The creative, pragmatic, limitless city builder. Engineer a masterpiece of urban design, a small sustainable town or a futuristic metropolis. With procedurally generated buildings, grid-less zoning and powerful editor tools, everything is customizable: the city is yours.
Data lansării:
Trim. I 2026
Dezvoltator:
Editor:
Secvențe din joc | Gameplay Trailer (Early Alpha)
Captura de ecran #1
Captura de ecran #2
Captura de ecran #3
Captura de ecran #4
Captura de ecran #5
Captura de ecran #6
Captura de ecran #7
Captura de ecran #8
Captura de ecran #9
Captura de ecran #10
Captura de ecran #11
Captura de ecran #12
Captura de ecran #13
Captura de ecran #14
Captura de ecran #15
Captura de ecran #16
Captura de ecran #17
Captura de ecran #18
Captura de ecran #19
Captura de ecran #20
Captura de ecran #21
Captura de ecran #22
Captura de ecran #23

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„Citystate Metropolis is an ambitious solo project that I began working on 3 years ago. The Early Access period will allow me to implement the final layers of the simulation and balance existing features with the help of your feedback. While Early Access means a longer total development time, a project of this scale simply wouldn't be possible without it.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„I anticipate the Early Access period to last approximately 18 months.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„Here are some of the major features planned for the 1.0 release:
- Rail transport, subways, and tunnels
- Informal housing (slums)
- Pedestrian walkways and bike lanes
- New service and utility buildings, such as universities, landfills, ports, and airports
- Expanded modding support”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„The game is already highly playable, with core mechanics and the definitive UI fully implemented. The current version includes:
- Procedurally Generated Buildings: Residential, commercial, industrial, service, and utility buildings.
- Grid-less Urban Planning: Precise tools for zoning and city layout.
- Spline-Based Roads: A flexible road construction tool with over 35 road styles.
- Core Simulation: The foundational systems for budget, economy, and traffic are all active.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„Yes, the price will increase by about 25% when the game leaves Early Access.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Player feedback is one of the primary reasons for launching in Early Access. Suggestions and opinions from the community are invaluable to me and will directly influence the development process throughout Early Access and beyond the 1.0 release.”
Află mai multe
Vezi întreaga colecție Andy Sztark pe Steam
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: Trim. I 2026

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Citystate Metropolis is a city-builder with grid-less zoning tools and procedurally generated buildings. The simulation is powered by a crowd-based model that can handle populations exceeding one million.

The city planning tools can create neighborhoods of all types and shapes by allowing total control over building footprints, setbacks, floor counts and parking spaces. Beyond creativity and aesthetics, plans and regulations are also the very drivers of the city’s growth, its socioeconomic profile; and thus, how the city looks and feels. Build simple and cheap to decrease housing costs and foster social mobility. Build fancy and eco-friendly to increase land value and attract foreign investors.

Experiment to find the perfect balance between form and function. Expand the city at your own pace and set your own goals. There are countless ways to manage a city-state, countless ways to grow a small town into a true Metropolis.

Creative: The Architect

Height, width, colors, and shapes of all residential, commercial, industrial, and service buildings can be designed  from the ground up. Along with a choice of 40 road types and a park editor, Citystate Metropolis grants total creative freedom.

Pragmatic: The Governor

Cheap and unregulated to quicken growth or restricted and gentrified to boost tax revenue? Whether the governor’s end goal is to build an eco-friendly haven, a capitalist powerhouse, or a work of art, the budget needs to be balanced, taxes have to be collected and hard decisions will have to be made.

Limitless: The World Builder

The map editor can create thousands of highly realistic terrains through an innovative approach blending real-world data and procedural generation. The dynamic water simulation allows the creation of rivers and lakes. A drag of the mouse is all it takes to adjust forest density or terrain steepness across the entire map.

The crowd-based simulation (as opposed to agent-based) enables realistic population numbers. What’s more, the city can accurately model the consequences of building regulations and city policies on its inhabitants. Income disparity, gentrification, urban decay, and other socioeconomic factors haven’t been brushed off and are front and center in the city’s development.

Inspired by the city builders of the early 2000s, Citystate Metropolis proposes an innovative alternative. Built upon a seemingly simple framework, the game forges a practical and meaningful link between creative tools and simulation systems. Here, the mayor doesn’t manage production lines; he creates the conditions for growth and development.

Informații despre conținutul generat de IA

Dezvoltatorii descriu astfel conținutul generat de IA pentru jocul lor:

AI-generated content was used as a starting point for the store page capsule, some in-game commercial signs, and audio samples for the soundtrack.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesor: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 10 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesor: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 10 GB spațiu disponibil
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.