Questo è un gioco SHMUP / STG che chiunque può divertirsi. che ti permetterà di divertirti con il gioco; Può anche consentire di giocare facilmente, non richiede tecniche elevate; Giochi SHMUP / STG completamente diversi da altri giochi;
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Data di rilascio:
24 set 2024
Sviluppatore:
Editore:

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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: 24 set 2024

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Informazioni sul gioco

---- [2024-0630] ----


D: Hai giocato a Palworld ultimamente?
A: ... sì, perché ha aggiornato la nuova versione, mi piace molto questo gioco, ho giocato per tre giorni di fila;

D: Il gioco a Palworld influisce sul tuo sviluppo del gioco?
A: ... Sì, ma mi piace molto giocare, prima di essere un giocatore di Pokémon, una volta che è uscito il Phantom Beast Palu, sono diventato un grande dipendente; Penso che solo dopo un buon divertimento, posso avere più energia per sviluppare questo gioco.

Il diario di questa settimana:
1. Buongiorno a tutti, è di nuovo domenica, questa settimana ho mangiato tre giorni di tempo di sviluppo da Palworld;
2. Tuttavia, ho fatto alcuni test che hanno dimostrato che il gioco che attualmente ho sviluppato, in questo aspetto di ottimizzazione delle prestazioni, è ancora abbastanza soddisfacente per me;
3. Ho testato Palworld in background, poi ho eseguito il mio gioco in Unity, mentre ho attivato il software di registrazione e riproduzione video;
4. In questo caso, il mio gioco può eseguire 100 - 140 frame rate, quando non accendo il software di registrazione, il mio gioco frame rate può raggiungere 190 frame rate, che è solo 10 frame rate in meno rispetto al gioco normale;
5. Il risultato di questo test mi rende molto felice, non ho mai saputo come determinare la configurazione minima richiesta per questo gioco; Come tutti sanno, Palworld è molto configurazione, l'ho messa in esecuzione sul computer in background, il risultato non ha avuto un grande impatto sul frame rate del mio gioco, quindi sono molto soddisfatto.
6. Ecco le notizie sulla nuova versione di prova del 7 luglio
7. Per ora, è stato stabilito che il 7 luglio ci sarà un nuovo aggiornamento di prova, e poi ci sarà anche un nuovo aggiornamento, vi prego di aspettare.
8. Quindi, il log di questa settimana è qui, ci vediamo la prossima settimana nel log di sviluppo, spero di poter giocare il più divertente della prossima settimana e entrare nello sviluppo del gioco il prima possibile.

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Sulla versione di prova (Demo)
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La versione di prova può giocare solo per 10 minuti.

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Introduzione al gioco
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Questo è un gioco SHMUP / STG che chiunque può divertirsi.

Questo è un gioco shmup / stg che consente di sperimentare e giocare felicemente.

Questo è un gioco di ripresa sullo schermo (shmup / stg) che è possibile utilizzare facilmente senza elevati requisiti tecnici.

Questo è un gioco SHMUP / STG con colpi di proiettili di precisione, completamente diverso da altri giochi SHMUP / STG;

Controllerai il personaggio per partecipare alle riprese di volo, sconfiggendo il nemico e il loro sbarramento. Diverso dal tradizionale gioco STG, questo gioco è caratterizzato dalla reciproca eliminazione dei proiettili, i giocatori possono distruggere i proiettili del nemico per proteggersi, riducendo così la difficoltà e dando un piccolo senso di sollievo.

Il gioco è facile da usare, attraverso i tasti su e giù per spostarsi, selezionare il menu, inserire il tasto per confermare, utilizzare W, A, S, D, F, Z, X, C, V e altre chiavi per le abilità e le operazioni di attacco. Il gioco supporta il manico, e prevede di introdurre la funzione di Steam Creative Workshop, in modo che i giocatori possono liberamente sviluppare Mod.

Questo tipo di gioco tag (per riferimento):
1.SHMUP
2. Sparatoria di volo
3. Sparatoria di sbarramento
4. Scatti di versione chiara
5.STG
63 6. Simile al fulmine; simile a (Randen)
19 7. Simile all'Oriente; simile a (Touhou)
32 8. Giochi online; (ancora in fase di test, non può avere troppe aspettative)

Q群: 931696743

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Lo stato attuale di sviluppo di questo gioco.
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D: A cosa devi prestare particolare attenzione in questa domanda e risposta?
A: Tutte le lingue in diversi paesi sono tradotte da AI; c'è solo uno sviluppatore del gioco, che non parla alcuna lingua diversa dal cinese, quindi tutte le altre lingue indicate sull'interfaccia di gioco sono tradotte con AI.
A: A volte, si può vedere che alcuni sostantivi sono seguiti da parentesi in inglese standard, che è pronto a rendere più facile per i traduttori AI per identificare i sostantivi

D: Ho visto che la data di vendita è il 25 settembre 2024, sarà disponibile in tempo?
A: Non necessariamente, questo è il tempo fissato dopo le stime preliminari degli sviluppatori attuali, se il tempo di sviluppo non può raggiungere, lo sviluppatore ri-regolarà il tempo di vendita; lo sviluppatore ha solo una persona che produce questo gioco, e vuole che il gioco sia stato completato il più possibile dopo la vendita;





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Operazione di gioco
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D: Come utilizzare il menu?
A: Su e giù i tasti direzione sinistra e destra per selezionare
A: Inserisci la chiave per confermare

D: Come si muove il personaggio?
A: Su e giù le chiavi sinistra e destra per muoversi

D: Come operare abilità e attacchi?
A: Il WMague A, S, D, F, Z, X, C, V della tastiera funzionano
A: Questi nove tasti si trovano nell'angolo in basso a sinistra della tastiera e sono facili da identificare.

D: C'è qualche detto che una chiave ha un uso specifico?
Tasti A: Z, progettati per rallentare i movimenti dei personaggi;
A: Chiavi X, progettate per attacchi di base sui caratteri
A: Pulsante C, progettato per attacchi di melee da caratteri
A: V tasto, temporaneamente non trattato;

A: Pulsante W, progettato per la selezione verso l'alto degli elementi di carattere
A: Un pulsante, progettato per la selezione a sinistra di elementi di carattere
A: S pulsante, progettato per la selezione verso il basso di elementi di carattere
A: D pulsante, progettato per la giusta selezione di elementi di carattere
A: pulsanti F, progettati per l'uso di caratteri

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I seguenti contenuti sono tutte informazioni storiche.
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Il diario di questa settimana:
1. Ciao a tutti, è di nuovo domenica.
2. Lo sviluppo sta andando bene questa settimana e, se non ci sono sorprese, essere in grado di aggiornare l'ultima versione di prova a luglio;
3. Se non ci sono sorprese, dovrebbe essere aggiornato il 6 o il 7 luglio.
4. Questa settimana le prestazioni del gioco sono state notevolmente ottimizzate, la prossima versione di prova, l'intero gioco funzionerà meglio;
5. Recentemente, durante i test, alcuni giocatori hanno risposto che la difficoltà potrebbe essere ancora un po 'difficile; quindi i prossimi aggiornamenti saranno ottimizzati nella direzione di continuare a ridurre la difficoltà; ma al momento non c'è una soluzione più ideale;
Quindi, spero di essere in grado di completare ulteriori sviluppi nella prossima settimana per rendere l'intero processo di gioco più adatto ai giocatori principianti di STG;
7. Questa settimana è arrivato l'aggiornamento, ci vediamo la prossima volta.

---- [2024-0616] ----


Il diario di questa settimana:
1. Buongiorno a tutti, benvenuti nel blog di questa settimana;
2. La settimana di sviluppo è andata bene, e se le prossime settimane avessero potuto andare bene, ma per ora, la versione 0.15 dovrebbe essere completata a luglio;
3. Recentemente c'è stato un problema che mi ha confuso, non so quale etichetta dovrei etichettare questo tipo di gioco che ho sviluppato; qui tutti si chiamano giochi STG, o giochi di tiro da proiettili; qualcuno mi ha detto che su Steam tutti si chiamano giochi di tipo SHMUP; ho scritto sia STG che SHMUP etichette, se qualcuno può vedere questo log mi manda un'e-mail per insegnarmi;
4. Attualmente, il contenuto della versione di prova di luglio è stato completato in anticipo, il prossimo lavoro continuerà a regolare e ottimizzare il contenuto del gioco, se tutto va bene, potete giocare alla prossima versione di prova a luglio;
5. Ecco qui l'aggiornamento di questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.
6. Il 27 giugno, Palworld avrà una nuova versione, probabilmente giocherò per qualche tempo, spero di non ritardare il mio sviluppo.

