Squad é um jogo em primeira pessoa de 50 jogadores contra 50 que tem como objetivo capturar o realismo em combate através da comunicação e equipe. As principais características incluem jogabilidade de armas combinadas com veículos, mapas em larga escala, construção de base e comunicação por voz (VoIP).
Análises recentes:
Ligeiramente positivas (469) - 79% das 469 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (16,967) - 84% das 16,967 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
14/dez/2015
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“Considerando a escala que queremos alcançar e o tempo que levará para atingir toda a gama de de recursos que planejamos oferecer, faz sentido que permitamos nossos fãs e o público maior ter acesso ao jogo enquanto está em desenvolvimento. A natureza do jogo nos permite que separar o jogo em várias partes (por exemplo, combate de infantaria, guerra de armas combinadas com veículos) e expandi-las enquanto continuamos a desenvolver novos recursos em outras áreas. Isto permite que a comunidade aproveite e apoie o jogo e os desenvolvedores enquanto o trabalho continua, um cenário na qual nossos desenvolvedores já estão bastante familiares, temos experiência com modding onde o desenvolvimento rápido e o feedback do jogador são muito importantes.”

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

“Estamos esperando que Squad permaneça como Acesso Antecipado até meados de 2017.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“Na versão completa, estamos visando o suporte para servidores com 100 jogadores com 50 jogadores para cada lado. Além disso, temos planejado uma frota completa para cada facção, na qual vai de pequenos veículos (motos) até veículos grandes como helicópteros. Por fim, pretendemos integrar completamente o sistema de Construção de Base incluindo mais estruturas, refinando a construção e fornecimento.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“Atualmente Squad está em um estágio onde o combate de infantaria está completamente implementado com veículos adicionados em uma iteração de “primeira passagem”. Atualmente estamos refazendo muitos códigos com sistemas antigos e trabalhando em otimizações bem como aumentando a amplitude do conteúdo.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“Ainda não foi determinado se o preço do jogo irá mudar durante ou após o acesso antecipado.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“Atualmente os desenvolvedores do Squad são muito ativos nos fóruns, Discord e Reddit coletando feedback e relatórios de bug para melhorar o jogo. Também estamos ativamente apoiando a comunidade de modding e planejamos adicionar suporte completo a modificações no início de 2017.”
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21 de junho

Squad Free Weekend - 6/21-6/24

Hey squaddies!

Welcome to the free weekend! It will be running until 6/24 at 2000 UTC. It’s always a crazy time, so we wanted to share some tips for enjoying Squad to the fullest.

First up, we wanted to direct you to community member SgtHerhi’s top notch work: Quick Start Guide for New Players. Once you’ve mastered basics, get your flippers on How Not to Suck at Squad. You’ll note that a sense of humor may be one of the essential tools you’ll want to bring along. ;)

Next up, we’d encourage you to join the Squad Community Discord server. There you’ll find lots of like-minded players that are ready to team up, answer questions, or just hang out and chat about Squad. There’s also a #support channel for assistance and you might run into a few developers as well.

Last, but not least, if you run into any technical difficulties, check out our support site. We’re still an Early Access title, so there may be some rough edges. The support site will help take care of the most common issues and get you back in-game in no time.

We hope you enjoy the weekend and we’re looking forward to fighting alongside all of you! See you out there!

Offworld Out.
15 comentários Leia mais

16 de junho

Alpha 11.2

Time to patch these pesky bandages!

Changenotes:
  • Fixed bandaging failing due to desync between client and server. Now there is a point in the animation after which it can't be canceled anymore to ensure the bandaging gets completed
  • Fixed a crash when trying to equip a role from the wrong team
  • Fixed a crash on updating the role availability
  • Fixed a crash on staging zone end
  • Fixed AntiAliasing being forced disabled when 'low' graphics preset is selected
  • Fixed several vehicles seat configurations for driver and gunners on appropriate vehicles
  • Removed turn limits on the Dshk tripod and Technical Dshk
  • Fixed incorrect zeroing numbers on the Russian RPG7 Tandem
  • Increased Invasion ticket flag gain from 50 to 60
  • Updated starting tickets on the AAS layers of Belaya, Gorodok, Kohat and Yehorivka
  • Op Fight Light AAS - changed MIL to RU, tweaked flag zone sizes
  • Fixed South Basrah flag on Basrah Invasion v2
  • Fixed flag names on Narva Invasion v2
  • Sumari INF v1 - fixed MIL Mainbase naming
  • Fixed transparent fences on Yehorivka
  • Increase HAB cost from 400 to 500
  • Decrease Militia Hideout cost from 300 to 250
  • Decrease INS Hideout cost from 250 to 100
  • Increase Vehicle Repair Station cost (except insurgent) from 300 to 500
  • Increase Mortar cost (except insurgent) from 250 to 300
90 comentários Leia mais
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Sobre este jogo

Squad é um jogo multijogador em primeira pessoa com 50 jogadores contra 50 que tem como objetivo capturar o realismo em combate através da comunicação e equipe, enfatizando tanto as mecânicas de coesão do esquadrão bem como a coordenação, táticas e planejamento em larga escala. Possui grandes mapas abertos, jogabilidade de armas combinadas com veículos e bases construídas por jogadores para criar uma experiência de jogo visceral que mistura o planejamento organizado de vários esquadrões táticos com a tomada de decisões em segundos na vida real.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 SP1 (x64)
    • Processador: Intel Core i5-2500K CPU
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    • Outras observações: A teamwork oriented mindset
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Processador: Intel Core i7 4790k CPU
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    • Outras observações: A microphone
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