Tomb Raider: Underworld representa una nueva evolución en la jugabilidad basada en la exploración. En el papel de la valiente aventurera Lara Croft, explora exóticos lugares por todo el mundo, cada uno de ellos diseñado con un increíble cuidado por los detalles que da como resultado una sorprendente fidelidad visual en alta definición...
Análisis de usuarios: Muy positivos (365 análisis)
Fecha de lanzamiento: 21 de Nov, 2008

Inicia sesión para añadir este juego a tu lista de deseados o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Tomb Raider: Underworld

Paquetes que incluyen este juego

Comprar Tomb Raider Collection

Tomb Raider Collection incluye todos los juegos de la serie Tomb Raider disponibles para PC, entre ellos la reinvención que se convirtió en un éxito de ventas en 2013 y el célebre título multijugador Lara Croft and the Guardian of Light.

 

Recomendado por mentores

"If you're only going to play one of the old-style TR games, I suggest playing this one, it's quite good. It's also completely ridiculous."

Acerca de este juego

Tomb Raider: Underworld representa una nueva evolución en la jugabilidad basada en la exploración. En el papel de la valiente aventurera Lara Croft, explora exóticos lugares por todo el mundo, cada uno de ellos diseñado con un increíble cuidado por los detalles que da como resultado una sorprendente fidelidad visual en alta definición que da vida a un mundo real como la vida misma, proporcionando un nuevo nivel de desafío y elecciones.

  • Domina el entorno: Alcanza nuevas alturas con un amplio abanico de habilidades acrobáticas y utiliza objetos para interactuar con el entorno para revelar nuevas rutas a explorar.

  • Explora mundos épicos y desconocidos: Descubre antiguos misterios del submundo que se oculta en la costa de Tailandia, islas congeladas en el Mar Ártico, las junglas de Méjico, y mucho más.

  • Desafíos traicioneros e impredecibles: Cada nivel es un elaborado puzzle con múltiples escenarios dentro de un entorno totalmente interactivo que da total libertad a la forma en que resolvemos cada zona.

  • Nuevas opciones de combate: Escoge pacificar o matar, apunta a múltiples objetivos a la vez con el nuevo sistema de objetivos dual, y dispara con una mano mientras te sostienes con la otra.

  • Nueva equipación super-avanzada: Utiliza la última tecnología en el nuevo inventario de Lara para desplazarte por el mundo, incluyendo:
    - Mapa de Sonar Activo: Una nueva y revolucionaria herramienta que emite un pulso de sonar activo para crear una imagen 3D del entorno de Lara, perfecto para desenmascarar objetos y lugares ocultos.
    - Gancho multiuso: Un dispositivo similar a un gancho con un cable de alta tensión diseñado para escalar, hacer rappel, correr por los muros y manipular objetos en el escenario.
    - Motocicleta híbrida todoterreno: Un vehículo único diseñado para desplazarse sobre cualquier superficie, desde el barro hasta la nieve.

Requisitos del sistema

    Mínimo

    • SO Soportado: Microsoft Windows XP (privilegios de administrador necesarios)/Microsoft Windows Vista (privilegios de administrador necesarios)

    • Procesador: Intel Pentium 4 3+GHz o AMD Athlon 2.5+GHz

    • Memoria: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) de memoria del sistema

    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (o superior) / ATI 1800XT (o superior)

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X 9.0c

    • Espacio en Disco Duro: 8 GB de Espacio Libre

    Recomendado

    • OS Soportado: Microsoft Windows XP (privilegios de administrador necesarios)/Microsoft Windows Vista (privilegios de administrador necesarios)

    • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o Athlon 64 X2 4400+

    • Memoria: 2 GB de memoria del sistema

    • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 GTX o ATI HD4800

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X 9.0c

    • Espacio en Disco Duro: 8 GB de Espacio Libre

    • Controlador: Controlador Microsoft Xbox360

Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.6 h registradas
Aún no lo termino, pero la verdad que me ha sorprendido según ha ido avanzado. Muchas de las quejas que he leído acerca del juego son ciertas, algunas veces la cámara no está posicionada como debería de estar y uno que otras cosas que se pueden mejorar. Pero vamos, este juego data del 2008. Para ser de ese tiempo está MUY BIEN LOGRADO, excelente sonido, música ambiental, efectos.