---- [2024-0609] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, abbiamo aggiornato la versione di prova 0.14 senza intoppi; questa versione di prova ha fatto grandi progressi rispetto alla versione precedente, almeno nella misura iniziale, è un gioco che può essere giocato.
2. Ormai, avreste dovuto vedere sulla pagina del negozio che ho modificato la data di uscita del gioco al 25 settembre 2024; questo è l'ultimo piano, e spero di completare il livello minimo di ricerca e sviluppo entro agosto, in modo da poter rilasciare il gioco a settembre.
3. Questo significa che ho bisogno di finire l'ultima parte del gioco entro due mesi. Spero di poter completare con successo il mio piano.
4. Tuttavia, in luglio, ho intenzione di continuare con la versione di prova della fase successiva; per questo motivo, il piano di sviluppo complessivo è relativamente stretto.
5. Inoltre, recentemente, c'è una cosa che può influenzare il mio piano di sviluppo in gran parte; cioè, "Wukong" sarà rilasciato presto, e se viene rilasciato in agosto, potrei passare un sacco di tempo per capire e giocare il gioco; questo avrà un sacco di impatto sul mio piano di sviluppo.
63 6. In breve, farò del mio meglio per garantire il progresso e la qualità dello sviluppo di questo gioco, nella speranza di completare un gioco migliore.
19 7. E 'tutto per il registro di aggiornamento di questa settimana, ci vediamo sul diario la prossima settimana.

---- [2024-0603] ----


Il diario di questa settimana:
1. Il registro è aggiornato alla fine di questa settimana. Mi dispiace molto!
2. Mi sono concentrato sulla preparazione del prossimo aggiornamento della versione di prova questa settimana.
3. A meno di una settimana dal 9 giugno, se la R & S andrà bene questa settimana, la prossima versione di prova sarà aggiornata tra il 7 giugno e il 9 giugno.
4. In quel momento, gli aggiornamenti coinvolti nella nuova versione di prova saranno registrati nelle "istruzioni di aggiornamento" di cui sopra.
5. Poi, c'è il prossimo piano di aggiornamento. Dopo il 10 giugno, entreremo nella prossima fase di aggiornamento della ricerca e sviluppo. In quel momento, speriamo di essere in grado di aggiornare e provare ulteriormente la versione entro luglio.
63 6. Per quanto riguarda i contenuti di R & S coinvolti nel nuovo contenuto, vediamo se possiamo fare progressi la prossima settimana. Parliamo di questo allora.
19 7. Allora, ci vediamo sul diario la prossima settimana.

---- [2024-0526] ----


Il diario di questa settimana:
1. Recentemente, questa settimana, abbiamo sviluppato il contenuto del gioco.
2. Quasi giugno è in arrivo, e l'obiettivo attuale è quello di completare la nuova versione di prova aggiornamento entro il 9 giugno.
3. Recentemente, è stata una ricerca e sviluppo di contenuti relativamente semplici, quindi non c'è molto da dire questa settimana.
4. Tuttavia, dopo alcune riflessioni di questa settimana, voglio ancora fare un relativamente semplice e facile su - gioco di ripresa dello schermo.
5. Beh, il diario di questa settimana è così. Spero che il diario della prossima settimana avrà un progresso migliore e riferire sullo stato di avanzamento della versione di prova.
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0519] ----


Il diario di questa settimana:
1. Per quanto riguarda i progressi dello sviluppo di questa settimana, lo sviluppo di questa settimana è relativamente regolare; a causa dell'aumento del contenuto della versione del gioco in fase di sviluppo, la versione di prova del modello 10 - Minute Experience potrebbe non essere in grado di giocare tutto il flusso di gioco.
2. La nuova versione di prova sarà aggiornata dopo lo sviluppo dell'ultima versione.
3. Recentemente ri - esaminato il flusso di gioco corrente, il contenuto di gioco corrente non è abbastanza ricco, i seguenti aggiornamenti dovrebbero continuare ad arricchire il flusso di gioco corrente; aumentare i tipi di nemici e il numero di proiettili caduti; l'obiettivo finale è quello di rendere l'intero processo di gioco più rilassato e decompresso.
4. In breve, alla fine, ho intenzione di fare questo gioco in un gioco di tiro al volo (shmup) che chiunque può facilmente utilizzare; ed è meglio essere meno difficile.
5. Allora, e 'tutto per il diario di questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0513] ----


Il diario di questa settimana:
1. Il registro è aggiornato alla fine di questa settimana. Mi dispiace molto!
2. Allora, parliamo subito dell'ultimo sviluppo del gioco.
3. Recentemente, è ancora in via di sviluppo per il flusso principale del gioco; per quanto riguarda il nuovo sistema sviluppato, è stato inizialmente deciso che è rivolto alla carne - come il sistema di piccioni come i sopravvissuti vampiri.
4. Tuttavia, può richiedere una settimana o due per confermare se il sistema sarà alla fine sviluppato.
5. L'obiettivo finale di questo sistema di piccioni di carne è che nel processo di questo su - gioco di ripresa dello schermo, può, in una forma che non interrompe il processo, essere in grado di pop up attributi opzionali, armi e altri oggetti di sollevamento come i sopravvissuti vampiri; un progetto per migliorare la propria capacità
63 6. Nelle prossime due settimane, ci siamo concentrati principalmente sul pensiero e lo sviluppo di questo nuovo sistema di piccioni di carne.
19 7. Beh, il registro di questa settimana è praticamente così. Se lo sviluppo del nuovo sistema va bene, sarà anche aggiornato alla versione di prova in quel momento.
32 8. Alcune divagazioni: Non è il Manor Lord (Manor Lords) che è stato appena rilasciato di recente, e gli sviluppatori possono passare un po 'di tempo a studiare il gioco di recente, che può avere un leggero impatto sul progresso del gioco, ma credo che l'impatto non sarà troppo grande; non sarà dipendente come Palworld (sorriso secco).
9. Quindi, ci vediamo nel diario la prossima settimana. Spero che ci sarà un progresso molto agevole nella ricerca e sviluppo di questa settimana. In particolare, spero che il sistema di piccione di carne, che ha trascorso un sacco di tempo a pensarci, può essere sviluppato senza intoppi. Poi ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0505] ----


Il diario di questa settimana:
1. Salve a tutti, e 'domenica, iniziamo a scrivere il registro degli aggiornamenti di questa settimana.
2. Ora, la versione di prova è stata aggiornata alla versione 0.12! Se non succede nulla, questa versione sarà la versione di Steam Infinite Replay Game Festival.
3. Per quanto riguarda il prossimo aggiornamento della versione di prova, dovrebbe concentrarsi sull'aggiornamento del flusso di gioco, comprese nuove scene e nemici, ecc Se la prossima ricerca e sviluppo va bene, dovrebbe anche essere aggiornato sincrono alla versione di prova.
4. Recentemente, ho pensato a come rendere il flusso del gioco più interessante, assicurando al tempo stesso che il gioco è relativamente semplice. Credo che non ci vorrà molto tempo per venire con un'idea migliore.
5. Quindi, se questa versione di prova 0.12 è a posto, lo sviluppatore si concentrerà sullo sviluppo della prossima nuova versione
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana! Non vediamo l'ora di nuovi progressi in R & S la prossima settimana!

---- [2024-0428] ----


Il diario di questa settimana:
1. Salve a tutti, e 'domenica, iniziamo a scrivere il registro degli aggiornamenti di questa settimana.
2. In primo luogo, attualmente, la ricerca e lo sviluppo della prossima versione di prova è giunta al termine. Se nulla va storto, la versione di prova può essere aggiornata all'ultima versione intorno al 5 maggio.
3. Attualmente, i relativi screenshot e video promozionali della pagina Store sono stati aggiornati alla nuova versione, e i contenuti di questi nuovi screenshot saranno nella prossima versione di prova.
4. Per quanto riguarda la ricerca e lo sviluppo di nuove funzioni, attualmente, puntando a questo gioco, voglio principalmente creare un semplice gioco di tiro al volo; ogni volta che penso a una nuova funzione, penserò se complicherà il gioco; quindi la nuova funzione sta ancora pensando se aderire o no.
5. Attualmente, il contenuto di registro di aggiornamento di questa settimana è praticamente simile a questo; lo scopo principale è quello di preparare una versione di prova sana in preparazione per partecipare al Festival Infinite Replay Game di Steam.
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana! Spero di completare con successo l'aggiornamento della versione di prova la prossima settimana, e spero che la ricerca e lo sviluppo delle nuove funzionalità sarà liscia!

---- [2024-0422] ----


Il diario di questa settimana:
1. Il registro di aggiornamento è in ritardo questa settimana. Mi dispiace molto!
2. Questa settimana è tutto di pensare a come rendere un gioco STG il più semplice possibile; dal momento che il sistema con il modulo di prop è stato sviluppato prima, ora considerare se l'integrazione di questa parte del sistema è troppo complessa per i giochi STG.
3. Per questo motivo, questa settimana non ci sono stati molti progressi nel lavoro di R & S.
4. Spero che nella prossima settimana potremo completare con successo il lavoro di R & S in un'ulteriore fase.
5. Se tutto va bene, il gioco sarà completato in una nuova fase all'inizio di maggio.
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana. Spero che potremo avere migliori risultati di R & S la prossima settimana!

