Un juego de survival craft con elementos RTS. Construye una base, conviértete en el líder de una tribu → aldea → ciudad → estado. Conquista asentamientos vecinos y conviértete en rey.

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 2026

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Acerca de este juego

About

Eres el líder de una tribu → aldea → ciudad → estado. Guías a tu tribu de cazadores-recolectores empezando hace 10.000 años.

Descubres la agricultura y te conviertes en el líder de una aldea. A medida que la población en la región crece, surgen conflictos. Hace 5.000 años, dominas las tecnologías de cobre y bronce, forjando armas. Las aldeas evolucionan a ciudades, y un auge cultural es seguido por el declive de la guerra.

Ahora eres el líder de una ciudad. Las ciudades libran guerra entre sí, pero ¿es posible conquistarlas y unirlas por la fuerza en un solo estado? Para convertirte en rey, un Lugal, necesitas legitimidad. Un bárbaro puede tener fuerza, pero ¿cómo obtienes el reconocimiento del pueblo?

En una búsqueda de legitimidad, inventas la tecnología del "estado". Para probar que eres el elegido, construyes un Gran Zigurat. Cuando la gente reconozca no solo tu superioridad material sino también moral - entonces te convertirás en rey, un Lugal.

¿Te has preguntado alguna vez por qué los antiguos pueblos construyeron zigurats y pirámides masivas? ¿No tenían nada mejor que hacer con su tiempo y energía? Ahora, como rey, la respuesta te llegará de forma natural.

Gameplay

Todo lo que amamos del género survival: empieza como una tribu prehistórica, descubre tecnologías, recolecta recursos, forja armas y armaduras, y construye una base.

  • Automatización simple. Los aldeanos NPC trabajan en tus granjas, hornean pan y apoyan la economía de tu asentamiento.

  • Incursiones enemigas. Asentamientos hostiles envían incursiones, obligándote a construir muros y torres defensivas.

  • Organiza tu propia incursión. Forja un martillo de asedio para romper los muros de la ciudad enemiga y saquear sus recursos.

  • Los jefes son ciudades, no monstruos gigantes. Conquista todas las ciudades de la región para convertirte en un Lugal, el Soberano de las Cuatro Esquinas.

  • Línea de misiones heroica para legitimidad. Una cosa es derrotar a otra ciudad, pero ¿cómo la convences de someterse a ti? ¿Nombras un gobernador? Si tu ejército abandona la ciudad conquistada, se rebelará. Debes inventar naturalmente la tecnología del "estado" y construir tu imperio.

Historical Aspects

Aunque priorizamos la jugabilidad sobre el realismo, hemos incorporado referencias históricas. Viaja atrás 10.000–4.500 años al fértil valle de Mesopotamia, la región del antiguo Sumer y Babilonia. ¿Cómo pasaron las personas de nómadas simples a un estilo de vida sedentario? Y lo más importante—¿por qué? ¿Cómo un puñado de agricultores primitivos dio lugar a la civilización? ¿Cómo la invención de la agricultura y el descubrimiento de las tecnologías de arcilla, cobre y bronce transformaron la estructura económica de todo el planeta? Antes de iniciar este proyecto, el productor del juego trabajó estrechamente con historiadores y publicó un libro histórico, que proporcionó una fuerte inspiración para crear un juego ambientado en la Edad del Bronce.

Philosophical Aspects

Los historiadores a menudo se centran en fechas y eventos, pero ¿por qué hicieron las personas lo que hicieron? A través de la línea de misiones del juego, profundas reflexiones filosóficas están sutilmente entretejidas. Las personas primitivas eran completamente libres, pero sus vidas eran duras, cortas y llenas de peligro. Sacrificaron parte de su libertad por la civilización, haciendo sus vidas más seguras y materialmente más ricas. Comían mejor y vivían más tiempo. Ganaron tiempo libre para pensar, pero ¿qué se dieron cuenta? Ahora, los humanos son propiedad de la civilización y su jerarquía política. La riqueza material engendró desigualdad y envidia. La abundancia permitió más vidas y aumentó la densidad de población, pero esto trajo conflictos y guerras brutales. La economía del bronce dio lugar a la esclavitud. Sí, la esclavitud perdona la vida del derrotado, pero ¿no está una persona dispuesta a dar su vida por la libertad? El juego retrata un período de la historia raramente mostrado—la transición de un estado primitivo a las primeras formas de gobierno. ¿No nos preguntamos nosotros, personas del siglo XXI, las mismas cuestiones filosóficas?

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

AI assistance for:
*some text translations for game and store page;
*some programming code was discussed with AI but live code was implemented by human;
*some game design ideas were discussed with AI but final decision was on human;
*some early art prototyping was made with AI but final arts all made by human.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Player can kill other characters or animals, some blood visible, ragdoll body. Can craft beer like ancient Babylonians.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i5
    • Gráficos: Nvidia 1060
    • DirectX: Versión 11
    Recomendado:
    • SO: Windows 11
    • Procesador: i5
    • Gráficos: Nvidia 3060
    • DirectX: Versión 11
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