Command colossal container ships that can turn on a dime and grow a scrappy maritime shipping empire. Load containers, thread tight turns, dodge traffic, upgrade your fleet and try to arrive with at least SOME of your cargo. How hard can it be? If you block the canal, that’s on you.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„We’re building Suez Canal Training Simulator as a physics-driven, chaotic shipping empire sim—and we think the best way to shape it is with our players. Early Access lets us expand on our core gameplay (cargo hauling, ship upgrades, risky physics stunts) while gathering real feedback to fine-tune features, ship designs, and new over-the-top mechanics.
We’ve already launched the game on web (CrazyGames), where it’s been played by over 180K players with great feedback. Now we want to turn it into something bigger.. much bigger... or well maybe just bigger —with your help.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We expect to stay in Early Access for about 12 months. That gives us time to expand the game’s systems, explore new modes, and polish everything with input from the community. That timeline may shift depending on feedback and feature development.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to significantly expand the game’s scale and feature set during Early Access including:

- Major visual upgrades compared to the web version (better ship models, better environment, etc)
- Dynamic weather and day/night cycle
- Pirate encounters and rebel missile attacks (yes, those rebels)
- A dig-your-own-canal mode with terrain deformation
- New ship types (maybe even helicopters for container airlifts)
- A ship racing league and competitive timed missions
- More maps, ship upgrades, and high-stakes contracts
- Expanded company HQ progression and canal licenses

We’ll also be improving visuals, performance, UI, controls, and balancing along the way. This roadmap will evolve as we listen to the community and adjust priorities.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version includes the core experience of captaining unstable cargo ships through the Suez Canal. Right now, players can:

- Accept contracts to pick up and deliver containers across different ports
- Upgrade ship systems (speed, cargo, turning, etc.)
- Purchase and unlock 4 ships
- Navigate sketchy physics and AI ship traffic
- Build your own Company HQ for permanent upgrades

It’s fun, functional and has a few hours of content, but it’s still evolving. Expect bugs, jank, and the occasional glorious disaster.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes. We plan to gradually raise the price as we add new features, content, and polish. Players who support us early will get a lower price and all future updates at no extra cost.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We want to build Suez Canal Training Simulator with our players. We’ll be actively gathering feedback via:

- Steam forums and in-game feedback tools
- Our community Discord server
- Regular dev updates and patch notes
- Feature polls and suggestion threads

If you’ve got ideas, bugs, or screencaps of crazy stunts—we want to know about them. The community will help steer where the game goes next (hopefully not into the canal wall again).”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Early Access Roadmap

O tej grze

Command container ships through tight waterways where small mistakes become big headlines. Pick contracts, load up, and steer through poorly designed canals. Grow a shipping company one risky delivery (and occasional write-off) at a time.

Features

  • Captain your ship: Contracts, skillful navigation, docking, and delicate balance of poorly tied down containers.

  • Upgrade & repair: Engines, rudders, stability, cargo capacity.

  • Build a fleet: Unlock bigger hulls with bigger consequences.

  • Company HQ: Buy land, build up your HQ and earn permanent bonuses.

  • Secret Locations: Discover secret ports with special stores

  • Licenses: New regions and cargo types.

  • Items: Nitro .. obviously. 

Early Access

We’re building this in the open. Regular updates, tuning, more ships, more missions, and steady fixes. We're not bound by reality.. or realistic physics so anything goes. You want bulldozers, kraken, luxury yachts, sharks with lasers, handbrake turns, full rocket launch simulator .. ok probably not this one... but maybe the rest is doable.

Roadmap

  • Day/night and weather hazards.

  • Pirate encounters and “canal security” incidents.

  • Ship racing routes with leaderboards.

  • Dig-your-own-canal (terrain deformation).

  • More ships, cargos, contracts, HQ tiers.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some UI, 3D models and store artwork have been AI generated.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: 7
    • Procesor: Intel i5 2.3 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: 10
    • Procesor: Intel i7 2.3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1070
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: OSX 12
    • Procesor: Apple M1 or Intel i5
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel UHD Graphics 630
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: OSX 15
    • Procesor: Apple M3 or Intel i7
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon Pro 5500M or Apple M3
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.