---- [2024-0415] ----


Il diario di questa settimana:
1. Il registro di aggiornamento è in ritardo questa settimana. Mi dispiace molto! Parliamo subito del contenuto di R & S di questa settimana.
2. Questa settimana, ho studiato principalmente il sistema di Brotato e altri giochi di sopravvivenza; trovare il modo di integrare le parti interessanti nel proprio gioco.
3. A tal fine, questa settimana è stata nello sviluppo di questa parte del contenuto. Inoltre, la ricerca e lo sviluppo sono relativamente lisci!
4. Credo che presto, questa parte del nuovo modulo di sistema sarà aggiornata alla versione di prova, non vedo l'ora di farlo!
5. La settimana seguente, continuerà la ricerca e lo sviluppo di questa parte del modulo, se è ancora relativamente liscia, credo che presto nella versione di prova sarà in grado di giocare!
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana!

---- [2024-0407] ----


Il diario di questa settimana:
1. La modalità online è stata inizialmente aggiornata! Ora, la modalità online è ancora nella fase di prova, quindi il pulsante della modalità online è nascosto nell'interfaccia iniziale; il testo Varsion nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia di gioco può essere aperto facendo clic su questo testo con il mouse; attualmente, la modalità online è ancora nella fase di prova, e ci possono essere un sacco di problemi.
2. Inoltre, sulla base di continuare a sviluppare nuovi contenuti, miglioreremo lentamente questo modulo online.
3. Per quanto riguarda il contenuto del prossimo sviluppo, dovrebbe essere registrato in questo log la prossima settimana.
4. Nella prossima settimana, spero di migliorare ulteriormente il gioco.
5. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0330] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, la ricerca e lo sviluppo online è relativamente liscia; credo che presto, la versione di prova sarà aggiornato alla prossima versione.
2. Se tutto va bene, dovremmo essere in grado di aggiornare la versione di prova quando aggiorniamo il log la prossima settimana.
3. Tuttavia, poiché la modalità online corrente è completamente nella fase di prova, nascondere l'elaborazione dovrebbe essere fatto in quel momento; in particolare, utilizzare il mouse a sinistra e fare clic sul numero di versione Varsion del pulsante in basso a destra per aprire la stanza online.
4. Nella prossima settimana, mi concentrerò sull'elaborazione della modalità online tutto il tempo. Spero che la ricerca e lo sviluppo andrà liscio nella prossima settimana.
5. Allora, ci vediamo sul diario la prossima settimana.

---- [2024-0324] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, sono impegnato con la ricerca e lo sviluppo di online e ottimizzare la gestione della memoria di gioco.
2. Recentemente, durante un test, si è scoperto che c'era una grave perdita di memoria nella versione di prova attuale.
3. Questo problema di perdita di memoria si tradurrà in non iniziare nemmeno un gioco sul computer di un giocatore con configurazione a bassa memoria.
4. Quindi, di recente, abbiamo ottimizzato questo problema di perdita di memoria.
5. Per quanto riguarda il modulo online, la ricerca e lo sviluppo del modulo online è relativamente liscia al momento. Dopo che la perdita di memoria è stata fissata, continueremo a sviluppare il modulo online la prossima settimana.
63 6. Dopo che lo sviluppo online più preliminare è completato, la versione di prova può essere aggiornato per i test preliminari.
19 7. E 'tutto per questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.
32 8. A parte questo, recentemente ho scoperto che RIMWORLD è stato aggiornato alla versione 1.5. sembra che potrei ritardare lo sviluppo di questo gioco perché voglio giocare a questo gioco; dopotutto, è troppo divertente; spero di non essere troppo dipendente e ritardare il progresso della ricerca e lo sviluppo di questo gioco.

---- [2024-0318] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, sono impegnato con la ricerca e lo sviluppo del sistema online.
2. Recentemente, voglio aggiungere un sistema online a questo gioco.
3. Attualmente, la ricerca e lo sviluppo è relativamente agevole, ma quando la funzione online è effettivamente sviluppata e utilizzata, ci possono essere un sacco di problemi.
4. Tuttavia, dopo averci pensato, il gioco ha ancora bisogno di funzione online per essere divertente, quindi ha sviluppato un sistema online di recente.
5. Se tutto va bene, nella prossima versione di prova, dovremmo essere in grado di testare la funzione online.
63 6. Beh, spero che la funzione online possa essere sviluppata senza intoppi nella prossima settimana.
19 7. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0310] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana abbiamo finalmente terminato la fase iniziale della ricerca e dello sviluppo del sistema Prop.
2. Ora, si scopre che tutti i contenuti di R & S finora possono essere aggiornati alla versione di prova.
3. Poi, risolveremo l'architettura generale del codice, e se tutto va bene, credo che presto saremo in grado di aggiornare l'attuale versione di prova del gioco ad una nuova versione.
4. Dopo aver aggiornato la versione di prova, è possibile sperimentare gli aggiornamenti finora nella nuova versione.
5. Spero quindi che l'accordo di R & S della prossima settimana possa essere effettuato senza intoppi.
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0303] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, la ricerca e lo sviluppo del sistema di prop è relativamente liscia; credo che la seconda versione della versione di prova potrebbe essere completata presto.
2. Sotto l'attuale idea di ricerca e sviluppo del sistema Prop, può essere trattato secondo i puntelli utilizzati nei due giochi "Knights of Valour" e "Metal Slug".
3. Per questo motivo, l'aggiornamento della versione di prova può essere sviluppato in questa direzione.
4. Poi, vediamo fino a che punto il sistema di prop può essere completato nella prossima settimana.
5. Spero di essere in grado di combinarlo più interessante, in modo che il completamento di questo gioco STG apparirà un po 'più diversificato; vediamo i risultati dei test della nuova versione di prova.
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0225] ----


Il diario di questa settimana:
1. Il lavoro principale di questa settimana è quello di sviluppare il sistema di prop.
2. Finora, la ricerca e lo sviluppo sta andando bene; potrebbe volerci molto tempo prima di poterlo testare nella prossima versione di prova.
3. Recentemente, quando stavo pensando a come fare l'icona del puntello, ho pensato al vecchio gioco arcade "Metal Slug" durante la consultazione dei dati. Ho pensato che forse potrei fare uso del design in questo gioco e lasciare che l'icona di prop essere contrassegnato con la lettera inglese Amurz. In questo modo, avrei conosciuto il tipo di ogni puntello più chiaramente.
4. Tuttavia, attualmente, non vi è un buon modo di pensare.
5. In particolare, vediamo se riusciamo a trovare un sistema di puntello migliore la prossima settimana.
63 6. Allora, questa settimana abbiamo finito, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0219] ----


Il diario di questa settimana:
1. Subito, felice Lantern Festival.
2. Recentemente, si sta concentrando su come rendere un gioco di tiro di volo più interessante, mentre lo sviluppo di un nuovo sistema.
3. Questo sistema sta pensando a come rendere le dimensioni del gioco più ampio, e poi andare a fare riferimento a un sacco di vecchi giochi.
4. Cioè, simile al precedente gioco arcade "Knights of Valour", ci sarà un sistema per l'utilizzo di oggetti di scena nel corso del gioco; dopo averci pensato, ho scoperto che potrebbe essere utilizzato in questo gioco di tiro volante STG.
5. Per questo motivo, di recente, è stata effettuata la ricerca e lo sviluppo di fondo di questo sistema di prop.
63 6. Infine, spero che la ricerca e lo sviluppo di questa parte possano andare liscio.
19 7. E 'tutto per il registro di aggiornamento di questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0211] ----


Il diario di questa settimana:
1. Buon anno nuovo ~
2. Il principale lavoro di ricerca e sviluppo di questa settimana è principalmente focalizzato su come rendere il gioco di tiro al volo più interessante.
3. Perché, dopo tutto, tutti i giochi di tiro al volo finora hanno lo stesso processo; se è solo un flusso di gioco così semplice, si sente ancora un po 'meno interessante.
4. Pertanto, un nuovo modulo di sistema è in fase di sviluppo di recente; questo modulo si ispira al sistema di utilizzo prop del gioco "Guerra dei Tre Regni" (Cavalieri del Valore).
5. Tuttavia, è ancora in fase di sviluppo, ed è difficile dire che tipo di sistema sarà.
63 6. Originariamente avevo pianificato di scrivere di più sulla recente apertura di questa settimana; tuttavia, dopo aver pensato per un po ', non so se questi contenuti di sviluppo saranno effettivamente completati; aspettiamo per un po' e vediamo cosa succede. Se può essere completato con successo, allora parleremo dei dettagli del sistema di sviluppo.
19 7. Quindi, questo è tutto per il diario di aggiornamento di questa settimana; spero che lo sviluppo andrà liscio la prossima settimana.
32 8. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0204] ----


Il diario di questa settimana:
1. Palworld mi ha reso dipendente per più di una settimana; è stato così divertente; recentemente, finalmente ho avuto abbastanza dipendenza dal gioco; posso finalmente sistemarmi e continuare a sviluppare il gioco.
2. Anche se la dipendenza di Palworld è stata sufficiente, come il nuovo anno cinese si avvicina, questa settimana ho trascorso un sacco di tempo a preparare le cose legate alla Festa di Primavera a casa, in modo che i progressi dell'apertura del gioco avranno un certo impatto.
3. Tuttavia, Palworld non è senza i suoi svantaggi. Recentemente ho imparato molto da questo gioco, compreso un sistema di prop che ho recentemente voluto aggiungere al gioco di tiro di volo STG. Forse posso ottenere qualche riferimento da Palu.
4. E quello che posso imparare è che perché ho sviluppato i miei giochi di recente, raramente prendo l'iniziativa di giocare nuovi giochi, e mi mancano un sacco di cose da considerare quando sono aperto ad alcuni giochi. Quando gioco Palworld, mi porta un sacco di nuova esperienza.
5. Poi, vediamo se riesco a fare buon uso dell'esperienza di giocare a paru con questa esplosione del fegato e integrare queste esperienze nel gioco che sto sviluppando.
63 6. Ma in breve, è finita, e domani è anche un nuovo festival per Steam. Spero che il prossimo lavoro di sviluppo del gioco può andare liscio.
19 7. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0128] ----


