Tu vas incarner un petit matou malin et agile, et résoudre 300 énigmes ultra uniques et challenges en apprenant et en utilisant des mécanismes variés et passionnants. Une expérience de casse-tête mémorable !
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Date de parution :
29 févr. 2024
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À propos de ce jeu

"In Out Path" est un jeu de réflexion. Dans le jeu, vous contrôlerez un chaton pour qu'il se lance dans un voyage de rédemption dans le passé, mais divers oiseaux le gêneront pendant le voyage. Au fur et à mesure que vous avancez, puisque le les animaux ne peuvent marcher que sur un certain chemin, vous devez utiliser divers mécanismes qui peuvent changer la relation de position entre les animaux pour construire un chemin de marche sûr. Il y a 7 chapitres dans le jeu, et chaque chapitre a des décors et une musique thématiques différents, l'ensemble le jeu propose plus de 20 mécanismes et plus de 300 niveaux.

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Caractéristiques de jeu

Le gameplay de base de notre jeu est "l'échange de position". Le premier chapitre du jeu présente le mécanisme de jeu le plus basique : la route en mouvement et l'oiseau rouge. Comme son nom l'indique, la route en mouvement est un chemin qui provoquera un chemin aussi long qu'un L'animal touche le mécanisme. Le mécanisme en mouvement, et l'oiseau rouge agit comme l'ennemi du chaton - tant que le chaton touche l'oiseau rouge, il échouera. Ces deux mécanismes constituent le gameplay le plus basique du jeu. La trajectoire de mouvement est utilisée pour changer la relation entre le chaton et le petit grâce à des interrupteurs. La position des oiseaux crée un chemin par lequel le chaton peut passer en toute sécurité.
Dans les niveaux après le premier chapitre, le jeu comportera une variété de changements dans la trajectoire de mouvement, notamment la rotation, l'expansion et la contraction, l'échange de trajectoire multi-segments, etc., mais chaque changement ne peut être que cliqué et n'est pas trop difficile, montrant, Le sens du guidage est plus fort, et la difficulté augmentera progressivement jusqu'aux derniers niveaux du premier chapitre, mais les éléments du puzzle seront très clairement affichés sur la carte, et il n'y aura pas besoin de garder les yeux ouvert pour trouver un accessoire caché. , il s’agit plutôt d’un test de résolution d’énigmes logiques par les joueurs en utilisant une combinaison de mécanismes existants.



Dans le deuxième chapitre, le jeu introduit également un certain nombre de nouveaux mécanismes, tout en poursuivant le style de conception du premier niveau. Chaque mécanisme n'utilise que quelques petits niveaux pour introduire l'utilisation de base. Les derniers niveaux sont le véritable test du joueur. capacité de résolution d'énigmes. En même temps, grâce à cette méthode de conception, les joueurs peuvent découvrir en douceur la plupart du contenu de chaque chapitre, et en même temps, ils peuvent également avoir un certain degré de défi. melons et légumes au début et enfin défier le patron.



La conception de la plupart des jeux de puzzle est limitée à un plan bidimensionnel, mais notre jeu considère la "stéréo 3D" comme une partie importante de la conception du puzzle dès les premières étapes du projet. À partir du troisième chapitre, le jeu introduit un mécanisme de saut. , Kitty Vous pouvez effectuer des sauts longue distance grâce à des balançoires, vous pouvez sauter par-dessus les oiseaux et sauter derrière eux sur un terrain plat, et vous pouvez également sauter sur des hauteurs sur des cartes avec un terrain de grande hauteur.Les cartes des deux chapitres précédents du Le jeu peut fondamentalement être considéré comme sur un plan bidimensionnel. , et à partir du troisième chapitre, le jeu commence officiellement à entrer dans le monde tridimensionnel. De nouvelles méthodes de résolution d'énigmes telles que la collision en vol et la commutation entre haut et bas Les étages libéreront l'esprit du joueur du monde bidimensionnel et entreront véritablement dans un jeu tridimensionnel. , nous pensons que ce n'est qu'en rompant avec les contraintes des deux dimensions que nous pourrons créer de meilleurs jeux.



