Это SHMUP / STG игра, которая может быть увлекательной для любого; Это позволит вам получать удовольствие от игры, которую вы играете; Игры, которые позволяют вам также легко начать, не требующие высоких технических требований; SHMUP / STG-игры, отличающиеся от других игровых опыта;
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
24 сен. 2024 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Загрузить Воспоминания вампира - Vampire Memories Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 24 сен. 2024 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

---- [2024-0714] ----


В: Эти журналы обновления, я думаю, что можно отправить объявления Steam, так что я думаю, что будет иметь лучший эффект рекламы;
A: Хорошо, на этой неделе я опубликую объявление, но многоязычная локализация в объявлении слишком напряженна для меня, поэтому я сделаю многоязычную обработку только на китайском и английском языках в объявлении;
А: На самом деле, содержание объявления фактически является содержанием журнала этой недели ниже;

Дополнительные журналы:
2024-0715:
Недавно я работаю над заполнением контента, приближаюсь к дате выпуска, хочу сделать весь процесс контента игры как можно более богатым;
2024-0716:
Недавно была разработана новая точечная инициатива событий, которая может инициировать события с более высокой производительностью, когда цель приближается к другой цели; мы думаем, может ли она быть использована для любого интересного дизайна;
2024-0717:
Недавно изучая выживших вампиров (Vampire Survivors), хочу создать внештатный магазин, думаю, что этот внештатный магазин дает главным героям определенную степень улучшения, такой дизайн будет очень интересным; В то же время, это также может в определенной степени снизить сложность SHMUP / STG игры, что позволит большему количеству игроков получить удовольствие от игры STG.
2024-0718:
Похоже, что развитие внештатного магазина может быть успешно завершено, теперь начинает боль в голове, как внештатный магазин должен быть спроектирован; если вы хотите, чтобы общая игра уменьшить намного больше, я думаю, что следует добавить немного больше для внештатного магазина укрепления; в настоящее время все еще думают, чтобы увидеть, когда можно сделать какой-то уровень.


дневник этой недели:
1.Добро пожаловать в журнал разработчиков этой недели;
2. Hesitation приближается к выпуску игры, и недавно началось большое количество богатого контента игры; среди них, добавление большего количества босса, завершение производства большего количества фоновых изображений и т. д.;
3.В то же время, колебания начали войти в окончательную часть игры, а также начали думать о создании некоторых достижений Steam; надеюсь, что достижения помогут игрокам улучшить игровой опыт;
4.Кроме того, в предыдущей демо-версии, выпущенной 6 июля, были некоторые небольшие проблемы, теперь была обновлена новая версия, которая также обновлена;
5.Далее мы будем продолжать улучшать контент игры, надеемся, что 25 сентября мы сможем предложить максимально увлекательную игру для игроков, которые любят SHMUP / STG;
6.Итак, мы обновим журнал на следующей неделе, до свидания, надеемся, что на следующей неделе будет больше хороших исследований и разработок, которые сделают игру как можно более интересной;
7.До свидания на следующей неделе.

--------------------------------------
Пробная версия (Demo)
--------------------------------------


В пробной версии можно играть всего 10 минут;

--------------------------------------
введение в игру
--------------------------------------


Это SHMUP / STG игра, которая может быть увлекательной для любого;

Это SHMUP / STG игра, которая позволит вам получить удовольствие от игры;

Это вы также можете просто начать, технические требования не высокие стрельба (SHMUP / STG);

Это одна из самых чистых игр, которые вы можете испытать, и наиболее соответствует природе SHMUP / STG, которую я знаю раньше;

Это SHMUP / STG-игра, в которой вы можете испытать точное столкновение пуль, что совершенно отличается от других игр SHMUP / STG;

Это игра с практически недраматическим шоу, исключительно для того, чтобы испытать освежающий процесс стрельбы;

Вы будете управлять персонажем, участвующим в полете стрельбы, побеждая врагов и их залп.В отличие от традиционных игр STG, эта игра отличается тем, что пули могут уничтожать друг друга, и игрок может защитить себя, уничтожая пули противника, что облегчает сложность и дает небольшое ощущение разгрузки.

Эта игра имеет простую и легкую характеристику управления, с помощью верхних, нижних и левых клавиш для перемещения, выбора меню, клавиши ВВОД для подтверждения, используя W, A, S, D, F, Z, X, C, V и другие клавиши для навыков и атаки.Игра поддерживает рукоятки и планирует ввести функцию Steam Workshop, которая позволит игрокам свободно разрабатывать моды.

