Squad è uno sparatutto multiplayer 50 vs 50 in prima persona che punta a catturare combattimento realistico attraverso la comunicazione e il gioco di squadra. Le principali caratteristiche includono un gameplay combinato con veicoli armati, ambienti di grandi dimensioni, la costruzione di basi, e il VoIP posizionale integrato per parlare...
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Molto positiva (20,758) - Il 83% delle 20,758 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
14 dic 2015
Sviluppatore:

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Considerando la scala che vorremmo raggiungere ed il tempo necessario per ottenere la piena gamma di funzioni che abbiamo in programma di fornire, ha senso per noi permettere ai nostri fan il più ampio accesso pubblico al gioco mentre è ancora in fase di sviluppo. La natura del gioco ci permette di prendere delle fette verticali molto pulite (per esempio combattimenti di fanteria, guerre tra i veicoli armati) ed espanderli mentre continuiamo a sviluppare nuove funzionalità in altri settori. Questo permette alla comunità di godere e sostenere il gioco ed i suoi sviluppatori mentre il lavoro va avanti. Uno scenario che è molto familiare al nostro team di sviluppo, proveniente dal mondo del modding, dove una rapida iterazione ed una opinione immediata dei giocatori sono importanti.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Stiamo anticipando che Squad rimanga in Early Access fino a metà 2017.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Nella versione completa puntiamo a supportare server 100 da giocatori con 50 giocatori per parte. Inoltre ciò che abbiamo pianificato sono una serie completa di veicoli per ogni fazione, che va dai piccoli mezzi (motociclette) fino agli elicotteri. Infine intendiamo completare il sistema di Costruzione delle Basi includendo più oggetti schierabili, affinando i sistemi di costruzione e rifornimento.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“In questo momento Squad è in una fase in cui il combattimento di fanteria è completamente implementato con i veicoli aggiunti come una iterazione di "primo passaggio". Attualmente stiamo reingegnerizzando molti dei sistemi di codifica più vecchi e lavorando sull'ottimizzazione oltre ad aumentare l'ampiezza dei contenuti.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“È ancora da stabilire se il prezzo del gioco varierà durante o dopo l'accesso anticipato.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Attualmente gli sviluppatori di Squad sono molto attivi sul forum, Discord e Reddit, raccogliendo opinioni e segnalazioni di errori per migliorare il gioco. Stiamo inoltre sostenendo attivamente la comunità del modding ed abbiamo in programma di aggiungere il supporto completo ai mod nei primi mesi del 2017.”
Altre informazioni
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21 marzo

Weekend Roundup, March 23-24

Hey soldiers!

Looking forward to the weekend? There’s good reason to: plenty of Squad! Let’s check out what’s going on this weekend:

March 23

11:00 AM PT (1800 UTC)
SWC: Productive Game vs. Source of Quality Directives

11:30 AM PT (1830 UTC)
Squad Ops: Operation Knockdown

2:00 PM PT (2100 UTC)
SWC: Firestorm vs. TLRGaming

5:30 PM PT (0030 UTC. 24/3)
Squad Ops: Operation Trident’s Tip

6:00 PM PT (0100 UTC, 24/3)
SWC: Unity+OC vs. Speaking in Tongues

7:00 PM PT (0200 UTC, 24/3)
SWC: Bella’s Babes vs North American Comp

March 24

2:00 AM PT (0900 UTC)
SWC: salt. vs. Project Phoenix+Indies

12:00 PM PT (1900 UTC)
SWC: GRSW vs FAOB

6:30 AM PT (1330 UTC)
Squad Ops: SOTT Basic

March 26th

6:00 PM PT (0100 UTC, 19/3)
Conscripted Combat: West (56th) vs. Sevtar (2FJG)

Next week: We'll be at PAX East, Booth 10126



PAX East 2019 is just a week away and Offworld Industries will be showing off Squad and Post Scriptum in Booth 10126! If you’re going to be at the show, be sure to drop by and check out what we’ve prepared for the show. We hope to see you there!

Offworld out.
7 commenti Altre informazioni

18 marzo

The Wrench, March 2019 Edition

Hey squaddies,

While the time changes are afoot, there’s only one thing we can be certain of: it’s time for The Wrench! We’re back for March and all of your great submissions.

Join us on the Community Modding Discord where you can join discussions and meet the modding community. It’s a great place to share your ideas and passions with like-minded people that will happily help you create something awesome.

