A fast-paced restaurant management and indoor food-delivery game. Dash around with a tray yourself, hire and coordinate waiters, and during wave after wave of rush hours deliver the right dishes to the right guests via the shortest routes, snowballing tips as you continually expand the restaurant.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“The core gameplay is already playable, but systems like path optimization, waiter scheduling, and peak-traffic handling rely heavily on real player data and feedback. Early Access lets us iterate quickly within a clear scope: identify chokepoints, tune wait thresholds and pathfinding details, and polish feel and pacing together with the community.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Around one year.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Our plans:
· More restaurant layouts and table/aisle templates;
· Additional achievements;
· Improved onboarding and localization.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Includes:
Core loop: take orders → pick up → deliver → get paid → expand;
Content: 4 restaurant layouts; 8 dishes;
Staff: hireable waiters.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“EA pricing will be lower than the full release; we plan a modest increase once we hit our 1.0 content/quality goals. Existing owners pay nothing extra.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Collect suggestions and issues on Steam Discussions, prioritizing highly-voted items.”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Kommer snart

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

There are no couriers racing through the streets here—every “delivery” happens inside the restaurant. Your goal is to maximize efficiency in a tight space: Order → Pick up → Serve → Cash in → Expand. The loop is simple, but every step demands trade-offs, pathing, and timing.

Core Gameplay

  • Hands-on serving: weave through tables and crowds, close gaps, and get dishes to the table fast.

  • Hiring & coordination: spawn/upgrade waiters, split roles, and build a high-efficiency “service chain.”

  • Path optimization: spend money to unlock tables and corridors, shortening the distance from Kitchen → Pass → Guest.

  • Rush management: waves of guests, dish variety, and wait thresholds test your on-the-spot decisions.

Why You’ll Like It

  • Light management + real-time action: plan the numbers and clutch it with footwork—instant gratification.

  • Bright, clean look: readable, cartoon style that keeps the chaos clear.

  • Gradual expansion: grow from a few tables to a multi-zone restaurant and watch efficiency snowball.

Developer Note
We’re focused on the rhythm and flow of indoor delivery. We’ll keep polishing feel, adding guest/event variety, and expanding content. Tell us what you’d love to see!

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10 / 11
    • Processor: Intel Core i5
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 770
    Rekommenderade:
    • OS: Windows 10 / 11
    • Processor: Intel Core i5
    • Minne: 8 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 770
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.