этот тег типа игры (для справки):
1. SHMUP;
2. стрельба в полете
3. стрельба из заграждения
4.Стрельба по чисти;
5.STG
6. похожа на молнию; похожа на (Randen)
7. похожа на Восток; похожа на (Touhou)

Q群: 931696743

--------------------------------------
текущее состояние разработки этой игры.
--------------------------------------


в: на что вы должны обратить особое внимание в этом вопросе и ответе?
о: все языки в разных странах переведены ИИ; есть только один разработчик игры, который не говорит ни на одном языке, кроме китайского, поэтому все остальные языки, указанные на игровом интерфейсе, переводятся с помощью ИИ.
о: иногда вы можете видеть, что за некоторыми существительными следуют круглые скобки в стандартном английском языке, который готов облегчить для переводчиков ИИ идентификацию существительных

В: Я вижу, что дата выпуска написана 25 сентября 2024 года; будет ли продаваться вовремя?
A: Нет обязательно, это время, установленное разработчиками после предварительной оценки в настоящее время, если к тому времени прогресс разработки не догоняется, разработчики изменят время продажи; разработчик делает эту игру только один человек, и надеется, что игра будет выпущена как можно позднее;



--------------------------------------
игровые операции
--------------------------------------


в: как управлять меню?
о: вверх и вниз клавиши направления влево и вправо, чтобы выбрать
о: введите ключ для подтверждения

в: как движется персонаж?
о: вверх и вниз левая и правая клавиши для перемещения

в: как вы управляете навыками и атаками?
A: W, A, S, D, F, Z, X, C, V клавиатуры для управления;
A: эти девять клавиш расположены в левом нижнем углу клавиатуры, хорошо распознаваемы;

в: есть ли какие-либо слова о том, что ключ имеет определенное использование?
Кнопки A: Z предназначены для замедления движения персонажа;
A: X ключи, предназначенные для базовых атак на персонажей
A: C кнопка, предназначенная для атак Ближнего боя персонажами
Кнопка A: V, временно не обрабатывается;

Кнопка A: W, предназначенная для выбора вверх панели элементов персонажа;
A: Кнопка A, предназначенная для выбора влево в панели элементов персонажа;
Кнопки A: S, предназначенные для выбора вниз в строке элементов персонажа;
Кнопки A: D, предназначенные для выбора вправо панели элементов персонажа;
Кнопки A: F, предназначенные для использования панели предметов персонажа;

--------------------------------------
Ниже приведены все исторические сведения.
--------------------------------------

---- [2024-0706] ----


Вопрос: Слишком длинная история записанного здесь журнала разработки игры?
А: Хорошо, я удалил некоторые слишком длинные исторические сведения;

дневник этой недели:
1.Добрый день, хотя еще не в воскресенье, но пробная версия заранее обновилась!
2.Следующее обновление пробной версии должно быть 4 августа, с нетерпением ждите!
3.В этом обновлении было много новых вещей, включая новые типы пуль, новые фональные виды и всевозможные красивые цветы и растения;
4.В то же время, поскольку раньше кто-то говорил, что хочет полноэкранный режим, теперь все они добавлены;
5.Кроме того, был добавлен новый «высокопроизводительный режим», в котором игроки будут лучше управлять персонажами;
6.С точки зрения сложности, в начале игры игрокам будет предоставлено достаточно времени, чтобы ознакомиться с операциями;
7.Короче говоря, в этой новой версии по сравнению с предыдущей версией должно быть много явно отличающихся мест, надеюсь, что все получат удовольствие от игры.
8.Итак, о новом контенте, который недавно разрабатывается, давайте поговорим в журнале обновлений на следующей неделе;
9.Увидимся на следующей неделе, до свидания.

---- [2024-0630] ----


Q: Вы недавно играли в Palworld?
А:... да, потому что она обновила новую версию, мне очень нравится эта игра, я играю три дня подряд;

Вопрос: Влияет ли игра в Palworld на развитие вашей игры?
A: ... Да, но я действительно люблю играть, я был очень любил игроков покемонов (ПОКЕМОН), как только Phantom Beast Palu вышел, я был увлечен; я думаю, только хорошо играть, я могу быть более энергичными, чтобы разработать эту игру.

дневник этой недели:
1.Здравствуйте, снова воскресенье, на этой неделе я был съеден три дня разработки фантастическим зверем Palworld;
2.Тем не менее, я провел некоторые тесты, которые доказали, что в настоящее время я разрабатываю игру, в этом аспекте оптимизации производительности, все еще доволен мной;
3.Я провел тесты, чтобы заставить Palworld работать в фоновом режиме, а затем запустить свою игру в Unity, а также включить программное обеспечение для записи и воспроизведения видео;
4.В этом случае моя игра может работать на частоте кадров 100 - 140, когда я не включаю программное обеспечение для записи, моя игра может достигать частоты кадров 190, что на 10 кадров меньше, чем нормальная игра;
5.Результаты этого теста были очень счастливы, я никогда не знал, как определить минимальную конфигурацию, необходимую для этой игры; все знают, что Palworld очень настраивает конфигурацию, и я поставил ее в фоновом режиме на компьютере, и это не сильно повлияло на частоту кадров моей игры, поэтому я доволен.
6.Следующая новость о новой пробной версии 7 июля;
7.В настоящее время, предварительно подтверждается, что 7 июля будет совершенно новая пробная версия обновления, к тому времени также будет обновлено новое содержание, пожалуйста, ждите ~
8.Итак, вот дневник на этой неделе, мы встречаемся на следующей неделе в журнале разработки, надеюсь, что я смогу играть на следующей неделе, как можно скорее войти в разработку игры.

