Comanda colosales portacontenedores que giran en un suspiro y haz crecer un imperio marítimo hecho a pulso. Carga contenedores, toma curvas cerradas, esquiva el tráfico, mejora tu flota y procura llegar con ALGO de la carga. ¿Qué tan difícil puede ser? Si bloqueas el canal, es cosa tuya.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«We’re building Suez Canal Training Simulator as a physics-driven, chaotic shipping empire sim—and we think the best way to shape it is with our players. Early Access lets us expand on our core gameplay (cargo hauling, ship upgrades, risky physics stunts) while gathering real feedback to fine-tune features, ship designs, and new over-the-top mechanics.
We’ve already launched the game on web (CrazyGames), where it’s been played by over 180K players with great feedback. Now we want to turn it into something bigger.. much bigger... or well maybe just bigger —with your help.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«We expect to stay in Early Access for about 12 months. That gives us time to expand the game’s systems, explore new modes, and polish everything with input from the community. That timeline may shift depending on feedback and feature development.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«We plan to significantly expand the game’s scale and feature set during Early Access including:

- Major visual upgrades compared to the web version (better ship models, better environment, etc)
- Dynamic weather and day/night cycle
- Pirate encounters and rebel missile attacks (yes, those rebels)
- A dig-your-own-canal mode with terrain deformation
- New ship types (maybe even helicopters for container airlifts)
- A ship racing league and competitive timed missions
- More maps, ship upgrades, and high-stakes contracts
- Expanded company HQ progression and canal licenses

We’ll also be improving visuals, performance, UI, controls, and balancing along the way. This roadmap will evolve as we listen to the community and adjust priorities.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The Early Access version includes the core experience of captaining unstable cargo ships through the Suez Canal. Right now, players can:

- Accept contracts to pick up and deliver containers across different ports
- Upgrade ship systems (speed, cargo, turning, etc.)
- Purchase and unlock 4 ships
- Navigate sketchy physics and AI ship traffic
- Build your own Company HQ for permanent upgrades

It’s fun, functional and has a few hours of content, but it’s still evolving. Expect bugs, jank, and the occasional glorious disaster.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Yes. We plan to gradually raise the price as we add new features, content, and polish. Players who support us early will get a lower price and all future updates at no extra cost.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We want to build Suez Canal Training Simulator with our players. We’ll be actively gathering feedback via:

- Steam forums and in-game feedback tools
- Our community Discord server
- Regular dev updates and patch notes
- Feature polls and suggestion threads

If you’ve got ideas, bugs, or screencaps of crazy stunts—we want to know about them. The community will help steer where the game goes next (hopefully not into the canal wall again).»
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Early Access Roadmap

Acerca de este juego

Lleva portacontenedores por vías estrechas donde los pequeños errores dan grandes titulares. Elige contratos, carga a tope y navega por canales mal diseñados. Haz crecer tu naviera envío a envío, con riesgos… y algún siniestro contable ocasional.

Características

  • Capitanea tu barco: contratos, navegación precisa, atraque y equilibrio delicado de contenedores mal amarrados.

  • Mejora y repara: motores, timones, estabilidad, capacidad de carga.

  • Crea tu flota: desbloquea cascos más grandes, con mayores consecuencias.

  • Sede: compra terreno, construye tu HQ y obtén bonificaciones permanentes.

  • Lugares secretos: descubre puertos secretos con tiendas especiales

  • Licencias: nuevas regiones y tipos de carga.

  • Objetos: Nitro, por supuesto.

Acceso anticipado

Desarrollamos a la vista de todos: actualizaciones regulares, ajustes, más barcos, más misiones y arreglos constantes. La realidad… y la física realista… son opcionales. ¿Bulldozers, kraken, yates de lujo, tiburones con láser, derrapes con freno de mano, simulador completo de lanzamiento de cohetes…? Ese último quizá no; lo demás, ya veremos.

Hoja de ruta

  • Ciclo día/noche y peligros meteorológicos.

  • Encuentros con piratas e incidentes de «seguridad del canal».

  • Rutas de carreras con tablas de clasificación.

  • Cava tu propio canal (deformación del terreno).

  • Más barcos, cargas, contratos y niveles de sede.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Some UI, 3D models and store artwork have been AI generated.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 7
    • Procesador: Intel i5 2.3 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 10
    • Procesador: Intel i7 2.3 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1070
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: OSX 12
    • Procesador: Apple M1 or Intel i5
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel UHD Graphics 630
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: OSX 15
    • Procesador: Apple M3 or Intel i7
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon Pro 5500M or Apple M3
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
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