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Tomb Raider: Underworld representa una nueva evolución en la jugabilidad basada en la exploración. En el papel de la valiente aventurera Lara Croft, explora exóticos lugares por todo el mundo, cada uno de ellos diseñado con un increíble cuidado por los detalles que da como resultado una sorprendente fidelidad visual en alta definición...
Fecha de lanzamiento: 21 Nov 2008
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Incluye 10 artículos: Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld, Tomb Raider, Tomb Raider I, Tomb Raider IV: The Last Revelation, Tomb Raider V: Chronicles, Tomb Raider VI: The Angel of Darkness, Tomb Raider II, Tomb Raider III

Acerca del juego

Tomb Raider: Underworld representa una nueva evolución en la jugabilidad basada en la exploración. En el papel de la valiente aventurera Lara Croft, explora exóticos lugares por todo el mundo, cada uno de ellos diseñado con un increíble cuidado por los detalles que da como resultado una sorprendente fidelidad visual en alta definición que da vida a un mundo real como la vida misma, proporcionando un nuevo nivel de desafío y elecciones.

  • Domina el entorno: Alcanza nuevas alturas con un amplio abanico de habilidades acrobáticas y utiliza objetos para interactuar con el entorno para revelar nuevas rutas a explorar.

  • Explora mundos épicos y desconocidos: Descubre antiguos misterios del submundo que se oculta en la costa de Tailandia, islas congeladas en el Mar Ártico, las junglas de Méjico, y mucho más.

  • Desafíos traicioneros e impredecibles: Cada nivel es un elaborado puzzle con múltiples escenarios dentro de un entorno totalmente interactivo que da total libertad a la forma en que resolvemos cada zona.

  • Nuevas opciones de combate: Escoge pacificar o matar, apunta a múltiples objetivos a la vez con el nuevo sistema de objetivos dual, y dispara con una mano mientras te sostienes con la otra.

  • Nueva equipación super-avanzada: Utiliza la última tecnología en el nuevo inventario de Lara para desplazarte por el mundo, incluyendo:
    - Mapa de Sonar Activo: Una nueva y revolucionaria herramienta que emite un pulso de sonar activo para crear una imagen 3D del entorno de Lara, perfecto para desenmascarar objetos y lugares ocultos.
    - Gancho multiuso: Un dispositivo similar a un gancho con un cable de alta tensión diseñado para escalar, hacer rappel, correr por los muros y manipular objetos en el escenario.
    - Motocicleta híbrida todoterreno: Un vehículo único diseñado para desplazarse sobre cualquier superficie, desde el barro hasta la nieve.

Requisitos del sistema

    Mínimo

    • SO Soportado: Microsoft Windows XP (privilegios de administrador necesarios)/Microsoft Windows Vista (privilegios de administrador necesarios)

    • Procesador: Intel Pentium 4 3+GHz o AMD Athlon 2.5+GHz

    • Memoria: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) de memoria del sistema

    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (o superior) / ATI 1800XT (o superior)

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X 9.0c

    • Espacio en Disco Duro: 8 GB de Espacio Libre

    Recomendado

    • OS Soportado: Microsoft Windows XP (privilegios de administrador necesarios)/Microsoft Windows Vista (privilegios de administrador necesarios)

    • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o Athlon 64 X2 4400+

    • Memoria: 2 GB de memoria del sistema

    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 GTX o ATI HD4800

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X 9.0c

    • Espacio en Disco Duro: 8 GB de Espacio Libre

    • Controlador: Controlador Microsoft Xbox360

Análisis útiles de usuarios
A 25 de 28 personas (89%) les ha sido útil este análisis
74 productos en la cuenta
1 análisis
11.3 h registradas
This game is the best one of the series up to the remake in my opinion, and especially fans or south-american, and norse mythology will get more than their money's worth out of this. The graphics can still compete with many comparable games today, and will demand higher system specs than you would estimate.

I will say this though: If you are familiar with the "old school" Tomb Raider games, the game's puzzles will be smooth sailing for you. The game is fairly easy and you always have the feeling of being Superior to your enemies, however the landscapes, architecture, and atmospherical beauty in every single location makes this game a must-have for not only Tomb Raider fans, but also graphic afficianados, RPG fans, and intricate story lovers.

I rate this game with 4 of 5 possible stars, but only because of its easy predictabillity when familiar with the franchise
Publicado: 11 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
906 productos en la cuenta
161 análisis
12.7 h registradas
Before Crystal Dynamics took hold of the franchise, Tomb Raider was in dire straits. The downward spiral had finally reached the bottom, and you'd be forgiven for wondering if we'd ever see Lara Croft return to relevancy again. But just like that, Legend was released and all was forgiven, with a tighter knit, better polished, and more cinematic Tomb Raider than we had seen in years. The follow up, Anniversary, reworked the original TR with a modern engine and a handful of additions and fixes to polish it off into something that, while not quite the hit Legend was, set the stage for the final game in the trilogy, Underworld, which fully showcases all the CD was aiming for by combining the best parts of their past two games into a fitting end to their first run with Lara, and a solid game in its own right.

Underworld is a direct sequel to Legend, which means if you haven't played the latter (and preferably Anniversary as well), you're going to quickly become lost in a sea of supernatural monsters, returning characters, and a plot that bites off quite a bit more than it can chew. All that said, it finally answers most if not all of the questions proposed by the last two games, finally giving Lara some closure for all that's happened up to this point, as well as for the trilogy, allowing CD free control to go wherever they like with a sequel. It's not going to blow your mind or keep you thinking about it after the credits role, but the narratives blockbuster mentality is more than enough to entertain and carry the game through to the end (provided you don't stop to think about why anything is happening alone the way).