Il diario di questa settimana:
1. - Oh, mio Dio! Palworld è così divertente! Sono dipendente da questo gioco da una settimana.
2. Tuttavia, l'apertura del gioco questa settimana sta ancora facendo alcuni progressi.
3. Il contenuto principale di sviluppo è quello di scrivere il relativo codice di contenuto per la versione completata del gioco; perché la versione di prova è quasi pronta, non ci possono essere nuove azioni fino alla fine del nuovo festival del prodotto.
4. Pertanto, il lavoro principale attualmente è ancora finalizzato alla ricerca e allo sviluppo di nuovi contenuti.
5. Spero di finire rapidamente la dipendenza di Palworld e continuare a sviluppare il gioco; questo gioco è davvero interessante!
63 6. Allora, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0121] ----


Il diario di questa settimana:
1. La versione del processo è finalmente ufficialmente resa pubblica.
2. Per esempio, il nuovo festival è a meno di 15 giorni di distanza, se non c'è alcun problema, questa dovrebbe essere la versione per partecipare al nuovo festival.
3. Spero che si può avere un buon momento. Se avete qualche feedback, è possibile inviare alla mia e-mail.
4. Recentemente, perché sono molto occupato, probabilmente parlerò solo di queste cose questa settimana.
5. Il seguente piano di sviluppo è quello di continuare ad aprire al prodotto finito del gioco, nella speranza di completare un gioco ricco e divertente.
63 6. Quindi, questo è tutto per questa settimana. Spero che il nuovo prodotto può risparmiare energia e spenderla in modo sicuro.
19 7. Ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0114] ----


Il diario di questa settimana:
1. Stiamo ancora facendo fine finale - aggiornamenti di tuning alla versione di prova di questa settimana.
2. Il nuovo festival è a meno di 20 giorni di distanza, e si dovrebbe sperare che la versione di prova sarà completata prima di allora.
3. Attualmente, siamo giunti alla fase finale della versione di prova, e se il lavoro finale va bene, possiamo sigillare la versione.
4. Questa settimana sono stato così impegnato con la produzione finale della versione di prova che non ho il tempo di raccogliere domande e risposte per rispondere.
5. Comunque, e 'tutto per questa settimana, se tutto va bene, la versione di prova puo' essere scaricata prima della prossima settimana.
63 6. Ci vediamo la prossima settimana.

---- [2024-0107] ----


D: Qual è la difficoltà della versione di prova?
A: La fase iniziale della versione di prova sarà relativamente semplice e facile. Poiché è una versione di prova, l'intensità del capo successivo sarà esagerata, che può rendere le persone incapaci di batterla. Tuttavia, questo è deliberatamente progettato al momento, e sarà tutto diverso nella versione ordinaria.

D: Vedo che la versione di prova della pagina può già essere cercata?
A: Sì, la versione di prova della pagina è stata approvata.

D: Quando posso iniziare a scaricare la versione di prova per giocare al gioco?
A: Ci vorranno alcuni giorni per debug finalmente la versione di prova, e se non c'è alcun problema, sarà aperto per il download direttamente.

Il diario di questa settimana:
1.2024 sta arrivando. Auguro a tutti voi un nuovo anno sano e felice.
2. Questa settimana ho scoperto che il supporto del laboratorio creativo per la versione di prova su Steam ha alcune limitazioni, come se si apre la pagina del laboratorio creativo della versione di prova, si salterà direttamente alla home page del gioco. Attualmente si sta ancora trovando una soluzione fattibile a questo problema.
3. E 'meno di 30 giorni prima del conto alla rovescia per il nuovo festival, e la multa finale - tuning della versione di prova è stata fatta di recente, e la versione di prova dovrebbe essere disponibile per il download nei prossimi giorni dopo la fine - tuning è finita.
4. Comunque, e 'davvero fantastico che finalmente possiamo raggiungere il nuovo festival.
5. E 'tutto per questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2023-1231] ----


D: Com'è la versione di prova del laboratorio creativo?
A: Ci saranno un sacco di restrizioni sui workshop creativi specificamente per i test e l'esperienza.

Il diario di questa settimana:
1. Sono quasi il 2024, felice anno nuovo.
2. Oggi è il 31 dicembre, finalmente l'ultimo giorno, la versione di prova minima è stata completata, ecco le fasi finali per la presentazione della recensione Steam; non è facile, è facile raggiungerla.
3. Ho scoperto che la versione di prova può essere testata anche nel laboratorio creativo; questo è davvero grande, e può essere debuttato nel laboratorio creativo all'inizio della prova di gioco.
4. Al momento, dovremmo essere in grado di raggiungere il nuovo festival di febbraio.
5. E 'tutto per questa settimana, ci vediamo la prossima settimana.

---- [2023-1224] ----


D: E 'quasi finita a dicembre. Sarete in tempo per la versione di prova?
A: Ci sto provando.

D: Come ho detto prima, si raccomanda di non aspettare troppo a lungo per i progressi di sviluppo menzionati prima dell'installazione. Possiamo iniziare con la versione EA.
A: Ci penseremo, vedremo.

D: Si suggerisce che la funzione di classifica dovrebbe essere aggiunta alla versione di prova, che sarà più interessante per il gioco.
A: che sarà considerato.

Il diario di questa settimana:
1. Sembra che il Natale stia arrivando.
2. Mancano ancora 7 giorni alla fine di dicembre, e la produzione del livello è andata liscio, ma tenendo conto che ci vorrà una certa quantità di tempo per costruire una versione di prova su Steam, sembra sempre una linea morta improvvisa.
3. L'autore del livello attuale lo ha provato lui stesso, e sembra essere OK, e ora sta andando tutto fuori a sprint verso la fase finale della versione di prova.
4. Attualmente considerando una versione di prova di quanto tempo il flusso di gioco, non so se farlo 5 minuti, 10 minuti, o più tempo di gioco.
5. Ci vediamo la prossima settimana.

---- [2023-1217] ----


Il diario di questa settimana:
1. Attualmente, per la versione di prova, la direzione iniziale è stata quasi decisa, e può essere sviluppata verso un semplice modello senza fine.
2. Mancano ancora 13 giorni alla fine di dicembre, e non sappiamo ancora se possiamo completare la versione di prova prima di allora.
3. L'obiettivo iniziale della versione di prova è quello di progettare in questa direzione con una semplice dimostrazione del processo del gioco di ripresa on-screen.
4. Attualmente, stiamo ancora sviluppando e pensando al livello della versione di prova, sperando di scoprire come dovrebbe essere una migliore versione di prova del livello.

---- [2023-1211] ----


D: È stato detto in precedenza che può incorporare l'elemento di "sopravvissuto vampiro". Questa politica non è ancora cambiata?
A: Non si può dire che sia integrato, era una considerazione in quel momento; non può essere considerato come una politica. Attualmente, voglio farlo se posso integrarlo nel sistema in modo sano. Ora dipende ancora dallo sviluppo del gioco nel suo complesso.

D: È stato detto prima che sarebbe affascinante vedere il gioco "Spada Freccia". Hai ancora intenzione di continuare a citare il flusso del gioco "Spada Freccia"?
A: In quel momento, ho pensato che questa modalità di gioco potrebbe essere molto sano, facile da usare e divertente. Non sono ancora sicuro. Dipende dalla ricerca e lo sviluppo del gioco. Tuttavia, continuo a pensare che la modalità di Freccia e Spada sembra essere molto adatto per la ricerca attuale e lo sviluppo di questo gioco.

D: Raccontami di più sulle abilità del personaggio.
A: Attualmente, il processo di base è ancora in fase di sviluppo, e quando il processo di base è determinato, possiamo iniziare a introdurre le competenze.

Il diario di questa settimana:
1. Ero impegnato ad aggiornarmi questa settimana, cosi 'sono tornato a pensare che quando ho scritto questo registro, erano le 01: 00 la sera dell' 11 dicembre.
2. Mancano ancora 20 giorni alla fine di dicembre, e spero di perfezionare una versione minima di prova per allora.

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QRV sarà disponibile per il processo a dicembre?
A: Lo sto facendo, e sono già nello sviluppo della versione di prova. Non è chiaro se sarà disponibile entro dicembre.

