Kreatywny, pragmatyczny i bezgraniczny city builder. Zaprojektuj arcydzieło urbanistyki, małe, zrównoważone miasteczko lub futurystyczną metropolię. Dzięki proceduralnie generowanym budynkom, wyznaczaniu stref bez siatki i potężnym narzędziom edytora wszystko można dostosować: miasto jest twoje.
Data wydania:
1. kwartał 2026
Producent:
Wydawca:
Rozgrywka | Gameplay Trailer (Early Alpha)
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9
Zrzut ekranu nr 10
Zrzut ekranu nr 11
Zrzut ekranu nr 12
Zrzut ekranu nr 13
Zrzut ekranu nr 14
Zrzut ekranu nr 15
Zrzut ekranu nr 16
Zrzut ekranu nr 17
Zrzut ekranu nr 18
Zrzut ekranu nr 19
Zrzut ekranu nr 20
Zrzut ekranu nr 21
Zrzut ekranu nr 22
Zrzut ekranu nr 23

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Citystate Metropolis to ambitny projekt jednoosobowy, który rozpoczął się 3 lata temu. Okres Early Access pozwala mi pracować nad ostatnimi warstwami symulacji i zbalansować istniejące funkcje z pomocą Waszych opinii. Chociaż Early Access oznacza dłuższy całkowity czas rozwoju, projekt tej skali po prostu nie byłby możliwy w inny sposób.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Okres Early Access powinien trwać około 18 miesięcy.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Oto niektóre z głównych funkcji planowanych na premierę wersji 1.0:
- Transport kolejowy, metro i tunele
- Nieformalne osiedla (slumsy)
- Deptaki i ścieżki rowerowe
- Nowe budynki usługowe i użyteczności publicznej, takie jak uniwersytety, wysypiska śmieci, porty i lotniska
- Rozszerzone wsparcie dla moddingu”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Gra jest już teraz bardzo grywalna, z w pełni zaimplementowanymi podstawowymi mechanikami i ostatecznym interfejsem użytkownika (UI). Obecna wersja zawiera:
- Proceduralnie generowane budynki: Budynki mieszkalne, handlowe, przemysłowe, usługowe i użyteczności publicznej.
- Wyznaczanie stref bez siatki: Precyzyjne narzędzia do wyznaczania stref i planowania miasta.
- Drogi oparte na splajnach: Elastyczne narzędzie do budowy dróg z ponad 35 stylami dróg.
- Rdzeń symulacji: Podstawowe systemy dotyczące budżetu, gospodarki i ruchu drogowego są w pełni aktywne.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Tak, cena wzrośnie o około 25%, gdy gra opuści Early Access.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Opinie graczy są jednym z głównych powodów uruchomienia w Early Access. Sugestie i opinie od społeczności są dla mnie bezcenne i będą miały bezpośredni wpływ na proces rozwoju przez cały okres Early Access i po premierze wersji 1.0.”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Andy Sztark na Steam
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 1. kwartał 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Citystate Metropolis to city-builder z narzędziami do wyznaczania stref bez siatki i proceduralnie generowanymi budynkami. Symulacja jest napędzana przez model crowd-based, który radzi sobie z populacją przekraczającą milion mieszkańców.

Narzędzia do planowania miasta pozwalają tworzyć dzielnice wszystkich typów i kształtów, dając pełną kontrolę nad obrysem, kształtem, liczbą pięter i miejscami parkingowymi budynków. Poza kreatywnością i estetyką, plany i regulacje są również głównymi motorami napędowymi wzrostu miasta i jego profilu społeczno-ekonomicznego, a tym samym tego, jak miasto wygląda i jakie sprawia wrażenie. Buduj prosto i tanio, aby obniżyć koszty mieszkań i wspierać mobilność społeczną. Buduj ekstrawagancko i ekologicznie, aby zwiększyć wartość gruntów i przyciągnąć zagranicznych inwestorów.

Eksperymentuj, aby znaleźć idealną równowagę między formą a funkcją. Rozwijaj miasto we własnym tempie i wyznaczaj własne cele. Istnieją niezliczone sposoby na zarządzanie miastem-państwem i niezliczone sposoby na przekształcenie wioski w prawdziwą Metropolię.

Kreatywny: Architekt

Wysokość, szerokość, kolory i fasady wszystkich budynków mieszkalnych, handlowych, przemysłowych i usługowych można modyfikować i dostosowywać. W połączeniu z wyborem 40 rodzajów dróg i edytorem parków, Citystate Metropolis zapewnia całkowitą swobodę twórczą.

Pragmatyczny: Gubernator

Tanie i nieuregulowane budownictwo, by przyspieszyć rozwój, czy ograniczone i gentryfikowane, by zwiększyć dochody z podatków? Niezależnie od tego, czy ostatecznym celem gubernatora jest zbudowanie ekologicznej oazy, kapitalistycznej potęgi czy dzieła sztuki, budżet musi się zgadzać, podatki muszą być pobierane, a trudne decyzje będą musiały zostać podjęte.

Bezgraniczny: World Builder

Edytor map może tworzyć tysiące bardzo realistycznych terenów dzięki innowacyjnemu podejściu łączącemu dane ze świata rzeczywistego z generowaniem proceduralnym. Dynamiczna symulacja wody pozwala na tworzenie rzek i jezior. Wystarczy przeciągnąć myszą, aby dostosować gęstość lasu lub ukształtowanie terenu na całej mapie.

Symulacja crowd-based (w przeciwieństwie do agent-based) umożliwia osiągnięcie realistycznych liczb ludności. Co więcej, miasto może dokładnie modelować konsekwencje przepisów budowlanych i polityki miejskiej dla swoich mieszkańców. Nierówności społeczne, gentryfikacja, upadek miast i inne czynniki społeczno-ekonomiczne nie są ignorowane; w rzeczywistości są one kluczowe dla rozwoju miasta.

Zainspirowany city builderami z początku lat 2000, Citystate Metropolis proponuje innowacyjną alternatywę. Zbudowana na pozornie prostej strukturze, gra tworzy praktyczne i znaczące połączenie między swoimi kreatywnymi narzędziami a systemami symulacji. Tutaj burmistrz nie zarządza liniami produkcyjnymi; tworzy warunki do wzrostu i rozwoju.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Treści generowane przez sztuczną inteligencję posłużyły jako punkt wyjścia dla obrazu na stronie sklepu, niektórych znaków reklamowych w grze oraz próbek dźwiękowych do ścieżki dźwiękowej.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesor: Intel i3-10300 / AMD Ryzen 5 3600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 5600XT (6GB)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64 Bit / Windows 11
    • Procesor: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 7600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA RTX 3060ti (8GB) / AMD RX 6600 XT (8GB)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.