La vida de un mercenario independiente no suele ser aburrida. Tu nave espacial te espera y tus aventuras en el sistema solar Sapphire comienzan.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (370 análisis) - El 80% de los 370 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 16 ene. 2012

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la siguiente lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar Evochron Mercenary

 

Acerca de este juego

Trading commodities while sneaking past hostile forces, racing the best pilots in the area, mining for diamonds, negotiating for survival, spying for a curious energy company, cleaning dirty solar arrays, transporting an impatient passenger... and that's just on a Monday. The life of an independent mercenary is rarely without excitement. At times, you may choose to work under contract, while at others, you may want to take matters into your own hands in a quest to build your reputation and fortune. Your spacecraft awaits. Your adventure begins in the Sapphire solar system.
In Evochron, you are free to seek your fortune as an independent mercenary in an adventure directed by your choices, abilities, and accomplishments. Each player can bring their unique skills and interests to the game, forming clans for cooperative goals or remaining solo to complete objectives on their own in true freeform space-sim gameplay.
Key Features:
  • True freeform gameplay without plot restrictions, conditions, or limitations. No character attribute/skill limitations to hold you back. Experience ultimate gameplay freedom and play the game the way you want to. Your decisions and abilities define your role in the game and establish your reputations, wealth, progress, and ranking.
  • Diverse gameplay choices and activities including racing, spying, mining, trading, commodity shipping, escorting, combat (both in civilian space and military war zones), exploring, asteroid clearing, equipment cleaning, crew management, station building, and ship designing. There are many ways to make money and advance in the game.
  • A vast seamless universe that lets you fly anywhere without in-game loading screens. The Evochron universe is not boxed in by 'walls' or 'rooms' that require a jumpgate 'door' to access, there are no required gates or trade lanes to restrict your travel and hold you back. You can travel virtually anywhere you want. Descend into planet atmospheres to land at city trade stations, mine valuable materials, or explore for hidden items. You can escape to nebula clouds for sensor cover or hide in a massive asteroid cave for protection. Fly from planet to planet, star to star, and solar system to solar system.
  • Unified gameplay architecture and profiles let you keep the ship, upgrades, equipment, money, weapons, crew, and commodities you acquire in the game for use in both single player and multiplayer.
  • Cooperative multiplayer objectives that pay all linked players. Join forces with other players to complete more challenging activities that can offer much better pay.
  • Construct space stations to dynamically expand the game's universe with new trade routes, docking points, and economies. The online multiplayer system stores player built stations with the server so other players can have access to the new stations and trade routes you create.
  • Specialized industries and economies provide realistically variable item availability and pricing.
  • Use your wealth to design and build a new ship, buy better weapons, hire crew members, recruit other ships, install upgrades, load commodities, and more.
  • Advanced physics system features velocity adjusted acceleration curves and accounts for mass, thrust, and vector calculations. Realistic zero gravity inertia based 'Newtonian' style flight model including complete 3-way rotation and 3-way direction control with optional variable input. An advanced inertial dampening system helps keep flight control simple in space, atmospheres, and gravity fields.
  • Realistic environment interaction far beyond the genre's typical 'background wallpaper'. Nebula clouds, asteroid fields, planet atmospheres, moons, and more all provide unique options for shelter and strategy. Such environment elements include changes in gravity, fuel consumption, physics, sensor range, and visibility.
  • Supports keyboard, mouse, gamepad, and joystick flight control. Use the control device you prefer to play the game.
  • Supports Natural Point's TrackIR 3D head control system for managing the viewpoint from the cockpit with all six degrees of movement.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
          
    • Procesador: AMD / Intel a 2.0 GHz
          
    • Memoria: 1.5 GB de RAM
          
    • Disco Duro: 750 MB de espacio libre
          
    • Tarjeta de Vídeo: 128 MB de VRAM y compatible con DirectX
          
    • Versión de DirectX®: 9.0c
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (370 análisis)
Publicados recientemente
Javier
21.9 hrs
Publicado el 28 de diciembre de 2015
Si, hasta que arturo caraculo lo rompio.
¿Es útil? No Divertido
ico
2.4 hrs
Publicado el 12 de septiembre de 2015
muy entretenido y variado. Graficamente no es la repera pero cumple. La BSO me encanta, y el control es muy muy realista (y complicado).
¿Es útil? No Divertido
Sr.Ibañez
36.7 hrs
Publicado el 1 de septiembre de 2015
La verdad es que es difícil afrontar un análisis de este juego con el “Elite dangerous” recién lanzado y el “Star citizen” a punto de entrar en nuestra atmósfera, pero el juego lo merece. Algunos de nosotros jugamos al “Elite “cuando no se llamaba “Dangerous” y empleábamos un Spectrum de 48k sobreviviendo al proceso...