Le chapitre 4 présente un oiseau spécial - l'oiseau violet. Le chaton peut exercer une force vers ou loin de l'oiseau violet pour faire bouger l'oiseau violet. Ce mécanisme est similaire à la poussée de la boîte, mais il est également différent de la poussée ordinaire. Les boîtes sont différentes. Le mode de fonctionnement consistant à appliquer une force à distance nécessite que le joueur contrôle la position entre le chaton et l'oiseau violet. Combiné avec la carte multicouche tridimensionnelle, le joueur doit considérer beaucoup plus de points que la carte bidimensionnelle. Boîte de poussée avec uniquement le haut, le bas, la gauche et la droite. Bien plus encore.



Depuis le début du chapitre 5, le jeu a ajouté de nombreux éléments qui doivent tester le fonctionnement. Des mécanismes tels que des boules de neige et des minuteries qui doivent calculer le temps apparaissent progressivement. Le coup du chapitre 6 et le clone du chapitre 7 imposent tous deux certaines exigences. le fonctionnement du joueur, mais en même temps, nous avons également ajouté la maison de téléportation, un mécanisme avec la fonction classique "d'échange de position", pour l'assaisonnement. Bien que ce soit un niveau qui teste le fonctionnement, nous laissons également autant d'espace redondant pour le joueurs possibles, car nous espérons que l'opération n'est qu'un assaisonnement. , la logique est le plat principal du jeu.



Après avoir terminé les niveaux ordinaires, les joueurs sont accueillis par les niveaux étendus de chaque chapitre. Bien que les niveaux étendus soient déjà ouverts après avoir terminé les niveaux ordinaires de chaque chapitre, la difficulté des niveaux étendus est géométriquement augmentée par rapport aux niveaux ordinaires. Par exemple, le niveau normal consiste à jouer à "Dynasty Warriors", donc le niveau étendu joue à "Dark Souls". Évidemment, le niveau normal n'est qu'un apéritif, et le niveau étendu est celui où le jeu révèle ses vraies couleurs. C'est pourquoi le niveau normal donne à une personne juste une raison de montrer et de guider ses sentiments.
Cependant, nos niveaux étendus n'introduisent pas de nouveaux mécanismes et aucun niveau ne nécessite de nouvelles utilisations d'anciens mécanismes pour réussir. Le contenu du jeu est une combinaison de divers mécanismes existants dans les niveaux ordinaires. C'est comme un professeur vous enseignant des formules mathématiques. , il vous est maintenant demandé d'utiliser ces formules pour résoudre divers problèmes.



Les caractéristiques du jeu peuvent être résumées comme suit :
1. Le contenu du jeu se développe progressivement sous la forme d'un plan -> tridimensionnel -> opération, mettant progressivement en avant des exigences sur la capacité cognitive et le fonctionnement du joueur et d'autres connaissances en matière de jeu, et établissant un gradient de difficulté de base.
2. Les niveaux ordinaires assurent le rythme du déverrouillage de nouveaux mécanismes de temps en temps, continuant à offrir aux joueurs une sensation de fraîcheur.
3. Les derniers niveaux des niveaux ordinaires sont relativement difficiles, ce qui garantit un certain degré de défi.
4. La plupart des niveaux difficiles du jeu sont placés dans des niveaux d'extension. La plupart des joueurs peuvent découvrir le jeu en douceur sans perdre la profondeur du jeu.



De plus, il est tout à fait normal que les jeux de réflexion restent bloqués. Afin de faciliter la tâche des joueurs qui restent bloqués, notre jeu a créé un système d'invite. Le système d'invite jouera un simple enregistrement de fin de niveau pour référence des joueurs. Les joueurs peuvent obtenez les résultats grâce à la vidéo. Connaissant les points clés pour réussir le niveau actuel, nous espérons que les joueurs pourront découvrir le jeu plus confortablement au lieu de rester bloqués à un certain niveau et d'être frustrés.



Nous avons créé "InOutPath" avec notre amour le plus sincère pour les jeux de réflexion et espérons sincèrement que notre enthousiasme pourra être transmis à chaque joueur, afin que davantage de personnes puissent découvrir le plaisir des jeux de réflexion.

https://store.steampowered.com/app/2572360/InOutPath/

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows10
    • Processeur : Core i5
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : windows10
    • Processeur : Core i5 or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 or better
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS 11
    • Processeur : apple m1 or intel
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MacOS 11 更高
    • Processeur : apple m1 pro or better
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M2 以及更高

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