거리의 심령술사들. 부와 사랑, 행복을 약속하는 그들의 네온사인이 깜빡이는 것을 어디에서나 볼 수 있습니다. 그들은 쉽게 속아 넘어가는 희생자들을 쥐어짜 내서 자기 배를 불립니다. 그리고 이 희생자들이 죽어서 혼란에 빠진 영혼을 남기기 시작할 때에는, 오로지 진짜 심령술사(그리고 그녀의 거친 수호령)만이 그 난장판을 정리할 수 있습니다. 도심의 수상쩍은 나이트클럽에서, 고급 아파트와 허드슨 강에 떠 있는 호화 요트에 이르기까지, 거리의 심령술사들의 비밀스러운 세계에 대한 진실을 로자와 조이가 파헤칩니다. 조이가 묻어두고 싶어 하는 몇 가지 비밀도 포함해서 말입니다.
출시 날짜: 2012년 1월 13일
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4개 아이템 포함: The Blackwell Legacy, Blackwell Unbound, Blackwell Convergence, Blackwell Deception

게임 정보

거리의 심령술사들. 부와 사랑, 행복을 약속하는 그들의 네온사인이 깜빡이는 것을 어디에서나 볼 수 있습니다. 그들은 쉽게 속아 넘어가는 희생자들을 쥐어짜 내서 자기 배를 불립니다. 그리고 이 희생자들이 죽어서 혼란에 빠진 영혼을 남기기 시작할 때에는, 오로지 진짜 심령술사(그리고 그녀의 거친 수호령)만이 그 난장판을 정리할 수 있습니다.
도심의 수상쩍은 나이트클럽에서, 고급 아파트와 허드슨 강에 떠 있는 호화 요트에 이르기까지, 거리의 심령술사들의 비밀스러운 세계에 대한 진실을 로자와 조이가 파헤칩니다. 조이가 묻어두고 싶어 하는 몇 가지 비밀도 포함해서 말입니다.

시스템 요구 사항

    • OS:Windows ME or higher
    • Processor:Pentium or higher
    • Memory:64 MB RAM
    • Graphics:640x400, 32-bit colour: 700 Mhz system minimum
    • DirectX®:5.0
    • Hard Drive:350 MB HD space
    • Sound:All DirectX-compatible sound cards
유용한 고객 평가
17명 중 15명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
11.1 시간 기록
First of all, I must say I feel a bit cheated. The game runs natively in 640x480 resolution, but other than the title screen and one unused background mentioned in the commentary mode, all art is point resampled from 320x240. It shows and is such a pity, especially given that the background art used ingame is pre-rendered, so it should be a cinch to up-res it natively.

Also, the whole medium/psychic bashing was extremely heavy handed. I'm all for social commentary, but there's a fine line between this and irrational bashing and I feel this game crosses it at times. Yes, mediums are con artists. This does not mean they feast on child flesh, drink human blood for breakfast, etc, etc.

Speaking of crossing the line - Joey has been getting meaner and meaner with each game and some of his lines here are downright abusive. Not sure how to feel about that.

Other than that, another improvement from previous game. Really loved the implementation of commentary mode, and it actually had some good insights into development this time instead of n-th musing about how Dave Gilbert met this or that voice artist. Being able to use phone to look up clues was amazing, since you had to travel to PC apartment to do that in previous games, killing pacing in the process.

Some nice, simple puzzles - nothing akin to Donkey Cart puzzle in Discworld or Cat's Mustache from Gabriel Knight 3, everything was really logical. A few conversation puzzles as well, and few instances of needing to combine clues. Good hint system if you ever get stuck, although I still had to look some things online once or twice - though take it with a grain of salt, since I never was good with actual adventure game 'gameplay' - I play them mostly for story/conversations.

Personal 'not feeling ripped off' price point: $5
게시 일시: 2014년 4월 2일
이 평가가 유용한가요? 아니요
19명 중 14명(74%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.0 시간 기록
Alot of ghost kissing and fighting.
게시 일시: 2014년 8월 1일
이 평가가 유용한가요? 아니요
5명 중 5명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
7.5 시간 기록
“Spiritual services, huh? Why do I always end up with the nuts?”

The Blackwell Deception is the fourth of five parts in the Blackwell series. In comparison to the predecessors the atmosphere and story are presented in a more serious and sinister way. Another strong point is the development of the sophisticated and charming characters.

The ability of combining clues has been reinstated and well implemented in a few conversation puzzles. Another improvement is the introduction of the mobile phone, which allows you to search for clues and information on the run, instead of travelling to the PC in your apartment.