Ahora en serio, ha de hacerse notar que este juego es fruto casi exclusivo de una sola persona, la cual de manera primorosa a lo largo de años, ha ido ampliando y mejorando el juego. El apartado gráfico es más que suficiente y agradable, y cumple perfectamente, posibilitando que el juego funcione en cualquier maquina.

En comparación a juegos diseñados por compañías sale perdiendo visualmente claro esta, pero no es ese el fuerte de este aguerrido mercenario.

Lo que es digno de mención en este juego, es la libertad de acción unida a la cantidad de cosas que podemos hacer.

Ademas de poder llevar a cabo actividades comunes en este tipo de juegos, comerciar, minería, transporte, misiones, contratos, caza recompensas, piratería, contrabando, etc, tenemos la posibilidad de construir estaciones e instalaciones propias, al estilo de la saga de X-Terran conflict y entregas anteriores de Egosoft.

Hasta aquí nada que no podamos encontrar en otros juegos, pero ahora empieza lo novedoso. El juego lleva implementado un pequeño editor con el que ademas de poder configurar la nave a nuestro gusto, equipandola con toda suerte de complementos, lasers, cañones, misiles, motores, espacios de carga, recolectores de fuel, unidades de reparación, y muchos otros componentes, podremos modificar su aspecto estético, de tal manera que cada nave perteneciente a un jugador tendrá un diseño propio y exclusivo.

Si, el juego cuenta con un modo multijugador de universo persistente, ¿ no lo había mencionado todavía ?.

De igual manera podemos modificar también las armas, de manera que lasers y cañones se ajusten a nuestro modo de combate.

El juego no cuenta solo con estaciones espaciales, podemos descender a los planetas e interaccionar con el entorno, esto incluye cosas como aterrizar en los asentamientos de los planetas para comerciar, minar las superficie planetaria, e incluso descender de la nave con una suerte de exoesqueleto tipo “Mech” para realizar las misiones que se llevan a cabo en tierra. Eso si, que nadie espere el grado de refinamiento de un” Shooter” convencional en ese sentido.

Cuenta también con un corto modo historia, y la posibilidad de jugar su modo “Sandbox” en solitario, por si no queremos interferencias de otros jugadores.

Haremos un par de apuntes sobre el control, el diseñador de esta pequeña joya ,tengo entendido es astrónomo, de modo que eso en el juego queda reflejado en muchos detalles. El control de velocidad y movimiento cuenta con dos modos, normal e inercial; en el segundo la nave seguirá desplazándose en la dirección del ultimo impulso por mucho que cambiemos el rumbo. El control de ambos modos de vuelo tiene su complejidad y su razón de ser, tanto en el combate como en los aterrizajes, ya que en el descenso a los planetas la gravedad o la meteorología puede complicarnos mucho las cosas.

Mención aparte merece el original sistema de exploración, el cual nos permitirá, cuando contemos con un motor de salto digno de tal nombre, explorar los muchos sistemas solares no cartografiados. Cuando digo no cartografiados es exactamente eso, no aparecen en el mapa, no hay puerta de salto alguna que nos lleve a ellos, hemos de ir explorando la vastedad del espacio mediante saltos cuidadosamente programados, y una vez hallados, registrar sus coordenadas en nuestra computadora.

Me consta que me dejo alguna cosa más en el tintero, pero lo reservo para no desvelar todos los detalles del juego.

Resumiendo, si te justa el genero de simuladores espaciales con modo “Sandbox”, y no te importa que los gráficos no sean de ultima generación, te recomiendo fervientemente este juego mi nota es un 9/10.

Tres recomendaciones de obligado cumplimiento:

-Cuidado al entrar en los “Black holes”
-Realiza el tutorial y consulta las webs con información del juego “Cadetes del espacio” es una web en Español.
-Si volando por el espacio encuentras la que probablemente es la nave más hortera del juego, no le dispares, soy yo...