While Legends focused more on style and set pieces, and Anniversary on classic tomb raiding and puzzle solving, Underworld finally manages to meld these two halves almost perfectly, creating what I would consider the truest expression of Tomb Raider Crystal Dynamics has made. The mechanics themselves have been expanded significantly from past games, with platforming in particular getting a much needed upgrade thanks to Lara's larger move set, which feels far more natural and free form than what we've seen in the past as well as allows for a greater amount of variety in the level designs. The levels themselves have also gotten a boost, now on an outrageous scale that towers above you as you attempt to work your way through them, populated by more elaborate puzzles and a ridiculous number of hidden collectibles to find. Everything that Tomb Raider is known for has been improved and taken on a new scope, but in a similar vein, all the has been wrong with the series for years has been entirely neglected.

Combat, though moderately improved, is still as mindless and unsatisfying as ever. The camera continues to be your worst nightmare, seemingly out to make navigating through levels a living hell and often sending you jumping off in entirely the wrong direction. Numerous frustrating glitches make themselves known throughout, from harmless bugs to aggravating mishaps that make progression incredibly difficult. Most disappointing though is how the level designs can often get ahead of themselves, leaving you scratching your head at the enormous size of them without the slightest idea where to begin. The hint system certainly helps in this regard, but it's an imperfect solution, and ideally one you shouldn't ever need to rely on.

If you have ever played a Tomb Raider game before though, none of this should surprise you. As I said before, Crystal Dynamics has built up what the series does best, while quietly ignoring its issues perhaps hoping they'll be overshadowed or ignored. Personally I'm more than capable of putting up with these annoyances in exchange for the rest of the experience, but I'm definitely beginning to ask myself why I'm OK doing this, or if I should have to (the answer for which is obvious). If you didn't enjoy Legend or Anniversary you will find nothing more to draw you into Underworld, but for those who have yet to tire of Lara's escapades Underworld provides a fitting final chapter in this particular story of her life, if also a signal that it's probably time to move onto something new.
Publicado: 2 julio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 19 de 25 personas (76%) les ha sido útil este análisis
14 productos en la cuenta
3 análisis
26.3 h registradas
Very Beautiful Graphics.
Amazing Stroyline.
I Love The Soundtrack
Overall Very Good Game
I Give It 9.5 out of 10
Publicado: 15 marzo 2014
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A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
210 productos en la cuenta
91 análisis
11.7 h registradas
pros: varied and expansive environmental design, some puzzles are challenging and well designed, soundtrack fits the theme, all the women in this game look like hot ♥♥♥♥♥es

cons: derpy camera angles, clunky movement and controls, you can't directly select which rings you want to grapple/rope, boring story plot and underwhelming ending, terrible supporting characters, combat is basic and repetitive, and some puzzles I found wasn't executed very well.

Overall, you will find Lara doing actions that you didn't want her to do because of clunky controls and derpy camera angles, causing you to die countless times. There is also no shortage of transformers buildings for your viewing pleasure. Although the execution of this game may be flawed, what it offers has value.
Tomb Raider: Underworld has my recommendation.
Publicado: 3 abril 2014
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
642 productos en la cuenta
38 análisis
32.6 h registradas
If you’re looking for some gun totting, cliff hugging action then look no further than Tomb Raider: Underworld.
Publicado: 2 agosto 2014
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
842 productos en la cuenta
28 análisis
15.5 h registradas
Hay gente que le gusta mucho este Tomb Raider, pero de lejos es el mejor, aunque por supuesto esta bien. Tiene como puntos fuertes unos escenarios increiblemente bellos y graficamente muy bien diseñados, con mucha plantación y espectacularidad, mas abiertos que en los anteriores Tomb Raiders. Algunos de estos sitios son Tailandia, un templo undido en el fondo del mar, las ruinas mayas de mexico entre la selva y el mas destacable: Una estructura con forma de tornillo gigante escabada en la tierra donde se esconderan grandes secretos. Por estas cosas es por las que se a ganado mucho apollo entre los fans, pero luego el trasfondo del juego es mas aburrido que otros, algunos puzzles estan currados y otros no tanto. Tambien se le a dado gran uso a la moto, que en parte es de agradecer, lo que tambien hace que los escenarios sean mas grandes, eso si, muchos son de carton piedra, es decir, puedes ver zonas que a lo mejor podrian esconder secretos, pero el propio mapeado te rechaza la idea de tocar ciertos puntos o caminar por ciertas zonas, esto hace que la busqueda de tesoros secretos se convierta en mas pelmazo, terminando por dirigirte mas hacia la misión principal. Los enemigos estan mejorados y tienen un comportamiento mas realista (En Anniversary tenian una IA horrible) pero aun asi se nota que falta algo, otro tipo de enemigos y una IA mas humana. El sonido esta por lo general bien adaptada, y la historia interesante, pero tiene algun bajón. CONCLUSIÓN: Es un gran tomb Raider, graficamente el mejor hasta su fecha de lanzamiento, pero de lejos esta entre los mejores, disfruto mas con los clasicos. RECOMENDABLE para fans, gente que les guste estos juegos y para quien tengo curiosidad por probar algo nuevo y nunca haya probado nada parecido.
Publicado: 16 enero 2014
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