---- [2024-0623] ----


дневник этой недели:
1.Добрый день, опять в воскресенье.
2.В настоящее время разработка на этой неделе все еще идет довольно гладко, и если ничего не удивит, то в июле мы сможем обновить последнюю пробную версию;
3.Если ничего не случится, то обновление должно быть 6 или 7 июля;
4.На этой неделе была сильно оптимизирована производительность игры, и с следующей пробной версии, ощущение работы всей игры будет лучше;
5.Недавно, во время недавнего тестирования, некоторые игроки могут быть довольно сложными; поэтому следующие обновления будут оптимизироваться в направлении дальнейшего снижения сложности; но пока нет ни одного идеального подхода;
6. Поэтому надеемся, что в течение следующей недели мы сможем завершить дальнейшие исследования и разработки, чтобы сделать весь процесс игры более подходящим для новичков STG;
7.На этой неделе мы проведем обновление журнала, до свидания.

---- [2024-0616] ----


дневник этой недели:
1.Добро пожаловать в журнал разработчиков на этой неделе;
2.Прогресс в разработке на этой неделе был довольно хорошим, и было бы лучше, чтобы каждая следующая неделя была такой же; однако, на данный момент, в июле, пробная версия 0.15 должна быть завершена;
3.В последнее время был вопрос, который был озадачен, я не знаю, какой этикет должен ставить этот тип игры, которые я разрабатываю; у нас все называют игры STG, или называют стрельбу снаряда; кто-то сказал мне, что все называют игры типа Shmap на Steam; я написал этикетки как STG, так и Shmap, если кто-то может увидеть этот журнал, отправил мне электронное письмо, чтобы научить меня;
4.В настоящее время контент тестовой версии в июле уже завершен досрочно, следующая работа будет продолжена корректировкой и оптимизацией контента игры, если все будет хорошо, вы сможете сыграть в следующую тестовую версию в июле;
5.Итак, вот дневник обновлений на этой неделе, мы увидимся на следующей неделе;
6.Вдобавок, 27 июня появится новая версия Palworld, когда я, вероятно, буду играть некоторое время, надеясь, что это не задержит мое развитие игры;

---- [2024-0609] ----


дневник этой недели:
1.На этой неделе, можно считать, что пробная версия 0.14 была успешно обновлена; эта пробная версия, по сравнению с предыдущей, имела большой прогресс, по крайней мере, на первоначальном уровне, является игрой;
2.Теперь, как вы уже увидели на странице магазина, я скорректировал дату выпуска игры на 25 сентября 2024 года; это самый последний план, и я надеюсь завершить минимальную разработку к августу, чтобы я мог выпустить игру в сентябре;
3.Это означает, что мне нужно будет закончить последнюю часть игры в течение двух месяцев, и я надеюсь, что я смогу успешно завершить свой план.
4.Однако в июле я планирую продолжить работу над следующим этапом демонстрационной версии; поэтому в рамках общего плана разработки было относительно сжатое время;
5.Кроме того, одна из недавних вещей, которая может сильно повлиять на мои планы разработки, заключается в том, что WUKONG скоро выйдет в августе, и я, вероятно, потрачу много времени, чтобы узнать и играть в эту игру; это может сильно повлиять на мои планы разработки;
6.Короче говоря, я постараюсь гарантировать прогресс и качество разработки моей игры, надеюсь, что смогу закончить более хорошую игру;
7.Итак, на этом дневнике обновлений на этой неделе, мы увидимся в дневнике на следующей неделе;

---- [2024-0603] ----


дневник этой недели:
1.Задержка с обновлением журнала на этой неделе, очень жаль!
2.На этой неделе мы были сосредоточены на подготовке к следующему демо-версии обновления;
3.До 9 июня осталось меньше недели, и если эта неделя будет успешной, то следующая демо-версия может быть обновлена между 7 и 9 июня;
4.В это время обновления, связанные с новой демо-версией, будут записаны в «Описаниях об обновлении» выше;
5.После 10 июня мы перейдем к следующему этапу разработки обновлений, когда мы надеемся, что в июле мы сможем обновить еще одну тестовую версию;
6.Что касается исследований и разработок, связанных с новым содержанием, то посмотрим, может ли быть какой-то прогресс на следующей неделе, и тогда поговорим о нем;
7.До свидания на следующей неделе в журнале.