Espero os haya resultado útil el análisis.
¿Es útil? No Divertido
I-VAN
5.2 hrs
Publicado el 11 de junio de 2015
Un juegazo que se asemeja a la corrida de Nacho Vidal. Denso y casi incuantificable.
Con un apartado gráfico mucho más creible que la segunda virginidad de Leticia Sabater.
Con mas posiblilidad de maniobras que cuando te follas a una enana y disfrutas lo mismo.
Recomendado 100%
¿Es útil? No Divertido
lekes79
1.5 hrs
Publicado el 27 de enero de 2015
Es una pena que no este en español y que, al menos para mi, sea un poco complicado de controlar (yo, para no perderme opciones como la de girar la cabeza, uso mando + teclado), pero por lo demás un buen simulador espacial y lo más importante: viejar entre las superficies de los planetas y el espacio sin carga alguna, a tiempo real. Eso es muy grande y ya tardan otros.
¿Es útil? No Divertido
koljaiczek
5.0 hrs
Publicado el 26 de agosto de 2014
En un primer vistazo, ofrece una pinta estupenda, aunque esa sensación se va diluyendo en las primeras horas de partida. Primero, por el inevitable tutorial. Toda la información se presenta con interminables bloques de texto, como si nos leyeran en voz alta un manual técnico, sin dejar apenas espacio para la práctica, más allá de un "pulsa la tecla tal" en un momento concreto. Cuesta muchísimo superar el sopor que inspira este aprendizaje inicial. Sería de agradecer un tutorial mucho más natural, escalonado y práctico (me viene a la mente el de los dos Freespace).

Una vez aprendemos lor rudimentos del pilotaje, el comercio y la minería... Descubrimos que el Universo es grande, pero igual no tanto. En las estaciones espaciales que encontramos allí y allá, nos van ofreciendo misiones que, después de pocas horas de juego, se empiezan a repetir una y otra vez con mínimas variaciones: entrega un paquete aquí, recoléctame tantas unidades de un determinado mineral... Uno de los aspectos que más me atrajo del juego, el de poder sobrevolar planetas a baja altitud, se reduce a visualizar paisajes vacíos, así que la exploración pierde rápidamente interés.

Hay ciertos detalles en el juego que chocan bastante. Si nos quedamos sin combustible, por ejemplo, tendremos que dar la partida por perdida. Da igual que estemos a cien metros de una estación espacial, con decenas de naves pasando a nuestro lado. No es posible pedir ayuda (salvo que se conecte otro jugador y nos eche un cable)

Es un producto artesanal, realizado con muy buenas intenciones, y que puede entretener (y de hecho entretiene) a un gran número de jugadores. Pero, personalmente, no creo que ofrezca nada nuevo respecto a títulos similares.
¿Es útil? No Divertido
[UEF] _-Caleb-_
124.3 hrs
Publicado el 26 de junio de 2014
Evochron es un juego bastante divertido que te permitirá avanzar lo rápido que quieras en tu dominio del universo, realiza tranquilos contratos de limpieza de paneles solares, explora en busca de nuevos sistemas, realiza operaciones mineras, comercia con materias primas o realiza intensas misiones de combate de múltiples waypoints.

En Evochron tu eliges cómo vivir tu aventura, tiene una curva de aprendizaje algo cerrada, pero no imposible y siempre descubres cosas nuevas, tanto del manejo de la nave, tácticas de combate o métodos para descubrir nuevos sistemas, rutas comerciales provechosas, etc. Además también hay disponible muchísima información (Tanto en Inglés como en Español)

Aunque gráficamente no es lo mejor a lo que váis a jugar, Evochron tiene unos gráficos bastante decentes y se pueden realizar unas capturas de pantalla geniales. (Las capturas de la comunidad de Evochron en Steam lo demuestra).

El juego tiene grandes bazas a su favor, está prorgamado por una sola persona que atiende sin descansar a la comunidad, que está 100% activa en todo momento, también dispone de gran cantidad de MODS, nuevas cabinas, mejores fondos, mejores nebulosas, etc. Además aunque hace algún tiempo que salió su programador lo mantiene constantemente actualizado, tanto en el arreglo de bugs como en añadir más cosas al juego.

