El city-builder creativo, pragmático y sin límites. Crea una obra maestra de diseño urbano, una pequeña ciudad sostenible o una metrópolis futurista. Con edificios generados proceduralmente, zonificación sin cuadrícula y potentes herramientas de edición, todo es personalizable: la ciudad es tuya.
Fecha de lanzamiento:
1.ᵉʳ trimestre del 2026
Desarrollador:
Editor:
Jugabilidad | Gameplay Trailer (Early Alpha)
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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Citystate Metropolis es un ambicioso proyecto en solitario que comenzó hace 3 años. El período de Acceso Anticipado me permite trabajar en las capas finales de la simulación y equilibrar las características existentes con la ayuda de vuestros comentarios. Aunque el Acceso Anticipado implique un tiempo de desarrollo total más largo, un proyecto de esta escala simplemente no sería posible de otra manera.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«El período de Acceso Anticipado debería durar aproximadamente 18 meses.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Estas son algunas de las principales características previstas para el lanzamiento de la versión 1.0:
- Transporte ferroviario, metros y túneles
- Viviendas informales (barrios marginales)
- Calles peatonales y carriles bici
- Nuevos edificios de servicios y de infraestructura, como universidades, vertederos, puertos y aeropuertos
- Soporte de modding ampliado»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«El juego ya es altamente jugable, con las mecánicas principales y la interfaz de usuario definitiva completamente implementadas. La versión actual incluye:
- Edificios generados proceduralmente: edificios residenciales, comerciales, industriales, de servicios y de infraestructura.
- Planificación urbana sin cuadrícula: herramientas precisas para la zonificación y el diseño de la ciudad.
- Carreteras Spline-Based: una herramienta flexible de construcción de carreteras con más de 35 estilos de carretera.
- Simulación central: los sistemas fundamentales de presupuesto, economía y tráfico están todos activos.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Sí, el precio aumentará aproximadamente un 25% cuando el juego salga de Acceso Anticipado.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Los comentarios de los jugadores son una de las principales razones para lanzar el juego en Acceso Anticipado. Las sugerencias y opiniones de la comunidad son invaluables para mí y directamente influirán en el proceso de desarrollo durante todo el Acceso Anticipado y más allá del lanzamiento de la versión 1.0.»
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Fecha de lanzamiento prevista: 1.ᵉʳ trimestre del 2026

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Acerca de este juego

Citystate Metropolis es un city-builder con herramientas de zonificación sin cuadrícula y edificios generados proceduralmente. La simulación se basa en un modelo crowd-based que puede gestionar poblaciones de más de un millón de habitantes.

Las herramientas de planificación urbana permiten crear barrios de todo tipo y forma, ofreciendo un control total sobre la huella de los edificios, sus formas, el número de plantas y las plazas de aparcamiento. Más allá de la creatividad y la estética, los planes y las normativas son también los principales impulsores del crecimiento de la ciudad y de su perfil socioeconómico; y, por tanto, de su aspecto y atmósfera. Construye de forma sencilla y barata para reducir los costes de la vivienda y fomentar la movilidad social. Construye de forma lujosa y ecológica para aumentar el valor del suelo y atraer a inversores extranjeros.

Experimenta para encontrar el equilibrio perfecto entre forma y función. Expande la ciudad a tu propio ritmo y establece tus propios objetivos. Hay innumerables maneras de gestionar una ciudad-estado, innumerables maneras de convertir una aldea en una verdadera metrópolis.

Creativo: El Arquitecto

La altura, la anchura, los colores y las fachadas de todos los edificios residenciales, comerciales, industriales y de servicios se pueden modificar y personalizar. Junto con una selección de 40 tipos de carreteras y un editor de parques, Citystate Metropolis otorga una libertad creativa total.

Pragmático: El Gobernador

¿Barato y sin regular para acelerar el crecimiento o restringido y gentrificado para aumentar los ingresos fiscales? Tanto si el objetivo final del gobernador es construir un paraíso ecológico, una potencia capitalista o una obra de arte, el presupuesto debe estar equilibrado, hay que recaudar los impuestos y habrá que tomar decisiones difíciles.

Sin límites: El World Builder

El editor de mapas puede crear miles de terrenos muy realistas mediante un enfoque innovador que combina datos del mundo real y generación procedural. La simulación dinámica del agua permite la creación de ríos y lagos. Basta con arrastrar el ratón para ajustar la densidad de los bosques o el relieve del terreno en todo el mapa.

La simulación crowd-based (a diferencia de la agent-based) permite cifras de población realistas. Además, la ciudad puede modelar con precisión las consecuencias de las normativas de construcción y las políticas urbanas en sus habitantes. La desigualdad de ingresos, la gentrificación, el deterioro urbano y otros factores socioeconómicos no se pasan por alto; de hecho, son fundamentales para el desarrollo de la ciudad.

Inspirado en los city-builders de principios de los 2000, Citystate Metropolis propone una alternativa innovadora. Construido sobre un marco aparentemente sencillo, el juego forja un vínculo práctico y significativo entre sus herramientas creativas y sus sistemas de simulación. Aquí, el alcalde no gestiona cadenas de producción, sino que crea las condiciones para el crecimiento y el desarrollo.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

El contenido generado por IA se utilizó como punto de partida para la imagen de la página de la tienda, algunos carteles comerciales del juego y muestras de audio para la banda sonora.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesador: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesador: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
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