---- [2024-0526] ----


дневник этой недели:
1.На прошлой неделе ведутся исследования и разработки контента игры;
2.Почти в июне, и текущая цель состоит в том, чтобы завершить новое демо-обновление к 9 июня;
3.В последнее время ведется сравнительно скромная разработка контента, поэтому на этой неделе не так уж много можно сказать.
4.Тем не менее, на этой неделе было несколько размышлений, и в настоящее время я чувствую, что все еще хочу сделать более простую и легкую стрельбу снарядов;
5.Ну, журнал на этой неделе почти так, надеюсь, что журнал на следующей неделе может иметь лучший прогресс и отчет о прогрессе в разработке пробной версии;
6.Так что, мы увидимся на следующей неделе.

---- [2024-0519] ----


дневник этой недели:
1.Что касается прогресса разработки на этой неделе, развитие на этой неделе было довольно гладким; из-за того, что контент игры в версии в разработке немного увеличился, десятиминутный режим опыта в пробной версии, возможно, уже не сможет играть в весь игровой процесс;
2.Новая демо-версия будет обновляться после завершения разработки последней версии;
3.Недавно пересмотрел текущий игровой процесс, текущий контент игры недостаточно богатый, следующие обновления должны продолжать обогащать текущий игровой процесс; Улучшить тип врагов и количество пали пуль; Конечная цель состоит в том, чтобы сделать весь процесс игры, играть более расслабленным и разгруженным;
4.Короче говоря, в конечном итоге мы планируем сделать эту игру легкой игрой в стрельбу (SHMUP) для любого человека; и сложность будет относительно низкой;
5.Так вот, журнал на этой неделе будет примерно так, мы увидимся на следующей неделе ~

---- [2024-0513] ----


дневник этой недели:
1.Задержка с обновлением журнала на этой неделе, очень жаль!
2.Итак, сейчас поговорим о недавней разработке игр;
3.В последнее время разрабатывается для основных игровых процессов; в отношении новой системы, которая в настоящее время предварительно определена, будет система типа «голубя», предназначенная для выживших вампиров;
4.Тем не менее, может потребоваться неделя или две, чтобы подтвердить, сможет ли эта система в конечном итоге быть разработана и запущена в эксплуатацию;
5.Конечная цель этой системы мясной голуби заключается в том, чтобы в процессе этой стрельбы, в форме, не прерывающей процесс, выжившие вампиры могли всплывать выборные атрибуты, оружие и т. д.; таким образом, чтобы улучшить свои способности; дизайн;
6.Следующие две недели были в основном посвящены размышлениям и разработке этой новой системы мясной голуби;
7.Так вот, журнал на этой неделе почти так, о разработке новой системы, если она будет гладкой, к тому времени также будет обновлена в пробную версию;
8.Некоторые отрывки от темы: недавно не Manor Lords (Manor Lords) эта игра только что вышла в продажу, разработчики в последнее время могут потратить некоторое время, чтобы изучить эту игру, может немного повлиять на прогресс разработки игры, но я верю, что влияние не будет слишком большим; не будет так увлекаться, как в прошлый раз Phantom Palworld (горькая улыбка);
9.Итак, мы на следующей неделе журнал до свидания, надеемся, что на этой неделе исследования и разработки могут иметь очень гладкий прогресс; Особенно в этот раз потратил много времени на размышления о мясной голуби системе, надеюсь, что можно развивать гладко; Так что мы на следующей неделе до свидания ~

---- [2024-0505] ----


дневник этой недели:
1.Всем привет, это воскресенье, начать писать дневник обновлений на этой неделе;
2.В настоящее время пробная версия обновлена до версии 0.12!Если ничего не удивится, эта версия является версией для участия в Steam «Фестивале неограниченного воспроизведения игр»;
3.Что касается следующих обновлений пробной версии, то следует сосредоточиться на обновлении игрового процесса, в том числе на новых сценах и врагах и т. д.; Конкретно, следующие исследования и разработки, если они проходят гладко, также должны быть синхронизированы с обновлением пробной версии;
4.В последнее время мы думаем о том, как сделать процесс игры более интересным, а также обеспечить, чтобы игра была относительно простой; верю, что не займет много времени, чтобы придумать лучшее решение;
5.Итак, если эта демо-версия 0.12 будет в порядке; разработчики будут сосредоточены на разработке следующей новой версии;
6.Так что, мы увидимся на следующей неделе!Надеемся, что на следующей неделе мы получим новые результаты!

---- [2024-0428] ----


дневник этой недели:
1.Всем привет, это воскресенье, начать писать дневник обновлений на этой неделе;
2.Во-первых, в настоящее время исследования и разработки следующей тестовой версии предварительно завершены, и если не будет ошибок, примерно 5 мая можно обновить тестовую версию до последней версии;
3.В настоящее время соответствующие скриншоты и рекламные ролики страницы магазина были обновлены до новой версии, и содержание этих новых скриншотов будет в следующей тестовой версии;
4.Что касается разработки новых функций, в настоящее время для этой игры, главным образом, мы хотим создать простую и простую стрельбу; Каждый раз, когда мы задумываемся о новой функции, мы думаем о том, не усложнит ли эта игра; Поэтому новые функции все еще думают о том, стоит ли присоединиться;
5.На данный момент, содержимое журнала обновлений на этой неделе примерно так; в основном, это подготовка здоровой демо-версии, чтобы подготовиться к участию в "Фестивале неограниченного воспроизведения игр" Steam;
6.Итак, мы увидимся на следующей неделе!Надеемся, что на следующей неделе будет успешно завершена пробная версия обновления, а также надеемся, что разработки новых функций будут успешными!

---- [2024-0422] ----


дневник этой недели:
1.Обновление журнала на этой неделе пришло с опозданием, очень жаль!
2.Эта неделя в основном была посвящена тому, как сделать STG настолько простой, насколько это возможно; из-за того, что ранее была разработана система для модулей реквизитов, теперь мы думаем, не будет ли интеграция этой части слишком сложной для игры STG.
3.По этой причине на этой неделе не было большого прогресса в исследованиях и разработках;
4.Надеюсь, что на следующей неделе мы сможем успешно завершить исследования и разработки на дальнейшем этапе;
5.Следует надеяться, что в начале мая игра будет завершена на новый этап;
6.Итак, мы увидимся на следующей неделе, надеемся, что на следующей неделе будут лучшие результаты исследований и разработок!

---- [2024-0415] ----


дневник этой недели:
1.Обновление журнала на этой неделе пришло с опозданием, очень жаль!Расскажите о результатах исследования на этой неделе.
2. на этой неделе я в основном изучал систему игр Brotato и других выживших; найти способы интегрировать интересные части в свою собственную игру.
3.Поэтому на этой неделе проводились исследования и разработки этой части.Кроме того, исследования и разработки относительно удачны!
4. я верю, что в ближайшее время эта часть нового системного модуля будет обновлена до пробной версии, пожалуйста, с нетерпением ждем!
-№ 5. на следующей неделе, продолжит исследования и разработки этой части модуля, если он все еще относительно гладкий, я считаю, что в ближайшее время в пробной версии сможет играть!
6.Так что, мы увидимся на следующей неделе!

---- [2024-0407] ----


дневник этой недели:
1. режим онлайн был первоначально обновлен! теперь онлайн-режим все еще находится в стадии тестирования, поэтому кнопка онлайн-режима скрыта в стартовом интерфейсе; текст Varsion в правом нижнем углу игрового интерфейса может быть открыт щелчком мыши по этому тексту; в настоящее время онлайн-режим все еще находится на стадии тестирования, и может возникнуть много проблем.
2. далее, на основе продолжения разработки нового контента, мы будем медленно совершенствовать этот онлайн-модуль.
3. что касается содержания следующей разработки, то она должна быть записана в этом журнале на следующей неделе.
4. на следующей неделе я надеюсь еще больше улучшить игру.
-№ 5. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0330] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе онлайн-исследования и разработки были относительно гладкими; я считаю, что в ближайшее время пробная версия будет обновлена до следующей версии.
2. если все пойдет хорошо, мы сможем обновить пробную версию, когда мы обновим журнал на следующей неделе.
3. тем не менее, поскольку текущий онлайн-режим полностью находится на стадии тестирования, скрытая обработка должна быть выполнена в это время; в частности, используйте мышь влево и нажмите номер версии Varsion нижней правой кнопки, чтобы открыть онлайн-комнату.
4. на предстоящей неделе я буду постоянно концентрироваться на обработке онлайн-режима. я надеюсь, что исследования и разработки пройдут гладко в течение предстоящей недели.
-№ 5. итак, я увижу тебя в дневнике на следующей неделе.

---- [2024-0324] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе я занят исследованиями и разработками онлайн-управления и оптимизацией управления игровой памятью.
2. недавно во время теста было обнаружено, что в текущей пробной версии произошла серьезная утечка памяти.
3. эта проблема утечки памяти приведет даже к тому, что игра не будет запущена на компьютере игрока с низкой конфигурацией памяти.
4. таким образом, в последнее время мы оптимизируем эту проблему утечки памяти.
-№ 5. что касается онлайн-модуля, то в настоящее время исследования и разработки онлайн-модуля проходят относительно гладко. после того, как утечка памяти будет исправлена, мы продолжим разработку онлайн-модуля на следующей неделе.
6. после того, как будет завершена самая предварительная онлайн-разработка, пробная версия может быть обновлена для предварительного тестирования.
7. это все на этой неделе. я увижу тебя на следующей неделе.
8. в стороне, я недавно обнаружил, что RIMWORLD был обновлен до версии 1.5, кажется, что я могу задержать разработку этой игры, потому что я хочу играть в эту игру; в конце концов, это слишком весело; я надеюсь, что я не буду слишком зависимым и задерживаю прогресс исследований и разработок этой игры.