Otros añadidos son el modo multijugador y que existe una traducción en español para el juego.

Tiene sus carencias, está claro, pero si me decís otro juego espacial con más de 600 sistemas diferentes (y subiendo en cada update) con el que podamos entrar y salir de los planetas en tiempo real, sin pantallas de carga y cuyos sistemas no estén "estanciados", sino que sea universo abierto (Podemos ir a un sistema vecino usando una puerta de salto o navegando por el espacio "vacío", que muchas veces incluye sistemas rebeldes o deshabitados donde iniciar el comercio) con físicas newtonianas, efectos de gravedad solar, planetaria y en agujeros negros, con una economía dinámica, que incluya varios modos de vuelo (asistido e inercial), totalmente sandbox, que disponga de modo multijugador (en el que se pueden realziar acciones cooperativas o PvP), con una comunidad tan activa y colaborativa en cuanto a guías, ayudas se refiere, que funcione en equipos relativamente "antiguos" y que ocupe menos de 160 mb, me lo compraré, pero mientras, seguiré jugando a Evochron Mercenary. :P

¡Saludos!
¿Es útil? No Divertido
MadElf
36.4 hrs
Publicado el 22 de mayo de 2012
Si os gusta la libertat en el espacio, la guerra de clanes por el control de sistemas (y sustanciosos ingresos), personalizaros la nave y libertat de acción (minar, buscar objetos escondidos, pelear contra piratas, atacar mercantes, descubrir ciudades secretas, misiones de espionage, comerciar y buscar buenas rutas de comercio, etc) este es vuestro juego.

Un X3 descafeinado, mucho mas sencillo, pero con detalles de los cuales el gran titulo carece: comercio de la mano de los jugadores, descenso a los planetas, modelos de vuelo realistas (tanto en espacio como dentro de los planetas) y sobre todo el PvP y el Clan vs. Clan!!!!
¿Es útil? No Divertido
mejillonius
7.5 hrs
Publicado el 24 de abril de 2012
una buen juego de simulacion espacial, comerciar, correr, minar, luchar, recuerda muchisimo al freelancer de hace unos años
¿Es útil? No Divertido
PATRIA O SAQUEO
37.1 hrs
Publicado el 2 de febrero de 2012
un simulador de viaje espacial, está espectacular
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 25 de 25 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
36.7 h registradas
Publicado el 1 de septiembre de 2015
La verdad es que es difícil afrontar un análisis de este juego con el “Elite dangerous” recién lanzado y el “Star citizen” a punto de entrar en nuestra atmósfera, pero el juego lo merece. Algunos de nosotros jugamos al “Elite “cuando no se llamaba “Dangerous” y empleábamos un Spectrum de 48k sobreviviendo al proceso...

Ahora en serio, ha de hacerse notar que este juego es fruto casi exclusivo de una sola persona, la cual de manera primorosa a lo largo de años, ha ido ampliando y mejorando el juego. El apartado gráfico es más que suficiente y agradable, y cumple perfectamente, posibilitando que el juego funcione en cualquier maquina.

En comparación a juegos diseñados por compañías sale perdiendo visualmente claro esta, pero no es ese el fuerte de este aguerrido mercenario.

Lo que es digno de mención en este juego, es la libertad de acción unida a la cantidad de cosas que podemos hacer.

Ademas de poder llevar a cabo actividades comunes en este tipo de juegos, comerciar, minería, transporte, misiones, contratos, caza recompensas, piratería, contrabando, etc, tenemos la posibilidad de construir estaciones e instalaciones propias, al estilo de la saga de X-Terran conflict y entregas anteriores de Egosoft.

Hasta aquí nada que no podamos encontrar en otros juegos, pero ahora empieza lo novedoso. El juego lleva implementado un pequeño editor con el que ademas de poder configurar la nave a nuestro gusto, equipandola con toda suerte de complementos, lasers, cañones, misiles, motores, espacios de carga, recolectores de fuel, unidades de reparación, y muchos otros componentes, podremos modificar su aspecto estético, de tal manera que cada nave perteneciente a un jugador tendrá un diseño propio y exclusivo.

Si, el juego cuenta con un modo multijugador de universo persistente, ¿ no lo había mencionado todavía ?.

De igual manera podemos modificar también las armas, de manera que lasers y cañones se ajusten a nuestro modo de combate.

