เกมสร้างเมืองที่สร้างสรรค์ ใช้งานได้จริง และไร้ขีดจำกัด รังสรรค์ผลงานชิ้นเอกด้านการออกแบบเมือง, เมืองเล็กๆ ที่ยั่งยืน หรือมหานครแห่งอนาคต ด้วยอาคารที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ, การแบ่งเขตพื้นที่แบบไร้ตาราง และเครื่องมือแก้ไขที่ทรงพลัง ทุกสิ่งจึงสามารถปรับแต่งได้: เมืองนี้เป็นของคุณ
วันวางจำหน่าย:
ไตรมาสที่ 1 2026
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
เกมเพลย์ | Gameplay Trailer (Early Alpha)
ภาพหน้าจอ #1
ภาพหน้าจอ #2
ภาพหน้าจอ #3
ภาพหน้าจอ #4
ภาพหน้าจอ #5
ภาพหน้าจอ #6
ภาพหน้าจอ #7
ภาพหน้าจอ #8
ภาพหน้าจอ #9
ภาพหน้าจอ #10
ภาพหน้าจอ #11
ภาพหน้าจอ #12
ภาพหน้าจอ #13
ภาพหน้าจอ #14
ภาพหน้าจอ #15
ภาพหน้าจอ #16
ภาพหน้าจอ #17
ภาพหน้าจอ #18
ภาพหน้าจอ #19
ภาพหน้าจอ #20
ภาพหน้าจอ #21
ภาพหน้าจอ #22
ภาพหน้าจอ #23

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Citystate Metropolis เป็นโครงการเดี่ยวที่ทะเยอทะยานซึ่งผมเริ่มพัฒนาเมื่อ 3 ปีที่แล้ว ช่วง Early Access จะช่วยให้ผมสามารถนำระบบจำลองขั้นสุดท้ายมาใช้และปรับสมดุลฟีเจอร์ที่มีอยู่ด้วยความช่วยเหลือจากข้อเสนอแนะของคุณ แม้ว่า Early Access จะหมายถึงระยะเวลาการพัฒนาโดยรวมที่ยาวนานขึ้น แต่โครงการขนาดนี้ก็ไม่สามารถเป็นไปได้หากไม่มีมัน”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“ผมคาดว่าช่วง Early Access จะใช้เวลาประมาณ 18 เดือน”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“นี่คือฟีเจอร์หลักบางส่วนที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0:
- การขนส่งทางรถไฟ, รถไฟใต้ดิน และอุโมงค์
- ที่อยู่อาศัยที่ไม่เป็นทางการ (ชุมชนแออัด)
- ทางเท้าสำหรับคนเดินเท้าและเลนจักรยาน
- อาคารบริการสาธารณะและสาธารณูปโภคใหม่ๆ เช่น มหาวิทยาลัย, สถานที่ทิ้งขยะ, ท่าเรือ และสนามบิน
- การรองรับ modding ที่ขยายเพิ่มขึ้น”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“เกมสามารถเล่นได้ดีอยู่แล้ว โดยมีกลไกหลักและ UI ที่สมบูรณ์แบบถูกนำมาใช้แล้ว เวอร์ชันปัจจุบันประกอบด้วย:
- อาคารที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ: อาคารที่พักอาศัย, อาคารพาณิชย์, อาคารอุตสาหกรรม, อาคารบริการสาธารณะ และอาคารสาธารณูปโภค
- การวางผังเมืองแบบไร้ตาราง: เครื่องมือที่แม่นยำสำหรับการแบ่งเขตพื้นที่และการจัดวางผังเมือง
- ถนนแบบ Spline-Based: เครื่องมือสร้างถนนที่ยืดหยุ่นพร้อมรูปแบบถนนกว่า 35 แบบ
- ระบบจำลองหลัก: ระบบพื้นฐานสำหรับงบประมาณ, เศรษฐกิจ และการจราจร ล้วนทำงานอยู่”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ใช่ ราคาจะเพิ่มขึ้นประมาณ 25% เมื่อเกมออกจาก Early Access”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักในการเปิดตัวใน Early Access ข้อเสนอแนะและความคิดเห็นจากชุมชนมีค่าอย่างยิ่งสำหรับผม และจะส่งผลโดยตรงต่อกระบวนการพัฒนาตลอดช่วง Early Access และหลังการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0”
อ่านเพิ่มเติม
ตรวจดูชุดสะสม Andy Sztark ทั้งหมดบน Steam
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 1 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Citystate Metropolis เป็นเกม city-builder ที่มีเครื่องมือแบ่งเขตพื้นที่แบบไร้ตารางและอาคารที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ระบบจำลองสถานการณ์ขับเคลื่อนด้วยโมเดลแบบ crowd-based ที่สามารถรองรับประชากรได้มากกว่าหนึ่งล้านคน

