A fast-paced restaurant management and indoor food-delivery game. Dash around with a tray yourself, hire and coordinate waiters, and during wave after wave of rush hours deliver the right dishes to the right guests via the shortest routes, snowballing tips as you continually expand the restaurant.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«The core gameplay is already playable, but systems like path optimization, waiter scheduling, and peak-traffic handling rely heavily on real player data and feedback. Early Access lets us iterate quickly within a clear scope: identify chokepoints, tune wait thresholds and pathfinding details, and polish feel and pacing together with the community.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Around one year.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Our plans:
· More restaurant layouts and table/aisle templates;
· Additional achievements;
· Improved onboarding and localization.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Includes:
Core loop: take orders → pick up → deliver → get paid → expand;
Content: 4 restaurant layouts; 8 dishes;
Staff: hireable waiters.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«EA pricing will be lower than the full release; we plan a modest increase once we hit our 1.0 content/quality goals. Existing owners pay nothing extra.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Collect suggestions and issues on Steam Discussions, prioritizing highly-voted items.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

There are no couriers racing through the streets here—every “delivery” happens inside the restaurant. Your goal is to maximize efficiency in a tight space: Order → Pick up → Serve → Cash in → Expand. The loop is simple, but every step demands trade-offs, pathing, and timing.

Core Gameplay

  • Hands-on serving: weave through tables and crowds, close gaps, and get dishes to the table fast.

  • Hiring & coordination: spawn/upgrade waiters, split roles, and build a high-efficiency “service chain.”

  • Path optimization: spend money to unlock tables and corridors, shortening the distance from Kitchen → Pass → Guest.

  • Rush management: waves of guests, dish variety, and wait thresholds test your on-the-spot decisions.

Why You’ll Like It

  • Light management + real-time action: plan the numbers and clutch it with footwork—instant gratification.

  • Bright, clean look: readable, cartoon style that keeps the chaos clear.

  • Gradual expansion: grow from a few tables to a multi-zone restaurant and watch efficiency snowball.

Developer Note
We’re focused on the rhythm and flow of indoor delivery. We’ll keep polishing feel, adding guest/event variety, and expanding content. Tell us what you’d love to see!

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10 / 11
    • Prosessor: Intel Core i5
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GTX 770
    Anbefalt:
    • OS: Windows 10 / 11
    • Prosessor: Intel Core i5
    • Minne: 8 MB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GTX 770
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.