Qwai River by Spriggan



Reiterating upon a classic Project Reality map of the same name, Spriggan is hard at work to bring this great experience to Squad, as well incorporating design elements of his very own PR map Route E-106. Designed with infantry combat at its core, this map will put you in a 4×4 km terrain with a focus on a tactical, fun experience.





Sumari Bala – Eastern Euro Conversion by [|56|] West



West’s love for Sumari made him think about how great it would work for a hillside eastern European map. In this well-made Sumari conversion, he’s putting Russians or Brits against Militia. West also plans include to add a little bit more detail to the northern side, spreading capture points a bit out more.



Troopers Mod by Loki



An instant community favourite is Troopers. And Loki isn’t one to rest on his success, the team and he are hard at work adding more features and enemies to their mod. There are also some great vehicles that are currently a work-in-progress, so we’re looking forward to future updates. Be sure to check out the current great version on the Steam Workshop and play it! Also join up on their Discord server] and do your part!

Squad Infection by xDJRy



Zombies seem to catch the attention of modders again and again. Now we have a new Zombie mod that is being worked on with xDJRy’s Squad Infection. This mod is bringing back the old-school game mode “Zombie Infection."



Built from the ground up, the infection game mode contains polished gameplay mechanics and satisfying user features which are sure to keep the community returning for more. Custom Maps, Zombie Models, Player Abilities, Loadouts, and Soundtracks are just some of the many elements they have included in this mod to give it the ambiance it needs to make a lasting impression. Everything is heavily work in progress right now, but we can’t wait to see where this leads to.

https://www.youtube.com/embed/0kuvJDzk55o

Helicopter Mod Little Bird by Heedicalking



https://www.youtube.com/embed/miAgj5JheLk

The Helicopter mod, another community favorite, keeps getting updated with new features! This time they added the MH-6 Little Bird in multiple variants: Regular transport, and “night ops” recon equipped with search light and thermal imaging. Squad Ops also has been picking up on it and featured the mod in one of their One Life events.

https://www.youtube.com/embed/8Mj0OnN_9J8

Australian Faction by AUSSIE Mod Team



The Aussie Mod Team is back creating some thunder from down under, showing early work in progress images of their Australian Bushmaster PMV and one of their standalone maps, Operation: Anaconda. If you want to help out, or simply keep updated, check out their Discord.





SquadZ by smed



https://www.youtube.com/embed/ub1Wbr14Iqo

With so many great ideas popping up, SquadZ has already established itself already in the community, boasting multiple servers. So, congratulations to smed and the team!

The zombies have superhuman abilities including jumping to building height or seeing their next victim through walls. If you have wondered how a military force could be bested by zombies, this is the mod for you. You can check out the mod on the Steam Workshop, and start playing right away, or join up their Discord.

Casspir and Buffel by Springbok_ZA



For his South African Border War Mod, Springbok_ZA is currently working on two very important vehicles of the South African Defense Force: the Casspir and the Buffel. Due to their ease of maintenance in the field and their mobility over the African bushveld, they were used to great effect during the Border War alongside the Ratel as the SADF preferred wheeled vehicles over tracked.

Sign-off

Factions, maps, zombies and sci-fi pest control. What more can you want for a nice Wrench? If you already know you’ll be in for the April edition, simply start your submission here. Until next month!

Visit this post on JoinSquad.com for more media.

Squad Modding Hub Management Team Out.

Please note: Offworld Industries is not responsible for mod content. Please contact the creator for assistance.
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Informazioni sul gioco

Squad è uno sparatutto multiplayer 50 vs 50 in prima persona che punta a catturare un combattimento realistico attraverso la comunicazione e il gioco di squadra, enfatizzando sia le meccaniche di una forte coesione di squadra, sia il coordinamento su larga scala , che le tattiche e la pianificazione. È dotato di grandi mappe aperte, gameplay combinato con veicoli armati e basi costruite dai giocatori, per creare una esperienza di gioco batticuore e viscerale che mescola la pianificazione tattica multi-squadra, con un processo decisionale in frazioni di secondo, a scontri a fuoco in un mondo in scala reale.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1 (x64)
    • Processore: Intel Core i5-2500K CPU
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 35 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: A teamwork oriented mindset
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Processore: Intel Core i7 4790k CPU
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versione 12
    • Rete: Connessione Internet a banda larga
    • Memoria: 35 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: A microphone

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