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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Project - Labyrinth is an ambitious solo-developed dungeon-crawling RPG that blends real-time parry-based combat, card mechanics inspired by Italian blackjack (Sette e Mezzo), and dense narrative cutscenes

Early Access is crucial for me to polish and expand.

My goal with Early Access is to:

Gather feedback on combat systems — especially how players engage with parry timings, enemy attack patterns, and risk-reward mechanics tied to card draws and turn economy.

Balance progression pacing — I want to ensure dungeon layouts, enemy difficulty spikes, and rewards feel satisfying and fair without handholding.

Improve accessibility and onboarding — player feedback will help me streamline tutorials, controls, and UI flows, especially in complex areas like the shop system, deck building, or puzzle rooms.

Iterate on content updates — Early Access will allow me to test and roll out additional changes.


¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“There's no fixed timeline for the full release, but we're currently developing with late 2026 as a tentative goal.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“We plan to expand on the current gameplay with deeper dungeon content and continued improvements to combat. Future updates may include new mechanics, enemies, items, and gear, building on what's already in place.



¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The Early Access version currently contains the full first dungeon, with encounters, mechanics, item systems, puzzles, and bosses designed to reflect the intended experience. Dialogue and cutscenes are also included where implemented.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Community feedback during Early Access will primarily be used to identify bugs, balance issues, and usability improvements. Players will be encouraged to report technical issues and provide feedback on combat flow, difficulty, and pacing.

Please leave any feedback on the Steam forums. ”
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No disponible en Español (Latinoamérica)

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026 

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Acerca de este juego

Project - Labyrinth is a first-person dungeon-crawling turn-based RPG that blends real-time parry combat with blackjack-style card mechanics.

Players explore enemy-filled labyrinths, time precise blocks, draw and manage cards to push their advantage, and survive brutal battles that test both reflexes and strategy.

The game’s core loop revolves around anticipating attacks, countering with perfect timing, and cashing in calculated card risks to break enemies before they break you. Fans of turn-based Rpgs will feel right at home.

This is a game for players who crave intensity, precision, and experimentation—not just polish for polish’s sake. While Project - Labyrinth will continue to grow in content and complexity, what’s already here is fully playable, highly re-playable, and unapologetically bold in its design.

I trust players to decide if it’s worth the risk.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

It uses every kind of AI, and I'm proud to use it. I edit the art in photoshop and make things AI can't but I still use AI.

I learned to code with AI, and have complex methods and coroutines, public bools, private voids, you name it, I have Managers Galore, and modular systems that work.

I can use AI to make this.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Its a deep dark Labyrinth, blood, violence, gore, and stuff expected.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
    • Memoria: 4096 MB MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2048 MB MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 8192 MB MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 4096 MB MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
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