Il diario di questa settimana:
1. Ufficialmente entrato nella ricerca e sviluppo della versione di prova, e ha cominciato a riempire lentamente le parti mancanti, e le funzioni richieste dalla versione di prova stanno gradualmente migliorando.
2. Questa settimana, ero impegnato a sviluppare la versione di prova, e quando ho guardato indietro, era tutta la ricerca e lo sviluppo necessari per la versione di prova, ma il progresso era mediocre a prima vista; forse è quello che lo sviluppo del gioco in realtà è.
3. Tutto sommato, si spera che la versione di prova sarà ufficialmente completata entro dicembre.

---- [2023-1126] ----


D: Si è parlato molto di workshop di recente. È molto facile fare Mod per questo gioco?
A: Non necessariamente. Gli sviluppatori hanno appena migliorato la funzione di aggiornamento del Mod creato al laboratorio creativo (laboratorio) più facilmente. I giocatori devono anche avere familiarità con il metodo di produzione di Mod prima di poter fare Mod e caricarlo al laboratorio creativo (laboratorio) per l'uso.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana è principalmente per iniziare lo sviluppo ufficiale della versione Demo.
2. Dal momento che il lavoro di base è fatto, il prossimo focus è quello di completare la versione Demo.
3. Originariamente previsto per completare la versione Demo entro 12 mesi, secondo i progressi attuali si può solo dire di recuperare a malapena; infine, dipende se il progresso effettivo di sviluppo è regolare.

---- [2023-1120] ----


Il diario di questa settimana:
1. L'aggiornamento è di nuovo in ritardo. Avrei dovuto inviare questo diario di aggiornamento ieri, ma l'ho dimenticato perché ero troppo occupato.
2. Dato che sono stato impegnato ultimamente, scrivero 'semplicemente un registro di aggiornamento questa settimana.
3. Prima di tutto, a causa del completamento della prima fase del codice la scorsa settimana, possiamo finalmente concentrarci sullo sviluppo continuo questa settimana; dopo una settimana di lavoro intenso, gli aggiornamenti voce (aggiornamento voce, voce creare) del Workshop Creativo (workshop) nel gioco sono stati completati con successo!
4. Così, fino ad ora, si può dire che il gioco ha la funzione minima che permette ai giocatori di utilizzare il Workshop Creativo (laboratorio).
5. Questo è tutto per il registro di aggiornamento di questa settimana. A causa di risolvere l'impatto dell'incidente di unità, potremmo essere più impegnati con lo sviluppo del gioco, nella speranza di migliorare la versione di prova del gioco il più presto possibile.
63 6. La dimostrazione di aggiornamento voce sul workshop è anche pubblicato nel video dell'account piattaforma dell'autore. Se siete interessati, è possibile dare un'occhiata.

---- [2023-1112] ----


Il diario di questa settimana:
1. Basta scrivere un diario questa settimana
2. In primo luogo, la prima fase di miglioramento del codice è stata inizialmente completata; la seguente può continuare con i progressi compiuti il 13 settembre; cioè, dal giorno in cui l'Unità ha emesso l'annuncio, sono stati spesi due mesi per correggere il codice interno; per farlo per quanto possibile cedere l'Unità; fino ad oggi, la prima fase di cessione è finalmente finita.
3. A tal fine, il lavoro di sviluppo in stallo dal 13 settembre può finalmente continuare.
4. Stanca di fare questa prima fase di lavoro di ricerca e sviluppo del codice questa settimana, non ho ancora raccolto alcune domande e rispondere informazioni; tuttavia, fino a quando il lavoro di miglioramento del codice va liscio, sembra che l'intero progetto di gioco sta andando liscio. Tutto è accettabile.
5. Infine, riassumiamo questa settimana; uno è che il lavoro di sviluppo del gioco, che è stato stagnante per due mesi, può finalmente iniziare; e l'altro è che questa volta il codice ha richiesto due mesi.

---- [2023-1105] ----


D: Quando si desidera ottenere una versione più specifica di Demo?
A: Non c'è modo di essere specifici. Si può solo decidere se lo sviluppo è regolare o no, ma si può dare una premonizione irresponsabile che può essere dicembre, e in caso contrario, sarà a gennaio.

Il diario di questa settimana:
1. Non ho raccolto molte sessioni di Q & A questa settimana, quindi basta tenere un semplice diario.
2. In primo luogo, l'attuale miglioramento del codice interno è relativamente regolare, ed è infine la fine della prima fase di miglioramento del codice.
3. Poi, finora, la notizia dell'Unità del 13 settembre, che è passata quasi due mesi a questa parte, ha fatto questo tipo di pulizia del codice per l'incidente dell'Unità, che è quasi equivalente all'incidente dell'Unità, che ha sprecato gli sviluppatori due mesi per affrontarlo.
4. Infine, abbiamo firmato per il nuovo festival del prodotto nel febbraio 2024, quindi è necessario completare la produzione della versione più basilare di Demo prima di questo. La produzione della versione Demo era originariamente prevista in quel momento il 13 settembre, ma è stato ritardato per più di due mesi, quindi lo sviluppo generale è relativamente difficile.
5. Alla fine, voglio usare la voce dell'imperatore Blood nell'arena nella stagione 4 di Overlord per gridare: "Dai, Godot!"

---- [2023-1029] ----


D: Ho visto che è possibile fornire supporto creativo laboratorio nella versione Demo. Questo è permanente?
A: È possibile solo per questa versione Demo fornire workshop creativi; significa che se lo sviluppo va bene, la versione Demo può essere supportata da workshop creativi; inoltre, questo non è fornito in modo permanente, è limitato alla versione Demo, e gli sviluppatori non possono garantire che i workshop creativi possono fornire loro in modo permanente.

D: Non è troppo fare una montagna da una collina per vedere che tutti gli aggiornamenti nell'ultimo mese stanno smistando il codice per l'unità?
A: Forse, ma gli sviluppatori vogliono ancora ottimizzare il codice il più possibile

C'è qualcosa che non va nel mettere la versione Q: demo nel laboratorio creativo?
A: Questa è la prima volta per gli sviluppatori di sviluppare giochi in Steam. Lo Steam - piattaforma basata, Steam - API basata, e Steam - supporto basato tutto deve essere testato; quindi, prenderanno in considerazione l'apertura del workshop creativo direttamente nella versione Demo; naturalmente, tutto questo può essere realizzato solo sulla premessa di uno sviluppo regolare.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana è fondamentalmente una pausa. Qualche tempo fa, ci è voluta troppa energia per ripulire il codice per l'unità, in modo che gli sviluppatori hanno trascorso la maggior parte di questa settimana a prendersi una pausa.

---- [2023-1022] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, stiamo ancora lavorando sulla finitura del codice, ma nel complesso, sta andando bene, ed è finalmente giunto al termine; attualmente, tutte le parti più importanti del codice sono stati risolti, anche se c'è ancora lavoro per finire il code. ma si può vedere la fine.
2. Fino a quando il codice in fase di definizione è finito, possiamo continuare con lo sviluppo della versione Demo, sperando di avere la versione Demo pronta entro il 1 ° dicembre.
3. Mi sono concentrato sul codice questa settimana, e non ho raccolto molte domande e risposte. Posso scrivere questi diari solo questa settimana.
4. Se la collazione del codice va bene, dovrebbe essere in grado di rilasciare la versione di prova del laboratorio creativo nella versione Demo.

---- [2023-1015] ----


D: Il recente evento dell'Unità ha avuto un grande impatto sul completamento della versione Demo?
A: Molto, gli sviluppatori devono fermare il loro precedente lavoro di sviluppo e riordinare il codice generale; tutto questo è quello di prepararsi per una migliore separazione dall'unità in futuro; è anche a causa di questo che lo smistamento del codice è in corso nelle ultime settimane, che ha fortemente ritardato il tempo di completamento della versione Demo; nel suo insieme, è davvero troppo difficile.

D: Quando sarà completata la versione Demo?
A: Perché l'incidente dell'Unità ha portato all'imprevedibilità, basta ascoltare questa risposta. Le previsioni saranno probabilmente a fine novembre o 1 dicembre, ma non è sicuro. Basta ascoltarlo.

D: È possibile che la recente selezione del codice sia stata completata con successo e che la versione Demo sarà disponibile?
A: Sì, a causa dell'incidente dell'Unità, lo sviluppatore ha dovuto risolvere il codice generale per far fronte al nuovo incidente dell'Unità, che ha portato al ritardo nella produzione della versione Demo; questo incidente dell'Unità è stato troppo doloroso.

Il diario di questa settimana:
1. Il lavoro di questa settimana è ancora in fase di selezione del codice.
2. Tuttavia, almeno il lavoro complessivo è regolare, anche se il contenuto complessivo è molto complicato, ma almeno sta andando liscio.

---- [2023-1009] ----


Il diario di questa settimana:
1. E 'troppo tardi per aggiornare di nuovo il log!
2. Recentemente, il lavoro principale è la finitura del codice, e dopo quasi un mese di spogliare il codice, sta finalmente per finire.
3. Anche se ci vorrà un po 'di tempo per la cessione finale e completa dell'Unità, almeno possiamo vedere la testa; alcuni dei codici principali stripping ha già visto la fine, e i problemi tecnici più difficili sono stati risolti.
4. L'impatto di questa Onda di Unità è reale. Secondo il piano di sviluppo originale, la versione Demo è quasi pronta in questo momento.
5. Tuttavia, alla fine, è abbastanza liscia, anche se ci vuole ancora un po 'di tempo per ripulire il codice, ma dopo che questi lavori sono completati, possiamo tornare in pista e svolgere la ricerca e lo sviluppo della versione Demo.
63 6. Non sono state raccolte domande e risposte per gli aggiornamenti settimanali di log di questa settimana, concentrandosi principalmente sul riordino del codice. Se si lavora un po 'più duro per superare questo periodo di tempo, lo sviluppo di questo gioco dovrebbe essere molto liscia in futuro.