Lo más interesante es que obtienes lo que buscas, es decir, horas y horas de entretenimiento de puzzles, aventuras, saltos, arcrobacias resultados de la fórmula que es la serie Tom Raider en sí.

Algo que es bueno detallar es que para que te guste o puedas disfrutar del juego, por la naturaleza del mismo. debes de tener muchísima pasiencia y persistencia porque todo en este juego toma tiempo. Es un juego de esos que son ideales para jugar un fin de semana o entre la semana asi cuando tengas tiempo libre

Las graficas me sorprendieron a pesar de ser del 2008. En pocas palabras te sientes que estás jugando dentro de una película, este efecto es logrado tambien por el tan aclamado Max Payne 3.

Si puedes comprarlo y te gusta la aventura +accion +puzzles+suspenso, este juego es para ti.

EDIT (19/10/2014): Ya terminé el juego, un ending un poco corto con buenas escenas. El final stage es medio complicado, es como un ultimo desafio. Hay que ser muy observador para no darse por vencido y tirar todo a la -*** lol

Excelentisimo juego 8.5/10
Publicado: 18 de Octubre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 39 de 42 personas (93%) les ha sido útil este análisis
12.7 h registradas
Before Crystal Dynamics took hold of the franchise, Tomb Raider was in dire straits. The downward spiral had finally reached the bottom, and you'd be forgiven for wondering if we'd ever see Lara Croft return to relevancy again. But just like that, Legend was released and all was forgiven, with a tighter knit, better polished, and more cinematic Tomb Raider than we had seen in years. The follow up, Anniversary, reworked the original TR with a modern engine and a handful of additions and fixes to polish it off into something that, while not quite the hit Legend was, set the stage for the final game in the trilogy, Underworld, which fully showcases all the CD was aiming for by combining the best parts of their past two games into a fitting end to their first run with Lara, and a solid game in its own right.

Underworld is a direct sequel to Legend, which means if you haven't played the latter (and preferably Anniversary as well), you're going to quickly become lost in a sea of supernatural monsters, returning characters, and a plot that bites off quite a bit more than it can chew. All that said, it finally answers most if not all of the questions proposed by the last two games, finally giving Lara some closure for all that's happened up to this point, as well as for the trilogy, allowing CD free control to go wherever they like with a sequel. It's not going to blow your mind or keep you thinking about it after the credits role, but the narratives blockbuster mentality is more than enough to entertain and carry the game through to the end (provided you don't stop to think about why anything is happening alone the way).

While Legends focused more on style and set pieces, and Anniversary on classic tomb raiding and puzzle solving, Underworld finally manages to meld these two halves almost perfectly, creating what I would consider the truest expression of Tomb Raider Crystal Dynamics has made. The mechanics themselves have been expanded significantly from past games, with platforming in particular getting a much needed upgrade thanks to Lara's larger move set, which feels far more natural and free form than what we've seen in the past as well as allows for a greater amount of variety in the level designs. The levels themselves have also gotten a boost, now on an outrageous scale that towers above you as you attempt to work your way through them, populated by more elaborate puzzles and a ridiculous number of hidden collectibles to find. Everything that Tomb Raider is known for has been improved and taken on a new scope, but in a similar vein, all the has been wrong with the series for years has been entirely neglected.

Combat, though moderately improved, is still as mindless and unsatisfying as ever. The camera continues to be your worst nightmare, seemingly out to make navigating through levels a living hell and often sending you jumping off in entirely the wrong direction. Numerous frustrating glitches make themselves known throughout, from harmless bugs to aggravating mishaps that make progression incredibly difficult. Most disappointing though is how the level designs can often get ahead of themselves, leaving you scratching your head at the enormous size of them without the slightest idea where to begin. The hint system certainly helps in this regard, but it's an imperfect solution, and ideally one you shouldn't ever need to rely on.

