C'est un jeu SHMUP / STG que tout le monde peut avoir du plaisir à jouer ; Vous pouvez également vous amuser à faire l'expérience du jeu ; Peut vous permettre de jouer aussi facilement, les exigences techniques du jeu ; Jeux SHMUP / STG avec une expérience de jeu totalement différente des autres ;
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
24 sept. 2024
Développement :
Édition :

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Télécharger Souvenirs d’un vampire - Vampire Memories Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 24 sept. 2024

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 2 mois

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À propos de ce jeu

---- [2024-0714] ----


Q : Ces journaux de mise à jour, je pense que je peux envoyer des annonces de Steam, de sorte que je pense qu 'il y aura un meilleur effet publicitaire ;
R : D'accord, je publierai une annonce à partir de cette semaine, mais la localisation multilingue dans l'annonce est trop stressante pour moi, donc je ne fais que le traitement multilingue du chinois et de l'anglais dans l'annonce ;
R : En fait, le contenu de l'annonce est en fait le contenu du journal de cette semaine ci-dessous ;

Logs supplémentaires :
2024-0715:
Récemment, j'ai fait le travail de remplissage du contenu, approchant de la date de sortie, je veux rendre le flux de contenu de l'ensemble du jeu aussi riche que possible ;
2024-0716:
Récemment développé un nouvel événement de déclenchement de point dans le temps, qui peut déclencher des événements avec des performances opérationnelles plus élevées lorsque la cible s'approche d'une autre cible ; je me demande si cela peut être utilisé pour une conception intéressante ;
2024-0717:
J'ai récemment étudié Vampire Survivors et je veux faire un magasin hors site. Je pense que ce magasin hors site donne un certain degré d'amélioration au personnage principal. Ce design sera très intéressant. Dans le même temps, cela peut également réduire la difficulté du jeu SHMUP / STG dans une certaine mesure, afin que plus de joueurs puissent jouer à des jeux STG.
2024-0718:
Il semble que le développement du magasin hors site peut être terminé en douceur, maintenant commence à avoir un mal de tête sur la question de la façon dont le magasin hors site devrait être conçu ; Si vous voulez réduire le jeu global beaucoup, je pense que vous devriez ajouter un peu plus d'amélioration du magasin hors site ; Je pense toujours à l'heure actuelle, voir spécifiquement quel degré vous pouvez le faire quand vous voyez.


Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tous, bienvenue dans le journal de développement de cette semaine ;
2. Hésitation est sur le point de sortir le jeu, et a récemment commencé à enrichir beaucoup le contenu du jeu ; Parmi eux, y compris l'ajout de plus de types de boss, la réalisation de plus d'images d'arrière-plan, etc. ;
3. Dans le même temps, Hesitation a commencé à entrer dans la partie finale du jeu et a également commencé à penser à faire des réalisations Steam ; dans l'espoir de donner aux joueurs une meilleure expérience de jeu à partir des réalisations ;
4. En outre, il y a quelques petits problèmes avec la version d'essai (démo) publiée précédemment le 6 juillet, et maintenant la nouvelle version de la démo a été mise à jour ;
5. Ensuite, nous continuerons à améliorer le contenu du jeu, dans l'espoir de fournir un jeu aussi amusant que possible pour les joueurs qui aiment SHMUP / STG le 25 septembre ;
6. Eh bien, nous mettrons à jour le journal de la semaine prochaine, au revoir, j'espère qu 'il y aura plus de bonne recherche et développement la semaine prochaine, peut rendre le jeu aussi intéressant que possible ;
7. Rendez-vous la semaine prochaine, au revoir.

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La version démo (Demo)
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La version démo ne peut jouer que pendant 10 minutes ;

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Introduction au jeu
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C'est un jeu SHMUP / STG que tout le monde peut avoir du plaisir à jouer ;

C'est un jeu SHMUP / STG qui vous permet de vous amuser à jouer ;

C'est un jeu de tir de barrage que vous pouvez également commencer facilement, les exigences techniques ne sont pas élevées (SHMUP / STG).

C'est l'un des jeux les plus purs que vous puissiez expérimenter et les plus conformes à la nature SHMUP / STG précédente que j'ai connue ;

C'est un jeu SHMUP / STG qui peut expérimenter une collision de balle de précision et une expérience complètement différente des autres jeux SHMUP / STG ;

C'est un jeu avec peu de théâtre, purement pour faire l'expérience du processus de tir rafraîchissant ;

Vous contrôlerez les personnages pour participer à des tirs volants et vaincrez les ennemis et leurs barrages. Contrairement aux jeux STG traditionnels, ce jeu dispose de balles capables de s'éliminer mutuellement et les joueurs peuvent se protéger en détruisant les balles de l'ennemi, ce qui réduit la difficulté et donne un peu de décompression.

Le jeu a les caractéristiques d'un fonctionnement simple et facile, à travers les touches de direction droite et gauche pour se déplacer, sélectionner le menu, la touche Entrée pour confirmer, en utilisant W, A, S, D, F, Z, X, C, V et d'autres touches pour les compétences et l'opération d'attaque. Le jeu prend en charge les manettes et prévoit d'introduire les fonctionnalités de Steam Workshop, permettant aux joueurs de développer librement des mods.

Cette balise de type de jeu (pour référence):
1.SHMUP
2. Tir en vol
3. Tir de barrage
4. Découvrez Shooting
5. le STG ;
6. Similaire à Lightning; similaire à (Randen)
7. Semblable à l'Orient; similaire à (Touhou)

Q群: 931696743

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L'état actuel du développement de ce jeu.
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Q: à quoi devez-vous accorder une attention particulière dans cette question et cette réponse?
R: toutes les langues dans les différents pays sont traduites par l'IA; il n'y a qu'un seul développeur du jeu, qui ne parle aucune autre langue que le chinois, de sorte que toutes les autres langues indiquées sur l'interface du jeu sont traduites en utilisant l'IA.
R: parfois, vous pouvez voir que certains noms sont suivis de parenthèses en anglais standard, ce qui est prêt à faciliter l'identification des noms par les traducteurs d'IA.

Q : J'ai vu que la date de sortie était le 25 septembre 2024 ; sera-t - elle disponible à temps ?
R : Non nécessairement, c'est le temps fixé par les développeurs après l'estimation préliminaire actuelle. Si le développement ne peut pas rattraper le temps, les développeurs réajusteront le temps de vente ; le développeur n'a qu 'une personne pour faire ce jeu et espère que le jeu sera vendu après avoir été terminé autant que possible ;



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Opération du jeu
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Q: comment faire fonctionner le menu?
R: vers le haut et vers le bas les touches de direction gauche et droite pour sélectionner
A: saisir la touche pour confirmer

Q: comment se déplace le personnage?
R: vers le haut et vers le bas les touches gauche et droite pour se déplacer

Q: comment exploitez-vous les compétences et les attaques?
A : W, A, S, D, F, Z, X, C, V du clavier pour le fonctionnement ;
R : Ces neuf touches sont situées dans le coin inférieur gauche du clavier, ce qui les rend faciles à identifier ;

Q: y a-t-il un dicton selon lequel une clé a un usage spécifique?
Les touches A : Z, conçues pour ralentir le mouvement du personnage ;
A: X Keys, conçu pour les attaques de base sur les personnages
Bouton A: c, conçu pour les attaques de mêlée par des personnages
A : bouton V, il n'y a pas de traitement temporaire ;

Une touche A : W est conçue pour la sélection ascendante de la barre d'éléments de caractère ;
A : Une touche conçue pour la sélection vers la gauche de la barre d'éléments de caractère ;
A : touche S, conçue pour la sélection vers le bas de la barre d'éléments de caractère ;
Les touches A : D sont conçues pour la sélection à droite de la barre d'éléments de caractère ;
Les touches A : F sont conçues pour l'utilisation de la barre d'éléments de caractère ;

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Tout ce qui suit est historique
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---- [2024-0706] ----


Q : Est-ce que les informations historiques du journal de développement du jeu écrites ici sont trop longues ?
R : D'accord, j'ai supprimé certaines informations historiques qui sont trop longues ;

Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tout le monde, bien que ce n'est pas encore dimanche, mais la version d'essai a été mise à jour à l'avance !
2. Ensuite, la prochaine mise à jour de la version d'essai devrait être le 4 août, attendez-vous !
3. Cette mise à jour, il y a beaucoup de nouvelles choses, y compris de nouveaux types de balles, de nouvelles vues d'arrière-plan et toutes sortes de fleurs et d'herbes à l'air bien ;
4. Dans le même temps, parce que quelqu 'un a dit qu' il voulait la fonction du mode plein écran, ceux-ci sont maintenant tous ajoutés ;
5. En outre, un nouveau « mode haute performance » a été ajouté, dans lequel les joueurs auront une meilleure sensation de manipulation des personnages ;
6. En termes de difficulté, le début du jeu donnera aux joueurs suffisamment de temps pour se familiariser avec les opérations ;
7. En bref, cette nouvelle version devrait avoir beaucoup d'endroits qui se sentent évidemment différents par rapport à l'avant. J'espère que vous pourrez vous amuser.
8. Alors, sur le nouveau contenu récemment en R & D, parlons du journal de mise à jour de la semaine prochaine ;
9. On se voit la semaine prochaine, au revoir.

---- [2024-0630] ----


Q : Avez-vous joué à Palworld récemment ?
R : ... Oui, parce qu 'elle a mis à jour la nouvelle version, j'aime beaucoup ce jeu, je joue depuis trois jours consécutifs ;

Q : Est-ce que jouer à Palworld affectera votre développement de ce jeu ?
A : ... Oui, mais j'aime vraiment jouer, j'aime beaucoup les joueurs de Pokémon (Pokémon) avant, une fois que le Phantom Beast Palu est sorti, je suis accro ; Je pense que seulement après un bon jeu, je peux avoir plus d'énergie pour développer ce jeu.

Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tout le monde, c'est dimanche à nouveau. Cette semaine, j'ai été mangé par Palworld pendant trois jours de temps de développement ;
2. Cependant, j'ai fait quelques tests et j'ai prouvé que le jeu que j'ai développé à l'heure actuelle, l'optimisation des performances de cet aspect, est encore relativement satisfaisante pour moi ;
3. J'ai testé Palworld en arrière-plan, puis j'ai exécuté mon jeu dans Unity, et j'ai également ouvert le logiciel d'enregistrement et la lecture vidéo ;
4. Dans ce cas, mon jeu peut fonctionner à une fréquence d'images de 100 - 140. Lorsque je n'ouvre pas le logiciel d'enregistrement, la fréquence d'images de mon jeu peut atteindre 190 fréquences d'images, ce qui n'est que de 10 fréquences d'images inférieures à celle du jeu normal ;
5. Je ne savais pas comment déterminer la configuration minimale requise pour ce jeu. Tout le monde sait que Palworld est très délicat. Je l'ai mis en arrière-plan pour exécuter mon ordinateur. Les résultats n'ont pas eu d'impact sur la fréquence d'images de mon jeu, donc je suis très satisfait.
6. Ensuite, il y a des nouvelles sur la nouvelle version de test le 7 juillet ;
7.À l'heure actuelle, il est préliminairement déterminé qu 'il y aura une nouvelle mise à jour de la version d'essai le 7 juillet, et de nouveaux contenus seront mis à jour à ce moment-là, s'il vous plaît attendre avec impatience ~
8. Eh bien, le journal de cette semaine est là. Nous nous verrons dans le journal de développement la semaine prochaine. J'espère que je peux jouer la semaine prochaine et entrer dans le développement du jeu dès que possible.

---- [2024-0623] ----


Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tous, c'est dimanche à nouveau.
2.À l'heure actuelle, le développement de cette semaine est encore relativement lisse. S'il n'y a pas de surprises, il devrait être possible de mettre à jour la dernière version d'essai en juillet ;
3. S'il n'y a pas d'inattendu, il devrait être mis à jour le 6 ou le 7 juillet ;
4. Cette semaine, les performances du jeu ont été considérablement optimisées. À partir de la prochaine version d'essai, la sensation de fonctionnement de l'ensemble du jeu sera meilleure ;
5. Récemment, lors du test récent, il peut être un peu difficile pour certains joueurs de réagir ; donc la prochaine mise à jour continuera à réduire la difficulté pour optimiser ; mais il n'y a pas encore de pratique idéale ;
Par conséquent, j'espère que dans la semaine prochaine, nous pourrons terminer la recherche et le développement supplémentaires, afin de rendre l'ensemble du processus de jeu plus adapté aux joueurs débutants de STG ;
7. Alors, c'est là pour la mise à jour de cette semaine, nous nous verrons dans le prochain épisode ~

---- [2024-0616] ----


Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tous, bienvenue dans le journal de développement de cette semaine ;
2. Les progrès du développement cette semaine sont relativement lisse, si la semaine suivante peut être aussi lisse que cela ; Cependant, pour l'instant, la version de démonstration 0.15 devrait être terminée avec succès en juillet ;
3. Il y a eu une question qui est très confuse récemment, je ne sais pas quelle étiquette j'ai développé pour ce genre de jeux ; Ici, nous appelons tous les jeux STG, ou appelés jeux de tir de barrage ; Quelqu 'un m'a dit que sur Steam, tout le monde s'appelle des jeux de type Shmup ; J'ai écrit les étiquettes STG et Shmup, si quelqu' un peut voir ce journal, envoyez-moi un e-mail pour m'enseigner ;
4.À l'heure actuelle, le contenu de la version d'essai en juillet a été terminé à l'avance, et le travail suivant continuera à ajuster et à optimiser le contenu du jeu. Si tout se passe bien, tout le monde peut jouer à la prochaine version d'essai en juillet ;
5. Eh bien, c'est là pour le journal de mise à jour de cette semaine, nous nous verrons la semaine prochaine ;
6. Il y a un hors-tête, il y aura une nouvelle version de Palworld le 27 juin. À ce moment-là, je vais peut - être jouer pendant un certain temps, j'espère ne pas retarder le développement de mon jeu ;

---- [2024-0609] ----


Le journal de cette semaine:
1. Cette semaine, c'est une mise à jour en douceur de la version d'essai 0.14 ; cette version d'essai, par rapport à la précédente a fait de grands progrès, au moins le niveau initial est un jeu jouable ;
2. Maintenant, vous devriez avoir vu sur la page de la boutique que j'ai ajusté la date de sortie du jeu au 25 septembre 2024 ; c'est le plan le plus récent, et j'espère terminer le niveau minimal de R & D d'ici août, afin que je puisse sortir le jeu en septembre ;
3. Cela signifie que je dois terminer la dernière partie du jeu dans les deux mois, j'espère que je pourrai terminer mon plan en douceur.
4. Cependant, en juillet, je prévois de continuer à lancer la prochaine phase de la version de démo ; à cette fin, le plan de développement global est relativement serré ;
5. En outre, il y a une chose qui peut affecter grandement mon plan de développement récemment ; c'est - à - dire que "Black Myth Wukong" sera bientôt disponible en août, je peux passer beaucoup de temps à comprendre et à jouer à ce jeu ; cela aura beaucoup d'impact sur mon plan de développement ;
6. Dans l'ensemble, je vais essayer de protéger le progrès et la qualité de mon développement de ce jeu, j'espère pouvoir terminer un meilleur jeu ;
7. Eh bien, voici le journal de mise à jour de cette semaine, nous nous verrons dans le journal de la semaine prochaine ;

---- [2024-0603] ----


Le journal de cette semaine:
1. La mise à jour du journal est en retard cette semaine, je suis désolé !
2. Cette semaine, nous nous sommes concentrés sur la préparation de la prochaine mise à jour de la démo.
3. Il ne reste plus qu 'une semaine avant le 9 juin. Si la recherche et le développement se déroulent bien cette semaine, vous pouvez mettre à jour la prochaine version de démo entre le 7 juin et le 9 juin ;
4.À ce moment-là, le contenu de la mise à jour impliquée dans la nouvelle version de démo sera enregistré dans les « notes de mise à jour » ci-dessus ;
5. Ensuite, le prochain plan de mise à jour, après le 10 juin, entrera dans la prochaine étape de la mise à jour de la recherche et du développement, à ce moment-là, nous espérons être en mesure de mettre à jour une version de test supplémentaire en juillet ;
6. En ce qui concerne le contenu de la recherche et du développement impliqué dans le nouveau contenu, voyez s'il y a des progrès la semaine prochaine, et parlez-en à ce moment-là ;
7. On se voit dans le journal la semaine prochaine.

---- [2024-0526] ----


Le journal de cette semaine:
1. Cette semaine, le contenu du jeu a été recherché et développé ;
2. Presque en juin, l'objectif actuel est d'espérer terminer la nouvelle mise à jour de la version de démonstration avant le 9 juin ;
3. Récemment, il y a eu une recherche et un développement de contenu relativement modeste, donc il n'y a pas grand-chose à dire cette semaine.
4. Cependant, j'ai réfléchi à cela cette semaine. À l'heure actuelle, j'ai toujours l'impression de vouloir faire un jeu de tir de barrage plus simple et détendu ;
5. Eh bien, le journal de cette semaine est à peu près comme ça, j'espère que le journal de la semaine prochaine peut avoir un meilleur calendrier et un meilleur rapport sur les progrès de la recherche et du développement de la version d'essai ;
6. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0519] ----


Le journal de cette semaine:
1. En ce qui concerne les progrès du développement de cette semaine, le développement de cette semaine est relativement fluide ; en raison de l'augmentation du contenu du jeu de la version en développement, le mode d'expérience de dix minutes de la version d'essai peut ne pas être en mesure de jouer à tout le flux de jeu ;
2. La nouvelle version de démo sera mise à jour après l'achèvement de la dernière version.
3. Récemment, le flux de jeu actuel a été revu. Le contenu du jeu actuel n'est pas assez riche. La prochaine mise à jour devrait continuer à enrichir le flux de jeu actuel ; Améliorer les types d'ennemis et le nombre de balles tombées ; Le but ultime est de rendre l'ensemble du flux de jeu plus détendu et décompressé ;
4. En bref, finalement, j'ai l'intention de faire de ce jeu un jeu de tir volant (SHMUP) que tout le monde peut facilement commencer ; et la difficulté est relativement faible ;
5. Donc, le journal de cette semaine est à peu près comme ça, on se voit la semaine prochaine ~

---- [2024-0513] ----


Le journal de cette semaine:
1. La mise à jour du journal est en retard cette semaine, je suis désolé !
2. Eh bien, parlons immédiatement du développement récent du jeu ;
3. Récemment, il est encore en cours de développement pour le processus principal du jeu ; En ce qui concerne le nouveau système de recherche et de développement, il a été initialement décidé à l'heure actuelle, qui est destiné aux survivants de vampires comme le système de pigeon de viande ;
4. Cependant, si ce système peut éventuellement être développé et mis en œuvre, il peut prendre une semaine ou deux pour être confirmé ;
5. L'objectif ultime de ce système de pigeon de viande est de réaliser des accessoires d'amélioration tels que des attributs optionnels, des armes et d'autres accessoires d'amélioration dans le flux de ce jeu de tir de barrage sous la forme d'un flux sans interruption, comme le font les survivants de vampires ;
6. Au cours des deux prochaines semaines, il s'agit principalement de la réflexion et du développement de ce nouveau système de pigeons à viande ;
7. Eh bien, le journal de cette semaine est à peu près comme ça. En ce qui concerne la recherche et le développement du nouveau système, si cela se passe bien, il sera mis à jour dans la version de démo ;
8. Quelques digressions : récemment, ce n'est pas Manor Lords, le jeu vient de sortir. Les développeurs peuvent passer du temps à étudier ce jeu récemment, ce qui peut avoir un léger impact sur les progrès de la recherche et du développement du jeu, mais je crois que l'impact ne sera pas trop grand ; ne sera pas aussi accro que la dernière fois que Palworld (sourire ironique) ;
9. Eh bien, nous nous verrons dans le journal la semaine prochaine. J'espère que la recherche et le développement de cette semaine peuvent progresser très bien. Surtout le système de pigeon de viande qui a passé beaucoup de temps à réfléchir cette fois-ci, j'espère que le développement peut se dérouler en douceur.

---- [2024-0505] ----


Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tous, c'est dimanche, commencez à écrire le journal de mise à jour de cette semaine ;
2. La version démo a été mise à jour à la version 0.12 ! Si ce n'est pas une surprise, cette version est la version qui participe au Steam "Infinite Replay Game Festival" ;
3. En ce qui concerne la prochaine mise à jour de la version de démo, elle devrait se concentrer sur la mise à jour du flux de jeu, y compris de nouvelles scènes et de nouveaux ennemis ; En termes spécifiques, la prochaine recherche et développement, si elle se déroule bien, devrait également être mise à jour dans la version de démo ;
4. Récemment, j'ai réfléchi à la façon de rendre le processus du jeu plus intéressant, tout en veillant à ce que le jeu soit relativement simple ; je crois qu 'il ne faut pas beaucoup de temps, vous pouvez penser à une meilleure approche ;
5. Eh bien, si cette version de démonstration 0.12 est OK ; les développeurs se concentreront sur la recherche et le développement de la prochaine nouvelle version ;
6. Eh bien, nous nous verrons la semaine prochaine ! Attendez-vous à de nouveaux développements la semaine prochaine !

---- [2024-0428] ----


Le journal de cette semaine:
1. Bonjour à tous, c'est dimanche, commencez à écrire le journal de mise à jour de cette semaine ;
2. Tout d'abord, la recherche et le développement de la prochaine version de démo est initialement terminé. S'il n'y a pas d'erreur, la version de démo peut être mise à jour vers la dernière version vers le 5 mai ;
3.À l'heure actuelle, les captures d'écran et les vidéos promotionnelles pertinentes de la page de la boutique ont été mises à jour avec le contenu de la nouvelle version, et le contenu de ces nouvelles captures d'écran sera dans la prochaine version de démo ;
4. En ce qui concerne la recherche et le développement de nouvelles fonctionnalités, à l'heure actuelle, pour ce jeu, je veux principalement créer un jeu de tir de vol simple ; chaque fois que je conçois une nouvelle fonction, je pense à ce que ce jeu soit compliqué ; de sorte que la nouvelle fonction réfléchit toujours à s'il faut y adhérer ;
5.À l'heure actuelle, le contenu du journal de mise à jour de cette semaine est à peu près le même ; il s'agit principalement de préparer une version de démo saine pour se préparer à participer au "Festival de jeux de replay infini" de Steam ;
6. Eh bien, nous nous verrons la semaine prochaine ! J'espère que la mise à jour de la version de démonstration sera terminée la semaine prochaine et que le développement de nouvelles fonctionnalités se déroulera sans heurts !

---- [2024-0422] ----


Le journal de cette semaine:
1. La mise à jour de cette semaine est arrivée en retard, je suis désolé !
2. Cette semaine, je pense principalement à la façon de faire un jeu STG aussi simple que possible ; en raison du développement précédent du système de modules d'accessoires, je pense maintenant à l'intégration de cette partie du système est trop compliquée pour les jeux STG.
3. Pour cette raison, le travail de R & D de cette semaine n'a pas beaucoup progressé ;
4. J'espère que la semaine prochaine, le travail de recherche et de développement sera achevé avec succès à une étape ultérieure ;
5. On espère que le jeu pourra être achevé à une nouvelle étape début mai ;
6. Eh bien, nous nous verrons la semaine prochaine, et j'espère avoir de meilleurs résultats de R & D la semaine prochaine !

---- [2024-0415] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Le journal des mises à jour est en retard cette semaine. Je suis vraiment désolé! Parlons tout de suite du contenu R & D de cette semaine.
2. Cette semaine, j'ai étudié les systèmes de Rotato et d'autres jeux de survivants ; essayez de trouver des moyens d'intégrer les parties intéressantes dans votre jeu.
3.À cette fin, la recherche et le développement de cette partie du contenu ont été effectués cette semaine. En outre, la recherche et le développement sont relativement doux !
4. Je crois que bientôt, cette partie du nouveau module système sera mise à jour à la version d'essai, s'il vous plaît attendre avec impatience!
5. La semaine prochaine, nous continuerons à développer cette partie du travail de recherche et de développement du module, si c'est encore plus lisse, je crois que bientôt dans la version d'essai peut jouer !
6. On se voit la semaine prochaine!

---- [2024-0407] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Le mode en ligne a été initialement mis à jour! Maintenant, le mode en ligne est encore en phase de test, de sorte que le bouton du mode en ligne est caché dans l'interface de démarrage; le texte Varsion dans le coin inférieur droit de l'interface de jeu peut être ouvert en cliquant sur ce texte avec la souris; à l'heure actuelle, le mode en ligne est toujours en phase de test, et il peut y avoir beaucoup de problèmes.
2. Ensuite, sur la base de la poursuite du développement de nouveaux contenus, nous améliorerons lentement ce module en ligne.
3. Quant au contenu du prochain développement, il devrait être enregistré dans ce journal la semaine prochaine.
4. Dans la semaine à venir, j'espère améliorer encore le jeu.
5. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0330] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Cette semaine, la recherche et le développement en ligne sont relativement fluides; je crois que bientôt, la version d'essai sera mise à jour vers la prochaine version.
2. Si tout se passe bien, nous devrions pouvoir mettre à jour la version d'essai lors de la mise à jour du journal la semaine prochaine.
3. Cependant, parce que le mode en ligne actuel est complètement dans la phase de test, le traitement de cache doit être fait à ce moment-là; plus précisément, utilisez la souris sur le bouton gauche et cliquez sur le numéro de version Varsion du bouton inférieur droit pour ouvrir la salle en ligne.
4. Au cours de la semaine à venir, je me concentrerai tout le temps sur le traitement du mode en ligne. J'espère que la recherche et le développement se dérouleront sans heurts au cours de la semaine à venir.
5. On se voit dans le journal la semaine prochaine.

---- [2024-0324] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Cette semaine, je suis occupé par la recherche et le développement en ligne et l'optimisation de la gestion de la mémoire de jeu.
2. Récemment, lors d'un test, il a été constaté qu'il y avait une grave fuite de mémoire dans la version d'essai actuelle.
3. Ce problème de fuite de mémoire se traduira par ne même pas démarrer un jeu sur l'ordinateur d'un joueur avec une configuration de mémoire faible.
4. Ainsi, récemment, nous avons optimisé ce problème de fuite de mémoire.
5. En ce qui concerne le module en ligne, la recherche et le développement du module en ligne est relativement fluide à l'heure actuelle. Après la correction de la fuite de mémoire, nous continuerons à développer le module en ligne la semaine prochaine.
6. Une fois le développement en ligne le plus préliminaire terminé, la version d'essai peut être mise à jour pour les tests préliminaires.
7. C'est à peu près tout pour cette semaine, on se voit la semaine prochaine.
8. En passant, j'ai récemment constaté que RIMWORLD a été mis à jour vers la version 1.5. il semble que je puisse retarder le développement de ce jeu parce que je veux jouer à ce jeu; après tout, c'est trop amusant; j'espère ne pas être trop accro et retarder les progrès de la recherche et du développement de ce jeu.

---- [2024-0318] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Cette semaine, je suis occupé par la recherche et le développement de système en ligne.
2. Récemment, je veux ajouter un système en ligne à ce jeu.
3. à l'heure actuelle, la recherche et le développement sont relativement fluides, mais lorsque la fonction en ligne est réellement développée et utilisée, il peut y avoir beaucoup de problèmes.
4. Cependant, après y avoir réfléchi, le jeu a encore besoin d'une fonction en ligne pour être amusant, il a donc développé un système en ligne récemment.
5. Si tout se passe bien, dans la prochaine version d'essai, nous devrions pouvoir tester la fonction en ligne.
6. Eh bien, j'espère que la fonction en ligne pourra être développée en douceur dans la semaine à venir.
7. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0310] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Cette semaine, nous avons finalement terminé la phase initiale de recherche et développement du système PROP.
2. Maintenant, il est constaté que tout le contenu de R & D jusqu'à présent peut être mis à jour vers la version d'essai.
3. Ensuite, nous allons régler l'architecture globale du code, et si tout se passe bien, je pense que nous serons bientôt en mesure de mettre à jour la version d'essai actuelle du jeu vers une nouvelle version.
4. Après la mise à jour de la version d'essai, vous pouvez expérimenter les mises à jour jusqu'à présent dans la nouvelle version.
5. Ensuite, j'espère que l'arrangement de la semaine prochaine en matière de R & D pourra être mené à bien.
6. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0303] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Cette semaine, la recherche et le développement du système prop est relativement fluide; je crois que la deuxième version de la version d'essai pourrait être bientôt terminée.
2. Selon l'idée actuelle de recherche et de développement du système d'accessoires, il peut être traité en fonction des accessoires utilisés dans les deux jeux "Knights of Valour" et "Metal Slug".
3. Pour cette raison, la mise à jour de la version d'essai peut être développée dans cette direction.
4. Ensuite, nous allons voir dans quelle mesure le système d'accessoires peut être complété dans la semaine prochaine.
5. Espérons pouvoir le combiner plus intéressant, afin que l'achèvement de ce jeu stg paraisse un peu plus diversifié; regardons les résultats des tests de la nouvelle version d'essai.
6. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0225] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Le travail principal de cette semaine est de développer le système d'accessoires.
2. Jusqu'à présent, la recherche et le développement se sont bien déroulés; il faudra peut-être beaucoup de temps avant que nous puissions le tester dans la prochaine version d'essai.
3. Récemment, quand je pensais à la façon de faire l'icône de l'accessoire, j'ai pensé au vieux jeu d'arcade "Metal Slug" tout en consultant les données. J'ai pensé que peut-être je pourrais utiliser le design dans ce jeu et laisser l'icône d'accessoire être marquée avec la lettre anglaise Amurz. De cette façon, je connaîtrais le type de chaque accessoire plus clairement.
4. Cependant, à l'heure actuelle, il n'y a pas de bonne façon de penser.
5. Plus précisément, voyons si nous pouvons trouver un meilleur système d'accessoires la semaine prochaine.
6. On a fini cette semaine, on se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0219] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Tout de suite, joyeux festival des lanternes.
2. Récemment, il se concentre sur la façon de rendre un jeu de tir de vol plus intéressant, tout en développant un nouveau système.
3. Ce système réfléchit à la façon de rendre les dimensions du jeu plus larges, puis de se référer à beaucoup de vieux jeux.
4. C'est-à-dire, similaire au jeu d'arcade précédent "Knights of Valour", il y aura un système pour utiliser des accessoires au cours du jeu; après y avoir réfléchi, j'ai trouvé qu'il pourrait être utilisé dans ce jeu de tir volant stg.
5. Pour cette raison, récemment, la recherche et le développement sous-jacents de ce système prop ont été effectués.
6. Enfin, j'espère que la recherche et le développement de cette partie se dérouleront sans heurts.
7. Donc, c'est tout pour le journal des mises à jour de cette semaine. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0211] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Bonne année ~
2. Le principal travail de recherche et de développement de cette semaine est principalement axé sur la façon de rendre le jeu de tir en vol plus intéressant.
3. Parce que, après tout, tous les jeux de tir de vol jusqu'à présent ont le même processus; si c'est juste un flux de jeu aussi simple, il se sent encore un peu moins intéressant.
4. Par conséquent, un nouveau module système est en cours de développement récemment; ce module s'inspire du système d'utilisation des accessoires du jeu "War of the Three Kingdoms" (Chevaliers de la vaillance).
5. Cependant, il en est encore au stade de développement, et il est difficile de dire de quel type de système il s'agira.
6. J'avais initialement prévu d'écrire plus sur la récente ouverture cette semaine; cependant, après avoir réfléchi pendant un certain temps, je ne sais pas si ces contenus de développement seront réellement terminés; attendons un moment et voyons ce qui se passe. Si cela peut être complété avec succès, alors nous parlerons des détails du système de développement.
7. Donc, c'est tout pour le journal de mise à jour de cette semaine; j'espère que le développement se déroulera sans heurts la semaine prochaine.
8. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0204] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Palworld m'a rendu accro pendant plus d'une semaine; c'était tellement amusant; récemment, j'ai finalement eu assez de dépendance au jeu; je peux enfin m'installer et continuer à développer le jeu.
2. Bien que l'addiction de Palworld ait été suffisante, à l'approche du Nouvel an chinois, cette semaine j'ai passé beaucoup de temps à préparer des choses liées à la fête du Printemps à la maison, de sorte que l'avancement de l'ouverture du jeu aura un certain impact.
3. Cependant, Palworld n'est pas sans ses inconvénients. J'ai récemment appris beaucoup de ce jeu, y compris un système d'accessoires que j'ai récemment voulu ajouter au jeu de tir de vol stg. Peut-être que je peux obtenir une référence de Palu.
4. Et ce que je peux apprendre, c'est que parce que j'ai développé mes propres jeux récemment, je prends rarement l'initiative de jouer à de nouveaux jeux, et il me manque beaucoup de choses à considérer quand je suis ouvert à certains jeux. Quand je joue à Palworld, cela m'apporte beaucoup de nouvelles expériences.
5. Ensuite, voyons si je peux faire bon usage de l'expérience de jouer à Paru avec cette explosion du foie et intégrer ces expériences dans le jeu que je développe.
6. Mais en bref, c'est fini, et demain c'est aussi un nouveau festival pour Steam. J'espère que le prochain travail de développement du jeu pourra se dérouler en douceur.
7. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0128] ----