---- [2023-1002] ----


D: Penso che sia un buon punto culminante per consentire ai giocatori di fare i propri laboratori creativi, che dovrebbero essere inclusi nell'introduzione del gioco.
A: Sì, sì! Ci pensero 'su!

D: Poiché lo sviluppo della versione demo è lentamente completato, è possibile aggiornare la mappa promozionale sulla pagina Store?
A: Sì, sì! Non appena la versione demo è completata, questi manifesti temporanei sulla pagina del negozio saranno sostituiti!

D: Vedo che gli sviluppatori stanno studiando informazioni sul motore Godot. Prenderete in considerazione il passaggio al motore Godot in futuro?
A: Non necessariamente. Recentemente, diversi motori sono in esame. Attualmente, questo progetto è ancora sviluppato da Unity. Almeno questo progetto dovrebbe essere completato. Ma sento che Godot come open source provoca un bel fascino!

Il diario di questa settimana:
1. E 'tardi per aggiornare il registro! Impegnato con il codice, cosi 'impegnato che ho perso la cognizione del tempo!
2. Recentemente, è ancora finalizzato a smistare il codice, nel complesso, verso un'unità più stripping per fare aggiornamenti di codice, al fine di lasciare l'Unità in qualsiasi momento del futuro.
3. Come risultato dell'iscrizione al nuovo festival del prodotto nel febbraio 2024, l'obiettivo principale del recente lavoro è per il completamento della versione demo; fino a quando la versione demo è completata con successo e può raggiungere il nuovo festival del prodotto, quindi i progressi complessivi di sviluppo non resteranno indietro e il progetto può essere completato con successo.
4. Recentemente, l'alta intensità del codice occupato, più occupato; il motivo principale è che l'evento Unità, hanno bisogno di spendere un sacco di energia in più per ripulire il codice, è davvero troppo faticoso
5. Tuttavia, ciò che è più rassicurante è che il laboratorio creativo (laboratorio) è stato completato con successo; è davvero grande che quando uscirà l'Incidente dell'Unità, lo sviluppo del laboratorio creativo (laboratorio) si avvicina alla fine, altrimenti non so quanto tempo sarà sprecato dall'Unità.

---- [2023-0924] ----


D: Ho visto che questo gioco si è iscritto al nuovo festival nel febbraio 2024; questo significa che ci sarà un Demo di prova prima di allora?
A: Sì, questo è il piano di sviluppo originale, ma recentemente, a causa dell'impatto dell'incidente di Unity Charging, ha avuto un grande impatto sulla ricerca generale e lo sviluppo. Gli sviluppatori hanno bisogno di trascorrere un sacco di tempo a correggere il codice. Spero che non influirà sulla partecipazione del nuovo festival.

D: Quando è stato il piano originale di rilasciare la versione Demo per il nuovo festival?
A: Originariamente era previsto il rilascio della versione Demo in un periodo precedente prima del febbraio 2024, ma a causa dell'impatto dell'incidente di Unity Charging, sarà un po 'più tardi dell'orario previsto, e il tempo specifico non è stato ben impostato; questo evento ha un grande impatto sullo sviluppo complessivo del progetto; possiamo solo sperare di partecipare al nuovo festival del prodotto il più senza intoppi possibile.

Il diario di questa settimana:
1. Ho visto le notizie da Steam sul nuovo festival del prodotto nel febbraio 2024. Ora ho iniziato a iscrivermi. Spero che lo sviluppo futuro mi renderà liscia avere Demo prima del nuovo festival del prodotto.
2. Tutto sommato, l'incidente di ricarica dell'Unità ha un grande impatto su tutto il progetto, e gli sviluppatori devono trascorrere un sacco di tempo in più per modificare il codice.

---- [2023-0916] ----


Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, Unity ci ha dato un grande spettacolo; è stato scandaloso; ha interrotto l'attuale piano di sviluppo, ma fortunatamente non ha avuto molto impatto sul progetto attuale.
2. Il supporto di questa settimana per il workshop è quasi giunto al termine; a causa del programma eseguito da Unity, l'energia supplementare deve essere spesa per lo sviluppo e l'elaborazione di codici aggiuntivi.
3. I progetti futuri non possono utilizzare lo sviluppo dell'unità, prenderà in considerazione il motore UE o Godot
4. Tuttavia, l'attuale sviluppo del gioco sarà effettuato normalmente, nella speranza di raggiungere il nuovo festival del prodotto nel febbraio 2024.

---- [2023-0910] ----


D: Nel gruppo di sviluppatori, avete visto che è stato speso molto tempo per la ricerca e lo sviluppo di questo laboratorio creativo Steam (workshop) di recente?
A: Sì, gli sviluppatori pensano che il laboratorio creativo di Steam (laboratorio) è davvero un ottimo sistema e vogliono sostenere il laboratorio creativo il più possibile.

D: Il gioco non è ancora stato sviluppato. Sarà un po 'di mettere il carro davanti al cavallo se si mette la mente alla costruzione del laboratorio creativo?
A: Forse, ma gli sviluppatori vogliono ancora concentrarsi sul laboratorio creativo, migliorare il modulo il più possibile, e pensare che il supporto di un utile laboratorio creativo sarà molto importante per il gioco, anche se non sono sicuri.

Il diario di questa settimana:
1. Precedentemente detto di cambiare la copertina della pagina Store, perché non c'è una recente creazione di risorse artistiche, per cambiare indietro una migliore - guardando la copertura che è stato utilizzato prima; d'altra parte, lo screenshot del gioco è ancora in preparazione. Aspetterà fino a quando lo sviluppo del gioco continua un'altra fase prima della nuova schermata di gioco sarà aggiornato.
2. Questa settimana, la funzione di accensione e spegnimento dell'abbonamento MOD è completata. Ora entreremo nella ricerca finale e sviluppo del supporto per Steam Creative Workshop (workshop). La direzione principale della ricerca e sviluppo è quello di rendere più facile per gli utenti di fare e caricare gli elementi dal laboratorio creativo.

---- [2023-0903] ----


D: Ho detto prima che avrei preso in considerazione l'idea di cambiare la mappa promozionale sulla pagina del negozio, ma ho scoperto che non sembra aver ancora iniziato a cambiarla.
A: Sì, sarà sostituito. Attualmente, gli sviluppatori sono impegnati a sviluppare giochi e non hanno iniziato a prepararsi per queste cose yet. quando il lavoro attuale a portata di mano è fatto, cominceranno a cambiare immagini promozionali e copertine.

D: Le immagini promozionali nella pagina Store sono state utilizzate per molto tempo. Si dovrebbe aggiornare alcuni screenshot di altri giochi?
A: Sì, gli sviluppatori la pensano allo stesso modo. Ho intenzione di trovare il tempo di fare un nuovo lotto di screenshot di gioco e sostituirli quando il recente lavoro di ricerca e sviluppo è finito.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana è principalmente impegnata nella produzione del sistema MOD; al fine di adattarsi meglio al laboratorio creativo (laboratorio) di Steam, si stanno compiendo sforzi per sviluppare e affrontare i moduli di sistema in questo settore.

---- [2023-0828] ----


D: Prenderesti in considerazione lo sviluppo di un sistema a zaino, compresa la raccolta e l'uso di puntelli cadenti?
A: L'ho considerato. Sono preoccupato che si discosta dalla categoria di gioco dei giochi tradizionali STG. Attualmente, sto ancora pensando se costruire un tale sistema.

D: Vedo che alcuni giochi faranno un trattamento speciale al sistema di realizzazione; per esempio, otterranno alcuni punti di realizzazione in base allo sblocco del risultato, e poi utilizzare questi punti per sbloccare alcune funzioni o abilità; si considera di fare un tale sistema?
A: Questo è davvero interessante! L'autore prenderà in considerazione questo suggerimento con attenzione!

D: Assicurarsi di accedere al sistema di archiviazione cloud di Steam!
A: Questo sarà considerato! Nel recente lavoro di accesso all'interfaccia Steam, il sistema di archiviazione cloud di Steam è effettivamente in fase di studio.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana ha ricordato male l'ora, erroneamente ricordato che il 28 agosto è domenica, con conseguente aggiornamento del log di questa settimana (Orz)
2. Recentemente, mi sto concentrando sulla ricerca e lo sviluppo di Steam Docking. Credo che il gioco può sostenere il sistema di realizzazione di Steam nella fase iniziale, e fare del suo meglio per consentire il gioco di essere collegato al sistema Creative Workshop (workshop) di Steam nella fase iniziale.
3. Era tardi per aggiornare il log questa settimana. Ho appena controllato l'ora e ho scoperto che era già lunedì. Ho aggiornato in fretta il log della settimana precedente.

