is a first-person dungeon-crawling turn-based RPG that blends real-time parry combat with blackjack-style card mechanics.

Players explore enemy-filled labyrinths, time precise blocks, draw and manage cards to push their advantage, and survive brutal battles that test both reflexes and strategy.

The game’s core loop revolves around anticipating attacks, countering with perfect timing, and cashing in calculated card risks to break enemies before they break you. Fans of turn-based Rpgs will feel right at home.

This is a game for players who crave intensity, precision, and experimentation—not just polish for polish’s sake. While Project - Labyrinth will continue to grow in content and complexity, what’s already here is fully playable, highly re-playable, and unapologetically bold in its design.

I trust players to decide if it’s worth the risk.

Tiedote tekoälysisällöstä

Kehittäjät kuvailevat pelissään käytettävää tekoälysisältöä seuraavasti:

It uses every kind of AI, and I'm proud to use it. I edit the art in photoshop and make things AI can't but I still use AI.

I learned to code with AI, and have complex methods and coroutines, public bools, private voids, you name it, I have Managers Galore, and modular systems that work.

I can use AI to make this.

Aikuissisällön kuvaus

Kehittäjät ovat kuvailleet sisältöä seuraavasti:

Its a deep dark Labyrinth, blood, violence, gore, and stuff expected.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 (64-bit)
    • Suoritin: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
    • Muisti: 4096 MB MB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 2048 MB MB kiintolevytilaa
    • Äänikortti: DirectX compatible
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Suoritin: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Muisti: 8192 MB MB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX: Versio 12
    • Tallennus: 4096 MB MB kiintolevytilaa
    • Äänikortti: DirectX compatible
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.