战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。
最近评测:
多半好评 (469) - 过去 30 天内的 469 篇用户评测中有 79% 为好评。
全部评测:
特别好评 (16,967) - 16,967 篇用户的游戏评测中有 84% 为好评。
发行日期:
2015年12月14日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“考虑到我们想要实现的游戏规模和为此所需的制作时间,能让还在开发中的战术小队就被我们的粉丝和更广大的玩家群体所接触显得尤为重要。本游戏的特点令我们可以清楚的划分出各个开发阶段(比如步兵战斗和载具联合行动),并能在扩充某项游戏内容的同时开发新的领域。这样玩家们就能在享受和支持游戏和制作者的同时让其能获得长足的发展。我们制作组非常乐于融入这种开发模式,因为我们来自对快速更新和即时的玩家反馈需求甚多的游戏模组制作群体。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们预期战术小队的抢先测试阶段将持续到2017年中旬。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“在未来的正式版中,我们将实现每边阵营各50人的百人服务器,在此之上我们还计划为每个阵营推出小至摩托车大到直升机的完整载具库。最后,我们将会通过增添更多可部署物、完善建造和补给系统的方式打造出强劲的基地建设系统”

抢先体验版本的现状如何?

“当下,战术小队正处于步兵战斗已经完全可玩,并融入了“初版”载具的阶段。我们正努力重制大多数老旧的代码系统、完善优化,并致力于拓展游戏内容。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“目前还不确定游戏价格是否会在抢先测试之中或之后变更。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“目前战术小队的开发者们正活跃在论坛、Discord以及Reddit上搜集游戏反馈和Bug报告来改进游戏本身。我们也在积极扶持模组制作群体并计划在2017年早些时候加入完整的模组支持。”
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6月21日

Squad Free Weekend - 6/21-6/24

Hey squaddies!

Welcome to the free weekend! It will be running until 6/24 at 2000 UTC. It’s always a crazy time, so we wanted to share some tips for enjoying Squad to the fullest.

First up, we wanted to direct you to community member SgtHerhi’s top notch work: Quick Start Guide for New Players. Once you’ve mastered basics, get your flippers on How Not to Suck at Squad. You’ll note that a sense of humor may be one of the essential tools you’ll want to bring along. ;)

Next up, we’d encourage you to join the Squad Community Discord server. There you’ll find lots of like-minded players that are ready to team up, answer questions, or just hang out and chat about Squad. There’s also a #support channel for assistance and you might run into a few developers as well.

Last, but not least, if you run into any technical difficulties, check out our support site. We’re still an Early Access title, so there may be some rough edges. The support site will help take care of the most common issues and get you back in-game in no time.

We hope you enjoy the weekend and we’re looking forward to fighting alongside all of you! See you out there!

Offworld Out.
15 条留言 了解更多

6月16日

A测11.2

是时候安抚暴怒的绷带啦!

更新日志:
  • 修复客户端和服务器不同步所引发的绷带包扎问题。为确保能够成功止血,玩家将无法在包扎动画开始后取消包扎
  • 修复尝试选择非本阵营兵种时导致的报错
  • 修复一项更新兵种可选性时的报错
  • 修复一项战备结束时的报错
  • 修复画质选项为“低”时无法启用抗锯齿的问题
  • 修复多辆载具驾驶员和炮手的座位配置
  • 移除固定式德什卡和德什卡皮卡的“炮塔”转动限制
  • 修复俄军RPG-7串联弹(重筒)错误的弹道归零数据
  • 侵攻模式占领旗点时获得的兵力点数由50增加至60
  • 更新贝拉亚、戈罗多克、克哈特和叶霍洛夫卡的起始兵力点数
  • 曙光行动攻守有序模式 - 将民兵替换为俄军,调整旗点大小
  • 修复巴士拉侵攻2版南巴士拉旗点
  • 修复纳尔瓦侵攻2版旗点名称
  • 苏马利步战1版 - 修复民兵主基地名称
  • 修复叶霍洛夫卡单向透明的铁板
  • 屯兵所价格由400上调至500
  • 民兵藏匿点价格由300下调至250
  • 叛军藏匿点价格由250下调至100
  • 除叛军以外的载具维修站价格由300上调至500
  • 除叛军以外的迫击炮价格由250上调至300
90 条留言 了解更多
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关于这款游戏

战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 SP1 (x64)
    • 处理器: Intel Core i5-2500K CPU
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
    • 附注事项: A teamwork oriented mindset
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • 处理器: Intel Core i7 4790k CPU
    • 内存: 16 GB RAM
    • 图形: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
    • 附注事项: A microphone
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