---- [2023-0820] ----


Q: Ho visto che nel video demo di questa settimana, puntelli che ripristinano HP cadrà, così come oggetti di scena che aggiungono Exp, ma dal pannello, non mi sembra di vedere che il personaggio ha un grande trucco, che è il tipo di trucco che può svuotare tutti i proiettili nemici dopo l'uso.
A: Sì, questo gioco STG è un gioco senza questo tipo di trucco.

D: Questi puntelli caduti utilizzati per ripristinare HP non saranno utili quando il valore HP del personaggio è pieno. È possibile modificarli, come ad esempio aumentare il punteggio del giocatore, o rendere i puntelli disponibili per l'uso in qualsiasi momento?
A: E 'un'idea interessante! Lo sviluppatore lo prenderà in considerazione.

Il diario di questa settimana:
1. Recentemente, ho pensato a che tipo di gioco STG dovrebbe essere sviluppato.
2. Alcuni giocatori dicono che dovrebbe essere il più semplice possibile, semplicemente come un semplice su - gioco di ripresa dello schermo.
3. Alcuni giocatori dicono che dovrebbero essere il più diverso possibile e incorporare molti elementi per renderlo un gioco STG molto speciale.
4. L'autore ha pensato a questa domanda di recente, pensando a che tipo di gioco un gioco STG dovrebbe essere sviluppato in.

---- [2023-0813] ----


D: Quando vedo l'ultima immagine sulla pagina Store, significa che il gioco STG ha tre attributi: HP, MP e CP?
A: Sì, sarà un po 'di parte verso i giochi di RPG

D: Allo stesso tempo, vedo anche il concetto di valutazione Exp. È un gioco STG che può essere aggiornato durante il gioco?
A: Sì, con i progressi del gioco, il livello del carattere del giocatore sarà anche migliorato

Il diario di questa settimana:
1. Il registro è stato aggiornato alla fine di questa settimana.
2. Recenti ricerche e sviluppo, pensando a come introdurre un diverso stile di gioco in un gioco STG, ha studiato questo per l'ultima settimana.
3. È in corso anche la ricerca e lo sviluppo di workshop creativi (laboratorio), pensando a come rendere l'introduzione di workshop creativo più facile e conveniente per i giocatori da utilizzare.

---- [2023-0806] ----


D: Ho visto il video demo mod realizzato dall'autore. Questo significa che posso fare lo stesso tipo di mod allora?
A: Sì, mod è fatto in modo aperto

D: Ho visto l'autore dire che la produzione di mod sarà molto semplice. È vero? Significa che qualcuno può facilmente fare mod?
A: Sì, ma è meglio avere una base per scrivere gli script; nel complesso, dovrebbe essere più facile fare mod

Il diario di questa settimana:
1. Vedi che molte persone chiedono circa la produzione di mod; gli sviluppatori possono pensare che la produzione di mod è molto facile, ma anche nella direzione di una facile produzione di mod per sviluppare il gioco.

---- [2023-0730] ----


Il diario di questa settimana:
1. Man mano che lo sviluppo del gioco diventa sempre più perfetto, sarà possibile aggiornare la dinamica del nuovo diagramma GIF di gioco sulla pagina Steam Store tra circa un po '.
2. Prova ad aggiornare un diagramma dinamico di GIF sulla pagina Store questa settimana; questo è parte della funzione di sviluppo corrente del gioco
3. Non ho ricevuto alcuna informazione Q & An per il momento questa settimana. Non ho pensato a alcun Q & An nel diario di questa settimana. Potrebbe essere disponibile la prossima settimana.

---- [2023-0723] ----


D: Quando ci sarà un nuovo gioco Mod per fare video?
A: Molto presto. Recentemente, ci è voluto molto tempo per sviluppare il supporto del laboratorio creativo (laboratorio). Ora è finito e si può entrare nella produzione del video. Una volta che è finito, continuerà ad essere inviato al mio account piattaforma.

Il diario di questa settimana:
1. Recentemente, ho finalmente giocato con il supporto del laboratorio creativo (laboratorio), e posso finalmente prepararmi a riprendere l'aggiornamento del video.

---- [2023-0716] ----


D: Questo gioco parteciperà al Steam New Products Festival di ottobre?
A: No, l'attuale programma di sviluppo non può raggiungere il nuovo festival Steam in ottobre

D: Quando il gioco sarà rilasciato in gioco - test o demo?
A: probabilmente intorno a ottobre; (se lo sviluppo va bene)

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana sta anche sviluppando il fondo del gioco, dalla versione beta (play - test) dovrebbe essere presto.

---- [2023-0710] ----


D: Come è il progresso dell'attuale sviluppo del laboratorio creativo (work shop)?
A: E 'andata molto bene! D'altra parte, a causa del focus sul laboratorio creativo (work shop), l'aggiornamento di log di questa settimana è diventato più lento.

Il diario di questa settimana:
1. L'aggiornamento del log è in ritardo di un giorno, un giorno di ritardo! Recentemente, ero così concentrato sullo sviluppo di laboratorio creativo (negozio di lavoro) che ho dimenticato di aggiornare il mio blog!
2. Se tutto va bene, il supporto del gioco per il laboratorio creativo (negozio di lavoro) dovrebbe andare bene.

---- [2023-0702] ----


D: Non hai aggiornato il video sulla piattaforma video questa settimana?
A: Sì, c'è stato un calo del programma precedentemente aggiornato, e può essere aggiornato la prossima settimana o la settimana dopo la prossima.

D: Stai sviluppando anche un laboratorio creativo (laboratorio) questa settimana?
A: Sì, il laboratorio è davvero grande.

Il diario di questa settimana:
1. Laboratorio creativo (laboratorio) è davvero una buona cosa.

---- [2023-0625] ----


D: Recentemente, ho visto alcuni aggiornamenti al laboratorio creativo. È possibile supportare il laboratorio creativo all'inizio del gioco?
A: Poiché la produzione di Steam Creative Workshop (laboratorio) è in fase di studio di recente, è possibile realizzarlo.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, l'attenzione è anche sull'accesso di laboratori creativi Steam.
2. L'accesso al laboratorio creativo (laboratorio) è più agevole del previsto

---- [2023-0618] ----


D: Scusatemi, i laboratori creativi saranno sviluppati non appena il gioco sarà lanciato?
A: Dipende. Se lo sviluppo va bene quando il gioco è lanciato, si può prendere in considerazione l'apertura direttamente.

Il diario di questa settimana:
1. L'attenzione di questa settimana è sull'accesso di laboratori creativi a vapore.
2. Se va bene, può avere la funzione di un laboratorio creativo quando il gioco è lanciato.

---- [2023-0611] ----


D: Si consiglia di fare una modalità di sopravvivenza vampiro. Voglio sperimentare come questo gioco STG sembra con la modalità di sopravvivenza vampiro. Sarà divertente?
A: L'autore lo prenderà in considerazione, ma la direzione di sviluppo mainstream è ancora il normale STG su - gioco di ripresa dello schermo.

D: Hai un video demo dal vivo del gioco?
A: In questa pagina del negozio, l'account piattaforma dello sviluppatore è scritto, e ci sono alcuni video demo caricati dagli sviluppatori. È possibile dare un'occhiata.

D: Si consiglia di mettere più screenshot e video di giochi sulla pagina Store.
A: OK, l'autore aggiornerà questi contenuti mentre lo sviluppo del gioco avanza ad un livello superiore.

Il diario di questa settimana:
1. Ho ricevuto un invito a partecipare al concorso GDWC questa settimana, ma è un peccato che il gioco attuale non sia stato sviluppato abbastanza per partecipare al concorso.
2. Recentemente, ho sperimentato lo sviluppo di Steam Creative workshop, e potrebbe non essere lontano dal realizzare lo sviluppo del mio laboratorio creativo.

---- [2023-0604] ----


D: Il video di questa settimana mostra che ci sono 4000 su - commenti dello schermo che possono essere eliminati l'uno dall'altro, che può ottenere una velocità di fotogramma di 150.250frame tasso sulla macchina dello sviluppatore. Porterà ad una grave caduta del frame rate sulla macchina del giocatore le cui prestazioni non sono così buone?
A: Attualmente, stiamo anche prendendo in considerazione questo problema, e attualmente stiamo pensando a come risolvere questo problema; tuttavia, nel processo reale del gioco, il numero di commenti su - schermo sarà controllato a circa 2000, e i 4000 on - commenti dello schermo nella dimostrazione video sono registrati per i test di stress delle prestazioni.

D: È vero che l'autore farà un sistema online per questo gioco prima?
A: E 'falso; quando è ufficialmente disponibile per la vendita, non ci sarà alcuna funzione online; quello che è stato discusso in quel momento era che, se possibile, l'autore ha voluto aprire lentamente e testare online dopo di che; ma questo non significa che il giocatore ha promesso che il gioco avrà un sistema online; sono davvero dispiaciuto se lo avete frainteso.

