Hra na přežití a craftování s prvky RTS. Vybuduj základnu, staň se vůdcem kmene → vesnice → města → státu. Dobývej sousední osady a staň se králem.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 2026

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 

Informace o hře

About

Jsi vůdcem kmene → vesnice → města → státu. Vedeš svůj kmen lovců-sběračů počínaje před 10 000 lety.

Objevíš zemědělství a staneš se vůdcem vesnice. Jak populace v regionu roste, vznikají konflikty. Do roku 5 000 př. n. l. ovládneš technologie mědi a bronzu, vyrábíš zbraně. Vesnice se vyvíjejí v města a kulturní vzestup je následován úpadkem války.

Nyní jsi vůdcem města. Města vedou války mezi sebou, ale je možné je dobýt a sjednotit silou do jediného státu? Aby ses stal králem, Lugalem, potřebuješ legitimitu. Barbar může mít sílu, ale jak získáš uznání lidu?

V hledání legitimity vynalezneš technologii „státu“. Aby ses prokázal jako vyvolený, postavíš Velký Zikkurat. Když lidé uznají nejen tvou materiální, ale i morální nadřazenost – tehdy se staneš králem, Lugalem.

Přemýšlel jsi někdy, proč starověcí lidé stavěli masivní zikkuraty a pyramidy? Neměli nic lepšího na práci se svým časem a energií? Nyní, jako král, ti odpověď přijde přirozeně.

Gameplay

Všechno, co milujeme na žánru přežití: začni jako prehistorický kmen, objevuj technologie, sbírej suroviny, vyráběj zbraně a brnění a buduj základnu.

  • Jednoduchá automatizace. NPC vesničané pracují na tvých farmách, pečou chleba a podporují ekonomiku tvé osady.

  • Nepřátelské nájezdy. Nepřátelské osady posílají nájezdy, což tě nutí stavět obranné zdi a věže.

  • Organizuj vlastní nájezd. Vyrob obležené kladivo, abys prolomil zdi nepřátelského města a vydrancoval jeho suroviny.

  • Bossové jsou města, ne nějaká obří monstra. Dobývej všechna města v regionu, abys se stal Lugalem, Vládce všech Čtyř Rohů.

  • Hrdinská questline pro legitimitu. Jedna věc je porazit jiné město, ale jak ho přesvědčíš, aby se ti podřídilo? Jmenovat guvernéra? Pokud tvá armáda opustí dobyté město, vzbouří se. Musíš přirozeně vynalézt technologii „státu“ a vybudovat svou říši.

Historical Aspects

I když dáváme přednost hratelnosti před realismem, začlenili jsme historické reference. Cestuj zpět před 10 000–4 500 lety do úrodného údolí Mezopotámie, regionu starověkého Sumeru a Babylónu. Jak lidé přešli od prostých nomádů k usedlému životnímu stylu? A co je nejdůležitější – proč? Jak hrstka primitivních farmářů dala vzniknout civilizaci? Jak vynález zemědělství a objev technologií hlíny, mědi a bronzu přeměnily ekonomickou strukturu celé planety? Před zahájením tohoto projektu producent hry úzce spolupracoval s historiky a vydal historickou knihu, která poskytla silnou inspiraci pro vytvoření hry odehrávající se v době bronzové.

Philosophical Aspects

Historici se často soustředí na data a události, ale proč lidé dělali to, co dělali? Prostřednictvím questline hry jsou jemně vetkány hluboké filozofické úvahy. Primitivní lidé byli zcela svobodní, ale jejich životy byly tvrdé, krátké a plné nebezpečí. Obětovali část své svobody za civilizaci, čímž si učinili životy bezpečnějšími a materiálně bohatšími. Jedli lépe a žili déle. Získali volný čas k přemýšlení, ale co si uvědomili? Nyní jsou lidé majetkem civilizace a její politické hierarchie. Materiální bohatství zplodilo nerovnost a závist. Hojnost umožnila více životů a zvýšila hustotu obyvatelstva, ale přinesla konflikty a brutální války. Bronzová ekonomika dala vzniknout otroctví. Ano, otroctví šetří život poraženého, ale není člověk ochoten dát svůj život za svobodu? Hra zobrazuje zřídka ukazované období historie – přechod z primitivního stavu k prvním formám vlády. Nepřemýšlíme my, lidé 21. století, nad stejnými filozofickými otázkami?

Informace o obsahu vytvářeném AI

Jak využití obsahu vytvářeného AI v tomto produktu popisují jeho vývojáři:

AI assistance for:
*some text translations for game and store page;
*some programming code was discussed with AI but live code was implemented by human;
*some game design ideas were discussed with AI but final decision was on human;
*some early art prototyping was made with AI but final arts all made by human.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Player can kill other characters or animals, some blood visible, ragdoll body. Can craft beer like ancient Babylonians.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: i5
    • Grafická karta: Nvidia 1060
    • DirectX: Verze 11
    Doporučené:
    • OS: Windows 11
    • Procesor: i5
    • Grafická karta: Nvidia 3060
    • DirectX: Verze 11
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.