If you have ever played a Tomb Raider game before though, none of this should surprise you. As I said before, Crystal Dynamics has built up what the series does best, while quietly ignoring its issues perhaps hoping they'll be overshadowed or ignored. Personally I'm more than capable of putting up with these annoyances in exchange for the rest of the experience, but I'm definitely beginning to ask myself why I'm OK doing this, or if I should have to (the answer for which is obvious). If you didn't enjoy Legend or Anniversary you will find nothing more to draw you into Underworld, but for those who have yet to tire of Lara's escapades Underworld provides a fitting final chapter in this particular story of her life, if also a signal that it's probably time to move onto something new.
Publicado: 2 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
32.8 h registradas
Simply the most exquisite, lush, beautiful, immersive, entertaining, captivating, engaging, intricate, beautiful (did I say that already?) Tomb Raider excluding the Newest "Tomb Raider." The water level was phenomenal. Lara has never been so gorgeous. This is without question worth 9$, even despite one particular puzzle string that can bug (look it up) but not at all often and didn't with me; I was just confused and thought it did, surprised when I read it actually could. The puzzles are a lot less ridiculous than the old-school TR's in that there's a lot less BS like hunting for unending hours for a switch that's camouflaged exactly the color of a wall whereupon finding it you either feel the absolute thrill of success or feel unaccomplished like you just spend the past several hours on a worthless easter egg hunt getting older and deader. Underworld, TR 2, TR 3, and the new TR are the gems IMHO.
Publicado: 17 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
17.2 h registradas
This is my first Tomb Raider since the 2013 Tomb Raider was more of a Action focused game reminding me a lot of Last of Us, Underworld definitely kept to the original Tomb Raider formula, but greatly improved. This was a very very good game, the levels , the puzzles, and graphics are all incredible. The overall gameplay was fun and challenging, It has that Portal effect, when you pass all the challenges and confusion you feel very proud of yourself. I had a lot of fun playing through the game with some fustration but the whole experience was a good one.

But I do have to bring up some of the horrible things in this game, there are a lot of bugs/glitches that plague this game. There were many times where Lara would get stuck in places, you step in a certain area and you can no longer move, I had to use the grapple hook just to get out. There are some camera issues, graphical glitches, and some very weird times where Lara would go right through the ledge/grab point where she wouldn't grab it, she would just go through it.

I recommend this to anybody who is interested in the classic style of Tomb Raider, the good far outweigh the annoyances.
Publicado: 20 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
11.1 h registradas
Beautiful game, great gameplay, story and engine.

8.5/10
Publicado: 2 de Agosto
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15.5 h registradas
Hay gente que le gusta mucho este Tomb Raider, pero de lejos es el mejor, aunque por supuesto esta bien. Tiene como puntos fuertes unos escenarios increiblemente bellos y graficamente muy bien diseñados, con mucha plantación y espectacularidad, mas abiertos que en los anteriores Tomb Raiders. Algunos de estos sitios son Tailandia, un templo undido en el fondo del mar, las ruinas mayas de mexico entre la selva y el mas destacable: Una estructura con forma de tornillo gigante escabada en la tierra donde se esconderan grandes secretos. Por estas cosas es por las que se a ganado mucho apollo entre los fans, pero luego el trasfondo del juego es mas aburrido que otros, algunos puzzles estan currados y otros no tanto. Tambien se le a dado gran uso a la moto, que en parte es de agradecer, lo que tambien hace que los escenarios sean mas grandes, eso si, muchos son de carton piedra, es decir, puedes ver zonas que a lo mejor podrian esconder secretos, pero el propio mapeado te rechaza la idea de tocar ciertos puntos o caminar por ciertas zonas, esto hace que la busqueda de tesoros secretos se convierta en mas pelmazo, terminando por dirigirte mas hacia la misión principal. Los enemigos estan mejorados y tienen un comportamiento mas realista (En Anniversary tenian una IA horrible) pero aun asi se nota que falta algo, otro tipo de enemigos y una IA mas humana. El sonido esta por lo general bien adaptada, y la historia interesante, pero tiene algun bajón. CONCLUSIÓN: Es un gran tomb Raider, graficamente el mejor hasta su fecha de lanzamiento, pero de lejos esta entre los mejores, disfruto mas con los clasicos. RECOMENDABLE para fans, gente que les guste estos juegos y para quien tengo curiosidad por probar algo nuevo y nunca haya probado nada parecido.
Publicado: 16 de Enero
¿Te ha sido útil este análisis? No