Игра в жанре хоррор, психологический хоррор в 2D, основанная на головоломках и тайнах, которые предстоит разгадать ребенку, оставленному в одиночестве. Увлекательная механика, запоминающийся сюжет и оригинальный саундтрек.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«We are opting for Early Access to ensure the final version of the game meets our community's expectations.

​While the core gameplay and basic features (such as environment exploration and the cutscene system) are already solid, we believe the final development phase will be exponentially improved with the direct involvement of players.
​Our main goals with Early Access are:

​Balancing and Polishing: To collect large-scale game data to refine the difficulty, balance elements like timer events, and efficiently fix bugs.

​Future Content Direction: To obtain crucial feedback on planned new features and content (such as new environments to explore, new items, and cutscenes), ensuring that development time is invested in the areas the community values most.

​Commitment to Development: To use the initial feedback and community support to maintain an active and continuous development cycle until the project's full completion, delivering the complete experience we promised.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«For one or two months, for now.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The full version is planned to be significantly richer in content and more polished than the initial Early Access version. Our intention is for the main difference to be the conclusion of the narrative and double the gameplay content.

Scope of Content and Additions
Story Conclusion: In the Early Access version, players will have access to Chapter 1 of the main story. The full version is intended to include Chapters 2, 3, and, possibly, a 4th, to conclude the narrative arc and unlock the entire final area of the game.

Feature Expansion: We plan to add at least 5 new varieties of items and a new system of fully dubbed cutscenes for key story moments.

New Mechanics: We plan to introduce "Deep Immersion Gameplay" in the full version, a mechanic that breaks the fourth wall and requires the player to interact with the world outside the game for a few moments. The actions taken during this "pause" are intended to influence the sequence and difficulty of future timer events.

Polishing and General Goal
During Early Access, our focus will be stability and community feedback. In the final version, in addition to eliminating bugs and optimizing performance, our goal is to review and refine all core mechanics based on player suggestions.

Our final intention is that, upon exiting Early Access, the game will be a complete experience with an appropriate level of polish, achieving the full scope we proposed.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The current state of Early Access is a playable and stable version that includes the core gameplay experience and a significant portion of the planned content.

​Players who purchase the Early Access version will have immediate access to the following features and content:

​Narrative Content: The first chapter of the main story, which establishes the atmosphere, the narrative premise, and the game's initial mysteries. Although the initial segment is relatively short (approximately 5 to 10 minutes for the first completion), it encourages detailed exploration and the search for lore and key items within that environment.

​Core Mechanics: The complete exploration system and the cutscene and interaction mechanics are fully implemented and functional.

​Progression: The 8 first key items necessary for progression within Chapter 1 and the solution to the initial challenges are available.

​Game World: The entire initial house environment, such as bedrooms, kitchen, hallway, and bathroom, is available for exploration and interaction.

​In summary, the game is in a Beta state, where the core content is present and enjoyable, but isolated bugs may occur, and the final stages of story development and some advanced features that will be added throughout development are still missing.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«We plan to gradually increase the price as new content and features are added.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«The community is the central pillar of our Early Access period. We plan for continuous and transparent collaboration, ensuring that player feedback directly influences development decisions and the final product.

​Our main engagement methods include:

​Dedicated Communication Channels: We will primarily use the Steam Discussion Forums and our official Discord server. We will maintain specific channels for bug reports, feature suggestions, and balancing debates. Our team will monitor these channels daily.

​Structured Feedback Cycles: Periodically, we will launch polls focused on major design decisions (e.g., "Which new mechanic should we prioritize?" or "How should we adjust the difficulty of timer event X?"). These votes will help guide the direction of the next major updates.

​Development Transparency: We will maintain a public Development Roadmap, visible on the Steam store page and Discord. This roadmap will be updated monthly to show players what is being worked on, what is planned, and how recent feedback has been incorporated.

​Community Recognition: All players who contribute significant feedback (bug reports or accepted suggestions) will be formally recognized with the inclusion of their names in a special Community Thanks section in the game's final credits.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Насколько громкой может быть тишина в твоем собственном доме? Войди и узнай.

By Myself — это интенсивный психологический 2D-триллер в жанре хоррор, в котором вы берете на себя роль ребенка, оставленного в одиночестве, сталкивающегося со своими страхами и тревожными тайнами своего окружения. Оказавшись в ловушке этого домашнего кошмара, вы должны разгадать главную головоломку и попытаться сбежать, пока время не истекло навсегда.

Основные особенности и геймплей:

  • Уникальное исследование и перспектива: Перемещайтесь по клаустрофобной домашней обстановке в 2D. Используйте зрение, чтобы планировать свои действия, и следите за деталями, которые может скрывать окружение.

  • Захватывающие тайны и загадки: Исследуйте детально проработанные начальные локации (спальни, кухня, ванная) и используйте ключевые предметы для взаимодействия с миром, решая головоломки, которые продвигают сюжет и открывают новые пути.

  • Испытания на время (Timer Events): Проходите напряженные моменты, где взаимодействие с окружающим миром критически важно. Вы должны выполнять задачи и преодолевать трудности до того, как истечет время. Ошибка может привести к необратимым последствиям и изменить окружение.

  • Глубокий сюжет: Следите за историей, разделенной на главы, которые исследуют темы одиночества и страха, с использованием кат-сцен и лора окружения для создания глубокого и эмоционального опыта.

  • Механика прогрессии предметов: Используйте 8 ключевых предметов, найденных в Главе 1, необходимых для вашего выживания и раскрытия тайн дома.

  • Оригинальные саундтреки и иммерсивный звуковой дизайн дополняют постоянное психологическое напряжение.

История и цели: Ваша миссия ясна, но сложна: стремитесь понять мир, с которым вы столкнулись, и попытайтесь сбежать. С каждой новой открытой комнатой и каждой разгаданной тайной вы приближаетесь к истине о том, что произошло на самом деле. Прогресс вашего пути будет отмечен сменой глав и преодолением самых жестоких испытаний на время.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7, 8, 10 or 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Celeron or equivalent
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics (integrated) or equivalent
    • Место на диске: 100 MB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10 or 11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Dual Core or higher
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Newer Intel HD, modern Radeon integrated graphics, or basic dedicated GPU
    • Место на диске: 200 MB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.