El juego no cuenta solo con estaciones espaciales, podemos descender a los planetas e interaccionar con el entorno, esto incluye cosas como aterrizar en los asentamientos de los planetas para comerciar, minar las superficie planetaria, e incluso descender de la nave con una suerte de exoesqueleto tipo “Mech” para realizar las misiones que se llevan a cabo en tierra. Eso si, que nadie espere el grado de refinamiento de un” Shooter” convencional en ese sentido.

Cuenta también con un corto modo historia, y la posibilidad de jugar su modo “Sandbox” en solitario, por si no queremos interferencias de otros jugadores.

Haremos un par de apuntes sobre el control, el diseñador de esta pequeña joya ,tengo entendido es astrónomo, de modo que eso en el juego queda reflejado en muchos detalles. El control de velocidad y movimiento cuenta con dos modos, normal e inercial; en el segundo la nave seguirá desplazándose en la dirección del ultimo impulso por mucho que cambiemos el rumbo. El control de ambos modos de vuelo tiene su complejidad y su razón de ser, tanto en el combate como en los aterrizajes, ya que en el descenso a los planetas la gravedad o la meteorología puede complicarnos mucho las cosas.

Mención aparte merece el original sistema de exploración, el cual nos permitirá, cuando contemos con un motor de salto digno de tal nombre, explorar los muchos sistemas solares no cartografiados. Cuando digo no cartografiados es exactamente eso, no aparecen en el mapa, no hay puerta de salto alguna que nos lleve a ellos, hemos de ir explorando la vastedad del espacio mediante saltos cuidadosamente programados, y una vez hallados, registrar sus coordenadas en nuestra computadora.

Me consta que me dejo alguna cosa más en el tintero, pero lo reservo para no desvelar todos los detalles del juego.

Resumiendo, si te justa el genero de simuladores espaciales con modo “Sandbox”, y no te importa que los gráficos no sean de ultima generación, te recomiendo fervientemente este juego mi nota es un 9/10.

Tres recomendaciones de obligado cumplimiento:

-Cuidado al entrar en los “Black holes”
-Realiza el tutorial y consulta las webs con información del juego “Cadetes del espacio” es una web en Español.
-Si volando por el espacio encuentras la que probablemente es la nave más hortera del juego, no le dispares, soy yo...

Espero os haya resultado útil el análisis.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 23 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
124.3 h registradas
Publicado el 26 de junio de 2014
Evochron es un juego bastante divertido que te permitirá avanzar lo rápido que quieras en tu dominio del universo, realiza tranquilos contratos de limpieza de paneles solares, explora en busca de nuevos sistemas, realiza operaciones mineras, comercia con materias primas o realiza intensas misiones de combate de múltiples waypoints.

En Evochron tu eliges cómo vivir tu aventura, tiene una curva de aprendizaje algo cerrada, pero no imposible y siempre descubres cosas nuevas, tanto del manejo de la nave, tácticas de combate o métodos para descubrir nuevos sistemas, rutas comerciales provechosas, etc. Además también hay disponible muchísima información (Tanto en Inglés como en Español)

Aunque gráficamente no es lo mejor a lo que váis a jugar, Evochron tiene unos gráficos bastante decentes y se pueden realizar unas capturas de pantalla geniales. (Las capturas de la comunidad de Evochron en Steam lo demuestra).

El juego tiene grandes bazas a su favor, está prorgamado por una sola persona que atiende sin descansar a la comunidad, que está 100% activa en todo momento, también dispone de gran cantidad de MODS, nuevas cabinas, mejores fondos, mejores nebulosas, etc. Además aunque hace algún tiempo que salió su programador lo mantiene constantemente actualizado, tanto en el arreglo de bugs como en añadir más cosas al juego.

Otros añadidos son el modo multijugador y que existe una traducción en español para el juego.