The commentary mode has also been improved by providing icons on the screen you can click upon, resulting in a less intrusive way of telling background information.
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My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Characters
- Details
- Puzzles
- Story
- Controls

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: A-Rank

Characters: A-Rank

Details: A-Rank

Puzzles: A-Rank

Story: A-Rank (S-Rank for the underlying storyline)

Controls: A-Rank
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To conquer all achievements of The Blackwell Deception, you will most likely spend around 5 hours. A detailed achievement guide can be found on the link below (thanks to Link).

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152575801

Achievement difficulty: 1 of 10

Common:
- Singleplayer [+1]
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Blackwell Epiphany (PC) – Adventure game + Point & Click
(Fantasy) – 2014
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968514473/recommended/236930/
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Blackwell Deception (PC) – Adventure game + Point & Click
(Fantasy) – 2013
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Blackwell Convergence (PC) – Adventure game + Point & Click
(Fantasy) – 2009
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968514473/recommended/80350/
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Blackwell Unbound (PC) – Adventure game + Point & Click
(Fantasy) – 2007
http://steamcommunity.com//profiles/76561197968514473/recommended/80340/
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The Blackwell Legacy (PC) – Adventure game + Point & Click
(Fantasy) – 2006
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968514473/recommended/80330/
게시 일시: 2014년 9월 1일
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.9 시간 기록
Deception is the longest Blackwell game yet and also the most creepy. You start to unravel more of a big picture to events that happen to Joey and Rosa. Voice acting, art, gameplay continue to be excellent. I can't wait for the conclusion!
게시 일시: 2014년 4월 23일
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
7.2 시간 기록
Another great addition to the Blackwell series, Deception is nice and familair (in terms of narrative style and what you can expect the game to look and feel like). It's good to see some more back story in this one to reignite your intial interest in Joey's character and help round out the characters and make them seem more real. The script in this one is great for interactions between Joey and Rosa (banter, as Dave Gilbert describes in the commentary) and the introduction of a new type of threat (besides a rogue ghost) makes it tantilising to think of what the next game will contain. Great soundtrack and visuals on this one, and I do like that they brought back the 'notebook' clue management system with Rosa's phone. As a side note, it's good that they limited the amount of content in the commentary mode for this one, there was just way too much in the last game when you found the unlock for them. Also nice to see what the voice actors look like but they never do look how you'd imagine compared to how they suit their characters. *****
게시 일시: 2014년 8월 24일
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5명 중 5명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
7.3 시간 기록
마침내 블랙웰 시리즈의 4편까지 모두 마무리했네요.
스토리 전개가 너무 궁금해서 한번 잡으면 무조건 끝을 보게 되더라구요.
또 네 작품이 도전과제 달성이 쉬운 편이어서 모두 달성하였습니다.

이번 작품은 기존의 2, 3편에 비해 썩 만족스럽진 못했습니다.
1-3편까지는 각 작품의 스토리가 연계되는 부분이 있어서,
3편 소감에서 언급했던 것처럼 1,2,3편의 분위기가 기-승-전 식으로 고조되는 느낌이었는데,
이번 4편은 조금은 동떨어진 스토리가 아닌가 하는 생각이 드네요.
(5편이 나와서 이 평가를 수정하게 되면 좋겠습니다.)
또 4편 내의 스토리로 한정하더라도, 상황과 상황을 연결하는 고리가 조금 부실하지 않나 싶습니다.
그리고 조이의 과거에 일어났던 일이 현 상황에 영향을 미치게 되는데,
그 일이 무엇이었는지 게임에서 밝혀지지 않아서 의아하기도 했네요.

그렇지만 퍼즐의 난이도나 게임의 볼륨적인 측면은 기존 시리즈에 비해 한층 나아진 것 같습니다.
또 스마트폰(무려 이름이 마이폰)의 도입으로 인터넷 검색이 더욱 빈번하게 사용된 점도
편의적인 측면에서 환영할 만한 부분이었습니다.
게다가 무려 키스씬까지...(?!)

아무튼 근 며칠간 블랙웰 시리즈로 아주 즐겁게 보냈네요.
이 시리즈가 여러번 번들로 풀려서 가지고 계신 분이 많은 것 같은데,
딱히 할 게임이 없다 싶을 때 한번 가벼운 마음으로 즐겨보시길 추천합니다.
(영어도 그리 어렵지 않아요!)
게시 일시: 2014년 1월 8일
이 평가가 유용한가요? 아니요