เครื่องมือวางผังเมืองสามารถสร้างย่านต่างๆ ได้ทุกประเภทและทุกรูปทรง โดยให้อิสระในการควบคุมรอยอาคาร รูปทรง จำนวนชั้น และพื้นที่จอดรถได้อย่างเต็มที่ นอกเหนือจากความคิดสร้างสรรค์และความสวยงามแล้ว แผนและข้อบังคับยังเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตและลักษณะทางเศรษฐกิจและสังคมของเมืองอีกด้วย และนั่นจึงเป็นสิ่งที่กำหนดรูปลักษณ์และความรู้สึกของเมือง สร้างสิ่งปลูกสร้างที่เรียบง่ายและราคาถูกเพื่อลดค่าใช้จ่ายด้านที่อยู่อาศัยและส่งเสริมความคล่องตัวทางสังคม สร้างสิ่งปลูกสร้างที่หรูหราและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมเพื่อเพิ่มมูลค่าที่ดินและดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ

ทดลองเพื่อค้นหาความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบและฟังก์ชัน ขยายเมืองตามจังหวะของคุณเองและตั้งเป้าหมายของคุณเอง มีวิธีนับไม่ถ้วนในการจัดการนครรัฐ และมีวิธีนับไม่ถ้วนในการพัฒนาหมู่บ้านให้กลายเป็นมหานครที่แท้จริง

สร้างสรรค์: สถาปนิก

ความสูง ความกว้าง สี และส่วนหน้าของอาคารที่พักอาศัย อาคารพาณิชย์ อาคารอุตสาหกรรม และอาคารบริการทั้งหมดสามารถแก้ไขและปรับแต่งได้ นอกจากนี้ยังมีถนนให้เลือกถึง 40 ประเภทและเครื่องมือแก้ไขสวนสาธารณะ Citystate Metropolis มอบอิสระในการสร้างสรรค์อย่างเต็มที่

ใช้งานได้จริง: ผู้ว่าการ

ราคาถูกและไร้การควบคุมเพื่อเร่งการเติบโต หรือจำกัดและทำให้เป็นย่านผู้ดีเพื่อเพิ่มรายได้จากภาษี? ไม่ว่าเป้าหมายสูงสุดของผู้ว่าการคือการสร้างสวรรค์ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ศูนย์กลางแห่งทุนนิยม หรืองานศิลปะ งบประมาณก็ต้องสมดุล ต้องมีการจัดเก็บภาษี และจะต้องมีการตัดสินใจที่ยากลำบาก

ไร้ขีดจำกัด: World Builder

เครื่องมือแก้ไข map สามารถสร้างภูมิประเทศที่สมจริงอย่างยิ่งได้หลายพันแบบผ่านแนวทางที่เป็นนวัตกรรมซึ่งผสมผสานข้อมูลจากโลกแห่งความจริงเข้ากับการสร้างโดยอัตโนมัติ ระบบจำลองน้ำแบบไดนามิกช่วยให้สามารถสร้างแม่น้ำและทะเลสาบได้ เพียงแค่ลากเมาส์ก็สามารถปรับความหนาแน่นของป่าไม้หรือความสูงต่ำของภูมิประเทศได้ทั่วทั้ง map

ระบบจำลองสถานการณ์แบบ crowd-based (ตรงข้ามกับแบบ agent-based) ทำให้ได้จำนวนประชากรที่สมจริง ยิ่งไปกว่านั้น เมืองยังสามารถจำลองผลกระทบของกฎระเบียบการก่อสร้างและนโยบายของเมืองที่มีต่อผู้อยู่อาศัยได้อย่างแม่นยำ ความเหลื่อมล้ำทางรายได้, การปรับปรุงพื้นที่ให้หรูหราขึ้น, ความเสื่อมโทรมของเมือง และปัจจัยทางเศรษฐกิจและสังคมอื่นๆ ไม่ได้ถูกละเลย ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งเหล่านี้คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาเมือง

ด้วยแรงบันดาลใจจากเกม city-builder ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 Citystate Metropolis นำเสนอทางเลือกใหม่ที่เปี่ยมด้วยนวัตกรรม เกมนี้สร้างขึ้นบนโครงสร้างที่ดูเหมือนเรียบง่าย แต่ได้สร้างความเชื่อมโยงที่ใช้งานได้จริงและมีความหมายระหว่างเครื่องมือสร้างสรรค์และระบบจำลองสถานการณ์ ในเกมนี้ นายกเทศมนตรีไม่ได้จัดการสายการผลิต แต่เขาสร้างเงื่อนไขสำหรับการเติบโตและพัฒนา

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

มีการใช้เนื้อหาที่สร้างโดย AI เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับภาพหน้าร้านค้า ป้ายโฆษณาบางส่วนในเกม และตัวอย่างเสียงสำหรับเพลงประกอบ

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • โปรเซสเซอร์: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • โปรเซสเซอร์: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