Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«Project - Labyrinth is an ambitious solo-developed dungeon-crawling RPG that blends real-time parry-based combat, card mechanics inspired by Italian blackjack (Sette e Mezzo), and dense narrative cutscenes

Early Access is crucial for me to polish and expand.

My goal with Early Access is to:

Gather feedback on combat systems — especially how players engage with parry timings, enemy attack patterns, and risk-reward mechanics tied to card draws and turn economy.

Balance progression pacing — I want to ensure dungeon layouts, enemy difficulty spikes, and rewards feel satisfying and fair without handholding.

Improve accessibility and onboarding — player feedback will help me streamline tutorials, controls, and UI flows, especially in complex areas like the shop system, deck building, or puzzle rooms.

Iterate on content updates — Early Access will allow me to test and roll out additional changes.


»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«There's no fixed timeline for the full release, but we're currently developing with late 2026 as a tentative goal.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«We plan to expand on the current gameplay with deeper dungeon content and continued improvements to combat. Future updates may include new mechanics, enemies, items, and gear, building on what's already in place.



»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version currently contains the full first dungeon, with encounters, mechanics, item systems, puzzles, and bosses designed to reflect the intended experience. Dialogue and cutscenes are also included where implemented.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Community feedback during Early Access will primarily be used to identify bugs, balance issues, and usability improvements. Players will be encouraged to report technical issues and provide feedback on combat flow, difficulty, and pacing.

Please leave any feedback on the Steam forums. »
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 2026

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Project - Labyrinth is a first-person dungeon-crawling turn-based RPG that blends real-time parry combat with blackjack-style card mechanics.

Players explore enemy-filled labyrinths, time precise blocks, draw and manage cards to push their advantage, and survive brutal battles that test both reflexes and strategy.

The game’s core loop revolves around anticipating attacks, countering with perfect timing, and cashing in calculated card risks to break enemies before they break you. Fans of turn-based Rpgs will feel right at home.

This is a game for players who crave intensity, precision, and experimentation—not just polish for polish’s sake. While Project - Labyrinth will continue to grow in content and complexity, what’s already here is fully playable, highly re-playable, and unapologetically bold in its design.

I trust players to decide if it’s worth the risk.

Розкриття інформації щодо вмісту, згенерованого ШІ

Розробники так описують використання в грі вмісту, згенерованого штучним інтелектом:

It uses every kind of AI, and I'm proud to use it. I edit the art in photoshop and make things AI can't but I still use AI.

I learned to code with AI, and have complex methods and coroutines, public bools, private voids, you name it, I have Managers Galore, and modular systems that work.

I can use AI to make this.

Опис вмісту для дорослих

Розробники описують вміст так:

Its a deep dark Labyrinth, blood, violence, gore, and stuff expected.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
    • Оперативна пам’ять: 4096 MB MB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 2048 MB MB доступного місця
    • Звукова карта: DirectX compatible
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Процесор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативна пам’ять: 8192 MB MB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX: версії 12
    • Місце на диску: 4096 MB MB доступного місця
    • Звукова карта: DirectX compatible
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.