Tiene sus carencias, está claro, pero si me decís otro juego espacial con más de 600 sistemas diferentes (y subiendo en cada update) con el que podamos entrar y salir de los planetas en tiempo real, sin pantallas de carga y cuyos sistemas no estén "estanciados", sino que sea universo abierto (Podemos ir a un sistema vecino usando una puerta de salto o navegando por el espacio "vacío", que muchas veces incluye sistemas rebeldes o deshabitados donde iniciar el comercio) con físicas newtonianas, efectos de gravedad solar, planetaria y en agujeros negros, con una economía dinámica, que incluya varios modos de vuelo (asistido e inercial), totalmente sandbox, que disponga de modo multijugador (en el que se pueden realziar acciones cooperativas o PvP), con una comunidad tan activa y colaborativa en cuanto a guías, ayudas se refiere, que funcione en equipos relativamente "antiguos" y que ocupe menos de 160 mb, me lo compraré, pero mientras, seguiré jugando a Evochron Mercenary. :P

¡Saludos!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
36.4 h registradas
Publicado el 22 de mayo de 2012
Si os gusta la libertat en el espacio, la guerra de clanes por el control de sistemas (y sustanciosos ingresos), personalizaros la nave y libertat de acción (minar, buscar objetos escondidos, pelear contra piratas, atacar mercantes, descubrir ciudades secretas, misiones de espionage, comerciar y buscar buenas rutas de comercio, etc) este es vuestro juego.

Un X3 descafeinado, mucho mas sencillo, pero con detalles de los cuales el gran titulo carece: comercio de la mano de los jugadores, descenso a los planetas, modelos de vuelo realistas (tanto en espacio como dentro de los planetas) y sobre todo el PvP y el Clan vs. Clan!!!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 5 personas (40%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 11 de junio de 2015
Un juegazo que se asemeja a la corrida de Nacho Vidal. Denso y casi incuantificable.
Con un apartado gráfico mucho más creible que la segunda virginidad de Leticia Sabater.
Con mas posiblilidad de maniobras que cuando te follas a una enana y disfrutas lo mismo.
Recomendado 100%
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
21.9 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2015
Si, hasta que arturo caraculo lo rompio.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
37.1 h registradas
Publicado el 2 de febrero de 2012
un simulador de viaje espacial, está espectacular
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
5.0 h registradas
Publicado el 26 de agosto de 2014
En un primer vistazo, ofrece una pinta estupenda, aunque esa sensación se va diluyendo en las primeras horas de partida. Primero, por el inevitable tutorial. Toda la información se presenta con interminables bloques de texto, como si nos leyeran en voz alta un manual técnico, sin dejar apenas espacio para la práctica, más allá de un "pulsa la tecla tal" en un momento concreto. Cuesta muchísimo superar el sopor que inspira este aprendizaje inicial. Sería de agradecer un tutorial mucho más natural, escalonado y práctico (me viene a la mente el de los dos Freespace).

Una vez aprendemos lor rudimentos del pilotaje, el comercio y la minería... Descubrimos que el Universo es grande, pero igual no tanto. En las estaciones espaciales que encontramos allí y allá, nos van ofreciendo misiones que, después de pocas horas de juego, se empiezan a repetir una y otra vez con mínimas variaciones: entrega un paquete aquí, recoléctame tantas unidades de un determinado mineral... Uno de los aspectos que más me atrajo del juego, el de poder sobrevolar planetas a baja altitud, se reduce a visualizar paisajes vacíos, así que la exploración pierde rápidamente interés.

Hay ciertos detalles en el juego que chocan bastante. Si nos quedamos sin combustible, por ejemplo, tendremos que dar la partida por perdida. Da igual que estemos a cien metros de una estación espacial, con decenas de naves pasando a nuestro lado. No es posible pedir ayuda (salvo que se conecte otro jugador y nos eche un cable)

Es un producto artesanal, realizado con muy buenas intenciones, y que puede entretener (y de hecho entretiene) a un gran número de jugadores. Pero, personalmente, no creo que ofrezca nada nuevo respecto a títulos similares.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 27 de enero de 2015
Es una pena que no este en español y que, al menos para mi, sea un poco complicado de controlar (yo, para no perderme opciones como la de girar la cabeza, uso mando + teclado), pero por lo demás un buen simulador espacial y lo más importante: viejar entre las superficies de los planetas y el espacio sin carga alguna, a tiempo real. Eso es muy grande y ya tardan otros.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 12 de septiembre de 2015
muy entretenido y variado. Graficamente no es la repera pero cumple. La BSO me encanta, y el control es muy muy realista (y complicado).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
7.5 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2012
una buen juego de simulacion espacial, comerciar, correr, minar, luchar, recuerda muchisimo al freelancer de hace unos años
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido