Ini adalah game SHMUP/STG yang memungkinkan siapa pun untuk mengalami dan bermain dengan senang hati; Memungkinkan Anda juga merasakan game yang bermain dengan senang hati; Game yang memudahkan Anda memulai dengan persyaratan teknis rendah; Game SHMUP/STG yang benar-benar berbeda dari pengalaman game lainnya;
Semua Ulasan:
Tidak ada ulasan pengguna
Tanggal Rilis:
24 Sep 2024
Pengembang:
Penerbit:

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Unduh 吸血鬼的回忆 - Vampire Memories Demo

Game ini belum tersedia di Steam

Rencana Tanggal Rilis: 24 Sep 2024

Game ini akan terbuka dalam kurang lebih 2 bulan

Tertarik?
Tambahkan ke wishlist dan dapatkan pemberitahuan saat tersedia.
Tambahkan ke wishlist-mu
 

Tentang Game Ini

---- [2024-0714] ----


T: Untuk log pembaruan ini, saya pikir saya dapat mengirim pengumuman Steam, sehingga saya pikir itu akan memiliki efek publisitas yang lebih baik;
J: Oke, saya akan membuat pengumuman mulai minggu ini, tetapi terlalu stres bagi saya untuk melakukan lokalisasi multibahasa dalam pengumuman, jadi saya hanya melakukan pemrosesan multibahasa dalam bahasa Cina dan Inggris pada pengumuman;
J: Sebenarnya, isi pengumuman sebenarnya adalah isi log minggu ini di bawah ini;

Log tambahan tambahan:
2024-0715:
Baru-baru ini, begitu saya mengisi konten, mendekati tanggal rilis, dan saya ingin membuat proses konten seluruh game sesakaya mungkin;
2024-0716:
Baru-baru ini, peristiwa pemicu titik waktu baru telah dikembangkan, yang dapat memicu peristiwa dengan kinerja operasi yang lebih tinggi ketika target mendekati target lain; Bertanya-tanya apakah itu dapat digunakan dalam desain yang menarik;
2024-0717:
Baru-baru ini saya belajar tentang Vampire Survivors (Vampire Survivors) dan ingin membuat toko off-site. Saya merasa bahwa toko off-site ini akan memberikan protagonis tingkat peningkatan tertentu. Desain seperti itu akan sangat menarik; Pada saat yang sama, ini juga dapat mengurangi kesulitan game SHMUP/STG sampai batas tertentu, sehingga lebih banyak pemain dapat bermain game STG dengan senang hati.
2024-0718:
Tampaknya pengembangan toko off-site dapat berhasil diselesaikan, dan sekarang saya mulai sakit kepala tentang bagaimana toko off-site harus dirancang; Jika Anda ingin mengurangi permainan secara keseluruhan, saya pikir Anda harus menambahkan sedikit lebih banyak peningkatan ke toko off-site; Saya masih memikirkannya, mari kita lihat sejauh mana saya bisa melakukannya ketika saya melihatnya.


Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, selamat datang di log pengembangan minggu ini;
2. Ragu-ragu akan segera mendekati rilis permainan, dan baru-baru ini mulai memperkaya banyak konten permainan; Diantaranya, termasuk menambahkan lebih banyak jenis BOSS, menyelesaikan produksi lebih banyak gambar latar belakang, dll.;
3. Pada saat yang sama, keraguan telah mulai memasuki bagian akhir permainan, dan juga mulai berpikir tentang membuat beberapa pencapaian Steam; Saya berharap dapat memberikan pemain bantuan pengalaman bermain yang lebih baik dalam hal pencapaian;
4. Juga, ada beberapa masalah kecil dengan versi Demo (Demo) yang dirilis pada 6 Juli sebelumnya, dan sekarang versi baru Demo juga telah diperbarui;
5. Selanjutnya, kami akan terus menyempurnakan konten game, dengan harapan dapat memberikan game yang menyenangkan mungkin bagi para pemain yang menyukai SHMUP/STG pada tanggal 25 September;
6. Nah, sampai jumpa di log pembaruan minggu depan, semoga ada penelitian dan pengembangan yang lebih baik di minggu berikutnya untuk membuat permainan semenarik mungkin;
7. Sampai jumpa minggu depan, bye~

--------------------------------------
Tentang Demo (Demo)
--------------------------------------


Versi demo hanya dapat memainkan permainan selama 10 menit;

--------------------------------------
Perkenalan Permainan
--------------------------------------


Ini adalah game SHMUP/STG yang memungkinkan siapa pun untuk mengalami dan bermain dengan senang hati;

Ini adalah game SHMUP/STG yang memungkinkan Anda untuk mengalami dan bermain dengan senang hati;

Ini adalah game penembak rentetan (SHMUP/STG) yang dapat Anda mulai dengan mudah dan memiliki persyaratan teknis yang rendah;

Ini adalah permainan paling murni yang dapat Anda alami, yang paling sesuai dengan sifat SHMUP/STG sebelumnya dalam kognisi saya;

Ini adalah game SHMUP/STG yang dapat mengalami tabrakan peluru yang tepat dan benar-benar berbeda dari pengalaman game SHMUP/STG lainnya;

Ini adalah permainan dengan hampir tidak ada pertunjukan plot, murni untuk mengalami proses menembak rentetan yang menyegarkan;

Anda akan mengontrol karakter untuk berpartisipasi dalam tembakan terbang, mengalahkan musuh dan rentetan mereka. Berbeda dengan game STG tradisional, game ini ditandai dengan peluru yang mampu saling menghilangkan, dan pemain dapat melindungi diri mereka sendiri dengan menghancurkan peluru musuh, sehingga mengurangi kesulitan dan memberikan sedikit rasa dekompresi.

Game ini memiliki karakteristik sederhana dan mudah dioperasikan, dengan tombol panah atas, bawah, kiri dan kanan untuk bergerak, memilih menu, tombol Enter untuk konfirmasi, dan menggunakan tombol seperti W, A, S, D, F, Z, X, C, V untuk keterampilan dan operasi serangan. Game ini mendukung pegangan dan berencana memperkenalkan fitur Steam Creative Workshop yang memungkinkan pemain untuk mengembangkan Mod dengan bebas.

Jenis permainan ini, Tag (rujukan):
1.SHMUP;
Dua... dua... Penerbangan menembak;
Tiga, tiga. Tembak.
Empat-empat. Tembak versi bersih;
5.STG;
6.6. (yaitu) petir yang serupa (Raden),
7.7. Seperti timur; seperti (Touhou).

Q群: 931696743

--------------------------------------
Status pengembangan permainan ini saat ini Q&A
--------------------------------------


Q: Apa yang khususnya perlu diperhatikan dari pertanyaan ini?
A: Bahasa dari berbagai negara diterjemahkan oleh AI; developer game hanya satu orang, dia tidak akan bahasa lain selain Cina, jadi bahasa lain yang diarahkan pada antarmuka game, diterjemahkan menggunakan AI;
A: Kadang-kadang Anda mungkin melihat cara menggunakan bahasa Inggris dengan standar kurung di balik beberapa kata benda, yang dipersiapkan agar terjemahan AI dapat lebih nyaman dalam mengenali kata benda;

T: Saya melihat tanggal rilis ditulis pada 25 September 2024; Apakah itu akan dirilis tepat waktu?
A: Tidak tentu, ini adalah waktu yang ditetapkan oleh pengembang setelah perkiraan awal. Jika kemajuan pengembangan tidak dapat diketinggalan, pengembang akan menyesuaikan ulang waktu rilis; Hanya satu pengembang yang membuat game ini dan berharap game akan dirilis sebaik mungkin;



--------------------------------------
Operasi Permainan
--------------------------------------


Q: Bagaimana menu beroperasi?
A: Atas dan bawah, Kekunci Orientasi untuk memilih;
A: Kekunci Balik untuk pengesahan;

Q: Bagaimana karakter bergerak?
A: Atas dan kiri ke kanan dan kiri untuk bergerak;

Q: Bagaimana keterampilan dan serangan?
A: W, A, S, D, F, Z, X, C, V keyboard dioperasikan;
A: Sembilan tombol ini terletak di sudut kiri bawah keyboard dan mudah dikenali;

Q: Apakah ada kunci tertentu yang memiliki klaim metode penggunaan tertentu?
A: Tombol Z, dirancang untuk pergerakan perlambatan karakter;
A: X tekan, dirancang untuk serangan dasar karakter;
A: C tekan, dirancang untuk serangan perang dekat dengan karakter;
A: tombol V, belum diproses untuk saat ini;

A: Tombol W, dirancang untuk pemilihan ke atas dari kolom item karakter;
A: Tombol A, yang dirancang untuk pemilihan kiri dari bilah item karakter;
Tombol A: S, dirancang untuk pemilihan ke bawah dari bilah item karakter;
Tombol A: D, dirancang untuk pemilihan kanan bilah item karakter;
Tombol A: F, dirancang untuk penggunaan kolom item karakter;

--------------------------------------
Berikut ini adalah semua informasi historis
--------------------------------------

---- [2024-0706] ----


Q: Apakah informasi riwayat log pengembangan game yang tertulis di sini terlalu panjang?
A: Ok, saya menghapus beberapa informasi historis yang terlalu lama;

Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, meskipun belum hari Minggu, versi demo sudah diperbarui dengan paket terlebih dahulu!
2. Selanjutnya, pembaruan demo berikutnya seharusnya pada 4 Agustus, jadi stay tuned!
3. Pembaruan ini menambahkan banyak hal baru, termasuk jenis peluru baru, pemandangan latar belakang baru, dan berbagai bunga dan tanaman yang indah;
4. Pada saat yang sama, karena seseorang mengatakan sebelumnya bahwa mereka menginginkan fungsi mode layar penuh, semua ini sekarang ditambahkan bersama;
5. Selain itu, "mode kinerja tinggi" baru telah ditambahkan, di mana pemain akan merasa lebih baik tentang pengoperasian karakter;
6. Dalam hal kesulitan, pemain akan diberi cukup waktu untuk membiasakan diri dengan operasi di awal permainan;
7. Singkatnya, versi baru ini harus memiliki banyak perbedaan yang jelas dibandingkan dengan versi sebelumnya, saya harap semua orang dapat bersenang-senang.
8. Jadi, tentang konten baru yang baru-baru ini dikembangkan, mari kita bicara tentang log pembaruan minggu depan;
9. Sampai jumpa minggu depan, bye~

---- [2024-0630] ----


T: Apakah Anda berlari untuk bermain Palworld baru-baru ini?
A:... Ya, karena dia telah memperbarui versi baru, saya sangat menyukai game ini, saya telah bermain selama tiga hari berturut-turut;

T: Apakah bermain Palworld akan mempengaruhi kemajuan pengembangan game Anda?
A:... Ya, tapi saya sangat suka bermain. Saya suka pemain POKEMON sebelumnya. Begitu binatang fantasi Paru keluar, saya kecanduan; Saya pikir hanya setelah bersenang-senang, saya dapat memiliki lebih banyak energi untuk mengembangkan game ini.

Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, hari Minggu lagi, minggu ini saya dimakan tiga hari pengembangan oleh Palworld;
2. Namun, saya telah melakukan beberapa tes dan membuktikan bahwa optimasi kinerja game yang saya kembangkan saat ini masih cukup memuaskan bagi saya;
3. Saya melakukan tes untuk mendapatkan Palworld berjalan di latar belakang, lalu menjalankan game saya di Unity, dan saya juga membuka perangkat lunak perekaman dan pemutaran video;
4. Dalam hal ini, game saya dapat menjalankan 100-140 frame rate. Ketika saya tidak membuka perangkat lunak perekaman, frame rate game saya dapat mencapai 190 frame rate, yang hanya 10 frame rate lebih rendah dari game normal;
5. Hasil tes ini membuat saya sangat senang, saya tidak pernah tahu bagaimana menentukan konfigurasi minimum yang dibutuhkan untuk game ini; Semua orang tahu bahwa Palworld sangat dikonfigurasi. Saya menaruhnya di latar belakang komputer untuk menjalankan, dan hasilnya tidak terlalu berdampak pada laju bingkai permainan saya, jadi saya sangat puas.
6. Selanjutnya, ada berita tentang versi demo baru pada 7 Juli;
7. Saat ini, awalnya ditentukan bahwa akan ada pembaruan versi demo baru pada 7 Juli, dan konten baru akan diperbarui pada saat itu. Tetaplah disini~
8. Nah, log minggu ini sudah ada di sini, kita akan melihat log pengembangan minggu depan, saya harap saya dapat bersenang-senang minggu depan dan memasuki pengembangan game sesegera mungkin.

---- [2024-0623] ----


Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, hari Minggu lagi;
2. Saat ini, pengembangan minggu ini masih relatif lancar. Jika tidak ada kecelakaan, versi demo terbaru harus diperbarui pada bulan Juli;
3. Jika tidak ada kecelakaan, itu harus diperbarui pada 6 Juli atau 7 Juli;
4. Minggu ini, kinerja game telah sangat dioptimalkan. Mulai versi demo berikutnya, operasi seluruh game akan terasa lebih baik;
5. Baru-baru ini, selama pengujian baru-baru ini, beberapa pemain mungkin masih agak sulit untuk merespons; Oleh karena itu, pembaruan berikutnya akan dioptimalkan ke arah terus mengurangi kesulitan; Tetapi saat ini tidak ada pendekatan yang lebih ideal;
6.Oleh karena itu, saya berharap bahwa pada minggu berikutnya, penelitian dan pengembangan lebih lanjut dapat diselesaikan, sehingga seluruh proses permainan lebih cocok untuk pemain pemula STG;
7. Nah, log pembaruan minggu ini sudah ada di sini, jumpa lagi di edisi berikutnya~

---- [2024-0616] ----


Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, selamat datang di log pengembangan minggu ini;
2. Kemajuan pengembangan minggu ini relatif lancar, jika minggu berikutnya bisa begitu lancar; Namun, saat ini, versi uji coba 0.15 harus berhasil diselesaikan pada bulan Juli;
3. Ada pertanyaan yang membingungkan baru-baru ini, saya tidak tahu label apa yang harus diberi label untuk jenis game yang saya kembangkan; Di sini kita semua menyebutnya game STG, atau game penembak rentetan; Seseorang memberi tahu saya bahwa di Steam semua orang menyebut game jenis Shmup; Saya menulis tag STG dan Shmup, jika seseorang bisa melihat log ini dan mengirim email kepada saya;
4. Saat ini, konten versi demo Juli telah selesai lebih cepat dari jadwal. Pekerjaan berikutnya akan terus menyesuaikan dan mengoptimalkan konten game. Jika semuanya berjalan dengan baik, Anda dapat memainkan versi demo berikutnya pada bulan Juli;
5. Nah, log pembaruan minggu ini sudah ada di sini, kita akan melihat minggu depan;
6. Ada dis-topik, Palworld akan memiliki versi baru pada 27 Juni, saya mungkin bermain untuk sementara waktu, berharap itu tidak akan menunda perkembangan game saya;

---- [2024-0609] ----


Buku harian minggu ini:
1. Minggu ini, versi demo 0.14 telah diperbarui dengan lancar; Versi demo ini telah membuat kemajuan besar dibandingkan dengan yang sebelumnya, setidaknya pada awalnya adalah permainan yang dapat dimainkan;
2. Sekarang, Anda harus melihat di halaman toko bahwa saya telah menyesuaikan tanggal rilis game menjadi 25 September 2024; Ini adalah rencana terbaru, dan saya berharap untuk menyelesaikan penelitian dan pengembangan minimum pada bulan Agustus sehingga saya dapat merilis game pada bulan September;
3. Ini berarti saya perlu menyelesaikan bagian terakhir dari permainan dalam waktu dua bulan, dan saya harap saya dapat menyelesaikan rencana saya dengan lancar.
4. Namun, pada bulan Juli, saya berencana untuk melanjutkan fase demo berikutnya; Untuk alasan ini, waktu relatif ketat dalam rencana pengembangan secara keseluruhan;
5. Dan, ada satu hal baru-baru ini yang dapat sangat mempengaruhi rencana pengembangan saya; Yaitu, "WUKONG" akan segera dirilis. Jika dirilis pada bulan Agustus, saya mungkin menghabiskan banyak waktu untuk memahami dan memainkan game ini; Ini akan berdampak banyak pada rencana pengembangan saya;
6. Singkatnya, saya akan mencoba yang terbaik untuk memastikan kemajuan dan kualitas pengembangan game saya, berharap untuk menyelesaikan game yang lebih baik;
7. Nah, log pembaruan minggu ini sudah ada di sini, kita akan melihat log minggu depan;

---- [2024-0603] ----


Buku harian minggu ini:
1. Saya minta maaf karena terlambat memperbarui catatan hari Minggu ini!
2. Minggu ini telah berkonsentrasi pada persiapan pembaruan versi demo berikutnya;
3. Hanya ada kurang dari seminggu lagi dari 9 Juni. Jika pengembangan berjalan lancar minggu ini, versi demo berikutnya dapat diperbarui antara 7 Juni dan 9 Juni;
4. Pada saat itu, konten pembaruan yang terlibat dalam versi percontohan baru akan dicatat dalam "Instruksi Pembaruan" di atas;
5. Kemudian, ada rencana pembaruan berikutnya. Setelah 10 Juni, tahap pengembangan pembaruan berikutnya akan memasuki. Pada saat itu, saya berharap untuk memperbarui versi percontohan lebih lanjut pada bulan Juli;
6. Mengenai konten R&D yang terlibat dalam konten baru, mari kita lihat apakah ada kemajuan minggu depan, dan mari kita bicarakan tentang itu kemudian;
7. Nah, jumpa lagi di log minggu depan~

---- [2024-0526] ----


Buku harian minggu ini:
1. Minggu ini, konten game telah dikembangkan;
2. Hampir Juni akan datang, dan tujuan saat ini adalah untuk menyelesaikan pembaruan versi demo baru pada 9 Juni;
3. Baru-baru ini, penelitian dan pengembangan konten yang relatif sederhana telah dilakukan, jadi tidak banyak yang bisa dikatakan minggu ini.
4. Namun, setelah beberapa pemikiran minggu ini, saya masih merasa bahwa saya masih ingin membuat game penembak rentetan yang relatif sederhana dan santai;
5. Nah, log minggu ini hampir sama, saya berharap log minggu depan dapat memiliki kemajuan dan laporan yang lebih baik tentang kemajuan pengembangan versi demo;
6. Nah, jumpa minggu depan~

---- [2024-0519] ----


Buku harian minggu ini:
1. Mengenai kemajuan pengembangan minggu ini, pengembangan minggu ini relatif lancar; Karena konten game dalam pengembangan sedikit meningkat, mode pengalaman sepuluh menit dari versi percontohan mungkin tidak dapat memainkan seluruh proses game;
2. Versi demo baru akan diperbarui setelah versi terbaru dikembangkan;
3. Baru-baru ini, saya meninjau kembali proses game saat ini. Konten game saat ini tidak cukup kaya. Pembaruan berikutnya harus terus memperkaya proses game saat ini; Meningkatkan jenis musuh dan jumlah peluru yang jatuh; Tujuan utamanya adalah untuk membuat seluruh proses permainan lebih santai dan dekompresi;
4. Singkatnya, pada akhirnya, saya berencana untuk menjadikan game ini sebagai game Flying Shoot (SHMUP) yang dapat dengan mudah dimulai oleh siapa pun; Dan kesulitannya relatif rendah;
5. Nah, log minggu ini hampir sama, jumpa minggu depan~

---- [2024-0513] ----


Buku harian minggu ini:
1. Saya minta maaf karena terlambat memperbarui catatan hari Minggu ini!
2. Jadi, segera bicara tentang perkembangan game baru-baru ini;
3. Baru-baru ini, masih mengembangkan proses utama game; Mengenai sistem yang baru dikembangkan, itu pada awalnya telah diselesaikan, dan itu ditujukan untuk sistem merpati seperti daging seperti penyintas vampir;
4. Namun, mungkin memakan waktu satu atau dua minggu untuk mengkonfirmasi apakah sistem ini akhirnya dapat dikembangkan dan diimplementasikan;
5. Tujuan akhir dari sistem merpati daging ini adalah untuk mencapai prop promosi seperti atribut opsional dan senjata seperti penyintas vampir dalam bentuk yang tidak mengganggu proses dalam proses permainan penembak rentetan ini; Desain untuk meningkatkan kemampuan Anda sendiri;
6. Dalam dua minggu ke depan, terutama untuk pemikiran dan pengembangan sistem merpati daging baru ini;
7. Nah, log minggu ini hampir seperti ini, tentang pengembangan sistem baru, jika berjalan lancar, itu akan diperbarui ke versi demo;
8. Beberapa disentri: Baru-baru ini, game Manor Lords baru saja dirilis. Pengembang mungkin menghabiskan beberapa waktu untuk mempelajari game ini baru-baru ini, yang mungkin memiliki sedikit dampak pada kemajuan pengembangan game, tetapi saya percaya dampaknya tidak akan terlalu besar; Tidak akan kecanduan Palworld terakhir kali (tersenyum pahit);
9. Nah, kita akan melihat Anda di log minggu depan, dan berharap penelitian dan pengembangan minggu ini dapat membuat kemajuan yang sangat lancar; Terutama sistem merpati daging yang menghabiskan banyak waktu untuk memikirkannya kali ini, saya berharap dapat berkembang dengan lancar; Kemudian jumpa minggu depan~

---- [2024-0505] ----


Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, hari Minggu, mulai menulis log pembaruan minggu ini;
2. Sekarang, versi demo telah diperbarui ke versi 0.12! Jika tidak ada kecelakaan, versi ini adalah versi untuk berpartisipasi dalam Steam "Unlimited Replay Game Festival";
3. Mengenai pembaruan versi demo berikutnya, harus fokus pada pembaruan proses permainan, termasuk adegan dan musuh baru; Secara khusus, penelitian dan pengembangan berikutnya, jika berjalan lancar, juga harus diperbarui ke versi percontohan secara bersamaan;
4. Baru-baru ini saya telah memikirkan bagaimana membuat proses permainan lebih menarik, sambil memastikan bahwa permainan ini relatif sederhana; Saya percaya bahwa butuh banyak waktu untuk memikirkan praktik yang lebih baik;
5. Nah, jika versi demo 0.12 ini tidak masalah; Pengembang akan fokus pada pengembangan versi baru berikutnya;
6. Nah, jumpa minggu depan! Menantikan kemajuan penelitian dan pengembangan baru minggu depan!

---- [2024-0428] ----


Buku harian minggu ini:
1. Halo semuanya, hari Minggu, mulai menulis log pembaruan minggu ini;
2. Pertama-tama, pengembangan versi percontohan berikutnya pada awalnya telah berakhir. Jika tidak ada kesalahan, versi percontohan dapat diperbarui ke versi terbaru sekitar 5 Mei;
3. Saat ini, tangkapan layar yang relevan dan video promosi halaman toko telah diperbarui ke versi baru konten, dan konten tangkapan layar baru ini akan ada di versi percontohan berikutnya;
4. Mengenai penelitian dan pengembangan fitur baru, saat ini untuk game ini, terutama untuk membuat game penembak penerbangan sederhana; Setiap kali Anda memikirkan fitur baru, Anda akan memikirkan apakah itu akan memperumit permainan; Jadi fitur baru masih berpikir apakah akan bergabung atau tidak;
5. Saat ini, konten log pembaruan minggu ini hampir sama; Terutama untuk mempersiapkan versi demo yang sehat untuk mempersiapkan "Festival Game Replay Infinite" Steam;
6. Nah, jumpa minggu depan! Saya berharap untuk berhasil menyelesaikan pembaruan versi demo minggu depan; Pada saat yang sama, saya berharap pengembangan fitur baru akan lancar!

---- [2024-0422] ----


Buku harian minggu ini:
1. Maaf terlambat untuk log pembaruan minggu ini!
2. Minggu ini, terutama memikirkan bagaimana membuat game STG sesederhana mungkin; Karena sistem modul prop yang dikembangkan sebelumnya, sekarang saya memikirkan apakah integrasi bagian sistem ini terlalu rumit untuk game STG.
3. Untuk tujuan ini, pekerjaan penelitian dan pengembangan minggu ini tidak membuat banyak kemajuan;
4. Saya berharap bahwa minggu depan, pekerjaan penelitian dan pengembangan dapat berhasil diselesaikan ke tahap selanjutnya;
5. Apa yang lebih diharapkan adalah bahwa game dapat diselesaikan ke tahap baru pada awal Mei;
6. Nah, kita akan melihat Anda minggu depan, berharap untuk memiliki hasil penelitian dan pengembangan yang lebih baik minggu depan!

---- [2024-0415] ----


Buku harian minggu ini:
1. Maaf terlambat untuk log pembaruan minggu ini! Mari kita bicara tentang konten R&D minggu ini sekarang;
Dua... dua... Minggu ini, sebagian besar mempelajari sistem permainan kentang brothers (Brotato) dan game survivor lainnya; mencari cara untuk mengintegrasikan bagian-bagian yang menarik ke dalam game ini sendiri.
Tiga, tiga. Untuk itu, selama sepekan ini telah dilakukan pengembangan dari sebagian konten ini. Dan, pengembangannya lebih baik!
Empat-empat. Yakinlah bahwa Anda akan segera memperbarui bagian dari modul sistem baru ini ke dalam versi uji coba, dan harap Anda menantikannya!
5. Pada minggu berikutnya, penelitian dan pengembangan bagian modul ini akan terus berlanjut. Jika masih berjalan lancar, saya percaya bahwa versi percontohan akan segera dimainkan!
6. Nah, jumpa minggu depan!

---- [2024-0407] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Mod talian telah dimutakhirkan! Sekarang, mode online masih dalam tahap pengujian, jadi tombol mode online disembunyikan di antaramuka start; tulisan Varsion di pojok kanan bawah antarmuka game, yang dapat membuka antarmuka online melalui klik tetikus tulisan ini; dan saat ini mode online masih dalam tahap pengujian, dan mungkin akan ada banyak pertanyaan;
Dua... dua... Selanjutnya, modul online ini akan disempurnakan secara perlahan-lahan, dengan terus mengembangkan konten baru;
Tiga, tiga. Adapun apa yang akan dikembangkan selanjutnya, harus dicatat dalam jurnal ini minggu depan;
Empat-empat. Minggu berikutnya, mudah-mudahan bisa lebih menyempurnakan permainan ini;
Lima. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0330] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Pada minggu ini, pengembangan yang ditargetkan dalam jaringan lebih baik; yakin bahwa dalam waktu dekat, Anda akan segera memperbarui versi uji coba ke versi berikutnya;
Dua... dua... Jika berjalan lancar, Anda harus bisa meng-update ulang edisi uji coba minggu depan dengan update log;
Tiga, tiga. Namun, karena mode online saat ini benar-benar merupakan tahap pengujian, seharusnya proses tersembunyi akan dilakukan pada saat itu; dan secara spesifik, penggunaan tetikus untuk mengklik tombol kiri ke nomor versi Varsion yang berada di bawah kanan baru akan membuka ruang daring;
Empat-empat. Satu minggu berikutnya, kita akan tetap fokus dalam proses model online; mudah-mudahan minggu berikutnya kita dapat mengembangkannya dengan baik;
Lima. Sampai jumpa di jurnal minggu depan.

---- [2024-0324] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Minggu ini, di tengah kesibukannya beronline dan mengoptimalkan pengembangan manajemen memori game;
Dua... dua... Baru-baru ini ditemukan bahwa versi uji coba saat ini memiliki masalah kebocoran memori yang serius;
Tiga, tiga. Masalah kebocoran memori ini, akan menyebabkan bahkan tidak bisa memulai permainan satu set pada komputer pemain yang konfigurasi memorinya tidak tinggi;
Empat-empat. Jadi, baru-baru ini mengoptimalisasi kebocoran memori ini;
Lima. Mengenai online, pengembangan modul online saat ini lebih lancar, dan setelah masalah kebocoran memori selesai diperbaiki, minggu berikutnya akan dilanjutkan ke pengembangan modul online;
6.6. Mungkin akan memperbarui versi uji coba untuk tes awal setelah pengembangan online yang paling awal selesai;
7.7. Isi minggu ini mungkin sudah sampai di sini, kita akan bertemu lagi minggu depan.
Delapan. Ada sebuah topik yang baru-baru ini menemukan bahwa RIMWORLD (RIMWORLD) diperbarui ke versi 1.5 seolah-olah saya mungkin akan menunda sedikit waktu pengembangan karena saya ingin memainkan game ini; terlalu asyik; harap-harapannya jangan terlalu terobsesi untuk menunda-nunda kemajuan pengembangan game ini;

---- [2024-0318] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Minggu ini, sibuk dengan pengembangan sistem online;
Dua... dua... Baru-baru ini, ingin menambahkan permainan ini dengan sistem yang bisa online;
Tiga, tiga. Saat ini, pengembangannya lebih baik, tetapi pada waktunya akan ada banyak masalah dengan pengembangan fitur-fitur daring;
Empat-empat. Tapi, pikirkanlah, permainan tetap harus menyenangkan dengan fitur online, sehingga akhir-akhir ini telah mengembangkan sistem online;
Lima. Jika lancar, pada versi uji coba versi berikutnya, seharusnya uji coba fitur online bisa dilakukan;
6.6. Nah, mudah-mudahan seminggu berikutnya fitur online ini bisa dikembangkan dengan lebih baik;
7.7. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0310] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Minggu ini, akhirnya dapat dikatakan bahwa pengembangan tahap awal sistem alat peraga telah selesai;
Dua... dua... Sekarang, menemukan bahwa R&D sejauh ini sudah bisa diperbarui ke versi uji coba;
Tiga, tiga. Selanjutnya, akan disortir dengan skema kode secara keseluruhan, dan jika berjalan lancar, diyakini dapat segera memperbarui versi uji coba game saat ini ke versi baru;
Empat-empat. Setelah memperbarui versi uji coba, Anda dapat mengalami pembaruan sejauh ini dalam versi baru;
Lima. Kemudian, mudah-mudahan minggu berikutnya penyusunan R&D bisa berjalan dengan baik;
6.6. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0303] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Pekan ini, pengembangan terhadap sistem alat peraga lebih lancar; yakin bahwa versi kedua dari uji coba mungkin bisa selesai dengan cepat;
Dua... dua... Sistem alat peraga yang dikembangkan saat ini dapat ditangani dengan cara yang sama, yakni dengan menggunakan alat peraga yang digunakan dalam film The Knights of Valour dan Mytal Slug (Metal Slug) dengan menggunakan alat peraga yang digunakan dalam dua game: The Knights of Valour (Knights of Valour) dan Metal Slug (Metal Slug);
Tiga, tiga. Untuk itu, pembaruan versi uji coba bisa menjadi pengembangan ke arah itu;
Empat-empat. Selanjutnya, lihat sejauh mana sistem alat peraga ini bisa dilakukan sepekan ke depan;
Lima. Yang diharapkan dapat menggabungkannya lebih menarik, membuat pelengkapan game STG ini akan terlihat sedikit lebih beragam; lihat saja efek uji coba versi baru;
6.6. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0225] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Pekerjaan utama minggu ini adalah melakukan pengembangan terhadap sistem alat peraga;
Dua... dua... Sejauh ini, R&D masih berjalan dengan baik, mungkin dalam waktu yang tidak terlalu lama, untuk menguji pengalaman dalam versi game berikutnya;
Tiga, tiga. Baru-baru ini, sewaktu merenungkan bagaimana ikon alat peraga dibuat, Anda teringat akan video game lawas Metal Slug, yang mungkin dapat memanfaatkan desain yang ada di dalamnya, sehingga ikon alat peraga dapat diidentifikasi dengan huruf A-Z dalam bahasa Inggris; sehingga lebih jelas lagi untuk mengetahui jenis masing-masing alat peraga;
Empat-empat. Namun, tidak ada cara yang baik untuk berpikir;
Lima. Secara spesifik, cari tahu apakah minggu depan ada cara penggunaan sistem alat peraga yang lebih baik;
6.6. Jadi, kita akan sampai di sini minggu ini, dan kita akan bertemu lagi minggu depan.

---- [2024-0219] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Selamat Hari Lantern segera.
Dua... dua... Baru-baru ini ditargetkan bagaimana membuat permainan menembak terbang menjadi lebih menarik, dan mengembangkan sistem baru;
Tiga, tiga. Sistem ini memikirkan bagaimana membuat dimensi permainan lebih luas, lalu berlari merujuk pada banyak game lama;
Empat-empat. Yaitu, mirip dengan game Streets of Valour sebelumnya, yang di dalamnya akan terdapat sistem yang menggunakan alat peraga dalam proses permainan; setelah berpikir tentang hal itu, ternyata mungkin dapat digunakan dalam game STG yang menembak terbang ini;
Lima. Untuk itu, akhir-akhir ini telah dilakukan pengembangan sistem bawah sistem terhadap sistem alat peraga ini;
6.6. Akhirnya, mari kita berharap bagian ini dapat berjalan dengan baik;
7.7. Jadi, catatan update minggu ini sudah sampai di sini, dan kita akan bertemu minggu depan.

---- [2024-0211] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Selamat Tahun Baru.
Dua... dua... R&D utama baru-baru ini, berfokus pada bagaimana membuat permainan menembak terbang menjadi lebih menarik;
Tiga, tiga. Karena, permainan menembak penerbangan sejauh ini adalah prosedur yang sama; jika, hanya alur permainan yang sederhana dan sederhana, itu masih sedikit kurang berarti;
Empat-empat. Jadi, baru-baru ini semua sedang melakukan pengembangan modul sistem baru; modul ini merupakan inspirasi dari penggunaan sistem yang digunakan oleh alat peraga permainan "Knights of Valour" untuk merujuk pada "Knights of Valour";
Lima. Namun masih dalam tahap pengembangan, sistem seperti apa yang akan dibuat secara spesifik dan belum bisa dikatakan dengan baik;
6.6. Tadinya akan ditulis lebih banyak minggu ini tentang apa yang baru-baru ini dibuka; tapi, pikirkan apakah akhirnya pengembangan ini akan benar-benar selesai; atau tunggu sampai beberapa waktu lagi dikembangkan untuk melihat situasinya, dan jika hal itu bisa dilakukan dengan baik, maka akan berbicara detail tentang sistem pengembangan;
7.7. Jadi, mari kita menulis diari baru minggu ini; mudah-mudahan minggu depan pengembangan dapat berjalan dengan baik;
Delapan. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0204] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... "Palworld" (Palworld) membuat saya terpesona selama lebih dari satu minggu; itu benar-benar menyenangkan; akhir-akhir ini saya akhirnya menjadi kecanduan game ini; akhirnya saya dapat menetapkan hati untuk mulai mengembangkan permainan;
Dua... dua... Meskipun kecanduan Scientist Palworld sudah berlalu; karena hampir tahun berlalu, minggu ini telah menghabiskan banyak waktu minggu ini untuk mempersiapkan hal-hal yang berkaitan dengan tahun-tahun di rumah, sehingga kemajuan pembukaan game akan sedikit mempengaruhi;
Tiga, tiga. Namun, bukan tidak ada salahnya Palworld, yang akhir-akhir ini banyak belajar dari game ini; termasuk sistem alat peraga yang baru-baru ini saya coba tambahkan untuk game STG untuk penerbangan, mungkin bisa jadi referensi dari Palu;
Empat-empat. Dan hal lain yang dapat saya pelajari adalah karena saya telah mengembangkan permainan akhir-akhir ini sendiri, jarang sekali orang yang sering mengambil inisiatif untuk memainkan game-game baru sekarang, kurang banyak hal-hal yang perlu dipertimbangkan untuk hal-hal yang terbuka untuk beberapa game; dan ketika bermain slide, Palu, tiba-tiba menjadi pengalaman yang segar bagi saya;
Lima. Berikut ini, lihat saja apakah saya bisa memanfaatkan pengalaman Palu ini dengan baik, mengintegrasikan pengalaman-pengalaman yang dirasakan ke dalam game ini yang sedang saya kembangkan;
6.6. Tapi kesimpulannya, sudah selesai, besok juga merupakan festival produk baru bagi Steam, mudah-mudahan pengembangan game selanjutnya bisa berjalan dengan baik;
7.7. Jadi, kita akan bertemu lagi minggu depan. Bye.

---- [2024-0128] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Ya Tuhan! "Palworld" itu menyenangkan! Aku sudah terobsesi dengan permainan ini selama seminggu.
Dua... dua... Masih ada sedikit kemajuan dalam pembukaan game minggu ini;
Tiga, tiga. Pengembangan yang paling utama adalah, menulis kode konten yang relevan untuk versi penyelesaian game ini; karena versi uji coba sudah hampir sama, mungkin tidak akan ada gerakan baru sebelum festival produk baru berakhir;
Empat-empat. Jadi, apa yang menjadi pekerjaan utama saat ini, masih ditujukan pada pengembangan konten baru;
Lima. Semoga kita bisa segera menyelesaikan kecanduannya, Palworld, dan mulailah mengembangkan permainannya, dan itu benar-benar menyenangkan!
6.6. Jadi, sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0121] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Edisi uji coba akhirnya diumumkan ke publik secara resmi;
Dua... dua... Jika tidak ada yang salah, maka versi ini akan datang ke Festival Barang Baru kurang dari 15 hari lagi;
Tiga, tiga. Semoga Anda bisa bersenang-senang, jika ada umpan balik yang bisa dikirim ke kotak surat saya;
Empat-empat. Baru-baru ini karena lebih sibuk, mungkin hanya ini yang dibicarakan minggu ini;
Lima. Rencana pengembangan di bawah ini adalah, terus menghadapkan diri untuk membuka permainan dengan harapan bisa menyelesaikan permainan yang lebih kaya akan kesenangan;
6.6. Jadi, mari kita sampai di sini minggu ini, mudah-mudahan perayaan baru akan berlangsung dengan aman;
7.7. Sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0114] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Masih melakukan pembaruan mikrolet terakhir untuk versi uji coba minggu ini;
Dua... dua... Kurang dari 20 hari dari festival barang baru, seharusnya ada harapan untuk menyelesaikan versi uji coba sebelum itu;
Tiga, tiga. Saat ini sudah dilakukan tahap akhir versi uji coba, dan pekerjaan terakhir sudah bisa dilakukan jika dilakukan dengan baik;
Empat-empat. Sibuk mencoba produksi terakhir edisi minggu ini, tidak ada waktu untuk mengumpulkan tanya jawab untuk membalas;
Lima. Anyway, mari kita sampai di sini minggu ini, dan jika berjalan lancar, Anda dapat mengunduh game sebelum minggu depan;
6.6. Sampai jumpa minggu depan.

---- [2024-0107] ----


Q: Bagaimana sulitnya mencoba versi permainan?
A: Uji coba edisi pendahuluan akan lebih mudah dan mudah, karena merupakan edisi uji coba yang ditujukan pada intensitas BOSS akhir-akhir yang bisa membuat orang tidak bisa melewatinya; namun hal ini sengaja dirancang seperti saat ini, dan semuanya akan berbeda dalam versi biasa.

Q: Saya melihat halaman try-game sudah siap untuk dicari?
A: Ya, tinjauan untuk halaman versi uji coba telah lulus.

Q: Kapan Anda dapat mulai mengunduh versi uji coba untuk bermain game?
A: Perlu beberapa hari lagi untuk melakukan debug akhir untuk versi uji coba, dan akan langsung membuka unduhan jika tidak ada masalah.

Buku harian minggu ini:
12.2024 datang, semoga tahun baru kalian sehat dan bahagia.
Dua... dua... Pekan ini saya menemukan bahwa akan ada keterbatasan dalam dukungan lokakarya kreatif di Steam, seperti terjun langsung ke halaman utama game jika membuka halaman bengkel kreatif versi uji coba. Masalah ini saat ini masih mencari solusi yang layak.
Tiga, tiga. Hitungan mundur dari festival produk baru sudah dalam waktu 30 hari, baru-baru ini melakukan mikrolet akhir pada produk-produk yang telah diuji coba, dan beberapa hari setelah mikrolet tersebut berakhir, mereka harus membuka unduhan versi uji coba beberapa hari ini.
Empat-empat. Anyway, itu benar-benar bagus untuk mendapatkan hari raya baru. - Tidak, tidak, tidak.
Lima. Jadi mari kita sampai di sini minggu ini, dan kita akan melihat Anda minggu depan.

---- [2023-1231] ----


Q: Seperti apa bengkel kreatif versi tryout?
A: Akan ada batasan-batasan yang khusus untuk menguji dan merasakan bengkel-bengkel kreatif.

Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Akan segera 2024, selamat tahun baru.
Dua... dua... Hari ini tanggal 31 Desember, dan pada hari terakhir, selesailah edisi uji coba yang paling rendah, dan berikut adalah langkah-langkah terakhir untuk mengajukan tinjauan Steam, dan tidak mudah untuk mengejarnya.
Tiga, tiga. Saya mendapati bahwa edisi uji coba mungkin juga dapat diuji oleh lokakarya kreatif, yang benar-benar bagus untuk didebugkan pada awal-awal permainan.
Empat-empat. Untuk saat ini, seharusnya bisa mengejar festival produk baru di bulan Februari, bagus.
Lima. Jadi mari kita sampai di sini minggu ini, dan kita akan melihat Anda minggu depan.

---- [2023-1224] ----


Q: Apakah bulan Desember akan segera berakhir?
A: Bekerja keras.

Q: Sudah dikatakan sebelumnya, progres pengembangan ini yang dibicarakan sebelum pemasangan, disarankan untuk tidak berlama-lama dan bisa berjalan dari versi EA.
A: Ini akan dipertimbangkan, lihat lagi.

Q: Disarankan agar versi uji coba ditambahkan dengan fitur baris-baris sehingga akan lebih menarik bagi game.
A: Ini akan dipertimbangkan.

Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Sepertinya Natal sudah tiba. Selamat Natal.
Dua... dua... Tujuh hari menjelang akhir bulan Desember, proses pembuatannya ditargetkan berjalan lancar, namun mengingat waktu yang dibutuhkan untuk membuat versi uji coba di Steam, selalu terasa mati secara tiba-tiba.
Tiga, tiga. Penulis Kwanka saat ini mencoba sendiri dan merasa masih bisa, untuk saat ini adalah dengan sekuat tenaga menuju tahap akhir versi uji coba.
Empat-empat. Saat ini sedang mempertimbangkan alur permainan berapa banyak waktu yang dibutuhkan untuk sebuah edisi uji coba, tidak tahu apakah akan dilakukan menjadi 5 menit, 10 menit, atau lebih banyak waktu bermain.
Lima. Sampai jumpa minggu depan.

---- [2023-1217] ----


Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Saat ini, arah awal sudah hampir ditentukan untuk edisi uji coba, dan mungkin kita akan mengembangkannya dengan cara yang sederhana dan tanpa akhir.
Dua... dua... Tinggal 13 hari lagi sebelum Desember berakhir, dan saat ini masih belum tahu apakah bisa menyelesaikan uji coba edisi sebelum itu.
Tiga, tiga. Tujuan awal versi uji coba adalah presentasi alur permainan menembak yang sederhana, yang dirancang dengan arah seperti itu.
Empat-empat. Saat ini, masih dilakukan pengembangan dan pemikiran mengenai kartu uji coba, dengan harapan bisa meraba-raba tampilan kartu uji coba yang lebih baik.

---- [2023-1211] ----


Q: Apakah ada yang mengatakan sebelumnya bahwa mungkin berbaur dengan elemen "Vampire Survivor" yang belum berubah sekarang?
A: Tidak bisa juga mengatakan akan berbaur, itu adalah pertimbangan pada saat itu; tidak bisa dianggap sebagai sebuah pendekatan, untuk saat ini adalah berpikir tentang apa yang akan terjadi jika Anda bisa membaurnya dengan sistem yang sehat; atau melihat bagaimana perkembangan permainan secara keseluruhan.

Q: Pernahkah Anda mengatakan bahwa permainan "Arrow Arrow" ini memainkan permainan sederhana yang akan membuat orang terpikat, sekarang atau berniat untuk terus mengacu pada permainan Arrow Sword ini?
A: Pada waktu itu, ia merasa bahwa pola permainan ini mungkin akan sehat, mudah dijangkau, dan masih belum pasti, bergantung pada pengembangan game, tetapi tampaknya model yang digunakan untuk permainan ini akan cocok untuk rute pengembangan game ini saat ini.

Q: Perkenalkan lagi keterampilan untuk peran berikutnya.
A: Saat ini proses inti masih dalam proses pengembangan, setelah proses inti sudah ditentukan, baru bisa mulai mengenalkan keterampilan.

Buku harian minggu ini:
Satu, satu... Minggu ini sibuk meng-update, kembali ke dewa, dan menulis catatan ini sudah tepat pukul 01.00 malam tanggal 11 Desember;
Dua... dua... Tinggal 20 hari lagi sebelum Desember berakhir, mudah-mudahan bisa menyempurnakan edisi uji coba minimal sampai saat itu.

Pernyataan Konten Buatan AI

Pengembang menjelaskan bagaimana game mereka menggunakan Konten Buatan AI seperti ini:

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the language of other countries, the developer does not have the funds to hire a professional translator, so the multi-language support is handled by translation software.

Please forgive me if this automated translation causes any language offense, and please let me know. I will correct it in time.

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: windows7-11
    • Prosesor: AMD Ryzen 7 5700X (15-35% kinerja)
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafis: AMD Radeon RX 5.500 (50-75% Prestasi)
    • DirectX: Versi 11
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 1 GB ruang tersedia
    • Kartu suara: Yang memungkinkan komputer untuk memainkan suara.
    • Mendukung VR: Tidak didukung
    • Catatan Tambahan: Sistem membutuhkan perangkat lunak untuk mengembangkan mesin, yang sebenarnya lebih rendah dari yang Anda lakukan.
    Direkomendasikan:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS *: window7/8/9/10/11
    • Prosesor: AMD Ryzen 7 5700X
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafis: AMD Radeon RX 5500
    • DirectX: Versi 11
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 1 GB ruang tersedia
    • Kartu suara: Make the computer play sound
    • Mendukung VR: not
    • Catatan Tambahan: The system requirements are estimated by the software development machine, which is actually a little lower than the performance.
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan mendukung Windows 10 dan versi yang lebih baru.
Tidak ada ulasan untuk produk ini

Kamu bisa menulis ulasanmu tentang produk ini untuk membagikan pengalamanmu dengan komunitas. Gunakan area di atas tombol pembelian di halaman ini untuk menulis ulasanmu.