Astut fiksun ja vikkeliään kissanpennun saappaisiin. Ratkaiset yli 300 ainutlaatuista ja haastavaa pulmaa oppimalla ja hyödyntämällä mielenkiintoisia mekanismeja. Edessäsi on unohtumaton aivojumppapaketti.
Kaikki arvostelut:
5 käyttäjäarvostelua - Tuloksen muodostamiseen tarvitaan lisää käyttäjäarvosteluja
Julkaisupäivä:
29.2.2024
Kehittäjä:
Julkaisija:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Lataa 开关 InOutPath Demo

Osta InOutPath

 

Tietoa pelistä

"In Out Path" on pulmapeli. Pelissä ohjaat kissanpentua lähtemään lunastusmatkalle menneisyydessä, mutta matkan aikana on useita lintuja, jotka estävät sen. Kun liikut eteenpäin, koska eläimet voivat kävellä vain tiettyä polkua pitkin, sinun on käytettävä erilaisia ​​mekanismeja, jotka voivat muuttaa eläinten välistä sijaintisuhdetta turvallisen kävelypolun rakentamiseksi. Pelissä on 7 lukua, ja jokaisessa luvussa on eri teemalliset maisemat ja musiikki, koko Peli tarjoaa yli 20 mekanismia ja yli 300 tasoa.

Liity discord:https://discord.gg/FZNvzZxG



Pelin ominaisuudet

Pelimme ydinpeli on "paikanvaihto". Pelin ensimmäisessä luvussa esitellään peruspelimekanismi: liikkuva tie ja punainen lintu. Kuten nimestä voi päätellä, liikkuva tie on polku, joka aiheuttaa polun niin kauan kuin eläin koskettaa mekanismia. Liikkuva mekanismi ja punainen lintu toimii kissanpennun vihollisena - niin kauan kuin kissanpentu koskettaa punaista lintua, se epäonnistuu. Nämä kaksi mekanismia muodostavat pelin peruspelin. Liikepolkua käytetään muuttaa kissanpennun ja pienen välistä suhdetta kytkimien avulla.Lintujen asento luo polun, jonka läpi kissanpentu voi turvallisesti kulkea.
Ensimmäisen luvun jälkeisillä tasoilla pelissä on useita muutoksia liikeradalle, mukaan lukien kierto, laajennus ja supistuminen, usean segmentin polun vaihto jne., mutta jokaista muutosta voi vain napsauttaa, eikä se ole liian vaikeaa, näyttää, Ohjauksen merkitys on vahvempi ja vaikeusaste kasvaa vähitellen ensimmäisen luvun muutamalle viimeiselle tasolle, mutta palapelin elementit näkyvät kartalla erittäin selkeästi, eikä sinun tarvitse pitää silmiä avoin löytääksesi piilotetun rekvisiitin. , enemmänkin testi pelaajien loogista pulmanratkaisua käyttämällä olemassa olevien mekanismien yhdistelmää.



Toisessa luvussa peli esittelee myös useita uusia mekanismeja, jatkaen samalla ensimmäisen tason suunnittelutyyliä. Jokainen mekanismi käyttää vain muutamia pieniä tasoja peruskäytön esittelyyn. Viimeiset tasot ovat todellinen testi pelaajan pulmanratkaisukyky. Samaan aikaan tämän suunnittelumenetelmän ansiosta pelaajat voivat kokea sujuvasti suurimman osan kunkin luvun sisällöstä, ja samalla heillä voi olla myös jonkin verran haastetta. Tuntuu kuin he pilkkoo alussa melonit ja vihannekset ja lopulta pomon haastaminen.



Useimpien pulmapelien suunnittelu on rajoitettu kaksiulotteiseen tasoon, mutta pelimme ottaa "3D-stereon" tärkeäksi osaksi pulmasuunnittelua projektin alkuvaiheessa. Kolmannesta luvusta lähtien peli esittelee hyppymekanismin , Kitty Voit tehdä pitkän matkan hyppyjä keinujen läpi, voit hypätä lintujen yli ja hypätä niiden takana tasaisella maalla, ja voit myös hypätä korkealle maastokartoilla. Peliä voidaan pohjimmiltaan pitää kaksiulotteisella tasolla. , ja kolmannesta luvusta lähtien peli alkaa virallisesti astua kolmiulotteiseen maailmaan. Uusia pulmanratkaisumenetelmiä, kuten törmäys ilmassa ja vaihto korkean ja matalan välillä lattiat vapauttavat pelaajan mielen kaksiulotteisesta maailmasta ja pääsevät todella kolmiulotteiseen peliin. , uskomme, että vain irtautumalla kahden ulottuvuuden rajoituksista voimme luoda parempia pelejä.