---- [2024-0318] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе я занят исследованиями и разработками онлайн-системы.
2. недавно я хочу добавить онлайн-систему в эту игру.
3. в настоящее время исследования и разработки относительно гладкие, но когда онлайн-функция фактически разработана и используется, может возникнуть много проблем.
4. тем не менее, подумав об этом, игра все еще нуждается в онлайн-функции, чтобы быть весело, поэтому в последнее время она разрабатывает онлайн-систему.
-№ 5. если все пойдет хорошо, в следующей пробной версии мы сможем протестировать онлайн-функцию.
6. ну, я надеюсь, что онлайн-функция может быть разработана гладко в ближайшие недели.
7. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0310] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе мы, наконец, завершили начальный этап исследований и разработок системы Prop.
2. теперь установлено, что все материалы исследований и разработок до сих пор могут быть обновлены до пробной версии.
3. далее, мы разберем общую архитектуру кода, и если все пойдет хорошо, я верю, что вскоре мы сможем обновить текущую пробную версию игры до новой версии.
4. после обновления пробной версии, вы можете испытать обновления до сих пор в новой версии.
-№ 5. тогда, я надеюсь, что на следующей неделе R & D будут проведены гладко.
6. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0303] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе исследования и разработки системы Prop проходят относительно гладко; я считаю, что вторая версия пробной версии может быть завершена в ближайшее время.
2. в соответствии с текущей идеей исследований и разработок системы Prop, она может быть рассмотрена в соответствии с реквизитом, используемым в двух играх « Knights of Valour » и « Metal Slug ».
3. по этой причине обновление пробной версии может быть разработано в этом направлении.
4. далее, давайте посмотрим, как далеко система поддержки может быть завершена в течение следующей недели.
-№ 5. надеюсь, что смогу объединить его более интересно, чтобы завершение этой игры STG выглядело немного более разнообразным; давайте посмотрим на результаты тестов новой пробной версии.
6. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0225] ----


дневник этой недели:
1. основная работа на этой неделе заключается в разработке системы поддержки.
2. до сих пор исследования и разработки шли хорошо; возможно, прошло много времени, прежде чем мы сможем протестировать их в следующей пробной версии.
3. недавно, когда я думал о том, как сделать иконку реквизита, я подумал о старой аркадной игре "Metal Slug", проконсультировавшись с данными. я подумал, что, возможно, я смогу использовать дизайн в этой игре и позволить иконке реквизита быть помечена английской буквой Amurz. таким образом, я бы более четко знал тип каждого реквизита.
4. тем не менее, в настоящее время нет хорошего образа мышления.
-№ 5. в частности, давайте посмотрим, сможем ли мы придумать лучшую систему поддержки на следующей неделе.
6. итак, мы закончили здесь на этой неделе. я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0219] ----


дневник этой недели:
1. сразу же, Happy Lantern Festival.
2. в последнее время он фокусируется на том, как сделать игру с полетной стрельбой более интересной, и в то же время разрабатывает новую систему.
3. эта система думает о том, как сделать измерения игры шире, а затем перейти к многим старым играм.
4. то есть, как и в предыдущей аркадной игре « Knights of Valour », будет система использования реквизита в ходе игры; подумав об этом, я обнаружил, что он может быть использован в этой игре STG flying Shooting.
-№ 5. по этой причине в последнее время были проведены основные исследования и разработки этой системы поддержки.
6. наконец, я надеюсь, что исследования и разработки этой части пройдут гладко.
7. итак, это все для журнала обновления на этой неделе. я увижу вас на следующей неделе.

---- [2024-0211] ----


дневник этой недели:
1. с новым годом ~
2. основные исследования и разработки на этой неделе в основном сосредоточены на том, как сделать игру о стрельбе более интересной.
3. потому что, в конце концов, все игры на стрельбе до сих пор имеют один и тот же процесс; если это просто такой простой игровой поток, он все еще чувствует себя немного менее интересным.
4. поэтому в последнее время разрабатывается новый системный модуль; этот модуль вдохновлён системой использования опоры игры « война трех Королевств » (Knights of Valour).
-№ 5. тем не менее, он все еще находится в стадии разработки, и трудно сказать, какой будет система.
6. первоначально я планировал написать больше о недавнем открытии на этой неделе; однако, подумав некоторое время, я не знаю, будет ли это содержание разработки на самом деле завершено; давайте подождем и посмотрим, что произойдет. если это может быть успешно завершено, то мы поговорим о деталях системы разработки.
7. итак, это все для дневника обновления на этой неделе; я надеюсь, что разработка пройдет гладко на следующей неделе.
8. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0204] ----


дневник этой недели:
1. Palworld заставил меня привыкать более недели; это было так весело; в последнее время у меня, наконец, было достаточно пристрастия к игре; я могу, наконец, успокоиться и продолжать развивать игру.
2. хотя зависимости от Palworld было достаточно, так как приближается китайский Новый год, на этой неделе я потратил много времени на подготовку вещей, связанных с весенним фестивалем, дома, так что прогресс в открытии игры окажет некоторое влияние.
3. тем не менее, Palworld не лишен своих недостатков. я недавно многому научился из этой игры, включая систему опоры, которую я недавно хотел добавить в игру STG Flight Shooting. может быть, я могу получить некоторую справку от Палу.
4. и то, что я могу узнать, так это то, что, поскольку я разрабатываю свои собственные игры в последнее время, я редко беру на себя инициативу играть в новые игры, и мне не хватает много вещей, чтобы рассмотреть, когда я открыт для некоторых игр. когда я играю в Palworld, это приносит мне много нового опыта.
-№ 5. далее, давайте посмотрим, могу ли я эффективно использовать опыт игры в пару с этим взрывом печени и интегрировать этот опыт в игру, которую я разрабатываю.
6. но короче говоря, это закончилось, и завтра также новый фестиваль Steam. я надеюсь, что следующая работа по разработке игр пройдет гладко.
7. итак, я увижу вас на следующей неделе. Bye.

---- [2024-0128] ----


дневник этой недели:
1. Боже мой! Palworld так весело! я был зависим от этой игры в течение недели.
2. тем не менее, открытие игры на этой неделе все еще продвигается вперед.
3. основной контент разработки заключается в написании соответствующего кода контента для завершенной версии игры; поскольку пробная версия почти готова, новых действий до конца фестиваля нового продукта может не быть.
4. поэтому основная работа в настоящее время по-прежнему направлена на исследование и разработку нового контента.
-№ 5. надеюсь быстро закончить зависимость Palworld и продолжить разработку игры; эта игра действительно интересна!
6. итак, я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0121] ----


дневник этой недели:
1. пробная версия, наконец, была официально обнародована.
2. например, до нового фестиваля осталось менее 15 дней, если нет проблем, это должна быть версия для участия в новом фестивале.
3. я надеюсь, что вы сможете хорошо провести время. если у вас есть какие-либо отзывы, вы можете отправить их на мою электронную почту.
4. в последнее время, поскольку я довольно занят, я, вероятно, буду говорить об этих вещах только на этой неделе.
-№ 5. следующий план развития заключается в том, чтобы продолжать открывать готовый продукт игры, надеясь завершить богатую и веселую игру.
6. итак, это на этой неделе. я надеюсь, что новый продукт сможет сэкономить энергию и потратить ее безопасно.
7. так что я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0114] ----


дневник этой недели:
1. на этой неделе мы все еще вносим окончательные уточнения в пробную версию.
2. до нового фестиваля осталось менее 20 дней, и следует надеяться, что пробная версия будет завершена до этого времени.
3. в настоящее время мы достигли финальной стадии пробной версии, и если окончательная работа пройдет хорошо, мы можем запечатать версию.
4. на этой неделе я был так занят окончательным производством пробной версии, что у меня нет времени, чтобы собрать вопросы и ответы, чтобы ответить.
-№ 5. в любом случае, это все на этой неделе. если все пойдет хорошо, пробная версия может быть загружена до следующей недели.
6. так что я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2024-0107] ----


в: в чем сложность пробной версии?
о: ранняя стадия пробной версии будет относительно простой и легкой. поскольку это пробная версия, интенсивность более позднего босса будет преувеличена, что может сделать людей не в состоянии победить его. однако, это намеренно разработано в настоящее время, и все это будет отличаться в обычной версии.

в: я вижу, что пробную версию страницы уже можно искать?
о: да, пробная версия страницы была одобрена.

в: когда я могу начать загружать пробную версию, чтобы играть в игру?
о: это займет несколько дней, чтобы, наконец, отладить пробную версию, и если не будет проблем, она будет открыта для загрузки напрямую.

дневник этой недели:
1.2024 грядет. желаю всем вам здорового и счастливого нового года.
2. на этой неделе я обнаружил, что поддержка Creative Workshop для пробной версии в Steam имеет некоторые ограничения, например, если вы откроете страницу Creative Workshop пробной версии, вы перейдете непосредственно на домашнюю страницу игры. в настоящее время решение этой проблемы все еще находится в стадии поиска.
3. это менее чем за 30 дней до обратного отсчета до нового фестиваля, и окончательная доработка пробной версии была произведена недавно, и пробная версия должна быть доступна для скачивания в ближайшие несколько дней после завершения тонкой настройки.
4. в любом случае, это действительно здорово, что мы можем, наконец, догнать новый фестиваль.
-№ 5. так что это все на этой неделе. я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2023-1231] ----


в: как выглядит пробная версия творческой мастерской?
о: будет много ограничений на творческие мастерские специально для тестирования и опыта.