D: Si suggerisce che l'autore può cambiare la copertina del materiale precedentemente dipinto avanti e indietro ogni settimana. Dopotutto, non così tante persone hanno visto il gioco con quelle copertine precedentemente dipinte.
A: L'autore lo prenderà in considerazione

---- [2023-0528] ----


D: Non c'è nessun fotovoltaico nella pagina Store, quindi non è possibile vedere la schermata demo reale del gioco intuitivamente.
A: Sì, l'autore sviluppa il gioco da solo. Attualmente, non ho l'energia per risparmiare il tempo per fare fotovoltaico. Tuttavia, alcuni registri di progresso dello sviluppo del gioco sono stati pubblicati sull'account piattaforma video dell'autore, e l'account piattaforma è anche scritto su questa pagina.

Il diario di questa settimana:
1. Questa settimana, con una tavola da disegno in mano e fissando lo schermo per molto tempo, non ho alcuna ispirazione per disegnare nulla. Cambiare questa immagine una volta alla settimana per aggiornarla quando si è ispirati ogni settimana, altrimenti si passerà un sacco di tempo a sviluppare giochi; non è costo - efficace.
2. Se non è necessario passare il tempo a concentrarsi sulla pittura settimanale, ci sarà più tempo speso per lo sviluppo del gioco.
3. La cosa della pittura, aspettare l'ispirazione ogni settimana, attingere su di esso
4. Con lo sviluppo della maniglia, i quattro pulsanti di ASDF sono stati migliorati contemporaneamente, che sono progettati per il rilascio di abilità 1 - 4.

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D: Ho visto un suggerimento sulla pagina del negozio che questo gioco è completamente compatibile con il handle. è questo recentemente sviluppato?
A: Sì, nel recente piano di sviluppo, il supporto del controllore maniglia è stato completato, e il gioco sarà in grado di sostenere il controller per giocare in futuro.

Altre parole: sono stati fatti sforzi per sviluppare il supporto compatibile per i gestori questa settimana, con conseguente aggiornamenti per memorizzare le pagine e il rilascio lento di video questa settimana.
ORZ...

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D: La scorsa settimana ho chiesto se il gioco aveva lo stesso stile di gioco di Vampire Survivor, e la risposta era no, ma perché vedo che il piano di sviluppo ha lo stesso piano di questo gioco?
A: Perché è sviluppato principalmente nella modalità di tipo di gioco STG; d'altra parte, l'autore sta anche considerando come integrare il tipo di gioco di vampiro sopravvissuto gioco.

D: Vedo che questo gioco è un gioco STG, quindi è diverso dal gioco di ripresa on-screen della serie Oriental Project? È anche per evitare un gran numero di commenti sullo schermo, è molto difficile su - gioco di ripresa dello schermo?
A: Ci saranno alcune differenze. I proiettili sparati da questo gioco possono distruggere i proiettili del nemico, in modo da non è necessario schivare completamente i proiettili del nemico.

D: Vedo che questo gioco ha una barra di energia rossa e una barra di energia blu; questo significa che dopo che la barra di energia è esaurita, non si possono sparare proiettili?
A: Sì, sparare proiettili consuma energia. Se non c'è energia, non si possono sparare proiettili.

---- [2023-0507] ----


D: Ho visto che il nome del gioco è Vampire Memories. Ha qualche legame con i sopravvissuti dei vampiri nel contenuto del gioco? O questo gioco e 'un gioco di sopravvissuti ai vampiri?
A: Questo gioco è un gioco STG di tiro allo sbarramento, un gioco di tiro al volo, non un gioco di vampiro sopravvissuto

D: Questo gioco sembra essere un po 'diverso dal gioco STG tradizionale. Ho visto gli sviluppatori dire che faranno giochi di sopravvivenza vampiro come questo. È vero?
A: Questa è un'idea, ed è possibile aggiornare la modalità del gioco dopo il completamento del gioco STG, che è integrato con la funzione di archiviazione cloud Steam.

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D: Questa pagina del negozio è aggiornata una volta alla settimana?
A: Sì, poiché il progresso dello sviluppo del gioco è lentamente completato, il contenuto di sviluppo del gioco sarà aggiornato sotto forma di Q & An su questa pagina Steam ogni settimana

D: Ho visto nel video demo che la velocità del commento On - schermo è troppo veloce. Se è un gioco STG tradizionale, sarà troppo difficile fare un commento così veloce sullo schermo?
A: Il nemico ha sbarramento a velocità diverse. Nell'ultimo video demo, c'è una lenta dimostrazione di sbarramento nemico.

D: Quando vedo la pagina del negozio aggiornata ogni settimana, aggiorno le informazioni di copertina della pagina del negozio. È questa la risorsa artistica utilizzata nel gioco?
A: Sì, sarà lentamente aggiornato alla pagina del negozio come le risorse di arte del gioco sono disegnati.

D: Il gioco utilizzerà il sistema Steam Achievement?
A: Sì, il gioco introdurrà il sistema Stean Achievement

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D: La nostra capacità di distruggere lo sbarramento del nemico significa che quando scriviamo Mod, abbiamo requisiti più bassi per la progettazione dello sbarramento?
A: Sì, questo gioco utilizza un modello di design diverso dal tradizionale STG; non per evitare lo sbarramento del nemico, ma per distruggere lo sbarramento del nemico attraverso il fuoco; il gioco è giocato in questo modo

D: Vedo che il gioco sembra avere un limite al numero di proiettili?
A: Vengono introdotte scanalature energetiche rosse e blu, che limitano l'uso delle abilità.

D: I proiettili del nemico sono troppo veloci?
A: Poiché possiamo distruggere i proiettili del nemico, i giocatori sono sicuri in una certa misura

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D: Vedo che c'è un sistema di sfregamento in questo gioco. È vero?
A: Sì, la scrittura del sistema di gioco è supportata dal sistema di scrittura e sfregamento

D: Ti ho visto scrivere che i proiettili possono distruggersi a vicenda. Questo porterà a prestazioni inefficienti quando si esegue il gioco?
A: No, l'autore ha scritto un buon supporto di sistema in modo che non ci sia alcun impatto significativo sulle prestazioni quando un gran numero di proiettili si scontrano e si distruggono a vicenda.

D: Vedo 5700X e 5500XT sono consigliati in CPU e GPU. È troppo impegnativo?
A: Questo è l'ambiente in cui l'autore ha sviluppato il gioco. Infatti, l'autore ha giudicato che i requisiti di prestazione erano molto bassi, quindi li ha particolarmente contrassegnati tra parentesi. Deve solo raggiungere la percentuale di 5700X e 5500XT requisiti corrispondenti relativi alle prestazioni; anche un po 'più basso dovrebbe essere possibile.

D: Vedo che l'introduzione dice che questo gioco è sviluppato in un modo che può sviluppare Mod liberamente. Significa che inizieremo un workshop italiano a Steam in futuro? Non sto parlando del tipo di workshop creativi che saltano a siti web di terze parti, ma a Steam?
A: Sì; l'autore ha questo piano; attualmente, c'è un problema, cioè l'autore non ha mai condotto la ricerca e lo sviluppo di laboratori creativi a Steam e non ha familiarità con come aprire laboratori creativi a Steam. Quando l'autore lo conosce, vuole molto aprire un laboratorio creativo su Steam.

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D: Quali sono le caratteristiche di questo gioco?
A: E 'un gioco in cui tutti i proiettili possono eliminarsi a vicenda, o si può dire di essere un po' decompresso.
A: Allo stesso tempo, è un STG, su - gioco di ripresa dello schermo che costruisce il codice sottostante alla modalità di sviluppo libero di mod; significa che è possibile scrivere mod per scrivere diversi capitoli di gioco che giocano allo stesso modo.

D: Quali sono gli attuali progressi nello sviluppo?
A: Attualmente, l'architettura sottostante del gioco è stata fondamentalmente sviluppata, lasciando la fase di produzione di livello e disegno materiale d'arte.

D: Quante persone lo hanno sviluppato?
A: È stato sviluppato da una singola persona.

D: Quando sarà completato lo sviluppo formale?
A: Quando il passo finale del design di livello, il piccolo script di storia, e il disegno del materiale d'arte sono completati, il gioco è ufficialmente sviluppato.

D: Penso che la pagina del negozio sia molto squallida. È perché il gioco non è ancora stato sviluppato?
A: Sì, gli sviluppatori di giochi aggiorneranno gradualmente le informazioni sulla pagina Store come il gioco si sviluppa a diverse fasi.

D: Queste domande e risposte saranno aggiornate in futuro?
A: Sì, come gli sviluppatori del gioco continuano ad aggiornare i nuovi contenuti in questa pagina Store mentre sviluppano il gioco a diverse fasi

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the languages of other countries, the multi-language support is handled with translation software;

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: windows7-11
    • Processore: AMD Ryzen 7 5700X (15% Murray 35% performance)
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: AMD Radeon RX 5500 (50% Murray 75% performance)
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Cosi 'che il computer possa riprodurre il suono.
    • Compatibilità VR: Non supportato
    • Note aggiuntive: I requisiti del sistema sono stimati dalla macchina di sviluppo del software, che in realtà è un po 'inferiore alle prestazioni.
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: window7/8/9/10/11
    • Processore: AMD Ryzen 7 5700X
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: AMD Radeon RX 5500
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: Make the computer play sound
    • Compatibilità VR: not
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
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