Le journal de cette semaine:
(1) C'est pas vrai! Palworld est tellement amusant! Je suis accro à ce jeu depuis une semaine.
2. Cependant, l'ouverture du jeu cette semaine fait encore quelques progrès.
3. Le principal contenu de développement est d'écrire le code de contenu pertinent pour la version terminée du jeu; parce que la version d'essai est presque prête, il se peut qu'il n'y ait pas de nouvelles actions jusqu'à la fin du festival du nouveau produit.
4. Par conséquent, le travail principal à l'heure actuelle est toujours axé sur la recherche et le développement de nouveaux contenus.
5. J'espère finir rapidement l'addiction de Palworld et continuer à développer le jeu; ce jeu est vraiment intéressant!
6. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0121] ----


Le journal de cette semaine:
(1) La version d'essai est enfin officiellement rendue publique.
2. Par exemple, le nouveau festival est à moins de 15 jours, s'il n'y a pas de problème, ce devrait être la version pour participer au nouveau festival.
3. J'espère que vous pouvez passer un bon moment. Si vous avez des commentaires, vous pouvez les envoyer à mon email.
4. Récemment, parce que je suis très occupé, je ne parlerai probablement de ces choses que cette semaine.
5. Le plan de développement suivant est de continuer à s'ouvrir au produit fini du jeu, dans l'espoir de compléter un jeu riche et amusant.
6. Donc, c'est tout pour cette semaine. J'espère que le nouveau produit pourra économiser de l'énergie et le dépenser en toute sécurité.
7. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0114] ----


Le journal de cette semaine:
(1) Nous faisons toujours des mises à jour finales de la version d'essai cette semaine.
2. Le nouveau festival est à moins de 20 jours, et il faut espérer que la version d'essai sera terminée avant cette date.
3. à l'heure actuelle, nous avons atteint la phase finale de la version d'essai, et si le travail final se passe bien, nous pouvons sceller la version.
4. Cette semaine, j'ai été tellement occupé par la production finale de la version d'essai que je n'ai pas le temps de recueillir des questions et des réponses pour y répondre.
5. Quoi qu'il en soit, c'est tout pour cette semaine. Si tout se passe bien, la version d'essai peut être téléchargée avant la semaine prochaine.
6. On se voit la semaine prochaine.

---- [2024-0107] ----


Q: quelle est la difficulté de la version d'essai?
R: la première étape de la version d'essai sera relativement simple et facile. Comme il s'agit d'une version d'essai, l'intensité du boss ultérieur sera exagérée, ce qui peut rendre les gens incapables de la battre. Cependant, cela est délibérément conçu à l'heure actuelle, et tout sera différent dans la version ordinaire.

Q: je vois que la version d'essai de la page peut déjà être recherchée?
R: oui, la version d'essai de la page a été approuvée.

Q: quand puis-je commencer à télécharger la version d'essai pour jouer au jeu?
R: il faudra quelques jours pour enfin déboguer la version d'essai, et s'il n'y a pas de problème, elle sera ouverte au téléchargement directement.

Le journal de cette semaine:
Le 1.2024 arrive. Je vous souhaite à tous une nouvelle année saine et heureuse.
2. Cette semaine, j'ai constaté que le support de l'atelier créatif pour la version d'essai sur Steam a certaines limites, par exemple si vous ouvrez la page d'atelier créatif de la version d'essai, vous sauterez directement sur la page d'accueil du jeu. à l'heure actuelle, on continue de trouver une solution viable à ce problème.
3. Il est moins de 30 jours avant le compte à rebours du nouveau festival, et le réglage final de la version d'essai a été fait récemment, et la version d'essai devrait être disponible en téléchargement dans les prochains jours après le réglage fin est terminé.
4. Quoi qu'il en soit, c'est vraiment génial que nous puissions enfin rattraper le nouveau festival.
5. C'est tout pour cette semaine, on se voit la semaine prochaine.

---- [2023-1231] ----


Q: quelle est la version d'essai de l'atelier créatif?
R: il y aura beaucoup de restrictions sur les ateliers créatifs spécifiquement pour les tests et l'expérience.

Le journal de cette semaine:
(1) On est presque 2024, bonne année.
2. Aujourd'hui nous sommes le 31 décembre, enfin le dernier jour, la version d'essai minimum est terminée, voici les dernières étapes pour soumettre Steam Review; ce n'est pas facile, il est facile de le rattraper.
3. J'ai trouvé que la version d'essai peut également être testée dans l'atelier créatif; c'est vraiment génial, et elle peut être déboguée dans l'atelier créatif au début de l'essai du jeu.
4. à l'heure actuelle, nous devrions être en mesure de rattraper le nouveau festival en février. C'est génial.
5. C'est tout pour cette semaine, on se voit la semaine prochaine.

---- [2023-1224] ----


Q: c'est presque fini en décembre. Serez-vous à temps pour la version d'essai?
R: j'essaie.

Q: comme je l'ai déjà dit, il est recommandé de ne pas attendre trop longtemps pour les progrès de développement mentionnés avant l'installation. Nous pouvons commencer avec la version EA.
R: nous y réfléchirons. Nous verrons.

Q: il est suggéré d'ajouter la fonction de classement à la version d'essai, ce qui sera plus intéressant pour le jeu.
R: cela sera pris en considération.

Le journal de cette semaine:
(1) On dirait que Noël approche.
2. Il reste encore 7 jours avant la fin du mois de décembre, et la production du niveau s'est bien déroulée, mais en tenant compte du fait qu'il faudra un certain temps pour construire une version d'essai sur Steam, cela ressemble toujours à une ligne morte soudaine.
3. L'auteur du niveau actuel a essayé lui-même, et il semble que tout va bien, et maintenant il fait tout pour sprinter vers la dernière étape de la version d'essai.
4. Actuellement en considérant une version d'essai de combien de temps le flux de jeu, je ne sais pas s'il faut faire 5 minutes, 10 minutes, ou plus de temps de jeu.
5. On se voit la semaine prochaine.

---- [2023-1217] ----


Le journal de cette semaine:
(1) à l'heure actuelle, pour la version d'essai, la direction initiale a été presque décidée, et il peut être développé vers un modèle sans fin simple.
2. Il reste encore 13 jours avant la fin du mois de décembre, et nous ne savons toujours pas si nous pouvons terminer la version d'essai avant cette date.
3. L'objectif initial de la version d'essai est de concevoir dans cette direction avec une simple démonstration du processus du jeu de tir à l'écran.
4. à l'heure actuelle, nous sommes encore en train de développer et de réfléchir au niveau de la version d'essai, dans l'espoir de savoir à quoi devrait ressembler une meilleure version d'essai du niveau.

---- [2023-1211] ----


Q: il a déjà été dit qu'il pourrait incorporer l'élément de « survivant vampire ». Cette politique n'a-t-elle pas encore changé?
R: on ne peut pas dire qu'il est intégré, c'était une considération à l'époque; il ne peut pas être considéré comme une politique. à l'heure actuelle, je veux le faire si je peux l'intégrer dans le système de manière saine. Maintenant, cela dépend toujours du développement du jeu dans son ensemble.

Q: il a été dit auparavant qu'il serait fascinant de voir le jeu "Arrow Sword". Avez-vous toujours l'intention de continuer à citer le flux du jeu "Arrow Sword"?
R: à l'époque, je pensais que ce mode de jeu pourrait être très sain, facile à utiliser et amusant. Je ne suis toujours pas sûr. Cela dépend de la recherche et du développement du jeu. Cependant, je pense toujours que le mode Arrow et Sword semble être très approprié pour la recherche et le développement actuels de ce jeu.

Q: Parlez-moi davantage des compétences du personnage.
R: à l'heure actuelle, le processus de base est encore en cours de développement, et lorsque le processus de base est déterminé, nous pouvons commencer à introduire des compétences.

Le journal de cette semaine:
(1) J'étais occupé à mettre à jour cette semaine, alors je suis revenu à penser que lorsque j'ai écrit ce journal, il était 01: 00 dans la soirée du 11 décembre.
2. Il reste encore 20 jours avant la fin du mois de décembre, et j'espère parfaire une version d'essai minimale d'ici là.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the language of other countries, the developer does not have the funds to hire a professional translator, so the multi-language support is handled by translation software.

Please forgive me if this automated translation causes any language offense, and please let me know. I will correct it in time.

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : windows7-11
    • Processeur : AMD Ryzen 7 5700X (15% Murray 35% performance)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 5500 (50% Murray 75% performance)
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Pour que l'ordinateur puisse jouer le son.
    • Prise en charge VR: Non pris en charge
    • Notes supplémentaires : Les besoins du système sont estimés par la machine de développement logiciel, ce qui est en fait un peu inférieur aux performances.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: window7/8/9/10/11
    • Processeur : AMD Ryzen 7 5700X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 5500
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Make the computer play sound
    • Prise en charge VR: not
    • Notes supplémentaires : The system requirements are estimated by the software development machine, which is actually a little lower than the performance.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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