дневник этой недели:
1. это почти 2024 год. счастливый Новый год.
2. сегодня 31 декабря, наконец, в последний день, минимальная пробная версия была завершена, вот заключительные шаги для подачи Steam обзора; это непросто, легко догнать его.
3. я обнаружил, что пробная версия также может быть протестирована в творческой мастерской; это действительно здорово, и она может быть отлажена в творческой мастерской в начале испытания игры.
4. в настоящее время мы должны быть в состоянии догнать новый фестиваль в феврале. это здорово.
-№ 5. так что это все на этой неделе. я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2023-1224] ----


в: это почти закончилось в декабре. вы успеете к пробной версии?
о: я пытаюсь.

в: как я уже говорил, рекомендуется не ждать слишком долго, пока прогресс в разработке будет упомянут перед установкой. мы можем начать с версии EA.
о: мы подумаем об этом. посмотрим.

в: предлагается добавить в пробную версию функцию ранжирования, которая будет более интересной для игры.
о: это будет рассмотрено.

дневник этой недели:
1. похоже, что приближается Рождество. с Рождеством.
2. до конца декабря осталось еще 7 дней, и производство уровня прошло гладко, но с учетом того, что для создания пробной версии в Steam потребуется определенное количество времени, он всегда чувствует себя внезапной мертвой линией.
3. автор нынешнего уровня попробовал его сам, и кажется, что это нормально, и теперь он собирается спринт к финальной стадии пробной версии.
4. в настоящее время рассматривая пробную версию о том, как долго поток игры, я не знаю, делать ли это 5 минут, 10 минут или больше игрового времени.
-№ 5. я увижу тебя на следующей неделе.

---- [2023-1217] ----


дневник этой недели:
1. в настоящее время для пробной версии первоначальное направление почти решено, и оно может быть развито в направлении простой бесконечной модели.
2. до конца декабря осталось еще 13 дней, и мы до сих пор не знаем, сможем ли мы завершить пробную версию до этого.
3. первоначальная цель пробной версии состоит в том, чтобы спроектировать в этом направлении с простой демонстрацией процесса экранной съемки игры.
4. в настоящее время мы все еще разрабатываем и думаем об уровне пробной версии, надеясь узнать, как должна выглядеть лучшая пробная версия уровня.

---- [2023-1211] ----


в: ранее было сказано, что он может включать элемент « выживший вампир ». разве эта политика еще не изменилась?
о: нельзя сказать, что он интегрирован, это было соображением в то время; его нельзя рассматривать как политику. в настоящее время я хочу сделать это, если смогу интегрировать его в систему здоровым образом. теперь это все еще зависит от развития игры в целом.

в: ранее было сказано, что было бы увлекательно увидеть игру "меч стрелы". вы все еще намерены продолжать цитировать поток игры "меч стрелы"?
о: в то время я думал, что этот режим игры может быть очень здоровым, простым в использовании и весело. я все еще не уверен. это зависит от исследований и разработок игры. тем не менее, я все еще думаю, что режим Arrow и sword кажется очень подходящим для текущих исследований и разработок этой игры.

в: расскажите мне больше о навыках персонажа.
о: в настоящее время основной процесс все еще находится в стадии разработки, и когда основной процесс будет определен, мы можем начать внедрять навыки.

дневник этой недели:
1. я был занят обновлением на этой неделе, поэтому я вернулся к мысли, что, когда я писал этот журнал, вечером 11 декабря было 01: 00.
2. до конца декабря еще остается 20 дней, и я надеюсь, что к тому времени будет завершена минимальная пробная версия.

Информация о контенте, созданном с помощью ИИ

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the language of other countries, the developer does not have the funds to hire a professional translator, so the multi-language support is handled by translation software.

Please forgive me if this automated translation causes any language offense, and please let me know. I will correct it in time.

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: windows7-11
    • Процессор: AMD Ryzen 7 5700X (15% производительность Murray 35%)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 (50% производительность Murray 75%)
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: чтобы компьютер мог воспроизводить звук.
    • Поддержка VR: не поддерживается
    • Дополнительно: системные требования оцениваются машиной разработки программного обеспечения, что на самом деле немного ниже производительности.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС *: window7/8/9/10/11
    • Процессор: AMD Ryzen 7 5700X
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon RX 5500
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Make the computer play sound
    • Поддержка VR: not
    • Дополнительно: The system requirements are estimated by the software development machine, which is actually a little lower than the performance.
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.