Luvussa 4 esitellään erityinen lintu - violetti lintu. Kissanpentu voi kohdistaa voimaa violettia lintua kohti tai siitä pois saadakseen violetin linnun liikkumaan. Tämä mekanismi on samanlainen kuin laatikon työntäminen, mutta se eroaa myös tavallisesta työntämisestä. laatikot ovat erilaisia. Voiman etäkäytön käyttötapa edellyttää, että pelaaja hallitsee kissanpennun ja purppuranpunaisen linnun välistä sijaintia. Yhdessä kolmiulotteisen monikerroksisen kartan kanssa pelaajan on otettava huomioon paljon enemmän pisteitä kuin kaksiulotteinen työntölaatikko vain ylös, alas, vasemmalle ja oikealle. Paljon muuta.



Luvun 5 alusta lähtien peliin on lisätty monia elementtejä, jotka vaativat toiminnan testaamista. Mekanismeja, kuten lumipalloja ja ajastimia, joiden on laskettava aika vähitellen ilmaantuu. Lukussa 6 oleva isku ja luvun 7 klooni asettavat molemmat tiettyjä vaatimuksia. pelaajan toimintaa, mutta Samalla lisäsimme maustamiseen myös teleportaatiotalon, mekanismin, jossa on klassinen "asemanvaihto" -toiminto. Vaikka se onkin toimintaa testaava taso, jätämme myös yhtä paljon ylimääräistä tilaa pelaajia mahdollisimman paljon, koska toivomme, että operaatio on vain mauste. , logiikka on pelin pääruoka.



Tavallisten tasojen suorittamisen jälkeen pelaajia tervehtivät jokaisen luvun laajennetut tasot. Vaikka laajennetut tasot ovat jo auki kunkin luvun tavallisten tasojen tyhjentämisen jälkeen, laajennettujen tasojen vaikeusaste on geometrisesti kohonnut tavallisiin tasoihin verrattuna. Normaalilla tasolla pelataan "Dynasty Warriors", joten laajennetulla tasolla pelataan "Dark Soulsia". Ilmeisesti normaali taso on vain alkupala, ja laajennettu taso on, kun peli paljastaa todelliset värinsä. Tästä syystä normaali taso antaa Ihminen on vain syy näyttää ja ohjata tunteita.
Laajennetut tasomme eivät kuitenkaan esittele uusia mekanismeja, eikä ole olemassa tasoja, jotka vaativat vanhojen mekanismien uusia käyttötapoja. Pelin sisältö on yhdistelmä tavallisilla tasoilla olemassa olevia mekanismeja. Se on kuin opettaja, joka opettaa sinulle matemaattisia kaavoja. , nyt sinua pyydetään käyttämään näitä kaavoja erilaisten ongelmien ratkaisemiseen.



Pelin ominaisuudet voidaan tiivistää seuraavasti:
1. Pelin sisältö kehittyy asteittain taso -> kolmiulotteisena -> toiminnan muodossa, asteittain asettaen vaatimuksia pelaajan kognitiiviselle kyvylle ja toiminnalle sekä muulle pelilukutaidolle ja muodostaen perusvaikeusgradientin.
2. Tavalliset tasot varmistavat uusien mekanismien avaamisen aina silloin tällöin ja tarjoavat pelaajille raikkautta.
3. Tavallisten tasojen viimeiset tasot ovat suhteellisen vaikeita, mikä takaa tietyn tason haasteen.
4. Suurin osa pelin vaikeista tasoista on sijoitettu laajennustasoille Useimmat pelaajat voivat kokea pelin sujuvasti menettämättä pelin syvyyttä.



Lisäksi on hyvin normaalia, että pulmapelit jäävät jumiin. Helpottaaksemme juuttumista, pelimme on luonut kehotusjärjestelmän. Kehotusjärjestelmä toistaa yksinkertaisen tallenteen tason tyhjentämisestä pelaajien viitteeksi. Pelaajat voivat saada tulokset videon kautta.. Kun tiedämme nykyisen tason läpäisyn avainkohdat, toivomme, että pelaajat voivat kokea pelin mukavammin sen sijaan, että he jäävät jumiin tietylle tasolle ja turhautuisivat.



Loimme "InOutPathin" vilpittömällä rakkaudellamme pulmapelejä kohtaan ja toivomme vilpittömästi, että innostuksemme voidaan välittää jokaiselle pelaajalle, jotta useammat ihmiset voivat kokea pulmapelien hauskuuden.

https://store.steampowered.com/app/2572360/InOutPath/

Järjestelmävaatimukset

Windows
macOS
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: windows10
    • Suoritin: Core i5
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • Tallennus: 3 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: windows10
    • Suoritin: Core i5 or better
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 1050 or better
    • Tallennus: 3 GB kiintolevytilaa
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: MacOS 11
    • Suoritin: apple m1 or intel
    • Muisti: 3 GB RAM
    • Grafiikka: Apple M1
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: MacOS 11 更高
    • Suoritin: apple m1 pro or better
    • Muisti: 3 GB RAM
    • Grafiikka: Apple M2 以及更高

Kuraattorien mielipiteet

3 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.

Asiakkaiden arvostelut

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:


Ei alarajaa / Ei ylärajaa
Näytä:
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja