Squad é um jogo em primeira pessoa de 50 jogadores contra 50 que tem como objetivo capturar o realismo em combate através da comunicação e equipe. As principais características incluem jogabilidade de armas combinadas com veículos, mapas em larga escala, construção de base e comunicação por voz (VoIP).
Análises recentes:
Neutras (559) - 67% das 559 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (18,676) - 83% das 18,676 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
14/dez/2015
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“Considerando a escala que queremos alcançar e o tempo que levará para atingir toda a gama de de recursos que planejamos oferecer, faz sentido que permitamos nossos fãs e o público maior ter acesso ao jogo enquanto está em desenvolvimento. A natureza do jogo nos permite que separar o jogo em várias partes (por exemplo, combate de infantaria, guerra de armas combinadas com veículos) e expandi-las enquanto continuamos a desenvolver novos recursos em outras áreas. Isto permite que a comunidade aproveite e apoie o jogo e os desenvolvedores enquanto o trabalho continua, um cenário na qual nossos desenvolvedores já estão bastante familiares, temos experiência com modding onde o desenvolvimento rápido e o feedback do jogador são muito importantes.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“Estamos esperando que Squad permaneça como Acesso Antecipado até meados de 2017.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“Na versão completa, estamos visando o suporte para servidores com 100 jogadores com 50 jogadores para cada lado. Além disso, temos planejado uma frota completa para cada facção, na qual vai de pequenos veículos (motos) até veículos grandes como helicópteros. Por fim, pretendemos integrar completamente o sistema de Construção de Base incluindo mais estruturas, refinando a construção e fornecimento.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“Atualmente Squad está em um estágio onde o combate de infantaria está completamente implementado com veículos adicionados em uma iteração de “primeira passagem”. Atualmente estamos refazendo muitos códigos com sistemas antigos e trabalhando em otimizações bem como aumentando a amplitude do conteúdo.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“Ainda não foi determinado se o preço do jogo irá mudar durante ou após o acesso antecipado.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“Atualmente os desenvolvedores do Squad são muito ativos nos fóruns, Discord e Reddit coletando feedback e relatórios de bug para melhorar o jogo. Também estamos ativamente apoiando a comunidade de modding e planejamos adicionar suporte completo a modificações no início de 2017.”
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Atualizações recentes Ver todos (118)

11 de novembro

Hotfix for Alpha 12

We just pushed live a hotfix for Alpha 12. The biggest changes are:

- Added a feature that allows for automatic deleting / resetting of all players game settings following an update. This will be used only on major releases in the future. Doing this on each major update is important while the game is in Alpha, given how substantially the game and graphics configurations change with each update. We have added this so players no longer need to manually delete their config files to get the settings from the latest patch to avoid major bugs / issues.

- Fix to ensure the "fully load textures" setting is off by default.

- Improvement to texture streaming.

- A few minor fixes to gameplay layers.

NOTE: This hotfix will trigger the settings reset to ensure players settings have been reset with Alpha 12. People who have custom user settings such as a custom resolution, keybinds, etc, will have to reconfigure those settings. Please forgive the hassle.
86 comentários Leia mais

9 de novembro

Alpha 12 Release + Free Weekend

Hi Squaddies!

The shelling hasn't stopped since we opened the Squad - Public Testing app, but thanks to you fine folks, we're going live! It's been a long road getting here (paved with new physmats, at least!) and we can't thank you enough for all the support, time spent in the queue, and your dedicated feedback!

With our esteemed thanks, we're proud to announce that Squad Alpha 12 is now available!

With Alpha 12 being a large patch, we wanted to remind you about the full changelog from the latest Recap. Here are a few of the highlights to whet your appetite:

  • TANKS! The Abrams and the T-72, armored beasts both, have taken the field!
  • New map: Tallil Outskirts: A war-torn desert map featuring brutal tank combat.
  • New weapons! Ranging from the fan-favorite FAL to the RPG-29, Alpha 12 packs some big punches!
  • New mode: Randomized AAS! An upgrade to AAS gameplay now features randomized points to keep things fresh.
  • New assets! We've updated many maps, overhauled the shooting range, added new Crewman characters, and more!

Free Weekend

Squad Leaders? We're counting on you -- form up your fireteams, double check your magazines, and strap on that brand new Crewman helmet: we're going to have some new recruits inbound. There will be a free weekend beginning on Friday, November 9th, at 10 AM PDT to celebrate the launch of Alpha 12 and Veterans Day!

Let's show these recruits, new and old alike, what Squad is all about!

Be sure to join us in the Squad Community Discord to stay up to date on the latest releases, chat with developers, and get to know your fellow squaddies! You can also find technical support, just in case the common resolutions didn't fix any hiccups.
Offworld Out.
118 comentários Leia mais
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Sobre este jogo

Squad é um jogo multijogador em primeira pessoa com 50 jogadores contra 50 que tem como objetivo capturar o realismo em combate através da comunicação e equipe, enfatizando tanto as mecânicas de coesão do esquadrão bem como a coordenação, táticas e planejamento em larga escala. Possui grandes mapas abertos, jogabilidade de armas combinadas com veículos e bases construídas por jogadores para criar uma experiência de jogo visceral que mistura o planejamento organizado de vários esquadrões táticos com a tomada de decisões em segundos na vida real.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 SP1 (x64)
    • Processador: Intel Core i5-2500K CPU
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    • Outras observações: A teamwork oriented mindset
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Processador: Intel Core i7 4790k CPU
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    • Outras observações: A microphone

O que os curadores dizem

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